守望石 詞綴 /4

守望石 詞綴 /4

名字等級Pre/Suf描述比重
追憶者的1前綴區域中札娜任務提供的地圖選項,增加 (20–25)% 機率為追憶地圖watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 200
追憶者的1前綴區域中札娜任務提供的地圖選項,增加 (26–35)% 機率為追憶地圖watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 75
追憶者的1前綴區域中札娜任務提供的地圖選項,增加 (36–50)% 機率為追憶地圖watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 15
1傳奇區域中札娜任務提供的地圖選項,增加 (130–150)% 機率為追憶地圖unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
豐收種子 /5

豐收種子 /5

名字
追憶 1 件物品,給予隨機追憶固定詞綴。不能使用於傳奇、勢力、追憶或破裂之物
獻祭 1 張階級 14 以上的地圖,獲得 1 張隨機傳奇追憶地圖
使用至少 5 個詞綴破裂物品上 1 個隨機詞綴,並使它鎖定位置。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
使用至少 3 個後綴破裂物品上 1 個後綴。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
使用至少 3 個前綴破裂物品上 1 個前綴。不能使用於勢力、追憶或破裂之物
物品 /4

物品 /4

Icon名字
FracturedFossil破裂化石
堆疊數量: 1 / 10
製造一個分化複製體。不能使用於分化勢力、
附魔、分裂或追憶之物。
冬擁
堆疊數量: 1 / 2
恐懼之環
三個固定詞綴
追憶之
不守信
堆疊數量: 1 / 2
寶鑽戒指
物品等級: 87
兩個固定詞綴
追憶之
冒險犯難
堆疊數量: 1 / 4
追憶之物
傳奇 /5

傳奇 /5

名字顯示物品素質
SynthesisPhysical懷舊之環 紫晶戒指
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (15–20)(21–30) 混沌傷害
+(17–23)% 混沌抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機苦痛之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
SynthesisLightning遺憾之環 黃玉戒指
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 智慧
附加 1(48–60) 閃電傷害
+(20–30)% 閃電抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機閃電之捷詞綴]
SynthesisFire煎熬之環 紅玉戒指
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 力量
附加 (20–25)(26–35) 火焰傷害
+(20–30)% 火焰抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機灰燼之捷詞綴]
SynthesisCold恐懼之環 藍玉戒指
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(20–30) 敏捷
附加 (20–25)(26–35) 冰冷傷害
+(20–30)% 冰冷抗性
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機冰霜之捷詞綴]
SynthesisPhysical2愧疚之環 鍛鐵戒指
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
+(10–20) 全能力
附加 (8–10)(13–15) 物理傷害
+(350–400) 點護甲
當在追憶喚器使用時,新物品會有 1 個額外捷光環詞綴
[隨機純淨之捷詞綴]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
天賦 /3

天賦 /3

Category名字顯示物品素質
核心天賦神經網絡
SynthesisNotable2
傳奇地圖頭目 (階級 11+) +1% 機率掉落追憶地圖
核心天賦往事浮現
SynthesisNotable3
追憶地圖中的怪物有 1% 機率掉落追憶之物
增加 100% 傳奇追憶地圖上額外詞綴的效果
核心天賦追憶之源
SynthesisNotable1
追憶地圖的傳奇頭目掉落 1 個骰好的破裂之物
區域中掉落的追憶傳奇物品有 3 個追憶固定詞綴
追憶不進核心

追憶不進核心

Chris 親自發佈了一篇個人對於最近狀況的說明:

玩家對於一些問題感到憤怒,並認為我們沒有給出解決這些問題的可靠答案。我們將在本週晚些時候安排問與答環節中,盡可能地解釋這些問題。然而,問與答有一些沒辦法提及的,會在這邊說明。我想親自解釋導致這種狀態的幕後發生的事情。

追憶比我們預期的工作更多。它在聖誕節假期期間開發,但是遊玩原型卻很晚才出來。我們沒有太多的時間在發布前對其進行迭代或者進行可能需要的大幅度更改。雖然在推出後的改進改善很多,並且很多玩家喜歡它,但我們完全承認它不是我們最好的聯盟,並且達不到玩家期望的質量標準。它不會被合併到 3.7.0 的核心遊戲,也許我們將來可以做些什麼,但目前沒有計畫。

當我們在三週內展示 3.7.0 時,該聯盟關注的是可重複的樂趣,而近戰改善則非常注重改善遊戲玩法的基本原理。為了做到這一點,我們非常專注於在開發週期內儘早準備好 3.7.0。

但這並不是我們所需要的全部工作,許多關鍵項目同時進行中。首先,4.0.0 的巨型資料片佔用了公司的大量時間。我們認為這次的改版至關重要,因為下一代動作RPG即將到來,我們必須做好準備。無法主動跟上競爭對手會導致公司衰敗,4.0.0 的巨大時間投資是必要的選項。

除了 4.0.0 外,我們還承諾在今年晚些時候運行 ExileCon。你可能認為這對我們來說只是個有趣的選項,但我們認為這很重要,因為我們需要一個舞台向全世界宣布 4.0.0。與其他開發人員交談已經向我們表明,這是迄今為止推銷這種規模的新產品的最佳方式。

然後就是韓國的發佈。南韓是個很大的市場,我們覺得在那發佈的時間已經很晚了。因此,我們承諾與我們的出版商一起在韓國與 3.7.0 一起發佈,我們將履行這個承諾,但這是另一個同時處理的項目。

然後在家機平台出現各種問題,因為我們已經做出了尚未實現的承諾。在Xbox 發布後,所有的家機資源都用來準備PS4版本,這意味著我們沒有花足夠的時間來支持Xbox社區的功能需求。現在PS4版本已經推出,我們需要在家機功能上有所進展。

所有這些項目,從 3.7.0 到 4.0.0 的最終發布,都將對流亡黯道作出大規模持久的基礎性改善。我們已經取得了很大的進展,並且非常興奮地在它準備就緒時展示。然而,這一切都需要付出代價。

雖然我們在 3.6.x 週期中發佈了許多補丁來解決社群關注的問題,但重要的內部開發重點放在長期上,這意味著我們已經選擇不優先考慮完全改造追憶或創造一個全新的為期一個月競賽。

每週都有許多不同主題的反饋。社群通常在建設性的提出想要進行各種變革,我們對此表示讚賞。

在給出反饋時,我們有兩個選擇:

組成七人關鍵團隊,他們需要解決問題,討論半天,然後鎖定解決方案,這樣我們至少可以告訴社群我們的計劃是什麼,即使它在一段時間之後才能上線。一個例子是我們根據社群反饋對掘獄進行大量功能和平衡改善。這樣做的缺點是它會破壞我們正在處理的七個重要專案以解決問題。我們必須選擇應用這種方法來解決問題。

第二種選擇是閱讀並考慮反饋,並具體決定稍後處理。這並不意味著它不會被完成,只是意味我們正在優先考慮我們目前正在開發的現有版本。一個例子是標準聯盟的輿圖倉庫,必須等到下個聯盟才會解決。如果我們提早將時間用於解決這個問題,追憶的狀況會更糟。

簡單地說,我們無法解決每個聯盟的每個問題。問題沒有快速被發現而造成問題。我們盡快地找到並解決。

最近遊戲產業一個重要話題是發展壓縮。一些工作室讓他們的團隊工作14個小時,以打包每個補丁,其中包含最更多的修復和改進。有時當我們閱讀自己的改版公告文章和社群反饋時,我們覺得被要求做同樣的事情。我不會這樣經營這家公司。雖然在聯盟發行期間不可避免地有一些加班,但絕大多數的發展週期都有很好的工作與生活平衡。這對於讓我們的開發人員長期保持快樂和健康是必要的。但這確實意味著一些遊戲改善需要一段時間才能完成。

我們盡可能地努力與社群溝通我們的發展重點。我們每天發佈新聞,並且每週都會進行一些實質性的開發更新。Bex和她的團隊瀏覽社群文章,將訊息傳遞給開發人員並且尋求問題的答案。但是,正如我之前解釋,為了能夠共享我們公司固定的計畫,我們必須組成合適的開發人員,這會破壞他們當前的工作並做出一些耗時的決定。

由於我們一直在努力的目標數量龐大,某些主題尚未滿足社群的需求。

我很抱歉。我們的關鍵價值之一是我們與社群的關係。我們認為內部強調長期改善在短期內對這種關係造成了一些損害。我們將確保在解決眼前問題和實現遊戲需求的長期改善之間找到一個良好的平衡點。

本週晚些時候,我們將發布問與答的第一組答覆。我將確保它包含所有熱門話題,如追憶,交易,家機改善,競賽等等。

我們迫不及待地想在三週內宣布 3.7.0。

https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/bjmndc/an_update_from_chris/

追憶 主題 /43 ⍟

追憶 主題 /43 ⍟

Icon名字
時空之門.厄夜咒鴉
將你所開啟的傳送門替換為厄夜咒鴉的時空之門。
武器特效:烈陽之石
為你的武器注入烈陽之石特效。
時空之門.烈陽之石
將你所開啟的傳送門替換為烈陽之石的時空之門。
肖像外框:烈陽之石
將此角色的肖像裝飾替換為烈陽之石特效。
頭部外觀:烈陽之巔
將你的頭部外觀替換為烈陽之巔。
腳部外觀:烈陽之巔
將你的腳部外觀替換為烈陽之巔。
手部外觀:烈陽之巔
將你的手部外觀替換為烈陽之巔。
身體外觀:烈陽之巔
將你的身體外觀替換為烈陽之巔。
肖像外框:烈陽之巔
將此角色的肖像裝飾替換為烈陽之巔特效。
武器特效:厄夜咒鴉
為你的武器注入厄夜咒鴉特效。
肖像外框:厄夜咒鴉
將此角色的肖像裝飾替換為厄夜咒鴉特效。
頭部外觀:厄夜衛士
將你的頭部外觀替換為厄夜衛士。
腳部外觀:厄夜衛士
將你的腳部外觀替換為厄夜衛士。
手部外觀:厄夜衛士
將你的手部外觀替換為厄夜衛士。
身體外觀:厄夜衛士
將你的身體外觀替換為厄夜衛士。
肖像外框:厄夜衛士
將此角色的肖像裝飾替換為厄夜衛士特效。
背飾:奇術竊魂之翼.幻
在你的背後附加奇術竊魂之翼。
背飾:奇術竊魂之翼.夢
在你的背後附加奇術竊魂之翼。
背飾:奇術竊魂之翼.統
在你的背後附加奇術竊魂之翼。
背飾:奇術竊魂之翼.御
在你的背後附加奇術竊魂之翼。
頭部外觀:尋夢追憶之冠
將你的頭部外觀替換為尋夢追憶之冠。
頭部效果:尋夢追憶之冠
為你的頭部外觀附加一個尋夢追憶之冠。
背飾:尋夢追翼
在你的背後附加尋夢追翼。
時空之門.尋夢追憶
將你所開啟的傳送門替換為尋夢追憶的時空之門。
頭部外觀:追憶寬帽
將你的頭部外觀替換為尋夢追憶。
寵物:尋夢追憶
召喚你的寵物
裝飾物:追憶傳送點
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:追憶發射器
標籤: 機械
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:維那利斯的畫作
標籤: 家具
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:維那利斯的玩具
標籤: 機械
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:地圖裝置零件
標籤: 機械
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:追憶剪裁
標籤: 機械
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:廢棄的地圖裝置
標籤: 機械
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:工程台
標籤: 家具
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:追憶獎章
標籤: 地面
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:記憶穩定器
標籤: 機械
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:追憶魔像碎片
標籤: 機械
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:鬆脫的地板
標籤: 地面
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:大圓柱
標籤: 石柱
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:彩色玻璃窗
標籤: 牆壁
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:追憶光束
標籤: 效果
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:追器幻器
標籤: 機械
在你的藏身處放置一個擺設。
裝飾物:追器地圖裝置
標籤: 機械, 商店
在你的藏身處放置一個擺設。
追憶詞綴 /1339 ⍟

追憶詞綴 /1339 ⍟

Item Classes追憶固定詞綴
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 頭部, 手套, 鞋子, 胸甲增加 25% 插槽中深淵珠寶的效果
手套, 頭部, 箭袋, 戒指, 項鍊, 增加 (10–11)% 全域命中率
手套, 頭部, 箭袋, 戒指, 項鍊, 增加 (12–13)% 全域命中率
手套, 頭部, 箭袋, 戒指, 項鍊, 增加 (14–15)% 全域命中率
手套, 頭部, 箭袋, 戒指, 項鍊, 增加 (16–17)% 全域命中率
手套, 頭部, 戒指, 項鍊增加 (18–20)% 全域命中率
深淵珠寶, 珠寶+(21–35) 點命中
深淵珠寶, 珠寶+(36–50) 點命中
, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 法杖, 權杖, 匕首每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (1–2)(3–4) 冰冷傷害
, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘每 10 點敏捷,使用此武器攻擊附加 (2–3)(4–5) 冰冷傷害
, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 法杖, 權杖, 匕首使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (1–2)(3–4) 火焰傷害
, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 長杖使用此武器攻擊,每 10 點力量附加 (2–3)(4–5) 火焰傷害
, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 法杖, 權杖, 匕首使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(5–6) 閃電傷害
, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 長杖使用此武器攻擊,每 10 點智慧附加 1(7–8) 閃電傷害
項鍊, 戒指每秒 (2–2.5) 基本魔力回復
項鍊, 鞋子, 戒指每秒 (2.5–3) 基本魔力回復
戒指, 項鍊每秒 (3–4) 基本魔力回復
深淵珠寶雙持武器時,每秒回復 (0.5–0.7) 魔力
深淵珠寶雙持武器時,每秒回復 (0.8–1) 魔力
深淵珠寶持盾時,每秒回復 (0.5–0.7) 魔力
深淵珠寶持盾時,每秒回復 (0.8–1) 魔力
深淵珠寶持長杖時,每秒回復 (0.5–0.7) 魔力
深淵珠寶持長杖時,每秒回復 (0.8–1) 魔力
箭袋, 弓攻擊發射 1 個額外投射物
箭袋箭矢穿透一個額外目標
箭袋箭矢穿透 2 個額外目標
箭袋箭矢穿透 3 個額外目標
胸甲攻擊有 +(0.5–1)% 機率造成暴擊
胸甲+(0.5–1)% 法術暴擊率
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +2% 閃避攻擊擊中率
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +3% 閃避攻擊擊中率
胸甲, +4% 閃避攻擊擊中率
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 2% 額外物理傷害減傷
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 3% 額外物理傷害減傷
胸甲, 4% 額外物理傷害減傷
法杖投射物穿透 2 個額外目標
鞋子, 頭部擊殺時有 (2–3)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
鞋子, 頭部擊殺時有 (4–5)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
戒指, 項鍊, 腰帶增加 8% 異常狀態傷害
戒指, 項鍊, 腰帶增加 (9–10)% 異常狀態傷害
戒指, 項鍊, 腰帶增加 (11–12)% 異常狀態傷害
戒指, 項鍊, 腰帶增加 (13–14)% 異常狀態傷害
戒指, 項鍊, 腰帶增加 (15–16)% 異常狀態傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (2–3)% 異常狀態傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (4–5)% 異常狀態傷害
增加 6% 非傷害型異常狀態的效果
增加 7% 非傷害型異常狀態的效果
增加 8% 非傷害型異常狀態的效果
增加 9% 非傷害型異常狀態的效果
增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
戒指, 鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+(6–7) 全能力
戒指, 鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+(8–9) 全能力
戒指, 鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+(10–12) 全能力
增加 7% 傷害
增加 (8–9)% 傷害
腰帶, 戒指增加 (10–11)% 傷害
腰帶, 戒指增加 (12–13)% 傷害
腰帶, 戒指增加 (14–15)% 傷害
戒指若已汙染增加 (15–20)% 傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 2% 傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (3–4)% 傷害
頭部若已汙染 +(8–12)% 全部元素抗性
若已汙染 +2% 全部元素抗性
鞋子, 胸甲+(3–4)% 全部元素抗性
鞋子, 胸甲+(5–6)% 全部元素抗性
鞋子+(7–8)% 全部元素抗性
胸甲幻化守衛 +15% 元素抗性
插槽中範圍效果寶石等級 +1
手套, 頭部插槽中的範圍寶石 +(2–3)% 品質
手套, 頭部插槽中的範圍寶石 +(4–6)% 品質
戒指法術擊中時獲得秘能波動
項鍊增加 (10–12)% 範圍傷害
項鍊增加 (13–15)% 範圍傷害
胸甲增加 (5–6)% 範圍效果
胸甲增加 (7–8)% 範圍效果
胸甲, 項鍊增加 (9–10)% 範圍效果
珠寶增加 (1–2)% 範圍效果
珠寶增加 (3–5)% 範圍效果
箭袋, 腰帶若近期有暈眩敵人,增加 (20–25)% 範圍效果
項鍊護體時 +250 護甲和閃避值
項鍊護體時 +500 護甲和閃避值
項鍊護體時 +800 護甲和閃避值
手套, 胸甲, 腰帶, 增加 3% 攻擊與施放速度
, 項鍊, 箭袋, 手套, 胸甲, 腰帶增加 4% 攻擊與施放速度
, 項鍊, 箭袋, 手套, 胸甲, 腰帶增加 5% 攻擊與施放速度
手套若已汙染增加 (5–7)% 攻擊和施放速度
珠寶, 深淵珠寶增加 1% 攻擊與施放速度
胸甲猛攻持續時間內增加 (10–12)% 攻擊和施放速度
深淵珠寶猛攻持續時間內增加 (2–3)% 攻擊和施放速度
深淵珠寶猛攻持續時間內增加 (4–5)% 攻擊和施放速度
鞋子, 頭部, 胸甲2% 攻擊傷害格擋率
手套, 胸甲(4–5)% 攻擊傷害格擋率
手套攻擊擊中時有 (6–10)% 機率穿刺敵人
胸甲, 增加 (12–13)% 攻擊傷害
胸甲, 增加 (14–16)% 攻擊傷害
胸甲, 增加 (17–20)% 攻擊傷害
, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 匕首, 法杖, 權杖若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 長杖若已汙染增加 (60–70)% 攻擊傷害
若已汙染增加 (5–7)% 攻擊傷害
, , 權杖, 匕首, 法杖每 500 魔力增加 (6–8)% 攻擊傷害
長杖每 500 魔力增加 (12–14)% 攻擊傷害
頭部, 手套, , 胸甲, 鞋子+3% 壓抑法術傷害率
鞋子, , 胸甲+(6–7.5)% 壓抑法術傷害率
鞋子, 頭部+1.5% 壓抑法術傷害率
鞋子, 頭部+3% 壓抑法術傷害率
頭部, 腰帶, , 胸甲反射 (10–15) 物理傷害給近戰攻擊者
頭部, 腰帶, , 胸甲反射 (16–40) 物理傷害給近戰攻擊者
頭部, 腰帶, , 胸甲反射 (41–80) 物理傷害給近戰攻擊者
0.4% 攻擊傷害偷取生命
珠寶, 深淵珠寶0.2% 攻擊傷害偷取生命
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
手套, 箭袋, 增加 3% 攻擊速度
箭袋, 手套, 戒指, 增加 4% 攻擊速度
手套, 箭袋, 戒指, 增加 5% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶增加 1% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶增加 2% 攻擊速度
頭部此物品插槽中光環寶石等級 +1
頭部插槽中的光環寶石 +(2–3)% 品質
頭部插槽中的光環寶石 +(4–6)% 品質
鞋子, 頭部, 胸甲, (14–16)% 機率避免流血
鞋子, 頭部, 胸甲, (18–21)% 機率避免流血
鞋子, 頭部, 胸甲, (22–25)% 機率避免流血
深淵珠寶(8–10)% 機率避免流血
項鍊(14–16)% 機率避免被冰緩
項鍊(18–21)% 機率避免被冰緩
項鍊(22–25)% 機率避免被冰緩
, 箭袋(3–5)% 機率避免來自擊中的冰冷傷害
, 箭袋(3–5)% 機率避免來自擊中的火焰傷害
鞋子, 頭部, 腰帶, 項鍊(13–14)% 機率避免被冰凍
鞋子, 頭部, 腰帶, 項鍊(15–17)% 機率避免被冰凍
鞋子, 頭部, 腰帶, 項鍊(18–20)% 機率避免被冰凍
深淵珠寶(8–10)% 機率避免被冰凍
鞋子, 頭部, 腰帶, 戒指(13–14)% 機率避免被點燃
鞋子, 頭部, 腰帶, 戒指(15–17)% 機率避免被點燃
鞋子, 頭部, 腰帶, 戒指(18–20)% 機率避免被點燃
深淵珠寶(8–10)% 機率避免被點燃
, 箭袋(3–5)% 機率避免來自擊中的閃電傷害
鞋子, 頭部, 胸甲, (14–16)% 機率避免中毒
鞋子, 頭部, 胸甲, (18–21)% 機率避免中毒
鞋子, 頭部, 胸甲, (22–25)% 機率避免中毒
深淵珠寶(8–10)% 機率避免中毒
鞋子, 頭部, 腰帶, 戒指(13–14)% 機率避免被感電
鞋子, 頭部, 腰帶, 戒指(15–17)% 機率避免被感電
鞋子, 頭部, 腰帶, 戒指(18–20)% 機率避免被感電
深淵珠寶(8–10)% 機率避免被感電
(10–15)% 機率避免元素異常狀態
戒指, 箭袋, , 手套, 頭部, 胸甲, 腰帶(16–25)% 機率避免元素異常狀態
深淵珠寶(5–7)% 機率避免元素異常狀態
鞋子(10–12)% 機率避免元素異常狀態
鞋子(13–15)% 機率避免元素異常狀態
腰帶, , 手套, 頭部(10–11)% 機率避免被暈眩
腰帶, , 手套, 頭部(12–13)% 機率避免被暈眩
頭部, 手套, 胸甲, 腰帶, (14–15)% 機率避免被暈眩
珠寶, 深淵珠寶施法時有 (16–20)% 機率避免因被暈眩而妨礙
珠寶, 深淵珠寶(8–10)% 機率避免被暈眩
深淵珠寶使用斧類武器時增加 (2–3)% 命中值
深淵珠寶使用斧類武器時增加 (4–5)% 命中值
深淵珠寶持斧時 +(2–3)% 暴擊加成
深淵珠寶持斧時 +(4–5)% 暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶使用斧類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶使用斧類武器時增加 3% 攻擊速度
深淵珠寶, 珠寶斧類武器增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶, 珠寶斧類武器增加 (5–6)% 物理傷害
項鍊0.5% 每秒魔力回復
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖0.2% 每秒魔力回復
, 權杖, 匕首, 法杖0.3% 每秒魔力回復
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘0.4% 每秒魔力回復
長杖0.6% 每秒魔力回復
手套增加 (10–11)% 流血傷害
手套增加 (12–13)% 流血傷害
手套增加 (14–15)% 流血傷害
珠寶增加 (2–3)% 流血傷害
珠寶增加 (4–5)% 流血傷害
單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, , 手套增加 (8–12)% 流血持續時間
胸甲擊中時有 (10–15)% 機率導致敵人致盲
深淵珠寶攻擊擊中時有 (1–2)% 機率造成致盲
深淵珠寶攻擊擊中時有 (3–4)% 機率造成致盲
深淵珠寶使用弓類武器時增加 (2–3)% 命中值
深淵珠寶使用弓類武器時增加 (4–5)% 命中值
深淵珠寶持弓時 +(2–3)% 暴擊加成
深淵珠寶持弓時 +(4–5)% 暴擊加成
此物品插槽中弓寶石等級 +1
插槽中的弓寶石 +(2–3)% 品質
插槽中的弓寶石 +(4–6)% 品質
珠寶, 深淵珠寶使用弓類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶使用弓類武器時增加 3% 攻擊速度
深淵珠寶, 珠寶持弓類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶, 珠寶持弓類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
手套, 項鍊增加 (2–3)% 烙印附著距離
手套, 項鍊增加 (4–5)% 烙印附著距離
鞋子增加 (10–11)% 燃燒傷害
鞋子增加 (12–13)% 燃燒傷害
鞋子增加 (14–15)% 燃燒傷害
珠寶增加 (2–3)% 燃燒傷害
珠寶增加 (4–5)% 燃燒傷害
權杖, 法杖增加 (14–18)% 燃燒傷害
權杖, 法杖增加 (19–23)% 燃燒傷害
權杖, 法杖增加 (24–28)% 燃燒傷害
長杖增加 (22–27)% 燃燒傷害
長杖增加 (28–35)% 燃燒傷害
長杖增加 (36–44)% 燃燒傷害
項鍊, , 手套增加 3% 施放速度
項鍊, 戒指, , 手套增加 4% 施放速度
項鍊, 戒指, , 手套增加 5% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶增加 1% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶增加 2% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶雙持武器時增加 (1–2)% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶雙持武器時增加 3% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶持盾時增加 (1–2)% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶持盾時增加 3% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶持長杖時增加 (1–2)% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶持長杖時增加 3% 施放速度
胸甲(15–20)% 機率使用 200% 護甲防禦
珠寶攻擊有 (1–2)% 機率造成流血
珠寶攻擊有 3% 機率造成流血
權杖, 法杖6% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
權杖, 法杖7% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
權杖, 法杖8% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
珠寶(1–2)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
珠寶3% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
長杖(9–10)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
長杖(11–12)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
長杖(13–15)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
權杖, 法杖6% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
權杖, 法杖7% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
權杖, 法杖8% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
珠寶(1–2)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
珠寶3% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
長杖, 頭部(9–10)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
長杖, 頭部(11–12)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
長杖, 頭部(13–15)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
珠寶擊中時 (1–2)% 機率使目標中毒
珠寶擊中時 3% 機率使目標中毒
權杖, 法杖6% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
權杖, 法杖7% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
權杖, 法杖8% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
珠寶(1–2)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
珠寶3% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
長杖(9–10)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
長杖(11–12)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
長杖(13–15)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊增加 8% 混沌傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶增加 (9–10)% 混沌傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶增加 (11–12)% 混沌傷害
戒指, 項鍊, 腰帶, 手套增加 (13–14)% 混沌傷害
戒指, 項鍊, 腰帶, 手套增加 (15–16)% 混沌傷害
腰帶增加 (17–20)% 混沌傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (3–4)% 混沌傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (5–6)% 混沌傷害
珠寶增加 (2–3)% 混沌傷害
珠寶增加 (4–5)% 混沌傷害
法杖+(9–10)% 混沌持續傷害加成
法杖+(11–12)% 混沌持續傷害加成
法杖+(13–15)% 混沌持續傷害加成
長杖+(21–23)% 混沌持續傷害加成
長杖+(24–26)% 混沌持續傷害加成
長杖+(27–30)% 混沌持續傷害加成
深淵珠寶法術技能增加 (3–4)% 混沌傷害
深淵珠寶法術技能增加 (5–6)% 混沌傷害
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此物品插槽中混沌寶石等級 +1
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘插槽中的混沌寶石 +(2–3)% 品質
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘插槽中的混沌寶石 +(4–6)% 品質
項鍊0.5% 混沌傷害偷取生命
戒指0.2% 混沌傷害偷取生命
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(5–6)% 混沌抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(7–8)% 混沌抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊+(9–10)% 混沌抗性
珠寶, 深淵珠寶+(2–3)% 混沌抗性
深淵珠寶增加 (2–3)% 敵人冰緩持續時間
深淵珠寶增加 (4–5)% 敵人冰緩持續時間
鞋子, 戒指, 增加 (7–10)% 冰冷異常狀態效果
鞋子, 戒指, 增加 (11–15)% 冰冷異常狀態效果
深淵珠寶增加 (2–3)% 冰冷異常狀態效果
深淵珠寶使用爪類武器時增加 (2–3)% 命中值
深淵珠寶使用爪類武器時增加 (4–5)% 命中值
深淵珠寶持爪時 +(2–3)% 暴擊加成
深淵珠寶持爪時 +(4–5)% 暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶使用爪類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶使用爪類武器時增加 3% 攻擊速度
深淵珠寶, 珠寶持爪類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶, 珠寶持爪類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (4–6)% 冰冷傷害的混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (7–10)% 冰冷傷害的混沌傷害
手套, 箭袋, 項鍊, 戒指, 增加 8% 冰冷傷害
手套, 箭袋, 項鍊, 戒指, 腰帶, 增加 (9–10)% 冰冷傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (11–12)% 冰冷傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (13–14)% 冰冷傷害
箭袋, 手套, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (15–16)% 冰冷傷害
腰帶增加 (17–20)% 冰冷傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (3–4)% 冰冷傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (5–6)% 冰冷傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (2–3)% 冰冷傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (4–5)% 冰冷傷害
匕首, 法杖, 權杖+(9–10)% 冰冷持續傷害加成
匕首, 法杖, 權杖+(11–12)% 冰冷持續傷害加成
匕首, 法杖, 權杖+(13–15)% 冰冷持續傷害加成
長杖+(21–23)% 冰冷持續傷害加成
長杖+(24–26)% 冰冷持續傷害加成
長杖+(27–30)% 冰冷持續傷害加成
戒指, 箭袋每顆狂怒球附加 47 冰冷傷害
深淵珠寶法術技能增加 (3–4)% 冰冷傷害
深淵珠寶法術技能增加 (5–6)% 冰冷傷害
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘插槽中的冰冷寶石 +(2–3)% 品質
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘插槽中的冰冷寶石 +(4–6)% 品質
項鍊0.5% 冰冷傷害偷取生命
戒指0.2% 冰冷傷害偷取生命
項鍊傷害穿透 (3–5)% 冰冷抗性
腰帶武器造成的傷害穿透 (4–6)% 冰冷抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+8% 冰冷抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(9–10)% 冰冷抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊, 戒指+(11–12)% 冰冷抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊+(13–14)% 冰冷抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊+(15–16)% 冰冷抗性
珠寶, 深淵珠寶+(2–3)% 冰冷抗性
珠寶, 深淵珠寶+(4–5)% 冰冷抗性
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 箭袋+(15–17)% 全域暴擊加成
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 箭袋+(18–20)% 全域暴擊加成
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 箭袋+(21–23)% 全域暴擊加成
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 箭袋+(24–26)% 全域暴擊加成
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 箭袋+(27–30)% 全域暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶+2% 全域暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶+(3–4)% 全域暴擊加成
胸甲, 詛咒技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
胸甲, 詛咒技能增加 (16–20)% 技能效果持續時間
胸甲增加 (6–10)% 你所施放詛咒的效果
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 增加 (20–30)% 導電的詛咒效果
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (10–15)% 導電的詛咒效果
增加 (20–30)% 元素要害的詛咒效果
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 增加 (20–30)% 易燃的詛咒效果
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (10–15)% 易燃的詛咒效果
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 增加 (20–30)% 凍傷的詛咒效果
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (10–15)% 凍傷的詛咒效果
增加 (20–30)% 脆弱的詛咒效果
戒指擊中時使用導電詛咒敵人,且增加 20% 效果
手套擊中時使用導電詛咒敵人,且增加 32% 效果
擊中時使用絕望詛咒敵人,且增加 20% 效果
戒指擊中時使用元素要害詛咒敵人,且增加 20% 效果
戒指擊中時使用易燃詛咒敵人,且增加 20% 效果
手套擊中時使用易燃詛咒敵人,且增加 32% 效果
戒指擊中時使用凍傷詛咒敵人,且增加 20% 效果
手套擊中時使用凍傷詛咒敵人,且增加 32% 效果
戒指擊中時使用脆弱詛咒敵人,且增加 20% 效果
手套擊中時使用脆弱詛咒敵人,且增加 32% 效果
深淵珠寶使用匕首類武器時增加 (2–3)% 命中值
深淵珠寶使用匕首類武器時增加 (4–5)% 命中值
深淵珠寶持匕首時 +(2–3)% 暴擊加成
深淵珠寶持匕首時 +(4–5)% 暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶使用匕首類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶使用匕首類武器時增加 3% 攻擊速度
深淵珠寶, 珠寶持匕首類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
珠寶持匕首類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖你和附近友方增加 (7–9)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖你和附近友方增加 (10–12)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖你和附近友方增加 (13–15)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘你和附近友方增加 (13–16)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘你和附近友方增加 (17–21)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘你和附近友方增加 (22–25)% 傷害
手套在藥劑效果持續時間內,增加 (10–12)% 傷害
手套在藥劑效果持續時間內,增加 (13–15)% 傷害
項鍊每 15 點敏捷增加 1% 傷害
項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖每個耐力球增加 (3–4)% 傷害
項鍊, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘每個耐力球增加 (4–5)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘每個耐力球增加 2% 傷害
項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖每顆狂怒球增加 (3–4)% 傷害
項鍊, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘每顆狂怒球增加 (4–5)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘每顆狂怒球增加 2% 傷害
項鍊每 15 點智慧增加 1% 傷害
, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖每顆暴擊球增加 (3–4)% 傷害
項鍊, , , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘每顆暴擊球增加 (4–5)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘每顆暴擊球增加 2% 傷害
項鍊每 15 點力量增加 1% 傷害
胸甲若已汙染減少 5% 承受傷
胸甲每 250 點敏捷,減少 1% 承受傷害
胸甲每 250 點智慧,減少 1% 承受傷害
胸甲每 250 點力量,減少 1% 承受傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 頭部, 手套對深淵怪物增加 (15–20)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 頭部, 手套對深淵怪物增加 (21–25)% 傷害
手套, 項鍊偷取時增加 (10–12)% 傷害
手套, 項鍊偷取時增加 (13–15)% 傷害
箭袋, 戒指偷取生命時,增加 (13–16)% 傷害
箭袋, 戒指偷取生命時,增加 (17–21)% 傷害
箭袋, 戒指偷取生命時,增加 (22–25)% 傷害
箭袋, 戒指偷取魔力時,增加 (13–16)% 傷害
箭袋, 戒指偷取魔力時,增加 (17–21)% 傷害
箭袋, 戒指偷取魔力時,增加 (22–25)% 傷害
頭部被觸發的法術增加 (10–12)% 法術傷害
頭部被觸發的法術增加 (13–15)% 法術傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖被觸發的法術增加 (19–22)% 法術傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖被觸發的法術增加 (23–26)% 法術傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘被觸發的法術增加 (27–32)% 法術傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘被觸發的法術增加 (33–38)% 法術傷害
項鍊減少 3% 所承受的持續性傷害
手套增加 (9–10)% 持續傷害
手套增加 (11–12)% 持續傷害
手套增加 (13–15)% 持續傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (2–3)% 持續傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (4–5)% 持續傷害
胸甲, 戒指, 項鍊堅定增加 (15–20)% 光環效果
腰帶被堅定影響時,有 (4–6)% 額外物理傷害減免
鞋子, 手套, 胸甲堅定增加 20% 魔力保留效用
堅定增加 20% 魔力保留效用
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(6–8) 敏捷
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(9–11) 敏捷
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(12–14) 敏捷
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指+(15–17) 敏捷
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指+(18–20) 敏捷
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲此物品插槽中敏捷寶石等級 +1
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲插槽中的敏捷寶石 +(2–3)% 品質
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲插槽中的敏捷寶石 +(4–6)% 品質
珠寶, 深淵珠寶+(2–3) 敏捷
珠寶, 深淵珠寶+(4–5) 敏捷
胸甲, 戒指, 項鍊紀律增加 (15–20)% 光環效果
腰帶被紀律影響時,每秒回復 (1.2–2.2)% 最大能量護盾
鞋子, 手套, 胸甲紀律增加 20% 魔力保留效用
紀律增加 20% 魔力保留效用
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖2% 機率造成 2 倍傷害
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖3% 機率造成 2 倍傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘4% 機率造成 2 倍傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘5% 機率造成 2 倍傷害
戒指, 腰帶, 增加 8% 元素傷害
戒指, 腰帶, 增加 (9–10)% 元素傷害
戒指, 腰帶, , 手套, 箭袋增加 (11–12)% 元素傷害
戒指, 腰帶, , 手套, 箭袋, 頭部增加 (13–14)% 元素傷害
腰帶, 戒指, , 手套, 箭袋, 頭部增加 (15–16)% 元素傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 頭部, 項鍊, 箭袋增加 (17–19)% 元素傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 項鍊, 箭袋增加 (20–22)% 元素傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 項鍊, 箭袋增加 (23–26)% 元素傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (21–26)% 元素傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (27–32)% 元素傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (33–38)% 元素傷害
深淵珠寶, 珠寶增加 (2–3)% 元素傷害
深淵珠寶, 珠寶增加 (4–5)% 元素傷害
戒指0.2% 元素傷害偷取生命
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 項鍊傷害穿透 (3–5)% 元素抗性
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊增加 (8–11)% 耐力球持續時間
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊增加 (12–15)% 耐力球持續時間
胸甲若你近期有被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
鞋子, 單手錘, 單手劍, 單手斧, 權杖, , 匕首, 法杖, 細劍, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘(5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
腰帶, 單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, 權杖, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 長杖減少 (5–6)% 敵人暈眩門檻
腰帶, 單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, 權杖, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 長杖減少 (7–8)% 敵人暈眩門檻
腰帶, 單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, 權杖, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 長杖, 箭袋減少 (9–10)% 敵人暈眩門檻
戒指比平常快 (4–6)% 開始回復能量護盾
戒指比平常快 (7–10)% 開始回復能量護盾
深淵珠寶, 珠寶+(3–4) 最大能量護盾
深淵珠寶, 珠寶+(5–6) 最大能量護盾
箭袋0.3% 法術傷害偷取能量護盾
珠寶0.2% 法術傷害偷取能量護盾
當格擋時回復 (3–5)% 能量護盾
珠寶你的攻擊每擊中個敵人獲得 +(1–2) 能量護盾
箭袋, 項鍊, 戒指, 腰帶, 胸甲增加 (8–9)% 能量護盾回復速度
箭袋, 項鍊, 戒指, 腰帶, 胸甲增加 (10–11)% 能量護盾回復速度
箭袋, 項鍊, 戒指, 腰帶增加 (12–15)% 能量護盾回復速度
增加 (3–5)% 能量護盾回復速度
胸甲, 腰帶增加 (10–15)% 能量護盾回復率
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶每秒回復 (0.6–0.7)% 能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶每秒回復 (0.8–0.9)% 能量護盾
胸甲, 每秒回復 1% 能量護盾
珠寶, 深淵珠寶每秒回復 0.2% 能量護盾
腰帶, 戒指每個狂怒球增加 6% 閃避值
戒指增加 2% 經驗獲得
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖被你擊殺的敵人會爆炸,造成 3% 它們生命的物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘被你擊殺的敵人會爆炸,造成 5% 它們生命的物理傷害
你擊殺的敵人有 15% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
你擊殺的敵人有 25% 機率爆炸,造成他們最大生命十分之一的物理傷害
戒指你造成的流血傷害加速 (7–10)%
單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, , 匕首, 法杖, 權杖你造成的流血傷害加速 (15–20)%
雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, , 長杖你造成的流血傷害加速 (30–35)%
戒指, 頭部你造成的點燃傷害加速 (7–10)%
權杖, 法杖你造成的點燃傷害加速 (15–20)%
長杖你造成的點燃傷害加速 (30–35)%
戒指你造成的中毒傷害加速 (7–10)%
單手劍, 細劍, , 匕首, 法杖, 單手斧, 單手錘, 權杖你造成的中毒傷害加速 (15–20)%
雙手劍, , 長杖, 雙手斧, 雙手錘你造成的中毒傷害加速 (30–35)%
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (4–6)% 火焰傷害的混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (7–10)% 火焰傷害的混沌傷害
手套, 箭袋, 項鍊, 戒指, 增加 8% 火焰傷害
手套, 箭袋, 項鍊, 戒指, 腰帶, 增加 (9–10)% 火焰傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (11–12)% 火焰傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (13–14)% 火焰傷害
箭袋, 手套, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (15–16)% 火焰傷害
腰帶增加 (17–20)% 火焰傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (3–4)% 火焰傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (5–6)% 火焰傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (2–3)% 火焰傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (4–5)% 火焰傷害
鞋子每 20 點力量增加 1% 火焰傷害
深淵珠寶法術技能增加 (3–4)% 火焰傷害
深淵珠寶法術技能增加 (5–6)% 火焰傷害
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此物品插槽中火焰寶石等級 +1
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘插槽中的火焰寶石 +(2–3)% 品質
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘插槽中的火焰寶石 +(4–6)% 品質
項鍊0.5% 火焰傷害偷取生命
戒指0.2% 火焰傷害偷取生命
項鍊傷害穿透 (3–5)% 火焰抗性
腰帶武器造成的傷害穿透 (4–6)% 火焰抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+8% 火焰抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(9–10)% 火焰抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊, 戒指+(11–12)% 火焰抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊+(13–14)% 火焰抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊+(15–16)% 火焰抗性
珠寶, 深淵珠寶+(2–3)% 火焰抗性
珠寶, 深淵珠寶+(4–5)% 火焰抗性
腰帶增加 (10–11)% 藥劑充能獲取
腰帶增加 (12–13)% 藥劑充能獲取
腰帶增加 (14–15)% 藥劑充能獲取
腰帶增加 (10–11)% 藥劑效果持續時間
腰帶增加 (12–13)% 藥劑效果持續時間
腰帶增加 (14–15)% 藥劑效果持續時間
手套, 頭部, 戒指, 項鍊+(150–250) 點命中
+(251–350) 點命中
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(15–20) 點護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(21–30) 點護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(31–40) 點護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(41–55) 點護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(56–70) 點護甲
戒指(-17–-13) 承受的混沌傷害
戒指(-31–-18) 承受的混沌傷害
戒指被擊中時 (-15–-10) 承受冰冷傷害
戒指被擊中時 (-40–-16) 承受冰冷傷害
戒指被擊中時 (-80–-40) 承受冰冷傷害
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(10–12) 最大能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(13–15) 最大能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(16–18) 最大能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(19–21) 最大能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(22–25) 最大能量護盾
+(6–7) 最大能量護盾
+(8–9) 最大能量護盾
+(10–11) 最大能量護盾
+(12–13) 最大能量護盾
+(14–15) 最大能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(15–20) 點閃避值
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(21–30) 點閃避值
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(31–40) 點閃避值
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(41–55) 點閃避值
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(56–70) 點閃避值
戒指被擊中時承受 (-15–-10) 火焰傷害
戒指被擊中時承受 (-40–-16) 火焰傷害
戒指被擊中時承受 (-80–-40) 火焰傷害
當你格擋時獲得 +(15–25) 生命
當你格擋時獲得 +(26–35) 生命
珠寶, 深淵珠寶當你格擋時獲得 +(4–6) 生命
戒指被擊中時 (-15–-10) 承受閃電傷害
戒指被擊中時 (-40–-16) 承受閃電傷害
戒指被擊中時 (-80–-40) 承受閃電傷害
當你格擋時獲得 +(5–10) 魔力
當你格擋時獲得 +(11–15) 魔力
珠寶, 深淵珠寶當你格擋時獲得 +(3–5) 魔力
胸甲+1 最大護體
胸甲+2 最大護體
胸甲+3 最大護體
權杖, 法杖, 頭部增加 (8–10)% 敵人冰凍持續時間
長杖, 頭部增加 (12–15)% 敵人冰凍持續時間
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊增加 (8–11)% 狂怒球持續時間
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊增加 (12–15)% 狂怒球持續時間
胸甲技能攻擊時 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
箭袋, 單手劍, 單手斧, 手套, 細劍, , 匕首, 法杖, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘(5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此物品插槽中寶石等級 +1
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 此物品插槽中寶石品質 +(2–3)%
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 此物品插槽中寶石品質 +(4–6)%
戒指附加 (11–13)(19–23) 混沌傷害
戒指附加 (12–16)(24–28) 冰冷傷害
戒指附加 (13–18)(28–33) 火焰傷害
戒指附加 (1–5)(50–52) 閃電傷害
腰帶, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 箭袋增加 (7–9)% 護甲
腰帶, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 箭袋增加 (10–12)% 護甲
腰帶, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 箭袋增加 (13–15)% 護甲
深淵珠寶, 珠寶增加 (3–4)% 護甲
深淵珠寶, 珠寶增加 (5–6)% 護甲
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (14–16)% 護甲
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (17–19)% 護甲
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (20–22)% 護甲
項鍊, 手套, 戒指, 腰帶增加 (14–15)% 全域暴擊率
項鍊, 手套, 戒指, 腰帶增加 (16–17)% 全域暴擊率
項鍊, 手套, 戒指, 腰帶增加 (18–20)% 全域暴擊率
項鍊增加 (21–23)% 全域暴擊率
項鍊增加 (24–26)% 全域暴擊率
箭袋若已汙染增加 (40–50)% 全域暴擊率
珠寶, 深淵珠寶增加 2% 全域暴擊率
珠寶, 深淵珠寶增加 (3–4)% 全域暴擊率
箭袋增加 (26–28)% 全域暴擊率
箭袋增加 (29–31)% 全域暴擊率
箭袋增加 (32–34)% 全域暴擊率
箭袋增加 (35–37)% 全域暴擊率
箭袋增加 (38–40)% 全域暴擊率
項鍊, 戒指, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (4–5)% 最大能量護盾
項鍊, 戒指, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (6–7)% 最大能量護盾
項鍊, 戒指, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (8–10)% 最大能量護盾
腰帶, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (7–9)% 最大能量護盾
腰帶, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (10–13)% 最大能量護盾
腰帶, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (14–16)% 最大能量護盾
戒指, 腰帶, 箭袋, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (7–9)% 閃避值
戒指, 腰帶, 箭袋, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (10–12)% 閃避值
戒指, 腰帶, 箭袋, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (13–15)% 閃避值
深淵珠寶, 珠寶增加 (3–4)% 閃避值
深淵珠寶, 珠寶增加 (5–6)% 閃避值
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (14–16)% 閃避值
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (17–19)% 閃避值
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (20–22)% 閃避值
戒指增加 (7–10)% 來自藥劑的生命回復
珠寶(2–3)% 機率擊退敵人
腰帶被優雅影響時, +(4–6)% 閃避攻擊擊中率
胸甲, 戒指, 項鍊, 箭袋優雅增加 (15–20)% 光環效果
鞋子, 手套, 胸甲優雅增加 20% 魔力保留效用
優雅增加 20% 魔力保留效用
戒指獲得等級 10 的憤怒技能
戒指獲得等級 15 的憤怒技能
戒指獲得等級 10 的憎恨技能
戒指獲得等級 15 的憎恨技能
戒指獲得等級 25 的火焰淨化技能
戒指獲得等級 25 的冰冷淨化技能
戒指獲得等級 25 的閃電淨化技能
戒指獲得等級 10 的雷霆技能
戒指獲得等級 15 的雷霆技能
戒指有 1 個插槽
項鍊(80–100) 每秒生命回復
深淵珠寶法術擊中敵人時有 (1–2)% 機率減少敵人 30% 移動速度
深淵珠寶法術擊中敵人時有 (3–4)% 機率減少敵人 30% 移動速度
權杖, 法杖, 頭部增加 (8–10)% 敵人點燃持續時間
長杖, 頭部增加 (12–15)% 敵人點燃持續時間
腰帶, 流血對你沒有影響
若已汙染免疫詛咒
腰帶不會被冰凍
腰帶不會被點燃
腰帶不會被中毒
腰帶不會被感電
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (15–18)% 護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (19–22)% 護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (23–26)% 護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (27–30)% 護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (30–35)% 護甲
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (15–16)% 能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (17–18)% 能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (19–20)% 能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (21–22)% 能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (23–25)% 能量護盾
項鍊若已汙染增加 (8–10)% 最大能量護盾
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (15–18)% 閃避值
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (19–22)% 閃避值
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (23–26)% 閃避值
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (27–30)% 閃避值
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (30–35)% 閃避值
項鍊若已汙染增加 (6–8)% 最大生命
項鍊增加 (8–10)% 生命偷取的每秒總恢復
項鍊增加 (11–13)% 生命偷取的每秒總恢復
項鍊增加 (14–16)% 生命偷取的每秒總恢復
增加 (10–15)% 魔力偷取的每秒總恢復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(6–8) 智慧
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(9–11) 智慧
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(12–14) 智慧
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指+(15–17) 智慧
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指+(18–20) 智慧
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲此物品插槽中智慧寶石等級 +1
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲插槽中的智慧寶石 +(2–3)% 品質
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲插槽中的智慧寶石 +(4–6)% 品質
珠寶, 深淵珠寶+(2–3) 智慧
珠寶, 深淵珠寶+(4–5) 智慧
戒指攻擊擊中時,威嚇敵人 4 秒
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘擊中時有 (4–5)% 機率威嚇敵人 4 秒
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘擊中時有 (6–7)% 機率威嚇敵人 4 秒
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘擊中時有 (8–10)% 機率威嚇敵人 4 秒
胸甲幻化守衛裝備之物品將在幻化守衛死亡時掉落
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(8–10) 最大生命
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(11–14) 最大生命
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(15–19) 最大生命
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(20–24) 最大生命
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, +(25–30) 最大生命
胸甲獲得等同 3% 最大生命值的額外能量護盾
深淵珠寶, 珠寶+(3–4) 最大生命
深淵珠寶, 珠寶+(5–6) 最大生命
手套, 項鍊0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
手套, 項鍊0.3% 的物理攻擊傷害偷取生命
手套, 項鍊0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
珠寶0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖1.5% 的物理攻擊傷害偷取生命
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘3% 的物理攻擊傷害偷取生命
當你格擋時,回復 (3–5)% 生命
手套, 項鍊你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(4–5) 生命
手套, 戒指, 項鍊你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(6–8) 生命
戒指, 項鍊你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(9–15) 生命
珠寶你的攻擊擊中每個敵人會回復 +(1–2) 生命
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(25–30)
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(45–50)
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+(6–8) 擊殺回復生命
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+(9–11) 擊殺回復生命
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+(12–15) 擊殺回復生命
腰帶增加 (10–15)% 生命回復率
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶, 戒指(5–7) 每秒生命回復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶, 戒指(7–11.7) 每秒生命回復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶, 戒指, 箭袋, 項鍊(11.7–18.3) 每秒生命回復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶, 戒指, 箭袋, 項鍊(18.4–26.7) 每秒生命回復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶, 戒指, 箭袋, 項鍊(26.7–40) 每秒生命回復
腰帶, 戒指每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (4–6)% 閃電傷害的混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (7–10)% 閃電傷害的混沌傷害
手套, 箭袋, 項鍊, 戒指, 增加 8% 閃電傷害
手套, 箭袋, 項鍊, 戒指, 腰帶, 增加 (9–10)% 閃電傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶, , 頭部增加 (11–12)% 閃電傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶, , 頭部增加 (13–14)% 閃電傷害
箭袋, 手套, 戒指, 項鍊, 腰帶, , 頭部增加 (15–16)% 閃電傷害
腰帶增加 (17–20)% 閃電傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (3–4)% 閃電傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (5–6)% 閃電傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (2–3)% 閃電傷害
珠寶, 深淵珠寶增加 (4–5)% 閃電傷害
深淵珠寶法術技能增加 (3–4)% 閃電傷害
深淵珠寶法術技能增加 (5–6)% 閃電傷害
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此物品插槽中閃電寶石等級 +1
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘插槽中的閃電寶石 +(2–3)% 品質
鞋子, , , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘插槽中的閃電寶石 +(4–6)% 品質
項鍊0.5% 閃電傷害偷取生命
戒指0.2% 閃電傷害偷取生命
項鍊傷害穿透 (3–5)% 閃電抗性
腰帶武器造成的傷害穿透 (4–6)% 閃電抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+8% 閃電抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(9–10)% 閃電抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊, 戒指+(11–12)% 閃電抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊+(13–14)% 閃電抗性
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 腰帶, 項鍊+(15–16)% 閃電抗性
珠寶, 深淵珠寶+(2–3)% 閃電抗性
珠寶, 深淵珠寶+(4–5)% 閃電抗性
頭部, 戒指, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 10% 照亮範圍
頭部, 戒指, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 12% 照亮範圍
頭部, 戒指, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 15% 照亮範圍
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖附加 12 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖附加 (2–3)(3–4) 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖附加 (3–4)(5–6) 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖附加 (5–6)(7–8) 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖附加 (6–7)(9–10) 物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 1(2–3) 物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (2–3)(4–5) 物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (4–5)(6–7) 物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (6–7)(8–10) 物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (8–9)(11–13) 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (3–4)% 攻擊速度
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (5–6)% 攻擊速度
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (7–8)% 攻擊速度
單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 擊中時 (15–20)% 機率造成流血
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖附加 (4–9)(11–21) 混沌傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖附加 (10–18)(22–34) 混沌傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖附加 (19–28)(35–49) 混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (8–14)(17–30) 混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (15–24)(31–57) 混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (26–50)(58–86) 混沌傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (3–6)(7–11) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (7–10)(12–18) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (11–15)(19–26) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (16–20)(27–35) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (21–25)(36–43) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (6–9)(13–21) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (10–17)(22–32) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (19–26)(34–45) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (27–35)(46–61) 冰冷傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (36–43)(51–75) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (5–6)% 暴擊率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (7–8)% 暴擊率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (9–10)% 暴擊率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (11–12)% 暴擊率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (13–15)% 暴擊率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此武器進行的攻擊穿透 2% 元素抗性
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此武器進行的攻擊穿透 3% 元素抗性
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此武器進行的攻擊穿透 (4–5)% 元素抗性
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (4–8)(9–15) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (9–12)(16–23) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (13–18)(24–31) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (19–24)(32–43) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (25–30)(44–53) 火焰傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (8–14)(15–24) 火焰傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (15–22)(26–41) 火焰傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (23–31)(42–56) 火焰傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (32–41)(57–74) 火焰傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (42–52)(75–93) 火焰傷害
頭部此物品插槽中寶石等級 +1
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘0.3% 的物理攻擊傷害偷取生命
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(4–5)
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(6–8)
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘你的攻擊每擊中一個敵人時生命回復 +(9–15)
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 1(16–25) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (1–2)(26–40) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (1–3)(41–55) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (2–5)(56–70) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 附加 (2–6)(71–83) 閃電傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 1(29–46) 閃電傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (1–3)(48–75) 閃電傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (2–6)(77–95) 閃電傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (2–8)(96–123) 閃電傷害
長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘附加 (3–10)(124–145) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘0.1% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘0.2% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘0.3% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (13–14)% 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (15–16)% 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (17–19)% 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (20–22)% 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (23–25)% 物理傷害
單手劍, 細劍, , 匕首, 雙手劍, 擊中時有 (25–30)% 機率使敵人中毒
, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+1 武器距離
, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+2 武器距離
深淵珠寶錘和權杖增加 (2–3)% 命中值
深淵珠寶錘和權杖增加 (4–5)% 命中值
深淵珠寶錘和權杖 +(2–3)% 暴擊加成
深淵珠寶錘和權杖 +(4–5)% 暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶錘和權杖增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶錘和權杖增加 3% 攻擊速度
深淵珠寶, 珠寶錘和權杖增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶, 珠寶錘和權杖增加 (5–6)% 物理傷害
胸甲, , , 鞋子, 頭部, 手套, 權杖, 匕首, 法杖, 長杖+(8–10) 最大魔力
胸甲, , , 鞋子, 頭部, 手套, 權杖, 匕首, 法杖, 長杖+(11–14) 最大魔力
胸甲, , , 鞋子, 頭部, 手套, 權杖, 匕首, 法杖, 長杖, 箭袋+(15–19) 最大魔力
胸甲, , , 鞋子, 頭部, 手套, 權杖, 匕首, 法杖, 長杖, 箭袋+(20–24) 最大魔力
胸甲, , 鞋子, 頭部, 手套, 權杖, 匕首, 法杖, 長杖, 箭袋+(25–30) 最大魔力
深淵珠寶, 珠寶+(2–3) 最大魔力
深淵珠寶, 珠寶+(4–5) 最大魔力
手套, 項鍊0.1% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
手套, 項鍊0.2% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
手套, 項鍊0.3% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
珠寶0.1% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖0.5% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘1% 所造成的物理攻擊傷害偷取魔力
格擋回復 (3–5)% 最大魔力
手套你的攻擊技能 +2 擊中回復魔力
手套你的攻擊技能 +3 擊中回復魔力
手套你的攻擊技能 +4 擊中回復魔力
珠寶你的攻擊技能 +1 擊中回復魔力
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+3 擊殺回復魔力
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+4 擊殺回復魔力
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘+5 擊殺回復魔力
腰帶增加 (10–15)% 魔力回復率
戒指, , , 權杖, 匕首, 法杖, 長杖, 腰帶增加 (16–18)% 魔力回復速度
戒指, , , 權杖, 匕首, 法杖, 長杖, 腰帶, 胸甲增加 (19–21)% 魔力回復速度
戒指, , , 權杖, 匕首, 法杖, 長杖, 頭部, 鞋子, 腰帶, 項鍊, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, , 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 胸甲增加 (22–24)% 魔力回復速度
戒指, , , 權杖, 匕首, 法杖, 長杖, 頭部, 鞋子, 腰帶, 項鍊, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, , 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (25–27)% 魔力回復速度
戒指, , , 權杖, 匕首, 法杖, 長杖, 頭部, 鞋子, 腰帶, 項鍊, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, , 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (28–30)% 魔力回復速度
珠寶, 深淵珠寶增加 (5–7)% 魔力回復速度
增加 (6–10)% 技能的魔力保留效用
鞋子, 頭部, 手套, 箭袋, 胸甲+1% 最大混沌抗性
+2% 最大混沌抗性
鞋子, 頭部, 手套, 箭袋, 胸甲+1% 最大冰冷抗性
+3% 最大冰冷抗性
鞋子, 頭部, 手套, 箭袋, 胸甲+1% 最大火焰抗性
+3% 最大火焰抗性
項鍊+(1–2)% 最大攻擊傷害格擋率
阻止 +(1–2)% 的壓抑法術傷害
鞋子, , 戒指, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 長杖+1 最大耐力球
項鍊增加 10% 來自偷取每秒最大總能量護盾恢復
手套, , 戒指, +1 最大狂怒球
手套, 項鍊增加 10% 來自偷取每秒最大總生命恢復
手套, 項鍊增加 10% 來自偷取每秒最大總魔力恢復
頭部, , 戒指, 長杖+1 最大暴擊球
項鍊+1% 最大全部抗性
+2% 最大全部抗性
項鍊+(1–2)% 最大法術傷害格擋率
項鍊阻止 +(1–2)% 的壓抑法術傷害
鞋子, 頭部, 手套, 箭袋, 胸甲+1% 最大閃電抗性
+3% 最大閃電抗性
項鍊增加 (10–12)% 近戰傷害
項鍊增加 (13–15)% 近戰傷害
珠寶增加 (2–3)% 近戰傷害
珠寶增加 (4–5)% 近戰傷害
, 單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, , 權杖, 匕首, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 長杖此物品插槽中近戰寶石等級 +1
, 單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, , 權杖, 匕首, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 長杖, 手套, 頭部插槽中的近戰寶石 +(2–3)% 品質
, 單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, , 權杖, 匕首, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, 長杖, 手套, 頭部插槽中的近戰寶石 +(4–6)% 品質
頭部, 項鍊增加 (2–3)% 地雷投擲速度
頭部, 項鍊增加 (4–5)% 地雷投擲速度
珠寶增加 (1–2)% 地雷投擲速度
珠寶增加 3% 地雷投擲速度
+(1–2) 最小耐力球
+(1–2) 最小狂怒球
+(1–2) 最小暴擊球
深淵珠寶增加 2% 召喚物命中率
深淵珠寶增加 (3–4)% 召喚物命中率
珠寶, 深淵珠寶召喚物增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶召喚物增加 3% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶召喚物增加 (1–2)% 施放速度
珠寶, 深淵珠寶召喚物增加 3% 施放速度
頭部, 胸甲召喚物增加 8% 傷害
手套, 頭部, 胸甲召喚物增加 (9–10)% 傷害
手套, 頭部, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 胸甲, 項鍊召喚物增加 (11–12)% 傷害
頭部, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 項鍊召喚物增加 (13–14)% 傷害
頭部, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 項鍊召喚物增加 (15–16)% 傷害
珠寶, 深淵珠寶召喚物增加 (2–3)% 傷害
珠寶, 深淵珠寶召喚物增加 (4–5)% 傷害
頭部此物品插槽中召喚物寶石等級 +1
插槽中的召換物寶石 +(2–3)% 品質
插槽中的召換物寶石 +(4–6)% 品質
鞋子, 手套, 頭部, 胸甲, 腰帶, 召喚物增加 (7–9)% 最大生命
鞋子, 手套, 頭部, 胸甲, 腰帶, 召喚物增加 (10–12)% 最大生命
鞋子, 手套, 頭部, 胸甲, 腰帶, 召喚物增加 (13–15)% 最大生命
深淵珠寶, 珠寶召喚物增加 (2–3)% 最大生命
深淵珠寶, 珠寶召喚物增加 (4–5)% 最大生命
手套召喚物每秒回復 0.3% 生命
手套召喚物每秒回復 0.5% 生命
項鍊, 戒指, 箭袋召喚物增加 (4–5)% 移動速度
項鍊, 戒指, 箭袋召喚物增加 (6–7)% 移動速度
項鍊, 戒指, 箭袋召喚物增加 (8–10)% 移動速度
深淵珠寶召喚物增加 (1–2)% 移動速度
深淵珠寶召喚物增加 3% 移動速度
深淵珠寶, 珠寶召喚物有 +3% 全部元素抗性
深淵珠寶, 珠寶召喚物有 +(4–5)% 全部元素抗性
項鍊, 戒指+12% 全域暴擊加成
項鍊, 戒指+(13–14)% 全域暴擊加成
項鍊, 戒指+(15–16)% 全域暴擊加成
項鍊, 戒指+(17–18)% 全域暴擊加成
項鍊, 戒指, 頭部, 腰帶, +(19–20)% 全域暴擊加成
深淵珠寶迷蹤狀態下增加 2% 移動速度
深淵珠寶迷蹤狀態下增加 3% 移動速度
鞋子, 胸甲, 腰帶, 頭部增加 4% 移動速度
鞋子, 胸甲, 腰帶, 頭部增加 (5–6)% 移動速度
鞋子, 腰帶增加 (7–8)% 移動速度
鞋子若已汙染增加 (5–7)% 移動速度
深淵珠寶增加 1% 移動速度
深淵珠寶增加 2% 移動速度
鞋子猛攻
戒指你擊中時獲得 4 秒猛攻
腰帶, 擊殺時 (5–8)% 機率獲得 4 秒猛攻
胸甲增加 2% 所有屬性
胸甲增加 3% 所有屬性
項鍊增加 4% 敏捷
鞋子, 頭部, 項鍊增加 5% 敏捷
, 戒指, 項鍊增加 6% 敏捷
腰帶, 項鍊增加 (7–9)% 敏捷
腰帶, 項鍊增加 (10–12)% 敏捷
腰帶, 項鍊增加 (13–15)% 敏捷
項鍊增加 4% 智慧
鞋子, 手套, 箭袋, 項鍊增加 5% 智慧
, 戒指, 項鍊增加 6% 智慧
腰帶, 項鍊增加 (7–9)% 智慧
腰帶, 項鍊增加 (10–12)% 智慧
腰帶, 項鍊增加 (13–15)% 智慧
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 4% 最大生命
鞋子, 頭部, 手套, , 胸甲增加 (5–6)% 最大生命
胸甲增加 (8–10)% 最大生命
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘擊殺時回復 (1–2)% 生命
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶, 戒指, 項鍊, 箭袋每秒回復 (0.6–0.7)% 生命
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶, 戒指, 項鍊每秒回復 (0.8–0.93)% 生命
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 腰帶, 戒指, 項鍊每秒回復 1% 生命
深淵珠寶, 珠寶每秒回復 0.2% 生命
箭袋, 腰帶, 項鍊, 戒指增加 4% 最大生命
箭袋, 腰帶, 項鍊, 戒指增加 (5–6)% 最大生命
箭袋, 腰帶, 項鍊, 戒指增加 (7–8)% 最大生命
胸甲, 鞋子, 頭部, 手套, 項鍊, 戒指增加 6% 最大魔力
, 胸甲, 鞋子, 頭部, 手套, 項鍊, 戒指, 箭袋增加 (7–8)% 最大魔力
鞋子, 頭部, 手套, 項鍊, 戒指增加 (9–10)% 最大魔力
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘擊殺時回復 (1–2)% 魔力
項鍊增加 4% 力量
頭部, 手套, 箭袋, 項鍊增加 5% 力量
, 戒指, 項鍊增加 6% 力量
腰帶, 項鍊增加 (7–9)% 力量
腰帶, 項鍊增加 (10–12)% 力量
腰帶, 項鍊增加 (13–15)% 力量
擊殺時有 (5–8)% 機率獲得 4 秒迷蹤狀態
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 獲得 (4–6)% 物理傷害的混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘獲得 (7–10)% 物理傷害的混沌傷害
戒指獲得 (3–5)% 物理傷害的火焰傷害
箭袋獲得 (6–8)% 物理傷害的火焰傷害
頭部獲得 (3–5)% 物理傷害的閃電傷害
腰帶, 鞋子, 箭袋, , 手套, 頭部攻擊擊中 (-15–-11) 承受物理傷害
腰帶, 鞋子, 胸甲, 箭袋, , 手套, 頭部攻擊擊中 (-20–-16) 承受物理傷害
腰帶, 鞋子, 胸甲, 箭袋, 攻擊擊中 (-25–-21) 承受物理傷害
胸甲攻擊擊中 (-40–-35) 承受物理傷害
深淵珠寶, 珠寶攻擊擊中 (-7–-5) 承受物理傷害
深淵珠寶, 珠寶攻擊擊中 (-10–-8) 承受物理傷害
(15–25)% 物理傷害轉換為混沌傷害
(40–50)% 物理傷害轉換為混沌傷害
箭袋, 手套(15–25)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
(40–50)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
手套(7–10)% 物理傷害轉換為冰冷傷害
箭袋, 手套(15–25)% 物理傷害轉換為火焰傷害
(40–50)% 物理傷害轉換為火焰傷害
深淵珠寶3% 物理傷害轉換為火焰傷害
手套(7–10)% 物理傷害轉換為火焰傷害
箭袋, 手套(15–25)% 物理傷害轉換為閃電傷害
(40–50)% 物理傷害轉換為閃電傷害
手套(7–10)% 物理傷害轉換為閃電傷害
手套, 箭袋, 項鍊, 增加 8% 全域物理傷害
手套, 箭袋, 項鍊, 腰帶, , 戒指增加 (9–10)% 全域物理傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (11–12)% 全域物理傷害
手套, 箭袋, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (13–14)% 全域物理傷害
箭袋, 手套, 戒指, 項鍊, 腰帶, 增加 (15–16)% 全域物理傷害
腰帶增加 (17–20)% 全域物理傷害
箭袋獲得等同 (8–10)% 物理傷害的一個隨機元素傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶攻擊技能增加 (5–6)% 物理傷害
珠寶增加 (2–3)% 全域物理傷害
珠寶增加 (4–5)% 全域物理傷害
深淵珠寶法術技能增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶法術技能增加 (5–6)% 物理傷害
胸甲生命值所受的 (2–3)% 物理傷害由魔力扣除
胸甲生命值所受的 (4–5)% 物理傷害由魔力扣除
當你有不潔之力時,增加 (40–50)% 物理傷害
深淵珠寶當你有不潔之力時,增加 (6–8)% 物理傷害
深淵珠寶當你有不潔之力時,增加 (9–10)% 物理傷害
項鍊0.5% 物理傷害偷取生命
戒指0.2% 物理傷害偷取生命
胸甲承受 (5–8)% 的物理傷害視為混沌傷害
胸甲承受 (7–10)% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
胸甲擊中的 (7–10)% 承受物理傷害視為火焰傷害
胸甲承受 (7–10)% 的物理傷害視為閃電傷害
戒指, 箭袋, 手套增加 (10–11)% 中毒傷害
戒指, 箭袋, 手套增加 (12–13)% 中毒傷害
戒指, 箭袋, 手套增加 (14–15)% 中毒傷害
珠寶增加 (2–3)% 中毒傷害
珠寶增加 (4–5)% 中毒傷害
單手劍, 細劍, , 匕首, 雙手劍, , 戒指, 箭袋, 手套增加 (8–12)% 中毒持續時間
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊增加 (8–11)% 暴擊球持續時間
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊增加 (12–15)% 暴擊球持續時間
胸甲暴擊時 15% 機率獲得暴擊球
, 匕首, 頭部, 法杖, 權杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘(5–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆暴擊球
項鍊增加 (10–12)% 投射物傷害
項鍊增加 (13–15)% 投射物傷害
此物品插槽中投射物寶石等級 +1
手套, 頭部插槽中的投射物寶石 +(2–3)% 品質
手套, 頭部插槽中的投射物寶石 +(4–6)% 品質
箭袋, , 法杖增加 (9–10)% 投射物速度
箭袋, , 法杖增加 (11–12)% 投射物速度
箭袋, , 法杖增加 (13–14)% 投射物速度
箭袋, , 法杖增加 (15–17)% 投射物速度
法杖, 箭袋, , 項鍊增加 (18–20)% 投射物速度
珠寶增加 (1–2)% 投射物速度
珠寶增加 (3–5)% 投射物速度
鞋子, 手套火焰淨化增加 20% 魔力保留效用
項鍊火焰淨化增加 (60–80)% 魔力保留效用
火焰淨化增加 20% 魔力保留效用
火焰淨化增加 (60–80)% 魔力保留效用
鞋子, 手套冰霜淨化增加 20% 魔力保留效用
項鍊冰霜淨化增加 (60–80)% 魔力保留效用
冰霜淨化增加 20% 魔力保留效用
冰霜淨化增加 (60–80)% 魔力保留效用
鞋子, 手套閃電淨化增加 20% 魔力保留效用
項鍊閃電淨化增加 (60–80)% 魔力保留效用
閃電淨化增加 20% 魔力保留效用
閃電淨化增加 (60–80)% 魔力保留效用
鞋子, 手套, 頭部增加 (1–3)% 物品數量
鞋子, 手套, 頭部增加 (10–11)% 物品稀有度
鞋子, 手套, 頭部增加 (12–13)% 物品稀有度
鞋子, 手套, 頭部增加 (14–15)% 物品稀有度
鞋子, 手套, 頭部增加 (16–17)% 物品稀有度
鞋子, 手套, 頭部增加 (18–20)% 物品稀有度
珠寶增加 (1–2)% 物品稀有度
珠寶增加 (3–4)% 物品稀有度
戒指, 項鍊增加 (19–20)% 物品稀有度
戒指, 項鍊增加 (21–22)% 物品稀有度
戒指, 項鍊增加 (23–25)% 物品稀有度
腰帶減少 (15–25)% 承受的暴擊傷害
減少 1% 承受傷害
減少 2% 承受傷害
腰帶減少 (10–11)% 藥劑充能使用
腰帶減少 (12–13)% 藥劑充能使用
腰帶減少 (14–15)% 藥劑充能使用
鞋子, 頭部, , 戒指, 項鍊減少 2% 技能魔力消耗
鞋子, 頭部, , 戒指, 項鍊減少 3% 技能魔力消耗
鞋子, 頭部, , 戒指, 項鍊減少 (4–5)% 技能魔力消耗
珠寶減少 2% 技能魔力消耗
項鍊增加 (6–10)% 技能的魔力保留效用
鞋子, 胸甲對深淵怪物獲得 (2–3)% 額外物理傷害減免
鞋子, 胸甲對深淵怪物獲得 (4–5)% 額外物理傷害減免
戒指, 箭袋你和你的召喚物減少承受 (5–8)% 反射傷害
戒指, 箭袋你和你的召喚物減少承受 (9–12)% 反射傷害
戒指, 箭袋你和你的召喚物減少承受 (13–15)% 反射傷害
腰帶使用藥劑時移除冰緩和冰凍
腰帶使用藥劑時移除點燃和燃燒
腰帶使用藥劑時移除感電
, 手套, 頭部, 胸甲, 鞋子減少 (15–20)% 身上元素異常狀態時間
, 手套, 頭部, 胸甲, 鞋子減少 (21–35)% 身上元素異常狀態時間
, 手套, 頭部, 胸甲, 鞋子減少 (36–50)% 身上元素異常狀態時間
深淵珠寶減少 (5–7)% 身上元素異常狀態時間
減少 (8–10)% 身上元素異常狀態時間
頭部增加 (10–15)% 你技能的非詛咒光環效果
+(2–3)% 攻擊傷害格擋率
+(4–5)% 攻擊傷害格擋率
(2–3)% 法術傷害格擋率
(4–5)% 法術傷害格擋率
權杖, 法杖, 頭部, 戒指增加 (8–10)% 敵人感電持續時間
長杖, 頭部, 戒指增加 (12–15)% 敵人感電持續時間
深淵珠寶增加 (2–3)% 敵人感電持續時間
深淵珠寶增加 (4–5)% 敵人感電持續時間
鞋子, 戒指增加 (7–10)% 感電效果
鞋子, 戒指增加 (11–15)% 感電效果
深淵珠寶增加 (2–3)% 感電效果
頭部, 胸甲增加 (30–35)% 骷髏造成的傷害
插槽中寶石增加 20% 保留效用
頭部插槽中的技能寶石有 96% 消耗和保留加成
頭部插槽中的技能寶石有 94% 消耗和保留加成
頭部插槽中的技能寶石有 92% 消耗和保留加成
鞋子增加幽魂 (30–35)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (3–5)(5–8) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (5–7)(9–13) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (8–11)(14–19) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (12–14)(19–25) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (15–18)(26–31) 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (4–6)(8–13) 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (7–11)(14–20) 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (12–16)(21–28) 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (17–21)(28–38) 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (22–26)(31–46) 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (3–6)(7–11) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (7–9)(12–17) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (10–13)(17–22) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (14–17)(23–31) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (18–21)(31–38) 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (5–9)(10–15) 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (10–14)(16–25) 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (14–19)(26–34) 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (20–25)(35–45) 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (26–32)(46–56) 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 1(12–18) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (1–2)(19–28) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (1–3)(29–39) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (2–4)(40–49) 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術附加 (2–5)(50–59) 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 1(18–28) 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (1–3)(29–46) 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (2–4)(47–58) 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (2–5)(59–75) 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術附加 (3–7)(75–88) 閃電傷害
鞋子, 手套2% 法術傷害格擋率
頭部(4–5)% 法術傷害格擋率
深淵珠寶雙持武器時,增加 (2–3)% 法術暴擊率
深淵珠寶雙持武器時,增加 (4–5)% 法術暴擊率
深淵珠寶持盾時,增加 (2–3)% 法術暴擊率
深淵珠寶持盾時,增加 (4–5)% 法術暴擊率
深淵珠寶持長杖時,增加 (2–3)% 法術暴擊率
深淵珠寶持長杖時,增加 (4–5)% 法術暴擊率
深淵珠寶雙持武器時,+(2–3)% 法術暴擊加成
深淵珠寶雙持武器時,+(4–5)% 法術暴擊加成
深淵珠寶持盾時,+(2–3)% 法術暴擊加成
深淵珠寶持盾時,+(4–5)% 法術暴擊加成
深淵珠寶持長杖時,+(2–3)% 法術暴擊加成
深淵珠寶持長杖時,+(4–5)% 法術暴擊加成
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (29–31)% 法術暴擊率
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (32–34)% 法術暴擊率
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (35–37)% 法術暴擊率
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (38–41)% 法術暴擊率
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (42–45)% 法術暴擊率
胸甲, 增加 (12–13)% 法術傷害
胸甲, 增加 (14–16)% 法術傷害
胸甲, 增加 (17–20)% 法術傷害
匕首, 法杖, 權杖若已汙染增加 (40–50)% 法術傷害
長杖若已汙染增加 (60–70)% 法術傷害
若已汙染增加 (5–7)% 法術傷害
珠寶增加 (2–3)% 法術傷害
珠寶增加 (4–5)% 法術傷害
法杖, 權杖, 匕首每 16 點敏捷增加 1% 法術傷害
法杖, 權杖, 匕首每 16 點智慧增加 1% 法術傷害
長杖每 10 智慧增加 1% 法術傷害
, 權杖, 匕首, 法杖每 500 最大魔力增加 (6–8)% 法術傷害
長杖每 500 最大魔力增加 (12–14)% 法術傷害
腰帶, 戒指每個暴擊球增加 6% 法術傷害
法杖, 權杖, 匕首每 16 點力量增加 1% 法術傷害
長杖每 10 點力量增加 1% 法術傷害
阻止 +(2–3)% 的壓抑法術傷害
深淵珠寶, 珠寶雙持時增加 (3–4)% 法術傷害
深淵珠寶, 珠寶雙持時增加 (5–6)% 法術傷害
深淵珠寶, 珠寶持盾時增加 (3–4)% 法術傷害
深淵珠寶, 珠寶持盾時增加 (5–6)% 法術傷害
深淵珠寶, 珠寶持長杖時增加 (3–4)% 法術傷害
深淵珠寶, 珠寶持長杖時增加 (5–6)% 法術傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖法術有 (8–10)% 機率造成 2 倍傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘法術有 (16–18)% 機率造成 2 倍傷害
深淵珠寶使用長杖類武器時增加 (2–3)% 命中值
深淵珠寶使用長杖類武器時增加 (4–5)% 命中值
深淵珠寶持長杖時 +(2–3)% 暴擊加成
深淵珠寶持長杖時 +(4–5)% 暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶使用長杖類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶使用長杖類武器時增加 3% 攻擊速度
深淵珠寶, 珠寶持長杖類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶, 珠寶持長杖類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(6–8) 力量
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(9–11) 力量
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指, 項鍊, 腰帶+(12–14) 力量
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指+(15–17) 力量
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, , 箭袋, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 戒指+(18–20) 力量
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲此物品插槽中力量寶石等級 +1
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲插槽中的力量寶石 +(2–3)% 品質
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 鞋子, 手套, 頭部, , 胸甲插槽中的力量寶石 +(4–6)% 品質
珠寶, 深淵珠寶+(2–3) 力量
珠寶, 深淵珠寶+(4–5) 力量
箭袋, 腰帶, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (15–17)% 敵人暈眩時間
箭袋, 腰帶增加 (18–25)% 敵人暈眩時間
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (26–35)% 敵人暈眩時間
珠寶增加 (2–3)% 敵人暈眩時間
珠寶增加 (4–5)% 敵人暈眩時間
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (10–12)% 暈眩回復和格擋回復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (13–15)% 暈眩回復和格擋回復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (16–18)% 暈眩回復和格擋回復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (19–21)% 暈眩回復和格擋回復
鞋子, 頭部, 手套, 胸甲, 增加 (22–25)% 暈眩回復和格擋回復
珠寶, 深淵珠寶增加 (6–7)% 暈眩回復和格擋回復
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此物品插槽中輔助寶石等級 +1
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此物品插槽中輔助寶石品質 +(2–3)%
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘此物品插槽中輔助寶石品質 +(4–6)%
深淵珠寶使用劍類武器時增加 (2–3)% 命中值
深淵珠寶使用劍類武器時增加 (4–5)% 命中值
深淵珠寶持劍時 +(2–3)% 暴擊加成
深淵珠寶持劍時 +(4–5)% 暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶使用劍類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶使用劍類武器時增加 3% 攻擊速度
深淵珠寶, 珠寶持劍類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶, 珠寶持劍類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
深淵珠寶攻擊擊中時有 (1–2)% 機率嘲諷敵人
深淵珠寶攻擊擊中時有 (3–4)% 機率嘲諷敵人
鞋子, 頭部, , 胸甲, 戒指, 項鍊-1 技能總魔力消耗
鞋子, 頭部, , 胸甲, 戒指, 項鍊-2 技能總魔力消耗
鞋子, 頭部, , 胸甲, 戒指, 項鍊-3 技能總魔力消耗
珠寶圖騰 +3% 全部元素抗性
珠寶圖騰 +(4–5)% 全部元素抗性
鞋子, 項鍊增加 (2–3)% 圖騰放置速度
鞋子, 項鍊增加 (4–5)% 圖騰放置速度
珠寶增加 (1–2)% 圖騰放置速度
珠寶增加 3% 圖騰放置速度
腰帶, 項鍊增加 (2–3)% 陷阱投擲速度
腰帶, 項鍊增加 (4–5)% 陷阱投擲速度
珠寶增加 (1–2)% 陷阱投擲速度
珠寶增加 3% 陷阱投擲速度
戒指, 項鍊增加 (4–5)% 移動速度
長杖增加 (11–12)% 施放速度
長杖增加 (13–15)% 施放速度
長杖增加 (16–18)% 施放速度
鞋子不被燃燒地面影響
鞋子不被冰緩地面影響
鞋子不被感電地面影響
擊殺時有 (5–8)% 機率獲得不潔之力 3 秒
, 鞋子烈士意志
手套, 箭袋增加 (21–30)% 瓦爾技能暴擊率
手套, 箭袋增加 (31–40)% 瓦爾技能暴擊率
鞋子, 手套, 戒指, 腰帶增加 (13–16)% 瓦爾技能傷害
鞋子, 手套, 戒指, 腰帶增加 (17–21)% 瓦爾技能傷害
增加 (22–25)% 瓦爾技能傷害
腰帶增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (31–35)% 瓦爾技能傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (36–44)% 瓦爾技能傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (45–51)% 瓦爾技能傷害
項鍊增加 (5–8)% 瓦爾技能持續時間
項鍊增加 (9–12)% 瓦爾技能持續時間
鞋子, 手套活力增加 20% 魔力保留效用
活力增加 20% 魔力保留效用
深淵珠寶使用法杖類武器時增加 (2–3)% 命中值
深淵珠寶使用法杖類武器時增加 (4–5)% 命中值
深淵珠寶持法杖時 +(2–3)% 暴擊加成
深淵珠寶持法杖時 +(4–5)% 暴擊加成
珠寶, 深淵珠寶使用法杖類武器時增加 (1–2)% 攻擊速度
珠寶, 深淵珠寶使用法杖類武器時增加 3% 攻擊速度
深淵珠寶, 珠寶持法杖類武器時增加 (3–4)% 物理傷害
深淵珠寶, 珠寶持法杖類武器時增加 (5–6)% 物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (10–15)% 全域命中率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (20–25)% 全域命中率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (30–35)% 全域命中率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 100% 全域命中率
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (15–18)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (19–22)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (23–26)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (21–26)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (27–32)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (33–38)% 傷害
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (23–26)% 攻擊傷害
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (27–30)% 攻擊傷害
, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (31–35)% 攻擊傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (29–35)% 攻擊傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (36–44)% 攻擊傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (45–51)% 攻擊傷害
單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, , , 匕首, 法杖, 權杖, 長杖增加 (14–18)% 流血傷害
單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, , , 匕首, 法杖, 權杖, 長杖增加 (19–23)% 流血傷害
單手斧, 單手劍, 細劍, 單手錘, 雙手錘, 雙手斧, 雙手劍, , , 匕首, 法杖, 權杖, 長杖增加 (24–28)% 流血傷害
法杖, 權杖, 匕首增加 (5–6)% 施放速度
法杖, 權杖, 匕首增加 (7–9)% 施放速度
法杖, 權杖, 匕首增加 (10–12)% 施放速度
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (15–17)% 混沌傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (18–20)% 混沌傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (21–23)% 混沌傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (24–26)% 混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (25–28)% 混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (29–32)% 混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (33–36)% 混沌傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (37–40)% 混沌傷害
增加 (15–17)% 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (18–20)% 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (21–23)% 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (24–26)% 冰冷傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (27–30)% 冰冷傷害
增加 (25–28)% 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (29–32)% 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (33–36)% 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (37–40)% 冰冷傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (41–44)% 冰冷傷害
箭袋, 腰帶, 項鍊, 戒指攻擊技能增加 (12–13)% 元素傷害
箭袋, 腰帶, 項鍊, 戒指攻擊技能增加 (14–15)% 元素傷害
箭袋, 腰帶, 項鍊, 戒指攻擊技能增加 (16–18)% 元素傷害
箭袋, 腰帶, 項鍊, 戒指攻擊技能增加 (19–21)% 元素傷害
腰帶, 項鍊, 箭袋, 戒指攻擊技能增加 (22–24)% 元素傷害
增加 (15–17)% 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (18–20)% 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (21–23)% 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (24–26)% 火焰傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (27–30)% 火焰傷害
增加 (25–28)% 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (29–32)% 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (33–36)% 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (37–40)% 火焰傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (41–44)% 火焰傷害
增加 (15–17)% 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (18–20)% 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (21–23)% 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (24–26)% 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (27–30)% 閃電傷害
增加 (25–28)% 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (29–32)% 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (33–36)% 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (37–40)% 閃電傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (41–44)% 閃電傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖召喚物增加 (19–22)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖召喚物增加 (23–26)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖召喚物增加 (27–30)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘召喚物增加 (27–32)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘召喚物增加 (33–38)% 傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘召喚物增加 (39–44)% 傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (19–22)% 全域物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (23–26)% 全域物理傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (27–30)% 全域物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (27–32)% 全域物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (33–38)% 全域物理傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (39–44)% 全域物理傷害
單手劍, 細劍, , 匕首, 雙手劍, , 法杖, 單手斧, 單手錘, 權杖, 長杖, 雙手斧, 雙手錘增加 (14–18)% 中毒傷害
單手劍, 細劍, , 匕首, 雙手劍, , 法杖, 單手斧, 單手錘, 權杖, 長杖, 雙手斧, 雙手錘增加 (19–23)% 中毒傷害
單手劍, 細劍, , 匕首, 雙手劍, , 法杖, 單手斧, 單手錘, 權杖, 長杖, 雙手斧, 雙手錘增加 (24–28)% 中毒傷害
項鍊+1 近戰打擊距離
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (16–18)% 法術傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 項鍊增加 (19–22)% 法術傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, , 項鍊增加 (23–26)% 法術傷害
, 項鍊, , 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖增加 (27–30)% 法術傷害
, 匕首, 法杖, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖, 增加 (31–35)% 法術傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (22–24)% 法術傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (25–28)% 法術傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (29–35)% 法術傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (36–44)% 法術傷害
, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘增加 (45–51)% 法術傷害
頭部, 胸甲增加 (30–35)% 殭屍造成的傷害
追憶詞綴 已汙染 /24 ⍟

追憶詞綴 已汙染 /24 ⍟

Item ClassesMods
鞋子
  • 若已汙染增加 (5–7)% 移動速度
  • 擊殺時有 (2–3)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
  • 手套
  • 若已汙染增加 (5–7)% 攻擊和施放速度
  • 增加 (21–30)% 瓦爾技能暴擊率
  • 頭部
  • 若已汙染 +(8–12)% 全部元素抗性
  • 擊殺時有 (2–3)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
  • 胸甲
  • 若已汙染減少 5% 承受傷
  • 擊殺時有 (2–3)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
  • 腰帶
  • 增加 (13–16)% 瓦爾技能傷害
  • 增加或減少瓦爾技能的傷害同時影響非瓦爾技能
  • 戒指
  • 若已汙染增加 (15–20)% 傷害
  • 增加 (13–16)% 瓦爾技能傷害
  • 項鍊
  • 若已汙染增加 (6–8)% 最大生命
  • 若已汙染增加 (8–10)% 最大能量護盾
  • 增加 (5–8)% 瓦爾技能持續時間
  • 箭袋
  • 若已汙染增加 (40–50)% 全域暴擊率
  • 增加 (21–30)% 瓦爾技能暴擊率
  • 若已汙染免疫詛咒
  • 擊殺時有 (2–3)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
  • 單手斧
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 單手劍
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 細劍
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 單手錘
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 權杖
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (40–50)% 法術傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 匕首
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (40–50)% 法術傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 法杖
  • 若已汙染增加 (40–50)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (40–50)% 法術傷害
  • 增加 (25–30)% 瓦爾技能傷害
  • 雙手錘
  • 若已汙染增加 (60–70)% 攻擊傷害
  • 增加 (36–44)% 瓦爾技能傷害
  • 雙手斧
  • 若已汙染增加 (60–70)% 攻擊傷害
  • 增加 (36–44)% 瓦爾技能傷害
  • 雙手劍
  • 若已汙染增加 (60–70)% 攻擊傷害
  • 增加 (36–44)% 瓦爾技能傷害
  • 若已汙染增加 (60–70)% 攻擊傷害
  • 增加 (36–44)% 瓦爾技能傷害
  • 長杖
  • 若已汙染增加 (60–70)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (60–70)% 法術傷害
  • 增加 (36–44)% 瓦爾技能傷害
  • 珠寶
  • 若已汙染增加 (5–7)% 攻擊傷害
  • 若已汙染增加 (5–7)% 法術傷害
  • 深淵珠寶
  • 若已汙染 +2% 全部元素抗性
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