エレメンタルヒット
レベル: (1–10)
コスト: 6 マナ
アタックスピード: 基本の90%
要求 レベル (1–32), (10–75) 器用さ
このスキルは攻撃のたびに元素を一種ランダムに選び、その元素ダメージしか与えることができない。攻撃が敵にヒットすればその敵の周囲に範囲ダメージを与える。攻撃がヒットした敵が選択された元素の状態異常を負っていれば効果範囲が広くなる。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
(6–64)から(12–119)の追加冷気ダメージ
(8–78)から(14–145)の追加火ダメージ
(1–13)から(24–239)の追加雷ダメージ
選択された元素属性のダメージのみを与える
その他のダメージタイプのダメージを与えることができない
(10–19)%の確率で凍結、感電および発火させる
近接ストライク距離 +(0–0.1)m
基礎半径は1.3m
ヒットを与えた敵が選ばれた元素属性の状態異常の影響を受けていれば効果半径が80%上昇する
敵に付与した元素系状態異常の数ごとにダメージが+10%上昇する
(8–78)から(14–145)の追加火ダメージ
(1–13)から(24–239)の追加雷ダメージ
選択された元素属性のダメージのみを与える
その他のダメージタイプのダメージを与えることができない
(10–19)%の確率で凍結、感電および発火させる
近接ストライク距離 +(0–0.1)m
基礎半径は1.3m
ヒットを与えた敵が選ばれた元素属性の状態異常の影響を受けていれば効果半径が80%上昇する
敵に付与した元素系状態異常の数ごとにダメージが+10%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Royale Elemental Hit
ジーナス
Level Effect /10
Implicit |
---|
コスト: 6 基礎半径は1.3m 敵に付与した元素系状態異常の数ごとにダメージが+10%上昇する ヒットを与えた敵が選ばれた元素属性の状態異常の影響を受けていれば効果半径が80%上昇する 選択された元素属性のダメージのみを与える\nその他のダメージタイプのダメージを与えることができない (Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく) (Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒) (Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒) (通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない) (ダメージタイプには物理、火、冷気、雷、そして混沌がある) |
レベル | 要求レベル | 器用さ | 8から14の追加火ダメージ | 6から12の追加冷気ダメージ | 1から24の追加雷ダメージ | 10%の確率で凍結、感電および発火させる | 近接ストライク距離 #m | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 8, 14 | 6, 12 | 1, 24 | 10 | 0 | 70 |
2 | 2 | 12 | 9, 16 | 7, 13 | 1, 27 | 11 | 0 | 308 |
3 | 4 | 16 | 11, 20 | 9, 16 | 2, 33 | 12 | 0 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 15, 27 | 12, 22 | 2, 44 | 13 | 0 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 20, 38 | 17, 31 | 3, 62 | 14 | 0 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 29, 55 | 24, 45 | 5, 90 | 15 | 0 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 39, 72 | 32, 58 | 6, 118 | 16 | 0.1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 49, 92 | 41, 75 | 8, 151 | 17 | 0.1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 63, 116 | 51, 95 | 10, 191 | 18 | 0.1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 78, 145 | 64, 119 | 13, 239 | 19 | 0.1 |
Attribute /5
Royale Elemental Hit
Key | Value |
---|---|
BaseType | Royale Elemental Hit |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Triggerable, RandomElement |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemElementalHitRoyale |
Supported By /135 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物追加(小)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物高速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
貫通サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
トラップ化サポート スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
ポイントブランクサポート 投射物スキルをサポートする。 | |
アイアングリップサポート 投射物を放つアタックスキルをサポートする。筋力から来る物理近接ダメージを増加すると、物理投射物ダメージも増加する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
連続爆破マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
バリスタトーテムサポート 弓またはワンドによるアタックスキルをサポートし、そのスキルを使用するバリスタトーテムを召喚する。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった場合、2個の投射物に分岐させる。 | |
投射物回帰サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
マルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートする。使用した際にスキルを2回繰り返し、敵をランダムに攻撃する。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキルはサポートされない。 | |
近接スプラッシュサポート 近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
投射物低速化サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
投射物強化サポート 投射物アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
ルースレスサポート 近接攻撃またはスラムスキルをサポートする。サポートされたスキルの3撃目は、より強力になる。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
斉射サポート 使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。 | |
アンセストラルコールサポート 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ミラージュアーチャーサポート 弓で使用できるアタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは弓でのみ使用できる。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
衝撃強化マインサポート スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。 | |
アローノヴァサポート 投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
連射サポート 弓またはワンドによる投射物アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
斉射(大)サポート 使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアンセストラルコールサポート 近接ストライクスキルをサポートし、追加の対象を同時にストライクする。使用者から最短距離の敵が追加の対象となる。ミニオンアタックスキルをサポートした場合、ミニオンのスキルは追加の対象をストライクしない。ヴァールスキルまたはトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の近接スプラッシュサポート 近接ストライクスキルをサポートし、近接攻撃がヒットした際、スプラッシュダメージを与える。 | |
覚醒のマルチストライクサポート 近接アタックスキルをサポートし、スキル使用時に3回繰り返す。それぞれの攻撃対象はランダムに選択される。ヴァールスキル、チャネリングスキルおよびトリガーされるスキルはサポートできない。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアローノヴァサポート 投射物として前方に矢を放つ弓アタックスキルをサポートする。サポートされたスキルは代わりに、対象地点に着弾する矢の弾頭を空中に放つ。サポートされたスキルの矢は、着弾地点から放射状に放たれる。空中に矢を放つスキル、チャネリングスキル、ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の連鎖サポート 投射物スキルおよび連鎖するスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の分岐サポート 投射物スキルをサポートし、その投射物が敵に当たった際に貫通しなかった最初の2回で2個の投射物に分岐させる。 | |
覚醒の投射物追加(大)サポート 投射物スキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の投射物強化サポート 投射物アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
斬首サポート ストライクスキルをサポートする。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
マナフォージアローサポート 弓アタックスキルをサポートし、他の弓アタックで合計で十分な量のマナを消費した時にトリガーするようにする。ミニオンのスキルには影響しない。トーテム、トラップ、マイン、ヴァールスキル、チャネリングスキルはサポートできない。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
外傷サポート 固有能力として外傷を付与しない近接ストライクスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、プレイヤー以外によって使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ローカスマインサポート 弓またはワンドで使用され投射物を放つアタックスキルをサポートする。そのスキルを使用する代わりに、そのスキルを使用するマインを投げ、マインは起爆した際にプレイヤーの位置を対象とする。マインはチャネリングスキルを使用できない。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 | |
聖なるウィスプサポート ワンドで使用可能なアタックスキルをサポートする。ヴァールスキル、ミニオンスキル、移動スキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 |
Edit
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