コア
コア Attr /8
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Act | 11 |
モンスターレベル | 80 |
Boss | 魂を食らう者 魂を食らう者 |
Elder Map Boss | ボーリング, 魂を食らう者 |
Tags | temple, cave, indoors_area, マップ, no_echo, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_abomination |
Card Tags | 光なき王子 Boss 謙虚な頼み事 Boss |
Topologies | EndGameCore_1 EndGameCore_2 EndGameCore_3 |
Loading |
レベル | 名前 | 経験値 | Damage | Attack Time | ライフ | アーマー | 回避力 | エナジーシールド | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
80 | 魂を食らう者 | 139,832 | 1,727 | 1.33665 | 4,780,790 | 146,882 | 7,124 | 0 | 40 | 40 | 40 | 25 |
80 | 魂を食らう者 | 139,832 | 1,727 | 1.33665 | 4,780,790 | 146,882 | 7,124 | 0 | 40 | 40 | 40 | 25 |
80 | カーネイジ・ピラー | 12,712 | 758 | 1.5 | 45,266 | 146,882 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | カーネイジ・ピラー | 12,712 | 758 | 1.5 | 45,266 | 146,882 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | カーネイジ・ピラー | 12,712 | 758 | 1.5 | 45,266 | 146,882 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | カーネイジ・ピラー | 12,712 | 758 | 1.5 | 45,266 | 146,882 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | カーネイジ・ピラー | 12,712 | 758 | 1.5 | 45,266 | 146,882 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | カーネイジ・ピラー | 12,712 | 758 | 1.5 | 45,266 | 146,882 | 7,124 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
80 | 目を産む者 | 19,068 | 743 | 1.5 | 45,945 | 73,441 | 7,124 | 0 | 37 | 37 | 37 | 0 |
80 | スティギアンレヴナント | 17,797 | 1,592 | 1.5 | 41,192 | 73,441 | 10,686 | 0 | 0 | 0 | 75 | 0 |
コアのマップ
マップ
自身のマップデバイスで使用することでこのマップに移動する。一度のみ使用できる。
Core Map
コアのマップ MapWorldsCore /19
名前 | 全ての説明を表示 |
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DropLevel | 80 |
BaseType | Core Map |
BaseType | コアのマップ |
Class | マップ |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Maps/MapWorldsCore |
Tags | not_for_sale, cave, mountain, indoors_area, cannot_possess_boss, map |
Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/Core |
Clearing Ability | 3 |
Mob Count | 6 |
Boss Difficulty | 10 |
Boss Based On | Act IV Maligaro, the Inquisitor Act IV Doedre Darktongue Act IV Shavronne of Umbra Malachai, the Nightmare |
Boss notes | The Depraved Trio of Maligaro, Shavronne and Doedre all maintain serious damage but have little health and should make for short work. Phase 1 Malachai avoid the "Die and be reborn" one-shot slam. In phase 2 avoid the teleport slam. The main difficulty of this boss comes from the small arena and ease to make a fatal mistake in a long fight. Absolutely manic with some map mods such as extra projectiles or double boss. |
Tileset | 摘出 |
Few Obstacles | x |
Boss not in own room | x |
Outdoors | x |
Linear | o |
Reference | Community Wiki |
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