環礁
環礁
Atoll
環礁 Attr /13
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Act | 11 |
モンスターレベル | 72 |
パンテオン | 海水の王の魂 挑戦者、プルナの捕獲された魂 |
隠れ家 | 海岸の隠れ家 |
Boss | 挑戦者、プルナ |
Elder Map Boss | 挑戦者、プルナ |
Tags | mountain, マップ, area_with_water, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_citadel |
Atlas Linked | 金庫室のマップ, 混沌の渦, 遊歩道のマップ, コロシアムのマップ |
Upgraded From | 金庫室のマップ |
Divination Card | 疾風 (tier 2+) 広大 閃光と炎 目的地 (tier 13+) |
Card Tags | 私は兄弟を理解した Boss |
Topologies | EndGameLedge1_1 EndGameLedge1_2 EndGameLedge1_3 EndGameLedge1_4 |
Loading |
クラフトベンチ /2
レベル | 名前 | 経験値 | Damage | Attack Time | ライフ | アーマー | 回避力 | エナジーシールド | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
72 | 挑戦者、プルナ | 122,870 | 1,081 | 1.005 | 932,128 | 78,898 | 5,444 | 3,925 | 40 | 40 | 40 | 25 |
環礁のマップ
マップ
マップティア: 5, 8, 12, 16, 16
ギルドタグエディター: Í
ボーナス: このマップをマジックかそれ以上のレアリティにしてボスを倒せ
時間は凶暴な火山さえ空洞の殻に変えてしまう。
自身のマップデバイスで使用することでこのマップに移動する。一度のみ使用できる。
Atoll Map
環礁のマップ MapWorldsAtoll /20
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
DropLevel | 72 |
BaseType | Atoll Map |
BaseType | 環礁のマップ |
Class | マップ |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Maps/MapWorldsAtoll |
Tags | not_for_sale, can_be_infected_map, mountain, map |
Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/Atoll |
Clearing Ability | 9 |
Mob Count | 1 |
Boss Difficulty | 8 |
Boss Based On | Kuduku |
Boss notes | Very strong Cold spells. Summons small totems that cast Frostbolts. Bring Freeze immunity to avoid being chain stunned. Boss has a deadly Ice Nova that can one shot certain characters. Ice Nova is used approximately every 10 seconds and is signalled when the boss starts releasing icy sparks (will not cast other spells). |
Tileset | 岩棚 |
Few Obstacles | o |
Boss not in own room | x |
Outdoors | o |
Linear | o |
Additional Notes | Pantheon - Soul of the Brine King. |
Reference | Community Wiki |
ユニーク /1
エリアには冷却領域がまだらに存在する
モンスターのダメージの%が雷ダメージに変換される
モンスターは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして与える
モンスターはランダムに選ばれた元素系状態異常またはスタンに対して完全耐性になる
モンスターによる近接アタックはヒット時にランダムな呪術を付与する
モンスターは呪術を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(200–400)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
モンスターのダメージの%が雷ダメージに変換される
モンスターは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして与える
モンスターはランダムに選ばれた元素系状態異常またはスタンに対して完全耐性になる
モンスターによる近接アタックはヒット時にランダムな呪術を付与する
モンスターは呪術を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(40–60)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(200–400)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
(Chilled Ground: 冷却領域上では、冷却状態になる)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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