MavenWatchstone Mods /162
Pre/Suf名前Weightレベル
ユニークマップで見つかるアイテムの数量が12%増加する 80001
ユニークマップでエッセンスに囚われたモンスターは(40–50)%の確率でエッセンスを追加で持つ 5001
ユニークマップでは(0.2–0.25)%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする 5001
ユニークマップで見つかるアイテムは0.8%の確率でソケットが完全にリンクされている 10001
ユニークマップで見つかるアイテムは1.2%の確率でソケットを最大数持つ 10001
ユニークマップで見つかるアイテムは(0.7–0.8)%の確率で白ソケットを持つ 10001
ユニークマップで見つかる武器は(14–16)%の確率で20%の品質を持つ 5001
ユニークマップで見つかる防具アイテムは(14–16)%の確率で20%の品質を持つ 5001
ユニークマップで見つかるジェムは3%の確率で20%の品質を持つ 5001
ユニークマップで見つかるフラスコは(16–20)%の確率で20%の品質を持つ 5001
ユニークマップに出現する最終ボスは基礎カレンシーアイテムを追加で3個ドロップする 10001
ユニークマップで見つかるレアマップは(30–40)%の確率でコラプト状態になる 5001
ユニーク征服者のマップで見つかるアイテムがインフルエンスを受けている確率が(140–160)%増加する 5001
ユニークチェストのアイテムの数量が(80–100)%増加する 10001
ユニークマップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる 10001
ユニークマップのインフルエンスモンスターは(16–20)%の確率でレアの武器を追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのインフルエンスモンスターは(16–20)%の確率でレアの防具アイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのインフルエンスモンスターは(16–20)%の確率でレアの宝飾品アイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのインフルエンスモンスターは(20–25)%の確率で基礎カレンシーを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのインフルエンスモンスターは(20–25)%の確率で品質を持つジェムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのマジックモンスターは(5–6)%の確率でレアの武器を追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのマジックモンスターは(5–6)%の確率でレアの防具アイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのマジックモンスターは(5–6)%の確率でレアの宝飾品アイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのマジックモンスターは(2–2.5)%の確率で基礎カレンシーアイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのマジックモンスターは(2–2.5)%の確率で品質を持つジェムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップに出現するレアモンスターは(50–60)%の確率でレアの武器を1個ドロップする 5001
ユニークマップに出現するレアモンスターは(50–60)%の確率でレアの防具アイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップに出現するレアモンスターは(50–60)%の確率でレアの宝飾品アイテムを1個ドロップする 5001
ユニークマップに出現するレアモンスターは(20–25)%の確率で基礎カレンシーアイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップに出現するレアモンスターは(20–25)%の確率で品質を持つジェムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップのリージョンエンカウンターにカルイの軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップのリージョンエンカウンターに永遠なる帝国の軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップのリージョンエンカウンターにヴァールの軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップのリージョンエンカウンターにテンプラーの軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップのリージョンエンカウンターにマラケスの軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップに出現するブリーチがゾフのものである確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップに出現するブリーチがトゥルのものである確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップに出現するブリーチがエシュのものである確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップに出現するブリーチがウール・ネトルのものである確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップに出現するブリーチがチャユラのものである確率が(200–250)%増加する 1001
ユニークマップで見つかるオイルは(40–50)%の確率で1ティア高くなる 5001
ユニークマップでは(0.2–0.25)%の確率でブリーチスプリンターの代わりにブリーチストーンがドロップする 5001
ユニークマップでは(2.5–3)%の確率でマップの代わりにランダムなユニークマップがドロップする 10001
ユニークマップに出現するハービンジャーはよりレアなカレンシーの欠片をドロップする 01
ユニークマップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が(80–100)%増加する 5001
ユニークマップに出現する赤ビーストが深海から来たものになる確率が(130–150)%増加する 1251
ユニークマップに出現する赤ビーストが原生林から来たものになる確率が(130–150)%増加する 1251
ユニークマップに出現する赤ビーストが洞窟から来たものになる確率が(130–150)%増加する 1251
ユニークマップに出現する赤ビーストが砂漠から来たものになる確率が(130–150)%増加する 1251
ユニークマップに出現するボルタキシックサルファイトの鉱脈およびチェストは(16–20)%の確率で倍の量のサルファイトが入っている 5001
ユニーク(13–15)%の確率でマップに出現するブライトチェストが複製される 5001
ユニークマップでドロップするメタモルフのサンプルが報酬を持つ確率が(50–60)%増加する 5001
ユニークマップのデリリウムエンカウンターは(16–20)%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する 5001
ユニークマップで見つかるシミュラクラムの破片のスタックサイズが(16–20)%増加する 5001
ユニークマップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が(30–40)%増加する 5001
ユニークマップで収穫された畑は(13–15)%の確率でクラフトオプションを追加で1個提供する 5001
ユニークマップに出現するハーベストの畑はよりティアの高い作物が生えるようにもう1回リロールする 01
ユニークマップに出現するハーベストの畑にティア4の作物がある確率が(30–40)%増加する 5001
ユニークマップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が(40–50)%増加する 5001
ユニークマップで見つかる計画書の数が(25–30)%増加する 5001
ユニークマップで見つかるローグマーカーのスタックサイズが(50–60)%増加する 5001
ユニークアトラスの征服者のインフルエンスを受けたマップを完了すると(16–20)%の確率で
その砦の場所を見つけるための進行を倍獲得する
5001
ユニークマップには+(25–30)%の確率でヴァールサイドエリアが出現する 5001
ユニークマップには+35%の確率でアセンダンシーの試練が出現する 5001
ユニークマップのモンスターとチェストは(16–20)%の確率でアイテムレベルが+1されたアイテムをドロップする 80001
ユニークマップに出現する最終ボスは(50–60)%の確率で占いカードを追加で1枚ドロップする 10001
ユニークマップボスは(50–60)%の確率でランダムなインフルエンスを持つアイテムを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現するはぐれローグエグザイルは(50–60)%の確率で拷問された幽霊1体に憑りつかれている 5001
ユニークマップに出現するストロングボックスがレアである確率が(200–250)%増加する 5001
ユニークマップに出現するペランダスのチェストで見つかるアイテムの数量が(130–150)%増加する 5001
ユニークマップに出現するペランダスのチェストが補給品である確率が(130–150)%増加する 1001
ユニークマップに出現するペランダスのチェストがカタログになる確率が(130–150)%増加する 1001
ユニークマップに出現するあるペランダスのチェストがアーカイブになる確率が(130–150)%増加する 1001
ユニークマップに出現するペランダスのチェストが金庫になる確率が(130–150)%増加する 1001
ユニークマップに出現するペランダスのチェストが財宝である確率が(130–150)%増加する 1001
ユニークマップでエッセンスに囚われたモンスターは100%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップに出現する拷問された幽霊の持続時間が(130–150)%増加する 5001
ユニークマップで見つかる高貴なオーブは3%の確率で高貴なオーブ3個としてドロップする 10001
ユニークマップに出現するミッションが付与する好意が(100–120)%増加する 10001
ユニークマジックモンスターの数が(12–15)%増加する 80001
ユニークレアモンスターの数が(12–15)%増加する 80001
ユニークマップにはマジックモンスターが追加で3パック出現する 80001
ユニークマップにはレアモンスターを含むパックが追加で3パック出現する 80001
ユニーク獲得経験値が2%増加する 10001
ユニークパックサイズが8%増加する 80001
ユニークマップで見つかるアイテムのレアリティが(35–40)%増加する 80001
ユニークマップに対する明示モッドの効果が10%増加する 80001
ユニークマップには100%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する 5001
ユニークマップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が(130–150)%増加する 5001
ユニークマップには100%の確率でシュラインが追加で1個出現する 5001
ユニークマップに出現するストロングボックスがユニークになる確率が(200–250)%増加する 5001
ユニークマップで憑依されたかまたは触れられたモンスターからドロップするアイテムの数量が(20–25)%増加する 5001
ユニークマップは100%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている 5001
ユニークマップに出現するハービンジャーは(40–50)%の確率でカレンシーの欠片のスタックを追加でドロップする 5001
ユニークマップには100%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する 5001
ユニークマップには100%の確率でインベージョンボスが追加で1体出現する 5001
ユニーク敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる 5001
ユニークマップに出現するビヨンドポータルは(12–15)%の確率でビヨンドデーモンを追加で1体スポーンさせる 5001
ユニークマップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が(20–25)%増加する 5001
ユニークマップには(15–20)%の確率でカディーロ・ペランダスが出現する 5001
ユニークマップに出現するブリーチモンスターの付与する経験値が(20–25)%増加する 5001
ユニークマップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が(20–25)%増加する 5001
ユニークマップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは10%の確率でアビスソケットを持つレアアイテムをドロップする 5001
ユニークマップに出現するブライトチェストにブライトマップまたはオイルが入っている確率が(50–60)%増加する 5001
ユニークマップで見つかるメタモルフモンスターのサンプルのうち+5個が報酬を持つ 5001
ユニーク5%の確率でマップに出現するメタモルフから得られる報酬が二倍になる 5001
ユニークマップで見つかる結合のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる色彩のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる宝飾職人のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる混沌のオーブは(1.6–2)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる錬金術のオーブは(2.5–3)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる改変のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる洗浄のオーブは0.8%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる可能性のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる地図職人のたがねは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる変成のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる鍛冶屋の砥石は(2.5–3)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる鎧鍛冶の端材は(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる宝石細工師のプリズムは(3–4)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップで見つかる王者のオーブは(3–4)%の確率で5スタックの王者のオーブとしてドロップする 10001
ユニークマップで見つかる神のオーブは(4–5)%の確率でフルスタックでドロップする 10001
ユニークマップでは(6–7)%の確率で無効化のオーブの代わりに3スタックの無効化のオーブがドロップする 10001
ユニークマップで見つかる後悔のオーブは(1–1.2)%の確率で20スタックの後悔のオーブとしてドロップする 10001
ユニークマップでは(2.5–3)%の確率で祝福のオーブの代わりに3スタックの祝福のオーブがドロップする 10001
ユニークマップで見つかるカランドラの鏡は10%の確率で2スタックのカランドラの鏡としてドロップする 501
ユニークマップで見つかるヴァールオーブは(3–4)%の確率で7スタックのヴァールオーブとしてドロップする 10001
ユニークマップでは1%の確率でアミュレットの代わりにアノイントされたタリスマンがドロップする 10001
ユニークマップにニコが出現する確率が(250–300)%増加する 01
ユニークマップでランダムに出現するマスターがザナである確率が(250–300)%増加する
マップを完了することにより得られるマスターミッションがザナである確率が(250–300)%増加する
01
ユニークマップにジュンが出現する確率が(250–300)%増加する 01
ユニークマップにアルヴァが出現する確率が(250–300)%増加する 01
ユニークマップにアイナーが出現する確率が(250–300)%増加する 01
ユニークマップを完了した時にアトラスミッションが付与されるの確率が+(8–10)%される 10001
ユニーク捕獲可能なビーストがいるマップには(30–40)%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する 5001
ユニークマップで捕獲したビーストのコピーを(25–30)%の確率で生成する 5001
ユニークマップに出現する赤ビーストは100%の確率で二種類のなかからより珍しいほうが選ばれて決まる 5001
ユニークマップに出現する赤ビーストは(60–70)%の確率で二倍の経験値を付与する 5001
ユニークマップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が(25–30)%増加する 5001
ユニークマップに出現するインカージョンアーキテクトは二倍の経験値を付与する 5001
ユニークマップに出現するインカージョンアーキテクトは(30–40)%の確率でレアのインカージョンアイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニーク(30–40)%の確率でマップに出現するインカージョンアーキテクトは拷問された幽霊に取り憑かれている 5001
ユニークマップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が(20–25)%増加する 5001
ユニークマップに出現するイモータルシンジケートのメンバーは(40–50)%の確率で二倍の経験値を付与する 5001
ユニークマップで処刑されたイモータルシンジケートのメンバーは(40–50)%の確率で追加で1のランクを獲得する 5001
ユニークマップに出現するイモータルシンジケートのメンバーは(40–50)%の確率でヴェールアイテムを追加で1個ドロップする 5001
ユニークマップに出現するサルファイトの鉱脈およびチェストは(40–50)%の確率でサルファイトを集めるモンスターに守られている 5001
ユニークマップのザナミッションにはマップの選択肢が追加で3個ある 5001
ユニークキラックミッションのマップとして提示されるマップの品質が+(15–20)%される 5001
ユニーク 5001
ユニーク 5001
ユニーク 5001
ユニークマップに出現する最終ボスは(23–25)%の確率でスカラベを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現する最終ボスは(30–40)%の確率でユニークアイテムを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現する最終ボスは(30–40)%の確率でマップカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現する最終ボスは(30–40)%の確率でタリスマンを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現する最終ボスは(60–70)%の確率でエッセンスを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップボスは(60–70)%の確率で銀のコインを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現する最終ボスは(25–30)%の確率でマップを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現する最終ボスは(60–70)%の確率で生贄の断片を追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現する最終ボスは(12–15)%の確率でアトラスベースアイテムを追加で1個ドロップする 10001
ユニークマップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(15–20)%増加する 7501
ユニークマップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが(20–24)%減少する 7501

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Watchstone

Watchstones are items that enhance the Atlas of Worlds. They are used to upgrade a region's map tiers and reveal new map bases.

All Watchstones belong to the item class Atlas Region Upgrade Item. The game developer once declared the questline Watchstones (the Watchstones that have green borders) are classified as quest items and are therefore not tradeable. However, in the item filter they are now classified as "Atlas Region Upgrade Item".

Sextants can be applied to any Watchstone to grant a bonus enchantment that gets used up as Maps in that region are activated by the Map Device.

Mechanics

The Atlas is divided into 8 regions. Each region of the Atlas has its own set of four Watchstones, each different colour corresponding to one Conqueror of the Atlas. By inserting the Watchstones into the altar of the citadel of a region, the Map Tier of that region will be increased for new Map drops (existing Maps remain at their Tier level). For example, Beach Map has tiers 1, 4, 8, 10 and 14, depending on how many Watchstones are inserted in that region (0, 1, 2, 3, and 4, respectively). Unique Watchstones provide additional modifiers to the Atlas.

Sextants can be applied to Watchstones, which carry over when moving Watchstones to a different region or trading them.

The Awakening Level of the Atlas is determined by the amount of Watchstones applied to the Atlas. It is equal to the number of socketed Watchstones divided by 4, rounded down. Since there are 8 sets of Watchstones, the highest possible Awakening Level is 8 (plus an additional 1, independent of Watchstones, if the Atlas Awakened notable is allocated in The Uncharted Realms skill tree).

Craftable and unique Watchstones cannot be corrupted. Quest items in general, including the quest Watchstones, are not modifiable at all (except with Sextants in the Watchstones' case).

Note: The side panel on the left side of the Atlas screen provides a space to store Watchstones, the Watchstones stored there have no effect on the Atlas. In order for a Watchstone to affect the Atlas, it must be socketed in matching slot in a region's Watchstone altar.

Number of socketed Watchstones Awakening Level Awakening Level with Atlas Awakened
0-3 0 1
4-7 1 2
8-11 2 3
12-15 3 4
16-19 4 5
20-23 5 6
24-27 6 7
28-31 7 8
32 8 9

Craftable Watchstones

Besides quest Watchstones, which drop from the Conquerors of the Atlas, and Unique Watchstones, which drop from Sirus, Awakener of Worlds, the Echoes of the Atlas expansion saw the introduction of craftable Watchstones, which drop from completing The Maven's Invitations.

Craftable Watchstones only come in two Rarities: Normal and Magic. They may be crafted with Currency just like any other Normal or Magic item (Orb of Transmutation, Orb of Alteration, Orb of Augmentation, Orb of Scouring, Orb of Annulment). Like flasks, they cannot drop as or be made Rare, and they cannot be Corrupted. A Normal-rarity Watchstone functions the same as a quest Watchstone, except it fits all Watchstone altar colour sockets (see the section on restrictions below), and because they are not Quest Items, craftable Watchstones may be traded freely.

Magic-rarity watchstones have between one and two Modifiers: Up to one prefix and up to one suffix. These affixes bestow bonuses only to the region the Watchstone is socketed in. It should be noted that all craftable Watchstones share the same suffix pool, regardless of their base type or region. Their prefix pool is also independent of their region, and depends solely on the 'material' in their base type name:

  • Titanium Watchstones roll prefixes that correspond to Masters and their Atlas Missions.
  • Platinum Watchstones give bonuses to non-Master map content (e.g. Blight, Abyss, Harvest, Essence).
  • Chromatic Watchstones have prefixes that alter the Currency drops in that region, making them, for example, drop as full stacks rather than as single items.

A player would be wise to select and craft Watchstone types that maximize a region's particularities, as determined by the Atlas passive skills available and allocated in that region. For instance, if a player has chosen all three Harvest notables in the Haewark Hamlet region, they might profit the most from three or four Platinum Watchstones whose prefixes yield bonuses to Harvest. Furthermore, at least one Monsters and Chests in Areas have x% chance to drop Items with +1 to Item Level suffix modifier per region is generally recommended for a chance to get the desired item level 86 bases.

Restrictions

Unlike quest Watchstones, which must be socketed into their matching color's socket in the Watchstone altar, all craftable Watchstones are considered 'white' (similar to White sockets on equipment) and will therefore fit in any of the four slots. This allows the player to mix and match craftable Watchstones in any configuration to their heart's desire.

While they are colour-agnostic, a craftable Watchstone is instead bound to its region: A quest Watchstone can be socketed into any Watchstone altar regardless of where it was obtained, but a craftable Watchstone can only fit in one of the four slots that match its base type region.

Unlike Unique Watchstones, craftable Watchstones do not have uses that decrease upon use. Because they still provide the benefits of quest Watchstones (Awakening Level and upgrading the tiers and pool of Maps in their region), they can be seen as a direct upgrade to them. Once a craftable Watchstone for a region has been obtained, the quest Watchstone it replaces in a region's Watchstone altar may be stored in the left-side panel of the Atlas screen.


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