MavenWatchstone Mods /162
Pre/Suf | 名前 | Weight | レベル |
---|---|---|---|
ユニーク | マップで見つかるアイテムの数量が12%増加する | 8000 | 1 |
ユニーク | マップでエッセンスに囚われたモンスターは(40–50)%の確率でエッセンスを追加で持つ | 500 | 1 |
ユニーク | マップでは(0.2–0.25)%の確率で時知らずの破片の代わりに時知らずの徽章がドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるアイテムは0.8%の確率でソケットが完全にリンクされている | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるアイテムは1.2%の確率でソケットを最大数持つ | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるアイテムは(0.7–0.8)%の確率で白ソケットを持つ | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる武器は(14–16)%の確率で20%の品質を持つ | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる防具アイテムは(14–16)%の確率で20%の品質を持つ | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるジェムは3%の確率で20%の品質を持つ | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるフラスコは(16–20)%の確率で20%の品質を持つ | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは基礎カレンシーアイテムを追加で3個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるレアマップは(30–40)%の確率でコラプト状態になる | 500 | 1 |
ユニーク | 征服者のマップで見つかるアイテムがインフルエンスを受けている確率が(140–160)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | チェストのアイテムの数量が(80–100)%増加する | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる | 1000 | 1 |
ユニーク | マップのインフルエンスモンスターは(16–20)%の確率でレアの武器を追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのインフルエンスモンスターは(16–20)%の確率でレアの防具アイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのインフルエンスモンスターは(16–20)%の確率でレアの宝飾品アイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのインフルエンスモンスターは(20–25)%の確率で基礎カレンシーを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのインフルエンスモンスターは(20–25)%の確率で品質を持つジェムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのマジックモンスターは(5–6)%の確率でレアの武器を追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのマジックモンスターは(5–6)%の確率でレアの防具アイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのマジックモンスターは(5–6)%の確率でレアの宝飾品アイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのマジックモンスターは(2–2.5)%の確率で基礎カレンシーアイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのマジックモンスターは(2–2.5)%の確率で品質を持つジェムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するレアモンスターは(50–60)%の確率でレアの武器を1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するレアモンスターは(50–60)%の確率でレアの防具アイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するレアモンスターは(50–60)%の確率でレアの宝飾品アイテムを1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するレアモンスターは(20–25)%の確率で基礎カレンシーアイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するレアモンスターは(20–25)%の確率で品質を持つジェムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップのリージョンエンカウンターにカルイの軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップのリージョンエンカウンターに永遠なる帝国の軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップのリージョンエンカウンターにヴァールの軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップのリージョンエンカウンターにテンプラーの軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップのリージョンエンカウンターにマラケスの軍隊が含まれる確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するブリーチがゾフのものである確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するブリーチがトゥルのものである確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するブリーチがエシュのものである確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するブリーチがウール・ネトルのものである確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するブリーチがチャユラのものである確率が(200–250)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるオイルは(40–50)%の確率で1ティア高くなる | 500 | 1 |
ユニーク | マップでは(0.2–0.25)%の確率でブリーチスプリンターの代わりにブリーチストーンがドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップでは(2.5–3)%の確率でマップの代わりにランダムなユニークマップがドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現するハービンジャーはよりレアなカレンシーの欠片をドロップする | 0 | 1 |
ユニーク | マップに出現するアビスがアビスの深淵に繋がる確率が(80–100)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現する赤ビーストが深海から来たものになる確率が(130–150)%増加する | 125 | 1 |
ユニーク | マップに出現する赤ビーストが原生林から来たものになる確率が(130–150)%増加する | 125 | 1 |
ユニーク | マップに出現する赤ビーストが洞窟から来たものになる確率が(130–150)%増加する | 125 | 1 |
ユニーク | マップに出現する赤ビーストが砂漠から来たものになる確率が(130–150)%増加する | 125 | 1 |
ユニーク | マップに出現するボルタキシックサルファイトの鉱脈およびチェストは(16–20)%の確率で倍の量のサルファイトが入っている | 500 | 1 |
ユニーク | (13–15)%の確率でマップに出現するブライトチェストが複製される | 500 | 1 |
ユニーク | マップでドロップするメタモルフのサンプルが報酬を持つ確率が(50–60)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップのデリリウムエンカウンターは(16–20)%の確率で報酬タイプを追加で1個生成する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるシミュラクラムの破片のスタックサイズが(16–20)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するデリリウムモンスターがクラスタージュエルをドロップする確率が(30–40)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで収穫された畑は(13–15)%の確率でクラフトオプションを追加で1個提供する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するハーベストの畑はよりティアの高い作物が生えるようにもう1回リロールする | 0 | 1 |
ユニーク | マップに出現するハーベストの畑にティア4の作物がある確率が(30–40)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに密輸人の貯蔵箱が出現する確率が(40–50)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる計画書の数が(25–30)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるローグマーカーのスタックサイズが(50–60)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | アトラスの征服者のインフルエンスを受けたマップを完了すると(16–20)%の確率で その砦の場所を見つけるための進行を倍獲得する | 500 | 1 |
ユニーク | マップには+(25–30)%の確率でヴァールサイドエリアが出現する | 500 | 1 |
ユニーク | マップには+35%の確率でアセンダンシーの試練が出現する | 500 | 1 |
ユニーク | マップのモンスターとチェストは(16–20)%の確率でアイテムレベルが+1されたアイテムをドロップする | 8000 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(50–60)%の確率で占いカードを追加で1枚ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップボスは(50–60)%の確率でランダムなインフルエンスを持つアイテムを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現するはぐれローグエグザイルは(50–60)%の確率で拷問された幽霊1体に憑りつかれている | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するストロングボックスがレアである確率が(200–250)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するペランダスのチェストで見つかるアイテムの数量が(130–150)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するペランダスのチェストが補給品である確率が(130–150)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するペランダスのチェストがカタログになる確率が(130–150)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するあるペランダスのチェストがアーカイブになる確率が(130–150)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するペランダスのチェストが金庫になる確率が(130–150)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップに出現するペランダスのチェストが財宝である確率が(130–150)%増加する | 100 | 1 |
ユニーク | マップでエッセンスに囚われたモンスターは100%の確率でエッセンスモッドを持つレアアイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現する拷問された幽霊の持続時間が(130–150)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる高貴なオーブは3%の確率で高貴なオーブ3個としてドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現するミッションが付与する好意が(100–120)%増加する | 1000 | 1 |
ユニーク | マジックモンスターの数が(12–15)%増加する | 8000 | 1 |
ユニーク | レアモンスターの数が(12–15)%増加する | 8000 | 1 |
ユニーク | マップにはマジックモンスターが追加で3パック出現する | 8000 | 1 |
ユニーク | マップにはレアモンスターを含むパックが追加で3パック出現する | 8000 | 1 |
ユニーク | 獲得経験値が2%増加する | 1000 | 1 |
ユニーク | パックサイズが8%増加する | 8000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるアイテムのレアリティが(35–40)%増加する | 8000 | 1 |
ユニーク | マップに対する明示モッドの効果が10%増加する | 8000 | 1 |
ユニーク | マップには100%の確率でローグエグザイルが追加で1体出現する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が(130–150)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップには100%の確率でシュラインが追加で1個出現する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するストロングボックスがユニークになる確率が(200–250)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで憑依されたかまたは触れられたモンスターからドロップするアイテムの数量が(20–25)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップは100%の確率で追加で1体の拷問された幽霊が彷徨っている | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するハービンジャーは(40–50)%の確率でカレンシーの欠片のスタックを追加でドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップには100%の確率でハービンジャーが追加で1体出現する | 500 | 1 |
ユニーク | マップには100%の確率でインベージョンボスが追加で1体出現する | 500 | 1 |
ユニーク | 敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するビヨンドポータルは(12–15)%の確率でビヨンドデーモンを追加で1体スポーンさせる | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するビヨンドデーモンの付与する経験値が(20–25)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップには(15–20)%の確率でカディーロ・ペランダスが出現する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するブリーチモンスターの付与する経験値が(20–25)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するアビスモンスターの付与する経験値が(20–25)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するアビスの宝箱およびスティギアンスパイアは10%の確率でアビスソケットを持つレアアイテムをドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するブライトチェストにブライトマップまたはオイルが入っている確率が(50–60)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるメタモルフモンスターのサンプルのうち+5個が報酬を持つ | 500 | 1 |
ユニーク | 5%の確率でマップに出現するメタモルフから得られる報酬が二倍になる | 500 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる結合のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる色彩のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる宝飾職人のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる混沌のオーブは(1.6–2)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる錬金術のオーブは(2.5–3)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる改変のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる洗浄のオーブは0.8%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる可能性のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる地図職人のたがねは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる変成のオーブは(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる鍛冶屋の砥石は(2.5–3)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる鎧鍛冶の端材は(1.2–1.5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる宝石細工師のプリズムは(3–4)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる王者のオーブは(3–4)%の確率で5スタックの王者のオーブとしてドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる神のオーブは(4–5)%の確率でフルスタックでドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップでは(6–7)%の確率で無効化のオーブの代わりに3スタックの無効化のオーブがドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかる後悔のオーブは(1–1.2)%の確率で20スタックの後悔のオーブとしてドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップでは(2.5–3)%の確率で祝福のオーブの代わりに3スタックの祝福のオーブがドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるカランドラの鏡は10%の確率で2スタックのカランドラの鏡としてドロップする | 50 | 1 |
ユニーク | マップで見つかるヴァールオーブは(3–4)%の確率で7スタックのヴァールオーブとしてドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップでは1%の確率でアミュレットの代わりにアノイントされたタリスマンがドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップにニコが出現する確率が(250–300)%増加する | 0 | 1 |
ユニーク | マップでランダムに出現するマスターがザナである確率が(250–300)%増加する マップを完了することにより得られるマスターミッションがザナである確率が(250–300)%増加する | 0 | 1 |
ユニーク | マップにジュンが出現する確率が(250–300)%増加する | 0 | 1 |
ユニーク | マップにアルヴァが出現する確率が(250–300)%増加する | 0 | 1 |
ユニーク | マップにアイナーが出現する確率が(250–300)%増加する | 0 | 1 |
ユニーク | マップを完了した時にアトラスミッションが付与されるの確率が+(8–10)%される | 1000 | 1 |
ユニーク | 捕獲可能なビーストがいるマップには(30–40)%の確率で赤ビーストが追加で1体出現する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで捕獲したビーストのコピーを(25–30)%の確率で生成する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現する赤ビーストは100%の確率で二種類のなかからより珍しいほうが選ばれて決まる | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現する赤ビーストは(60–70)%の確率で二倍の経験値を付与する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するインカージョンでドロップするアイテムの数量が(25–30)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するインカージョンアーキテクトは二倍の経験値を付与する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するインカージョンアーキテクトは(30–40)%の確率でレアのインカージョンアイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | (30–40)%の確率でマップに出現するインカージョンアーキテクトは拷問された幽霊に取り憑かれている | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーが増援を伴う確率が(20–25)%増加する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーは(40–50)%の確率で二倍の経験値を付与する | 500 | 1 |
ユニーク | マップで処刑されたイモータルシンジケートのメンバーは(40–50)%の確率で追加で1のランクを獲得する | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するイモータルシンジケートのメンバーは(40–50)%の確率でヴェールアイテムを追加で1個ドロップする | 500 | 1 |
ユニーク | マップに出現するサルファイトの鉱脈およびチェストは(40–50)%の確率でサルファイトを集めるモンスターに守られている | 500 | 1 |
ユニーク | マップのザナミッションにはマップの選択肢が追加で3個ある | 500 | 1 |
ユニーク | キラックミッションのマップとして提示されるマップの品質が+(15–20)%される | 500 | 1 |
ユニーク | 500 | 1 | |
ユニーク | 500 | 1 | |
ユニーク | 500 | 1 | |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(23–25)%の確率でスカラベを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(30–40)%の確率でユニークアイテムを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(30–40)%の確率でマップカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(30–40)%の確率でタリスマンを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(60–70)%の確率でエッセンスを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップボスは(60–70)%の確率で銀のコインを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(25–30)%の確率でマップを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(60–70)%の確率で生贄の断片を追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現する最終ボスは(12–15)%の確率でアトラスベースアイテムを追加で1個ドロップする | 1000 | 1 |
ユニーク | マップに出現するリチュアルの祭壇で捧げられたモンスターが付与するトリビュートが(15–20)%増加する | 750 | 1 |
ユニーク | マップに出現するリチュアルの祭壇で恩寵をリロールのにかかるトリビュートが(20–24)%減少する | 750 | 1 |
Community Wiki
Watchstone
Watchstones are items that enhance the Atlas of Worlds. They are used to upgrade a region's map tiers and reveal new map bases.
All Watchstones belong to the item class Atlas Region Upgrade Item. The game developer once declared the questline Watchstones (the Watchstones that have green borders) are classified as quest items and are therefore not tradeable. However, in the item filter they are now classified as "Atlas Region Upgrade Item".
Sextants can be applied to any Watchstone to grant a bonus enchantment that gets used up as Maps in that region are activated by the Map Device.
Mechanics
The Atlas is divided into 8 regions. Each region of the Atlas has its own set of four Watchstones, each different colour corresponding to one Conqueror of the Atlas. By inserting the Watchstones into the altar of the citadel of a region, the Map Tier of that region will be increased for new Map drops (existing Maps remain at their Tier level). For example, Beach Map has tiers 1, 4, 8, 10 and 14, depending on how many Watchstones are inserted in that region (0, 1, 2, 3, and 4, respectively). Unique Watchstones provide additional modifiers to the Atlas.
Sextants can be applied to Watchstones, which carry over when moving Watchstones to a different region or trading them.
The Awakening Level of the Atlas is determined by the amount of Watchstones applied to the Atlas. It is equal to the number of socketed Watchstones divided by 4, rounded down. Since there are 8 sets of Watchstones, the highest possible Awakening Level is 8 (plus an additional 1, independent of Watchstones, if the Atlas Awakened notable is allocated in The Uncharted Realms skill tree).
Craftable and unique Watchstones cannot be corrupted. Quest items in general, including the quest Watchstones, are not modifiable at all (except with Sextants in the Watchstones' case).
Note: The side panel on the left side of the Atlas screen provides a space to store Watchstones, the Watchstones stored there have no effect on the Atlas. In order for a Watchstone to affect the Atlas, it must be socketed in matching slot in a region's Watchstone altar.
Number of socketed Watchstones | Awakening Level | Awakening Level with Atlas Awakened |
---|---|---|
0-3 | 0 | 1 |
4-7 | 1 | 2 |
8-11 | 2 | 3 |
12-15 | 3 | 4 |
16-19 | 4 | 5 |
20-23 | 5 | 6 |
24-27 | 6 | 7 |
28-31 | 7 | 8 |
32 | 8 | 9 |
Craftable Watchstones
Besides quest Watchstones, which drop from the Conquerors of the Atlas, and Unique Watchstones, which drop from Sirus, Awakener of Worlds, the Echoes of the Atlas expansion saw the introduction of craftable Watchstones, which drop from completing The Maven's Invitations.
Craftable Watchstones only come in two Rarities: Normal and Magic. They may be crafted with Currency just like any other Normal or Magic item (Orb of Transmutation,
Orb of Alteration,
Orb of Augmentation,
Orb of Scouring,
Orb of Annulment). Like flasks, they cannot drop as or be made Rare, and they cannot be Corrupted. A Normal-rarity Watchstone functions the same as a quest Watchstone, except it fits all Watchstone altar colour sockets (see the section on restrictions below), and because they are not Quest Items, craftable Watchstones may be traded freely.
Magic-rarity watchstones have between one and two Modifiers: Up to one prefix and up to one suffix. These affixes bestow bonuses only to the region the Watchstone is socketed in. It should be noted that all craftable Watchstones share the same suffix pool, regardless of their base type or region. Their prefix pool is also independent of their region, and depends solely on the 'material' in their base type name:
- Titanium Watchstones roll prefixes that correspond to Masters and their Atlas Missions.
- Platinum Watchstones give bonuses to non-Master map content (e.g. Blight, Abyss, Harvest, Essence).
- Chromatic Watchstones have prefixes that alter the Currency drops in that region, making them, for example, drop as full stacks rather than as single items.
A player would be wise to select and craft Watchstone types that maximize a region's particularities, as determined by the Atlas passive skills available and allocated in that region. For instance, if a player has chosen all three Harvest notables in the Haewark Hamlet region, they might profit the most from three or four Platinum Watchstones whose prefixes yield bonuses to Harvest. Furthermore, at least one Monsters and Chests in Areas have x% chance to drop Items with +1 to Item Level suffix modifier per region is generally recommended for a chance to get the desired item level 86 bases.
Restrictions
Unlike quest Watchstones, which must be socketed into their matching color's socket in the Watchstone altar, all craftable Watchstones are considered 'white' (similar to White sockets on equipment) and will therefore fit in any of the four slots. This allows the player to mix and match craftable Watchstones in any configuration to their heart's desire.
While they are colour-agnostic, a craftable Watchstone is instead bound to its region: A quest Watchstone can be socketed into any Watchstone altar regardless of where it was obtained, but a craftable Watchstone can only fit in one of the four slots that match its base type region.
Unlike Unique Watchstones, craftable Watchstones do not have uses that decrease upon use. Because they still provide the benefits of quest Watchstones (Awakening Level and upgrading the tiers and pool of Maps in their region), they can be seen as a direct upgrade to them. Once a craftable Watchstone for a region has been obtained, the quest Watchstone it replaces in a region's Watchstone altar may be stored in the left-side panel of the Atlas screen.
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