MavenWatchstone Mods /162
Pre/Suf | Nome | Weight | Nível |
---|---|---|---|
Único | Quantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 12% | 8000 | 1 |
Único | Monstros Aprisionados em seus Mapas têm (40–50)% de chance de terem uma Essência adicional | 500 | 1 |
Único | (0.2–0.25)% de chance de Fragmentos Atemporais caírem como Emblemas Atemporais ao invés em seus Mapas | 500 | 1 |
Único | Itens encontrados em seus Mapas têm 0.8% de chance de serem completamente Conectados | 1000 | 1 |
Único | Itens encontrados em seus Mapas têm 1.2% de chance de terem o número máximo de Encaixes | 1000 | 1 |
Único | Itens encontrados em seus Mapas têm (0.7–0.8)% de chance de terem um Encaixe Branco | 1000 | 1 |
Único | Armas encontradas em seus Mapas têm (14–16)% de chance de terem 20% de Qualidade | 500 | 1 |
Único | Itens Armadura encontrados em seus Mapas têm (14–16)% de chance de terem 20% de Qualidade | 500 | 1 |
Único | Gemas encontradas em seus Mapas têm 3% de chance de terem 20% de Qualidade | 500 | 1 |
Único | Frascos encontrados em seus Mapas têm (16–20)% de chance de terem 20% de qualidade | 500 | 1 |
Único | Chefe Final de cada Mapa derruba 3 Itens Monetários Básicos adicionais | 1000 | 1 |
Único | Mapas Raros encontrados em seus Mapas têm (30–40)% de chance de serem Corrompidos | 500 | 1 |
Único | Itens encontrados em seus Mapas de Conqusitadores têm chance de serem Influenciados aumentada em (140–160)% | 500 | 1 |
Único | Baús têm a Quantidade de Itens aumentada em (80–100)% | 1000 | 1 |
Único | Itens encontrados em seus Mapas têm 5% de chance de serem Corrompidos | 1000 | 1 |
Único | Monstros Influenciados em seus Mapas têm (16–20)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional | 500 | 1 |
Único | Monstros Influenciados em seus Mapas têm (16–20)% de chance de derrubarem uma Armadura Rara adicional | 500 | 1 |
Único | Monstros Influenciados em seus Mapas têm (16–20)% de chance de derrubarem um Item Acessório Raro adicional | 500 | 1 |
Único | Monstros Influenciados em seus Mapas têm (20–25)% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional | 500 | 1 |
Único | Monstros Influenciados em seus Mapas têm (20–25)% de chance de derrubarem uma Gema adicional com Qualidade | 500 | 1 |
Único | Monstros Mágicos em seus Mapas têm (5–6)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional | 500 | 1 |
Único | Monstros Mágicos em seus Mapas têm (5–6)% de chance de derrubarem uma Armadura Rara adicional | 500 | 1 |
Único | Monstros Mágicos em seus Mapas têm (5–6)% de chance de derrubarem um Item Acessório adicional | 500 | 1 |
Único | Monstros Mágicos em seus Mapas têm (2–2.5)% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional | 500 | 1 |
Único | Monstros Mágicos em seus Mapas têm (2–2.5)% de chance de derrubarem uma Gema adicional com Qualidade | 500 | 1 |
Único | Monstros Raros em seus Mapas têm (50–60)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional | 500 | 1 |
Único | Receba 10% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 500 | 1 |
Único | Receba 10% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 500 | 1 |
Único | Receba 10% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra | 500 | 1 |
Único | Defesas Globais aumentadas em 50% | 500 | 1 |
Único | Ganha (20–30) de Vida por cada Inimigo Incendiado acertado com Ataques | 100 | 1 |
Único | Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra | 100 | 1 |
Único | Adiciona 10 a 15 de Dano de Gelo a Magias por Carga de Poder | 100 | 1 |
Único | 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar um Inimigo Congelado | 100 | 1 |
Único | Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza | 100 | 1 |
Único | 6% de Redução de Dano Físico adicional enquanto parado | 100 | 1 |
Único | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Matou Recentemente | 100 | 1 |
Único | Reflexo de Eletrização | 100 | 1 |
Único | Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia enquanto não estiver em Vida Baixa | 100 | 1 |
Único | Cega Inimigos Resfriados ao Acertar | 100 | 1 |
Único | 25% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar | 500 | 1 |
Único | Concede a Habilidade Inveja nível 15 | 500 | 1 |
Único | Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear | 1000 | 1 |
Único | Lacaios têm 60% de chance de Envenenar ao Acertarem | 0 | 1 |
Único | Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Excedente | 500 | 1 |
Único | Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente | 125 | 1 |
Único | Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente | 125 | 1 |
Único | Cobre Inimigos em Cinzas quando eles te Acertarem | 125 | 1 |
Único | Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% | 125 | 1 |
Único | Armadura Ártica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100% | 500 | 1 |
Único | Armadura Ártica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100% | 500 | 1 |
Único | 10% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia | 500 | 1 |
Único | Habilidades Encaixadas aplicam Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertarem -10% de todas Resistências Elementais | 500 | 1 |
Único | Habilidades Encaixadas aplicam Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertarem -10% de todas Resistências Elementais | 500 | 1 |
Único | Habilidades Encaixadas aplicam Exposição a Fogo, Gelo e Raio ao Acertarem -10% de todas Resistências Elementais | 500 | 1 |
Único | -1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas +1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas | 500 | 1 |
Único | -2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas +2 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas | 0 | 1 |
Único | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | 500 | 1 |
Único | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | 500 | 1 |
Único | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | 500 | 1 |
Único | +(3–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | 500 | 1 |
Único | +(4–5)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | 500 | 1 |
Único | +(5–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | 500 | 1 |
Único | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 30% Ponto de Atordoamento reduzido em 20% | 500 | 1 |
Único | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40% Ponto de Atordoamento reduzido em 20% | 8000 | 1 |
Único | Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50% Ponto de Atordoamento reduzido em 20% | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Velocidade de Recuperação da Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em (45–50)% | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Velocidade de Recuperação da Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em (45–50)% | 500 | 1 |
Único | Velocidade de Movimento reduzida em 10% Velocidade de Recuperação da Recarga de Habilidades de Movimento aumentada em (45–50)% | 500 | 1 |
Único | 1 a (5–6) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão 25% menos Precisão | 500 | 1 |
Único | 1 a (5–6) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão 25% menos Precisão | 100 | 1 |
Único | 1 a (5–6) de Dano de Raio de Ataques Adicional por cada 200 de Precisão 25% menos Precisão | 100 | 1 |
Único | Baús Perandus em seus Mapas têm chance de serem Arquivos aumentada em (130–150)% | 100 | 1 |
Único | Baús Perandus em seus Mapas têm chance de serem Cofres aumentada em (130–150)% | 100 | 1 |
Único | Baús Perandus em seus Mapas têm chance de serem Tesouros aumentada em (130–150)% | 100 | 1 |
Único | Mana máxima reduzida em 30% (25–30)% de chance de, quando pagar o Custo de uma Habilidade, ganhar a mesma quantidade de Mana | 500 | 1 |
Único | Mana máxima reduzida em 30% (25–30)% de chance de, quando pagar o Custo de uma Habilidade, ganhar a mesma quantidade de Mana | 500 | 1 |
Único | Mana máxima reduzida em 30% (25–30)% de chance de, quando pagar o Custo de uma Habilidade, ganhar a mesma quantidade de Mana | 1000 | 1 |
Único | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (25–30)% Habilidades de Clamores têm +2 segundos à Recarga | 1000 | 1 |
Único | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (30–40)% Habilidades de Clamores têm +2 segundos à Recarga | 8000 | 1 |
Único | Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (40–50)% Habilidades de Clamores têm +2 segundos à Recarga | 8000 | 1 |
Único | Redução de Dano Físico aumentada em -15% Você foi Esmagado +(2–3) ao máximo de Fortificações | 8000 | 1 |
Único | Redução de Dano Físico aumentada em -15% Você foi Esmagado +(2–3) ao máximo de Fortificações | 8000 | 1 |
Único | Redução de Dano Físico aumentada em -15% Você foi Esmagado +(2–3) ao máximo de Fortificações | 1000 | 1 |
Único | +2% de Resistência a Caos máxima Redução de Dano Físico aumentada em -15% Você foi Esmagado | 8000 | 1 |
Único | +3% de Resistência a Caos máxima Redução de Dano Físico aumentada em -15% Você foi Esmagado | 8000 | 1 |
Único | +4% de Resistência a Caos máxima Redução de Dano Físico aumentada em -15% Você foi Esmagado | 8000 | 1 |
Único | Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano de Gelo Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual | 500 | 1 |
Único | Adiciona (15–20) a (28–35) de Dano de Gelo Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual | 500 | 1 |
Único | Adiciona (75–85) a (115–128) de Dano de Gelo Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual | 500 | 1 |
Único | +1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas +(5–10)% de Qualidade das Gemas de Habilidade Encaixadas | 500 | 1 |
Único | +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas +(5–10)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas | 500 | 1 |
Único | (16–18)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo (7–10)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida | 500 | 1 |
Único | (16–18)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo (7–10)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida | 500 | 1 |
Único | (16–18)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio (7–10)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida | 500 | 1 |
Único | Dano Elemental Sofrido reduzido em (3–5)% Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100% | 500 | 1 |
Único | Dano Físico recebido reduzido em (3–5)% Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100% | 500 | 1 |
Único | Vida máxima aumentada em (13–15)% | 500 | 1 |
Único | Mana máxima aumentada em (16–18)% | 500 | 1 |
Único | (11–15)% de Dano é removido da Mana antes da Vida | 500 | 1 |
Único | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar Recuperação de Vida aumentada em (5–10)% se você não houver Matado Recentemente | 500 | 1 |
Único | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar Recuperação de Mana aumentada em (5–10)% se você não Matou Recentemente | 500 | 1 |
Único | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (5–10)% se você não tiver Matado Recentemente | 500 | 1 |
Único | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas Força aumentada em (9–12)% | 500 | 1 |
Único | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas Destreza aumentada em (9–12)% | 500 | 1 |
Único | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas Inteligência aumentada em (9–12)% | 500 | 1 |
Único | (2.1–3)% de Vida Regenerada por segundo | 1000 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Raridade de Itens Nível 20 Raridade de Itens encontrados de Inimigos Únicos Mortos aumentada em (19–25)% | 1000 | 1 |
Único | Ataques têm +(1.6–2)% de Chance de Crítico | 1000 | 1 |
Único | +(1.6–2)% à Chance de Golpe Crítico Mágico | 1000 | 1 |
Único | Mana máxima aumentada em (16–18)% | 1000 | 1 |
Único | (16–18)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio (7–10)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida | 1000 | 1 |
Único | Enquanto parado, a área ao seu redor será Solo Sagrado Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 1 segundo | 1000 | 1 |
Único | Área de Efeito aumentada em (8–12)% Inimigos que você Matar Explodem, causando 5% de suas Vidas como Dano Físico | 1000 | 1 |
Único | Área de Efeito aumentada em (8–12)% Inimigos que Matar têm (31–35)% de chance de Explodirem, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano Físico | 1000 | 1 |
Único | +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas Inteligência aumentada em (9–12)% | 1000 | 1 |
Único | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Dano aumentado em 3% por Carga de Poder | 1000 | 1 |
Único | Recupera (5–6)% do Escudo de Energia ao Matar Recuperação do Escudo de Energia aumentada em (5–10)% se você não tiver Matado Recentemente | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (12–15)% (50–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo | 1000 | 1 |
Único | (16–18)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo (7–10)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida | 1000 | 1 |
Único | +1 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas +(5–10)% de Qualidade das Gemas de Habilidade Encaixadas | 1000 | 1 |
Único | Dano Físico recebido reduzido em (3–5)% Você e seus Lacaios sofrem Dano Físico Refletido reduzido em 100% | 1000 | 1 |
Único | +(19–22)% de todas Resistências Elementais +1% de todas Resistências Elementais máximas | 1000 | 1 |
Único | +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas Força aumentada em (9–12)% | 1000 | 1 |
Único | Efeito em Área aumentado em 3% por Carga de Tolerância Ganha 1 Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente | 50 | 1 |
Único | Recupera (5–6)% da Vida ao Matar Recuperação de Vida aumentada em (5–10)% se você não houver Matado Recentemente | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Recuperação de Vida aumentada em (12–15)% Frascos de Vida ganham 1 Carga a cada 3 segundos | 1000 | 1 |
Único | Ataques Encaixados possuem -20 de Custo de Mana Total Ignora Atordoamentos enquanto Usando Habilidades de Ataque | 0 | 1 |
Único | (16–18)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo (7–10)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida | 0 | 1 |
Único | +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas +(5–10)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas | 0 | 1 |
Único | Dano Elemental Sofrido reduzido em (3–5)% Você e seus Lacaios sofrem Dano Elemental Refletido reduzido em 100% | 0 | 1 |
Único | Não pode ser Cegado Inimigos Próximos são Cegados | 0 | 1 |
Único | +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas Destreza aumentada em (9–12)% | 1000 | 1 |
Único | Velocidade de Movimento aumentada em 1% por Carga de Frenesi 10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | 500 | 1 |
Único | Recupera (5–6)% da Mana ao Matar Recuperação de Mana aumentada em (5–10)% se você não Matou Recentemente | 500 | 1 |
Único | Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (12–15)% Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–35)% | 500 | 1 |
Único | Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (26–30)% | 500 | 1 |
Único | Vida máxima aumentada em (13–15)% | 500 | 1 |
Único | +1% de Resistência a Caos máxima (16–18)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos | 500 | 1 |
Único | Você pode aplicar uma Maldição adicional Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Aura de Maldição aumentada em 20% | 500 | 1 |
Único | Você pode aplicar uma Maldição adicional Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Aura de Maldição aumentada em 20% | 500 | 1 |
Único | A cada 4 segundos, Regenera 25% de Vida durante um segundo | 500 | 1 |
Único | Efeito das Oferendas aumentado em (26–35)% | 500 | 1 |
Único | Ataques têm +(1.6–2)% de Chance de Crítico | 500 | 1 |
Único | +(1.6–2)% à Chance de Golpe Crítico Mágico | 500 | 1 |
Único | (2.1–3)% de Vida Regenerada por segundo | 500 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 25 Dano em Área aumentado em (23–25)% | 500 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito em Área Aumentado Nível 25 Área de Efeito aumentada em (13–15)% | 500 | 1 |
Único | Mana máxima aumentada em (12–15)% Transfiguração da Mente | 500 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Lacaio Nível 25 Lacaios causam Dano aumentado em (23–25)% | 500 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Vida do Lacaio nível 25 Vida máxima dos Lacaios aumentada em (23–25)% | 500 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 25 Arremessa uma Mina adicional | 1000 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Mina da Cadeia Explosiva Nível 25 Dano da Mina aumentado em (31–35)% | 1000 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 25 Dano da Mina aumentado em (31–35)% | 1000 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 25 Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (17–20)% | 1000 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Inervação Nível 25 Efeito de Afecções de Raio aumentado em (17–20)% | 1000 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Imolação Nível 25 Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (17–20)% | 1000 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Incendiário Nível 25 Dano Incendiário aumentado em (31–35)% | 1000 | 1 |
Único | Duração da Carga de Poder aumentada em 50% (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar | 1000 | 1 |
Único | Gemas Encaixadas são Suportadas por Menos Duração Nível 25 | 1000 | 1 |
Único | Adiciona (35–49) a (60–73) de Dano de Fogo a Magias | 750 | 1 |
Único | Adiciona (29–39) a (49–61) de Dano de Gelo a Magias | 750 | 1 |
Community Wiki
Watchstone
Watchstones are items that enhance the Atlas of Worlds. They are used to upgrade a region's map tiers and reveal new map bases.
All Watchstones belong to the item class Atlas Region Upgrade Item. The game developer once declared the questline Watchstones (the Watchstones that have green borders) are classified as quest items and are therefore not tradeable. However, in the item filter they are now classified as "Atlas Region Upgrade Item".
Sextants can be applied to any Watchstone to grant a bonus enchantment that gets used up as Maps in that region are activated by the Map Device.
Mechanics
The Atlas is divided into 8 regions. Each region of the Atlas has its own set of four Watchstones, each different colour corresponding to one Conqueror of the Atlas. By inserting the Watchstones into the altar of the citadel of a region, the Map Tier of that region will be increased for new Map drops (existing Maps remain at their Tier level). For example, Beach Map has tiers 1, 4, 8, 10 and 14, depending on how many Watchstones are inserted in that region (0, 1, 2, 3, and 4, respectively). Unique Watchstones provide additional modifiers to the Atlas.
Sextants can be applied to Watchstones, which carry over when moving Watchstones to a different region or trading them.
The Awakening Level of the Atlas is determined by the amount of Watchstones applied to the Atlas. It is equal to the number of socketed Watchstones divided by 4, rounded down. Since there are 8 sets of Watchstones, the highest possible Awakening Level is 8 (plus an additional 1, independent of Watchstones, if the Atlas Awakened notable is allocated in The Uncharted Realms skill tree).
Craftable and unique Watchstones cannot be corrupted. Quest items in general, including the quest Watchstones, are not modifiable at all (except with Sextants in the Watchstones' case).
Note: The side panel on the left side of the Atlas screen provides a space to store Watchstones, the Watchstones stored there have no effect on the Atlas. In order for a Watchstone to affect the Atlas, it must be socketed in matching slot in a region's Watchstone altar.
Number of socketed Watchstones | Awakening Level | Awakening Level with Atlas Awakened |
---|---|---|
0-3 | 0 | 1 |
4-7 | 1 | 2 |
8-11 | 2 | 3 |
12-15 | 3 | 4 |
16-19 | 4 | 5 |
20-23 | 5 | 6 |
24-27 | 6 | 7 |
28-31 | 7 | 8 |
32 | 8 | 9 |
Craftable Watchstones
Besides quest Watchstones, which drop from the Conquerors of the Atlas, and Unique Watchstones, which drop from Sirus, Awakener of Worlds, the Echoes of the Atlas expansion saw the introduction of craftable Watchstones, which drop from completing The Maven's Invitations.
Craftable Watchstones only come in two Rarities: Normal and Magic. They may be crafted with Currency just like any other Normal or Magic item (Orb of Transmutation,
Orb of Alteration,
Orb of Augmentation,
Orb of Scouring,
Orb of Annulment). Like flasks, they cannot drop as or be made Rare, and they cannot be Corrupted. A Normal-rarity Watchstone functions the same as a quest Watchstone, except it fits all Watchstone altar colour sockets (see the section on restrictions below), and because they are not Quest Items, craftable Watchstones may be traded freely.
Magic-rarity watchstones have between one and two Modifiers: Up to one prefix and up to one suffix. These affixes bestow bonuses only to the region the Watchstone is socketed in. It should be noted that all craftable Watchstones share the same suffix pool, regardless of their base type or region. Their prefix pool is also independent of their region, and depends solely on the 'material' in their base type name:
- Titanium Watchstones roll prefixes that correspond to Masters and their Atlas Missions.
- Platinum Watchstones give bonuses to non-Master map content (e.g. Blight, Abyss, Harvest, Essence).
- Chromatic Watchstones have prefixes that alter the Currency drops in that region, making them, for example, drop as full stacks rather than as single items.
A player would be wise to select and craft Watchstone types that maximize a region's particularities, as determined by the Atlas passive skills available and allocated in that region. For instance, if a player has chosen all three Harvest notables in the Haewark Hamlet region, they might profit the most from three or four Platinum Watchstones whose prefixes yield bonuses to Harvest. Furthermore, at least one Monsters and Chests in Areas have x% chance to drop Items with +1 to Item Level suffix modifier per region is generally recommended for a chance to get the desired item level 86 bases.
Restrictions
Unlike quest Watchstones, which must be socketed into their matching color's socket in the Watchstone altar, all craftable Watchstones are considered 'white' (similar to White sockets on equipment) and will therefore fit in any of the four slots. This allows the player to mix and match craftable Watchstones in any configuration to their heart's desire.
While they are colour-agnostic, a craftable Watchstone is instead bound to its region: A quest Watchstone can be socketed into any Watchstone altar regardless of where it was obtained, but a craftable Watchstone can only fit in one of the four slots that match its base type region.
Unlike Unique Watchstones, craftable Watchstones do not have uses that decrease upon use. Because they still provide the benefits of quest Watchstones (Awakening Level and upgrading the tiers and pool of Maps in their region), they can be seen as a direct upgrade to them. Once a craftable Watchstone for a region has been obtained, the quest Watchstone it replaces in a region's Watchstone altar may be stored in the left-side panel of the Atlas screen.
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