MavenWatchstone Mods /162
Pre/SufNomeWeightNível
unicoQuantidade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 12% 80001
unicoMonstros Aprisionados em seus Mapas têm (40—50)% de chance de terem uma Essência adicional 5001
unico(0.2—0.25)% de chance de Fragmentos Atemporais caírem como Emblemas Atemporais ao invés em seus Mapas 5001
unicoItens encontrados em seus Mapas têm 0.8% de chance de serem completamente Conectados 10001
unicoItens encontrados em seus Mapas têm 1.2% de chance de terem o número máximo de Encaixes 10001
unicoItens encontrados em seus Mapas têm (0.7—0.8)% de chance de terem um Encaixe Branco 10001
unicoArmas encontradas em seus Mapas têm (14—16)% de chance de terem 20% de Qualidade 5001
unicoItens Armadura encontrados em seus Mapas têm (14—16)% de chance de terem 20% de Qualidade 5001
unicoGemas encontradas em seus Mapas têm 3% de chance de terem 20% de Qualidade 5001
unicoFrascos encontrados em seus Mapas têm (16—20)% de chance de terem 20% de qualidade 5001
unicoChefe Final de cada Mapa derruba 3 Itens Monetários Básicos adicionais 10001
unicoMapas Raros encontrados em seus Mapas têm (30—40)% de chance de serem Corrompidos 5001
unicoItens encontrados em seus Mapas de Conqusitadores têm chance de serem Influenciados aumentada em (140—160)% 5001
unicoBaús têm a Quantidade de Itens aumentada em (80—100)% 10001
unicoItens encontrados em seus Mapas têm 5% de chance de serem Corrompidos 10001
unicoMonstros Influenciados em seus Mapas têm (16—20)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional 5001
unicoMonstros Influenciados em seus Mapas têm (16—20)% de chance de derrubarem uma Armadura Rara adicional 5001
unicoMonstros Influenciados em seus Mapas têm (16—20)% de chance de derrubarem um Item Acessório Raro adicional 5001
unicoMonstros Influenciados em seus Mapas têm (20—25)% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional 5001
unicoMonstros Influenciados em seus Mapas têm (20—25)% de chance de derrubarem uma Gema adicional com Qualidade 5001
unicoMonstros Mágicos em seus Mapas têm (5—6)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional 5001
unicoMonstros Mágicos em seus Mapas têm (5—6)% de chance de derrubarem uma Armadura Rara adicional 5001
unicoMonstros Mágicos em seus Mapas têm (5—6)% de chance de derrubarem um Item Acessório adicional 5001
unicoMonstros Mágicos em seus Mapas têm (2—2.5)% de chance de derrubarem um Item Monetário Básico adicional 5001
unicoMonstros Mágicos em seus Mapas têm (2—2.5)% de chance de derrubarem uma Gema adicional com Qualidade 5001
unicoMonstros Raros em seus Mapas têm (50—60)% de chance de derrubarem uma Arma Rara adicional 5001
unicoMonstros Raros em seus Mapas têm (50—60)% de chance de derrubarem uma Armadura Rara adicional 5001
unicoMonstros Raros em seus Mapas têm (50—60)% de chance de derrubarem um Item Acessório adicional 5001
unicoMonstros Raros em seus Mapas têm (20—25)% de chance de derrubarem Itens Monetários adicionais 5001
unicoMonstros Raros em seus Mapas têm (20—25)% de chance de derrubarem uma Gema adicional com Qualidade 5001
unicoEncontros Legion em seus Mapas têm chance de incluírem um exército Karui aumentada em (200—250)% 1001
unicoEncontros Legion em seus Mapas têm chance de incluírem um exército do Império Eterno aumentada em (200—250)% 1001
unicoEncontros Legion em seus Mapas têm chance de incluírem um exército Vaal aumentada em (200—250)% 1001
unicoEncontros Legion em seus Mapas têm chance de incluírem um exército Templário aumentada em (200—250)% 1001
unicoEncontros Legion em seus Mapas têm chance de incluírem um exército Maraketh aumentada em (200—250)% 1001
unicoFendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Xoph aumentada em (200—250)% 1001
unicoFendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Tul aumentada em (200—250)% 1001
unicoFendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Esh aumentada em (200—250)% 1001
unicoFendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Uul-Netol aumentada em (200—250)% 1001
unicoFendas em seus Mapas têm chance de pertencerem ao Chayula aumentada em (200—250)% 1001
unicoÓleos encontrados em seus Mapas têm (40—50)% de chance de serem de 1 tier superior 5001
unicoFragmentos de Fenda têm (0.2—0.25)% de chance de caírem como Pedras de Fendas em seus Mapas 5001
unicoMapas têm (2.5—3)% de chance de caírem como um Mapa Único aleatório ao invés em seus Mapas 10001
unicoEmissários em seus Mapas derrubam Fragmentos Monetários mais raros 01
unicoAbismo em seus Mapas têm chance de levarem a uma Profundeza Abissal aumentada em (80—100)% 5001
unicoBestas Vermelhas em seus Mapas têm chance de serem das Profundezas aumentada em (130—150)% 1251
unicoBestas Vermelhas em seus Mapas têm chance de serem dos Selvagens aumentada em (130—150)% 1251
unicoBestas Vermelhas em seus Mapas têm chance de serem das Cavernas aumentada em (130—150)% 1251
unicoBestas Vermelhas em seus Mapas têm chance de serem das Areias aumentada em (130—150)% 1251
unicoVeias ou Baús de Sulfito Voltaxico em seus Mapas têm (16—20)% de chance de conterem o dobro de Sulfito 5001
unico(13—15)% de chance de Duplicar os Baús Infestados em seus Mapas 5001
unicoAmostras Metamorfas derrubadas em seus Mapas têm chance de ter uma Recompensa aumentada em (50—60)% 5001
unicoEncontros Delirium em seus Mapas têm (16—20)% de chance de gerarem um tipo de Recompensa adicional 5001
unicoTamanho da pilha dos Fragmentos do Simulacrum encontrados em seus Mapas aumentado em (16—20)% 5001
unicoMonstros Delirium em seus Mapas têm chance de derrubarem Joias Ramificadoras aumentada em (30—40)% 5001
unicoPlantas Colhidas em seus Mapas têm (13—15)% de chance de darem uma opção de Criação adicional 5001
unicoPlantações de Colheitas em seus Mapas têm uma chance extra de criarem Plantas de Tier mais alto 01
unicoPlantações de Colheitas em seus Mapas têm chance de conterem uma Planta de Tier 4 aumentada em (30—40)% 5001
unicoSeus Mapas têm chance de conter um Baú do Contrabandista aumentada em (40—50)% 5001
unicoPlantas encontradas em seus Mapas aumentadas em (25—30)% 5001
unicoTamanho da pilha das Insígnias dos Renegados encontrados em seus Mapas aumentado em (50—60)% 5001
unico(16—20)% de chance de, ao completar um Mapa influenciado por um Conquistador do Atlas,
ganhar o dobro de progresso para a Cidadela local
5001
unicoSeus Mapas têm +(25—30)% de chance de conter uma Área Paralela Vaal 5001
unicoSeus Mapas têm +35% de chance de conter uma Provação de Ascensão 5001
unicoMonstros e Baús em seus Mapas têm (16—20)% de chance de derrubarem Itens com +1 ao Nível do Item 80001
unicoChefe Final do Mapa em cada Mapa tem (50—60)% de chance de derrubar uma Carta de Adivinhação adicional 10001
unicoChefes de Mapas têm (50—60)% de chance de derrubar um Item com Influência aleatória adicional 10001
unicoExilados Renegados Selvagens em seus Mapas têm (50—60)% de chance de serem Possuídos por um Espírito Atormentado 5001
unicoCofres em seus Mapas têm chance de serem Raros aumentada em (200—250)% 5001
unicoQuantidade dos Itens encontrados em Baús Perandus em seus Mapas aumentada em (130—150)% 5001
unicoBaús Perandus em seus Mapas têm chance de serem Reservas aumentada em (130—150)% 1001
unicoBaús Perandus em seus Mapas têm chance de serem Catálogos aumentada em (130—150)% 1001
unicoBaús Perandus em seus Mapas têm chance de serem Arquivos aumentada em (130—150)% 1001
unicoBaús Perandus em seus Mapas têm chance de serem Cofres aumentada em (130—150)% 1001
unicoBaús Perandus em seus Mapas têm chance de serem Tesouros aumentada em (130—150)% 1001
unicoMonstros Aprisionados em seus Mapas têm 100% de chance de derrubarem um Item Raro adicional com um Modificador de Essência 5001
unicoEspíritos Atormentados em seus Mapas têm Duração aumentada em (130—150)% 5001
unico3% de chance de Orbes Exaltados caírem como 3 Orbes Exaltados ao invés em seus Mapas 10001
unicoMissões em seus Mapas concedem Favor aumentado em (100—120)% 10001
unicoAumento de (12—15)% na quantidade de monstros mágicos em seus mapas 80001
unicoAumento de (12—15)% na quantidade de monstros raros em seus mapas 80001
unicoSeus Mapas contêm 3 grupos de Monstros Mágicos adicionais 80001
unicoSeus Mapas contêm 3 grupos de monstros adicionais com um Monstro raro 80001
unicoGanho de Experiência aumentado em 2% 10001
unicoAumento de 8% no tamanho de grupos em seus mapas 80001
unicoRaridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em (35—40)% 80001
unicoEfeito dos Modificadores Explícitos em seus Mapas aumentada em 10% 80001
unicoSeus Mapas têm 100% de chance de conter um Exilado Renegado adicional 5001
unicoDuração dos Efeitos de Altares em Jogadores em seus Mapas aumentado em (130—150)% 5001
unicoSeus Mapas têm 100% de chance de conter um Altar adicional 5001
unicoChance dos Cofres em seus Mapas serem Únicos aumentada em (200—250)% 5001
unicoQuantidade dos Itens derrubados por Monstros Possuídos ou Tocados aumentada em (20—25)% 5001
unicoSeus Mapas têm 100% de chance de ser assombrado por um Espírito Atormentado adicional 5001
unicoEmissários em seus Mapas têm (40—50)% de chance de derrubarem uma Pilha de Fragmentos Monetários adicional 5001
unicoSeus Mapas têm 100% de chance de conter um Emissário adicional 5001
unicoSeus Mapas têm 100% de chance de conter um Chefe Invasor adicional 5001
unicoMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além 5001
unicoPortais do Além em seus Mapas têm (12—15)% de chance de criarem um Demônio do Além adicional 5001
unicoDemônios do Além em seus Mapas concedem Experiência aumentada em (20—25)% 5001
unicoSeus Mapas têm (15—20)% de chance de conter Cadiro Perandus 5001
unicoMonstros de Fendas em seus Mapas concedem Experiência aumentada em (20—25)% 5001
unicoMonstros Abissais em seus Mapas concedem Experiência aumentada em (20—25)% 5001
unicoTesouros Abissais e Espirais Estígias em seus Mapas têm 10% de chance de derrubarem um Item Raro com um encaixe Abissal 5001
unicoChefes Blight em seus Mapas têm chance de conter Mapas Infestados ou Óleos aumentada em (50—60)% 5001
unico+5 Amostras de Monstros Metamorfos em seus Mapas possuem Recompensas 5001
unico5% de chance de Recompensas dos Metamorfos em seus Mapas serem Duplicados 5001
unicoOrbes da Fusão encontrados em seus Mapas têm (1.2—1.5)% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoOrbes Cromáticos encontrados em seus Mapas têm (1.2—1.5)% de chance de caírem com pilha cheia 10001
unicoOrbes do Joalheiro encontrados em seus Mapas têm (1.2—1.5)% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoOrbes do Caos encontrados em seus Mapas têm (1.6—2)% de chance de caírem com pilha cheia 10001
unicoOrbes da Alquimia encontrados em seus Mapas têm (2.5—3)% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoOrbes da Alteração encontrados em seus Mapas têm (1.2—1.5)% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoOrbes do Expurgo encontrados em seus Mapas têm 0.8% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoOrbes da Chance encontrados em seus Mapas têm (1.2—1.5)% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoCinzéis do Cartógrafo encontrados em seus Mapas têm (1.2—1.5)% de chance de caírem com pilha cheia 10001
unicoOrbes da Transmutação encontrados em seus Mapas têm (1.2—1.5)% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoAmoladores do Ferreiro encontratos em seus Mapas têm (2.5—3)% de chance de caírem com pilha cheia 10001
unicoSucatas do Armeiro encontradas em seus Mapas têm (1.2—1.5)% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoPrismas do Lapidário encontradas em seus Mapas têm (3—4)% de chance de caírem como pilha de 6 Prismas do Lapidário 10001
unicoOrbes Reais encontrados em seus Mapas têm (3—4)% de chance de caírem como uma pilha de 5 Orbes Reais 10001
unicoOrbes Divinos encontrados em seus Mapas têm (4—5)% de chance de caírem como pilha de 4 Orbes Divinos 10001
unico(6—7)% de chance de Orbes da Anulação caírem como 2 Orbes da Anulação ao invés em seus Mapas 10001
unicoOrbes do Arrependimento encontrados em seus Mapas têm (1—1.2)% de chance de caírem com pilha completa 10001
unicoOrbes Abençoados encontrados em seus Mapas têm (2.5—3)% de chance de caírem como uma pilha de 8 Orbes Abençoados 10001
unicoEspelhos de Kalandra encontrados em seus Mapas têm 10% de chance de caírem como uma pilha de 2 Espelhos de Kalandra 501
unicoOrbes Vaal encontradas em seus Mapas têm (3—4)% de chance de caírem como uma pilha de 7 Orbes Vaal 10001
unico1% de chance de Amuletos caírem como Talismãs Uungidos ao invés em seus Mapas 10001
unicoSeus Mapas têm chance de conter Niko aumentada em (250—300)% 01
unicoMestres encontrados Aleatoriamente em seus Mapas têm chance de serem Zana aumentada em (250—300)%
Missões de Mestres em seus Mapas têm chance de serem da Zana aumentada em (250—300)%
01
unicoSeus Mapas têm chance de conter Jun aumentada em (250—300)% 01
unicoSeus Mapas têm chance de conter Alva aumentada em (250—300)% 01
unicoSeus Mapas têm chance de conter Einhar aumentada em (250—300)% 01
unicoSeus Mapas têm +(8—10)% de chance de conceder uma Missão do Atlas ao serem Completados 10001
unicoSeus Mapas contendo Bestas capturáveis têm (30—40)% de chance de conter uma Besta Vermelha adicional 5001
unico(25—30)% de chance de criar uma cópia da Besta Capturada em seus Mapas 5001
unico100% de chance de Bestas Vermelhas em seus Mapas serem as menos comuns de dois tipos 5001
unicoBestas Vermelhas em seus Mapas têm (60—70)% de chance de concederem Experiência dobrada 5001
unicoQuantidade dos Itens derrubados em Incursões em seus Mapas aumentada em (25—30)% 5001
unicoArquitetos em Incursões em seus Mapas concedem Experiência dobrada 5001
unicoArquitetos em Incursões em seus Mapas têm (30—40)% de chance de derrubarem um Item Incursion Raro adicional 5001
unico(30—40)% de chance de Arquitetos Incursion em seus Mapas serem Possuídos por um Espírito Atormentado 5001
unicoMembros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm chance aumentada em (20—25)% de serem acompanhados por reforços 5001
unicoMembros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm (40—50)% de chance de concederem o dobro de Experiência 5001
unicoMembros do Sindicato Imortal Executados em seus Mapas têm (40—50)% de chance de receberem um Rank adicional 5001
unicoMembros do Sindicato Imortal em seus Mapas têm (40—50)% de chance de derrubar um Item Oculto adicional 5001
unicoVeias e Baús de Sulfito em seus Mapas têm (40—50)% de chance de serem guardadas por Monstros acumuladores de Sulfito 5001
unicoMissões da Zana em seus Mapas têm 3 opções adicionais de Mapas 5001
unico+(15—20)% de Qualidade nos Mapas oferecidos por Missões do Kirac em seus Mapas 5001
unico 5001
unico 5001
unico 5001
unicoChefe FInal do mapa em cada Mapa têm (23—25)% de chance de derrubar um Escaravelho adicional 10001
unicoChefe FInal do mapa em cada Mapa têm (30—40)% de chance de derrubar um Item Único adicional 10001
unicoChefe Final do Mapa em cada Mapa tem (30—40)% de chance de derrubar Itens Monetários de Mapa adicionais 10001
unicoChefe FInal do mapa em cada Mapa têm (30—40)% de chance de derrubar um Talismã adicional 10001
unicoChefe Final do Mapa em cada Mapa tem (60—70)% de chance de derrubar uma Essência adicional 10001
unicoChefes de Mapas têm (60—70)% de chance de derrubar uma Moeda de Prata adicional 10001
unicoChefe FInal do mapa em cada Mapa têm (25—30)% de chance de derrubar um Item Mapa adicional 10001
unicoChefe FInal do mapa em cada Mapa têm (60—70)% de chance de derrubar um Fragmento do Sacrifício adicional 10001
unicoChefe Final do Mapa em cada Mapa tem (12—15)% de chance de derrubar um Tipo de Base do Atlas adicional 10001
unicoMonstros Sacrificados em Altares Ritualísticos em seus Mapas concedem Tributo aumentado em (15—20)% 7501
unicoRolar os Favores em Altares Ritualísticos em seus Mapas custa Tributo reduzido em (20—24)% 7501

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Watchstone

Watchstones are items that enhance the Atlas of Worlds. They are used to upgrade a region's map tiers and reveal new map bases.

All Watchstones belong to the item class Atlas Region Upgrade Item. The game developer once declared the questline Watchstones (the Watchstones that have green borders) are classified as quest items and are therefore not tradeable. However, in the item filter they are now classified as "Atlas Region Upgrade Item".

Sextant s can be applied to any Watchstone to grant a bonus enchantment that gets used up as Maps in that region are activated by the Map Device.

Mechanics

The Atlas is divided into 8 regions. Each region of the Atlas has its own set of four Watchstones, each different colour corresponding to one Conqueror of the Atlas. By inserting the Watchstones into the altar of the citadel of a region, the Map Tier of that region will be increased for new Map drops (existing Maps remain at their Tier level). For example, Beach Map has tiers 1, 4, 8, 10 and 14, depending on how many Watchstones are inserted in that region (0, 1, 2, 3, and 4, respectively). Unique Watchstones provide additional modifiers to the Atlas.

Sextants can be applied to Watchstones, which carry over when moving Watchstones to a different region or trading them.

The Awakening Level of the Atlas is determined by the amount of Watchstones applied to the Atlas. It is equal to the number of socketed Watchstones divided by 4, rounded down. Since there are 8 sets of Watchstones, the highest possible Awakening Level is 8 (plus an additional 1, independent of Watchstones, if the Atlas Awakened notable is allocated in The Uncharted Realms skill tree).

Craftable and unique Watchstones cannot be corrupted. Quest items in general, including the quest Watchstones, are not modifiable at all (except with Sextants in the Watchstones' case).

Note: The side panel on the left side of the Atlas screen provides a space to store Watchstones, the Watchstones stored there have no effect on the Atlas. In order for a Watchstone to affect the Atlas, it must be socketed in matching slot in a region's Watchstone altar.

Number of socketed Watchstones Awakening Level Awakening Level with Atlas Awakened
0-3 0 1
4-7 1 2
8-11 2 3
12-15 3 4
16-19 4 5
20-23 5 6
24-27 6 7
28-31 7 8
32 8 9

Craftable Watchstones

Besides quest Watchstones, which drop from the Conquerors of the Atlas, and Unique Watchstones, which drop from Sirus, Awakener of Worlds, the Atlas of Worlds expansion saw the introduction of craftable Watchstones, which drop from completing The Maven's Invitations.

Craftable Watchstones only come in two Rarities: Normal and Magic. They may be crafted with Currency just like any other Normal or Magic item (Orb of Transmutation, Orb of Alteration, Orb of Augmentation, Orb of Scouring, Orb of Annulment). Like flasks, they cannot drop as or be made Rare, and they cannot be Corrupted. A Normal-rarity Watchstone functions the same as a quest Watchstone, except it fits all Watchstone altar colour sockets (see the section on restrictions below), and because they are not Quest Items, craftable Watchstones may be traded freely.

Magic-rarity watchstones have between one and two Modifiers: Up to one prefix and up to one suffix. These affixes bestow bonuses only to the region the Watchstone is socketed in. It should be noted that all craftable Watchstones share the same suffix pool, regardless of their base type or region. Their prefix pool is also independent of their region, and depends solely on the 'material' in their base type name:

  • Titanium Watchstones roll prefixes that correspond to Masters and their Atlas Missions.
  • Platinum Watchstones give bonuses to non-Master map content (e.g. Blight, Abyss, Harvest, Essence).
  • Chromatic Watchstones have prefixes that alter the Currency drops in that region, making them, for example, drop as full stacks rather than as single items.

A player would be wise to select and craft Watchstone types that maximize a region's particularities, as determined by the Atlas passive skills available and allocated in that region. For instance, if a player has chosen all three Harvest notables in the Haewark Hamlet region, they might profit the most from three or four Platinum Watchstones whose prefixes yield bonuses to Harvest. Furthermore, at least one Monsters and Chests in Areas have x% chance to drop Items with +1 to Item Level suffix modifier per region is generally recommended for a chance to get the desired Item level 86 bases.

Restrictions

Unlike quest Watchstones, which must be socketed into their matching color's socket in the Watchstone altar, all craftable Watchstones are considered 'white' (similar to White sockets on equipment) and will therefore fit in any of the four slots. This allows the player to mix and match craftable Watchstones in any configuration to their heart's desire.

While they are colour-agnostic, a craftable Watchstone is instead bound to its region: A quest Watchstone can be socketed into any Watchstone altar regardless of where it was obtained, but a craftable Watchstone can only fit in one of the four slots that match its base type region.

Unlike Unique Watchstones, craftable Watchstones do not have uses that decrease upon use. Because they still provide the benefits of quest Watchstones (Awakening Level and upgrading the tiers and pool of Maps in their region), they can be seen as a direct upgrade to them. Once a craftable Watchstone for a region has been obtained, the quest Watchstone it replaces in a region's Watchstone altar may be stored in the left-side panel of the Atlas screen.


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