MavenWatchstone Mods /162
| Pre/Suf | Имя | Weight | Уровень |
|---|---|---|---|
| уник | 12% увеличение количества найденных предметов | 8000 | 1 |
| уник | Монстры с (40—50)% шансом могут быть пленёнными дополнительной Сущностью | 500 | 1 |
| уник | Вневременные осколки на ваших картах с (0.2—0.25)% шансом могут выпасть в виде вневременных эмблем | 500 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах предметы с 0.8% шансом могут выпасть с соедиенными между собой гнездами | 1000 | 1 |
| уник | Найденные предметы с 1.2% шансом могут выпасть с максимальным количеством гнезд | 1000 | 1 |
| уник | Найденные предметы с (0.7—0.8)% шансом могут содержать белое гнездо | 1000 | 1 |
| уник | Найденное на ваших картах оружие с (14—16)% шансом будут иметь 20% качества | 500 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах доспехи с (14—16)% шансом могут иметь 20% качества | 500 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах самоцветы с 3% шансом могут иметь 20% качества | 500 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах флаконы с (16—20)% шансом могут иметь 20% качества | 500 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты выпадает 3 шт. дополнительной обычной валюты | 1000 | 1 |
| уник | Найденные редкие карты с (30—40)% шансом могут быть оскверненными | 500 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах Завоевателей предметы с увеличенным на (140—160)% шансом будут иметь влияние | 500 | 1 |
| уник | Количество предметов в сундуках увеличено на (80—100)% | 1000 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах предметы с 5% шансом могут выпасть оскверненными | 1000 | 1 |
| уник | Из монстров с влиянием с (16—20)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие | 500 | 1 |
| уник | Из монстров с влиянием с (16—20)% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет доспехов | 500 | 1 |
| уник | Из монстров с влиянием с (16—20)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия | 500 | 1 |
| уник | Из монстров с влиянием с (20—25)% шансом может выпасть дополнительная обычная валюта | 500 | 1 |
| уник | Из монстров с влиянием с (20—25)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством | 500 | 1 |
| уник | Из волшебных монстров с (5—6)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие | 500 | 1 |
| уник | Из волшебных монстров с (5—6)% шансом может выпасть дополнительный редкий доспех | 500 | 1 |
| уник | Из волшебных монстров с (5—6)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия | 500 | 1 |
| уник | Из волшебных монстров на ваших картах с (2—2.5)% шансом может выпасть дополнительная простая валюта | 500 | 1 |
| уник | Из волшебных монстров с (2—2.5)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством | 500 | 1 |
| уник | Из редких монстров с (50—60)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие | 500 | 1 |
| уник | Из редких монстров с (50—60)% шансом может выпасть дополнительный редкий доспех | 500 | 1 |
| уник | Из редких монстров с (50—60)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия | 500 | 1 |
| уник | Из редких монстров на ваших картах с (20—25)% шансом может выпасть дополнительная простая валюта | 500 | 1 |
| уник | Из редких монстров с (20—25)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством | 500 | 1 |
| уник | В схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия каруи | 100 | 1 |
| уник | В схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия Вечной Империи | 100 | 1 |
| уник | В схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия ваал | 100 | 1 |
| уник | В схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия храмовников | 100 | 1 |
| уник | В схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия маракетов | 100 | 1 |
| уник | Разломы на ваших картах с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Ксофу | 100 | 1 |
| уник | Разломы на ваших картах с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Тул | 100 | 1 |
| уник | Разломы на ваших картах с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Иш | 100 | 1 |
| уник | Разломы на ваших картах с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Уул-Нетолу | 100 | 1 |
| уник | Разломы с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Чаюле | 100 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах масла с (40—50)% шансом будут уровнем выше | 500 | 1 |
| уник | Выпадающие осколки Разлома с (0.2—0.25)% шансом могут стать камнями Разлома | 500 | 1 |
| уник | Карты с (2.5—3)% шансом при выпадении могут стать случайной уникальной картой | 1000 | 1 |
| уник | Из Предвестников на ваших картах выпадают дополнительные редкие осколки валюты | 0 | 1 |
| уник | Бездны имеют увеличенный на (80—100)% шанс привести в Глубины Бездны | 500 | 1 |
| уник | Красные животные с увеличенным на (130—150)% шансом могут быть из глубин | 125 | 1 |
| уник | Красные животные с увеличенным на (130—150)% шансом могут быть из лесов | 125 | 1 |
| уник | Красные животные с увеличенным на (130—150)% шансом могут быть из пещер | 125 | 1 |
| уник | Красные животные с увеличенным на (130—150)% шансом могут быть из песков | 125 | 1 |
| уник | Вольтаксовые сундуки и жилы с (16—20)% шансом могут содержать двойное количество сульфита | 500 | 1 |
| уник | (13—15)% шанс удвоить сундуки Скверны На ваших картах | 500 | 1 |
| уник | Выпадающие образцы Метаморфа с увеличенным на (50—60)% шансом могут оказаться с наградой | 500 | 1 |
| уник | Зеркала Делириума с (16—20)% шансом могут даровать дополнительный тип наград | 500 | 1 |
| уник | (16—20)% увеличение размера найденных стопок с осколками Симулякра | 500 | 1 |
| уник | Из монстров Делириума с увеличенным на (30—40)% шансом могут выпасть кластерные самоцветы | 500 | 1 |
| уник | Собранные растения с (13—15)% шансом могут предложить дополнительный ремесленный рецепт | 500 | 1 |
| уник | Поля Жатвы имеют дополнительный шанс вырастить растение более высокого уровня | 0 | 1 |
| уник | Поля Жатвы с увеличенным на (30—40)% шансом могут вырастить растение 4 уровня | 500 | 1 |
| уник | Ваши карты с увеличенным на (40—50)% шансом могут содержать тайник контрабандиста | 500 | 1 |
| уник | (25—30)% увеличение количества находимых чертежей на ваших картах | 500 | 1 |
| уник | (50—60)% увеличение размера найденных стопок с разбойничьими жетонами | 500 | 1 |
| уник | (16—20)% шанс при завершении карты с влиянием Завоевателя получить двойной прогресс в нахождении Крепости этого Завоевателя | 500 | 1 |
| уник | Ваши карты имеют +(25—30)% шанс содержать побочные области ваал | 500 | 1 |
| уник | На ваших картах с +35% шансом можно встретить испытание Восхождения | 500 | 1 |
| уник | Из монстров и сундуков с (16—20)% шансом могут выпасть предметы с +1 уровнем предмета | 8000 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты с (50—60)% шансом выпадает дополнительная гадальная карта | 1000 | 1 |
| уник | Из боссов карты с (50—60)% шансом может выпасть дополнительный предмет со случайным влиянием | 1000 | 1 |
| уник | Дикие бродячие изгнанники на ваших картах с (50—60)% шансом могут быть одержимы страдающим духом | 500 | 1 |
| уник | Ларцы с увеличенным на (200—250)% шансом могут оказаться редкими | 500 | 1 |
| уник | (130—150)% увеличение количества предметов, содержащихся в сундуках Перандусов | 500 | 1 |
| уник | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Запасами | 100 | 1 |
| уник | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Каталогами | 100 | 1 |
| уник | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Архивами | 100 | 1 |
| уник | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Ящиками | 100 | 1 |
| уник | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Казной | 100 | 1 |
| уник | Из пленённых монстров с 100% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет со свойством Сущности | 500 | 1 |
| уник | (130—150)% увеличение длительности Страдающих духов | 500 | 1 |
| уник | Сферы возвышения на ваших картах с 3% шансом могут выпасть в виде 3 сфер возвышения | 1000 | 1 |
| уник | Задания даруют увеличенное на (100—120)% количество расположения | 1000 | 1 |
| уник | (12—15)% увеличение количества волшебных монстров на ваших картах | 8000 | 1 |
| уник | (12—15)% увеличение количества редких монстров на ваших картах | 8000 | 1 |
| уник | Ваши карты содержат дополнительных групп волшебных монстров: 3 | 8000 | 1 |
| уник | На ваших картах можно встретить дополнительных групп с редким монстром: 3 | 8000 | 1 |
| уник | 2% увеличение получаемого опыта | 1000 | 1 |
| уник | 8% увеличение размера групп монстров на ваших картах | 8000 | 1 |
| уник | (35—40)% повышение редкости найденных предметов | 8000 | 1 |
| уник | 10% усиление эффекта добавленных свойств на ваших картах | 8000 | 1 |
| уник | 100% шанс встретить дополнительного бродячего изгнанника | 500 | 1 |
| уник | (130—150)% увеличение длительности эффекта алтарей на игроках на ваших картах | 500 | 1 |
| уник | 100% шанс встретить дополнительный алтарь | 500 | 1 |
| уник | Ларцы с увеличенным на (200—250)% шансом могут стать уникальными | 500 | 1 |
| уник | (20—25)% увеличение количества предметов, выпадающих из одержимых монстров и монстров с эффектом касания | 500 | 1 |
| уник | На ваших картах с 100% шансом может обитать дополнительный страдающий дух | 500 | 1 |
| уник | Из Предвестников с (40—50)% шансом может выпасть дополнительная стопка осколков валюты | 500 | 1 |
| уник | 100% шанс встретить дополнительного Предвестника | 500 | 1 |
| уник | 100% шанс встретить дополнительного босса Вторжения | 500 | 1 |
| уник | Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира | 500 | 1 |
| уник | Порталы Иномирья с (12—15)% шансом могут призвать дополнительного демона Иномирья | 500 | 1 |
| уник | (20—25)% увеличение получаемого опыта от монстров Иномирья | 500 | 1 |
| уник | На ваших картах с (15—20)% шансом можно встретить Кадиро Перандуса | 500 | 1 |
| уник | (20—25)% увеличение получаемого опыта от монстров Разлома | 500 | 1 |
| уник | (20—25)% увеличение получаемого опыта от монстров Бездны | 500 | 1 |
| уник | Из Кладов Бездны и Тёмных шипов на ваших картах с 10% шансом может выпасть редкий предмет с гнездом Бездны | 500 | 1 |
| уник | Сундуки Скверны на ваших картах с увеличенным на (50—60)% шансом могут содержать заражённые карты или масла | 500 | 1 |
| уник | +5 образцов Метаморфа на ваших картах содержат награды | 500 | 1 |
| уник | 5% шанс удвоения наград с Метаморфов | 500 | 1 |
| уник | Найденные сферы соединения с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные цветные сферы с (1.2—1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные сферы златокузнеца с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные сферы хаоса с (1.6—2)% шансом могут упасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные сферы алхимии с (2.5—3)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные сферы перемен с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные сферы очищения с 0.8% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные сферы удачи с (1.2—1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные резцы картографа с (1.2—1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные сферы превращения с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные точильные камни с (2.5—3)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные детали доспеха с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах призмы камнереза с (3—4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 6 призм камнереза | 1000 | 1 |
| уник | Сферы царей, найденные на ваших картах, с (3—4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 5 сфер царей | 1000 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах божественные сферы с (4—5)% шансом могут выпасть в виде стопки из 4 божественных сфер | 1000 | 1 |
| уник | Сферы отмены на ваших картах с (6—7)% шансом могут выпасть в виде 3 сфер отмены | 1000 | 1 |
| уник | Сферы раскаяния, найденные на ваших картах, с (1—1.2)% шансом могут выпасть в виде стопки из 20 сфер раскаяния | 1000 | 1 |
| уник | Найденные на ваших картах благодатные сферы с (2.5—3)% шансом могут выпасть в виде стопки из 8 благодатных сфер | 1000 | 1 |
| уник | Зеркала Каландры, найденные на ваших картах, с 10% шансом могут выпасть в виде стопки из 2 Зеркал Каландры | 50 | 1 |
| уник | Сферы ваал, найденные на ваших картах, с (3—4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 7 сфер ваал | 1000 | 1 |
| уник | Амулеты на ваших картах с 1% шансом могут выпасть в виде обработанных талисманов | 1000 | 1 |
| уник | На ваших картах с увеличенным на (250—300)% шансом можно встретить Нико | 0 | 1 |
| уник | Мастера, которых вы случайно встречаете на ваших картах, с увеличенным на (250—300)% шансом могут оказаться Заной Даруемые за завершение карт задания мастеров с увеличенным на (250—300)% шансом могут оказаться заданиями Заны | 0 | 1 |
| уник | На ваших картах с увеличенным на (250—300)% шансом можно встретить Джун | 0 | 1 |
| уник | На ваших картах с увеличенным на (250—300)% шансом можно встретить Альву | 0 | 1 |
| уник | На ваших картах с увеличенным на (250—300)% шансом можно встретить Эйнара | 0 | 1 |
| уник | +(8—10)% шанс получить задание Атласа при завершении ваших карт | 1000 | 1 |
| уник | На ваших картах со зверями с (30—40)% шансом можно встретить дополнительного красного зверя | 500 | 1 |
| уник | (25—30)% шанс создать копию зверей, пойманных на ваших картах | 500 | 1 |
| уник | Красные звери с 100% шансом выбираются наиболее редкие из двух видов | 500 | 1 |
| уник | Красные звери с (60—70)% шансом могут даровать двойное количество опыта | 500 | 1 |
| уник | (25—30)% увеличение количества предметов, выпадающих во Вмешательствах | 500 | 1 |
| уник | Архитекторы Вмешательства даруют двойное количество опыта | 500 | 1 |
| уник | Из архитекторов Вмешательства на ваших картах с (30—40)% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет Вмешательства | 500 | 1 |
| уник | Архитекторы Вмешательства с (30—40)% шансом могут быть одержимыми страдающими духами | 500 | 1 |
| уник | Членов Бессмертного Синдиката на ваших картах с увеличенным на (20—25)% шансом будет сопровождать подкрепление | 500 | 1 |
| уник | Члены Бессмертного Синдиката с (40—50)% шансом могут даровать двойное количество опыта | 500 | 1 |
| уник | Казненные на ваших картах члены Бессмертного Синдиката с (40—50)% шансом получают дополнительный ранг | 500 | 1 |
| уник | Члены Бессмертного Синдиката на ваших картах с (40—50)% шансом выбросят дополнительный завуалированный предмет | 500 | 1 |
| уник | Сульфитовые жилы и сундуки на ваших картах с (40—50)% шансом будут охраняться монстрами с запасами сульфита | 500 | 1 |
| уник | Задания Заны предлагают дополнительно карт на выбор: 3 | 500 | 1 |
| уник | +(15—20)% к качеству карт, предлагаемых в заданиях Кирака на ваших картах | 500 | 1 |
| уник | 500 | 1 | |
| уник | 500 | 1 | |
| уник | 500 | 1 | |
| уник | Из финального босса каждой карты с (23—25)% шансом выпадает дополнительный скарабей | 1000 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты с (30—40)% шансом выпадает дополнительный уникальный предмет | 1000 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты с (30—40)% шансом выпадает дополнительная валюта карт | 1000 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты с (30—40)% шансом выпадает дополнительный талисман | 1000 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты с (60—70)% шансом выпадает дополнительная Сущность | 1000 | 1 |
| уник | Из боссов карты с (60—70)% шансом может выпасть дополнительная серебряная монета | 1000 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты с (25—30)% шансом выпадает дополнительный предмет карт | 1000 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты с (60—70)% шансом выпадает дополнительный фрагмент жертвы | 1000 | 1 |
| уник | Из финального босса каждой карты с (12—15)% шансом выпадает дополнительный предмет базового типа Атласа | 1000 | 1 |
| уник | (15—20)% увеличение дани, даруемой принесенными в жертву монстрами у алтарей Ритуала | 750 | 1 |
| уник | (20—24)% уменьшение стоимости в дани обновления даров в алтарях Ритуала на ваших картах | 750 | 1 |
Community Wiki
Watchstone
Watchstones are items that enhance the Atlas of Worlds. They are used to upgrade a region's map tiers and reveal new map bases.
All Watchstones belong to the item class Atlas Region Upgrade Item. The game developer once declared the questline Watchstones (the Watchstones that have green borders) are classified as quest items and are therefore not tradeable. However, in the item filter they are now classified as "Atlas Region Upgrade Item".
Sextant s can be applied to any Watchstone to grant a bonus enchantment that gets used up as Maps in that region are activated by the Map Device.
Mechanics
The Atlas is divided into 8 regions. Each region of the Atlas has its own set of four Watchstones, each different colour corresponding to one Conqueror of the Atlas. By inserting the Watchstones into the altar of the citadel of a region, the Map Tier of that region will be increased for new Map drops (existing Maps remain at their Tier level). For example, Beach Map has tiers 1, 4, 8, 10 and 14, depending on how many Watchstones are inserted in that region (0, 1, 2, 3, and 4, respectively). Unique Watchstones provide additional modifiers to the Atlas.
Sextants can be applied to Watchstones, which carry over when moving Watchstones to a different region or trading them.
The Awakening Level of the Atlas is determined by the amount of Watchstones applied to the Atlas. It is equal to the number of socketed Watchstones divided by 4, rounded down. Since there are 8 sets of Watchstones, the highest possible Awakening Level is 8 (plus an additional 1, independent of Watchstones, if the Atlas Awakened notable is allocated in The Uncharted Realms skill tree).
Craftable and unique Watchstones cannot be corrupted. Quest items in general, including the quest Watchstones, are not modifiable at all (except with Sextants in the Watchstones' case).
Note: The side panel on the left side of the Atlas screen provides a space to store Watchstones, the Watchstones stored there have no effect on the Atlas. In order for a Watchstone to affect the Atlas, it must be socketed in matching slot in a region's Watchstone altar.
| Number of socketed Watchstones | Awakening Level | Awakening Level with Atlas Awakened |
|---|---|---|
| 0-3 | 0 | 1 |
| 4-7 | 1 | 2 |
| 8-11 | 2 | 3 |
| 12-15 | 3 | 4 |
| 16-19 | 4 | 5 |
| 20-23 | 5 | 6 |
| 24-27 | 6 | 7 |
| 28-31 | 7 | 8 |
| 32 | 8 | 9 |
Craftable Watchstones
Besides quest Watchstones, which drop from the Conquerors of the Atlas, and Unique Watchstones, which drop from Sirus, Awakener of Worlds, the Atlas of Worlds expansion saw the introduction of craftable Watchstones, which drop from completing The Maven's Invitations.
Craftable Watchstones only come in two Rarities: Normal and Magic. They may be crafted with Currency just like any other Normal or Magic item (
Orb of Transmutation,
Orb of Alteration,
Orb of Augmentation,
Orb of Scouring,
Orb of Annulment). Like flasks, they cannot drop as or be made Rare, and they cannot be Corrupted. A Normal-rarity Watchstone functions the same as a quest Watchstone, except it fits all Watchstone altar colour sockets (see the section on restrictions below), and because they are not Quest Items, craftable Watchstones may be traded freely.
Magic-rarity watchstones have between one and two Modifiers: Up to one prefix and up to one suffix. These affixes bestow bonuses only to the region the Watchstone is socketed in. It should be noted that all craftable Watchstones share the same suffix pool, regardless of their base type or region. Their prefix pool is also independent of their region, and depends solely on the 'material' in their base type name:
- Titanium Watchstones roll prefixes that correspond to Masters and their Atlas Missions.
- Platinum Watchstones give bonuses to non-Master map content (e.g. Blight, Abyss, Harvest, Essence).
- Chromatic Watchstones have prefixes that alter the Currency drops in that region, making them, for example, drop as full stacks rather than as single items.
A player would be wise to select and craft Watchstone types that maximize a region's particularities, as determined by the Atlas passive skills available and allocated in that region. For instance, if a player has chosen all three Harvest notables in the Haewark Hamlet region, they might profit the most from three or four Platinum Watchstones whose prefixes yield bonuses to Harvest. Furthermore, at least one Monsters and Chests in Areas have x% chance to drop Items with +1 to Item Level suffix modifier per region is generally recommended for a chance to get the desired Item level 86 bases.
Restrictions
Unlike quest Watchstones, which must be socketed into their matching color's socket in the Watchstone altar, all craftable Watchstones are considered 'white' (similar to White sockets on equipment) and will therefore fit in any of the four slots. This allows the player to mix and match craftable Watchstones in any configuration to their heart's desire.
While they are colour-agnostic, a craftable Watchstone is instead bound to its region: A quest Watchstone can be socketed into any Watchstone altar regardless of where it was obtained, but a craftable Watchstone can only fit in one of the four slots that match its base type region.
Unlike Unique Watchstones, craftable Watchstones do not have uses that decrease upon use. Because they still provide the benefits of quest Watchstones (Awakening Level and upgrading the tiers and pool of Maps in their region), they can be seen as a direct upgrade to them. Once a craftable Watchstone for a region has been obtained, the quest Watchstone it replaces in a region's Watchstone altar may be stored in the left-side panel of the Atlas screen.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.