MavenWatchstone Mods /162
Pre/SufИмяWeightУровень
уник12% увеличение количества найденных предметов 80001
уникМонстры с (40—50)% шансом могут быть пленёнными дополнительной Сущностью 5001
уникВневременные осколки на ваших картах с (0.2—0.25)% шансом могут выпасть в виде вневременных эмблем 5001
уникНайденные на ваших картах предметы с 0.8% шансом могут выпасть с соедиенными между собой гнездами 10001
уникНайденные предметы с 1.2% шансом могут выпасть с максимальным количеством гнезд 10001
уникНайденные предметы с (0.7—0.8)% шансом могут содержать белое гнездо 10001
уникНайденное на ваших картах оружие с (14—16)% шансом будут иметь 20% качества 5001
уникНайденные на ваших картах доспехи с (14—16)% шансом могут иметь 20% качества 5001
уникНайденные на ваших картах самоцветы с 3% шансом могут иметь 20% качества 5001
уникНайденные на ваших картах флаконы с (16—20)% шансом могут иметь 20% качества 5001
уникИз финального босса каждой карты выпадает 3 шт. дополнительной обычной валюты 10001
уникНайденные редкие карты с (30—40)% шансом могут быть оскверненными 5001
уникНайденные на ваших картах Завоевателей предметы с увеличенным на (140—160)% шансом будут иметь влияние 5001
уникКоличество предметов в сундуках увеличено на (80—100)% 10001
уникНайденные на ваших картах предметы с 5% шансом могут выпасть оскверненными 10001
уникИз монстров с влиянием с (16—20)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие 5001
уникИз монстров с влиянием с (16—20)% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет доспехов 5001
уникИз монстров с влиянием с (16—20)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия 5001
уникИз монстров с влиянием с (20—25)% шансом может выпасть дополнительная обычная валюта 5001
уникИз монстров с влиянием с (20—25)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством 5001
уникИз волшебных монстров с (5—6)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие 5001
уникИз волшебных монстров с (5—6)% шансом может выпасть дополнительный редкий доспех 5001
уникИз волшебных монстров с (5—6)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия 5001
уникИз волшебных монстров на ваших картах с (2—2.5)% шансом может выпасть дополнительная простая валюта 5001
уникИз волшебных монстров с (2—2.5)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством 5001
уникИз редких монстров с (50—60)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие 5001
уникИз редких монстров с (50—60)% шансом может выпасть дополнительный редкий доспех 5001
уникИз редких монстров с (50—60)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия 5001
уникИз редких монстров на ваших картах с (20—25)% шансом может выпасть дополнительная простая валюта 5001
уникИз редких монстров с (20—25)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством 5001
уникВ схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия каруи 1001
уникВ схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия Вечной Империи 1001
уникВ схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия ваал 1001
уникВ схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия храмовников 1001
уникВ схватках с Легионом с увеличенным на (200—250)% шансом может участвовать армия маракетов 1001
уникРазломы на ваших картах с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Ксофу 1001
уникРазломы на ваших картах с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Тул 1001
уникРазломы на ваших картах с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Иш 1001
уникРазломы на ваших картах с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Уул-Нетолу 1001
уникРазломы с увеличенным на (200—250)% шансом могут принадлежать Чаюле 1001
уникНайденные на ваших картах масла с (40—50)% шансом будут уровнем выше 5001
уникВыпадающие осколки Разлома с (0.2—0.25)% шансом могут стать камнями Разлома 5001
уникКарты с (2.5—3)% шансом при выпадении могут стать случайной уникальной картой 10001
уникИз Предвестников на ваших картах выпадают дополнительные редкие осколки валюты 01
уникБездны имеют увеличенный на (80—100)% шанс привести в Глубины Бездны 5001
уникКрасные животные с увеличенным на (130—150)% шансом могут быть из глубин 1251
уникКрасные животные с увеличенным на (130—150)% шансом могут быть из лесов 1251
уникКрасные животные с увеличенным на (130—150)% шансом могут быть из пещер 1251
уникКрасные животные с увеличенным на (130—150)% шансом могут быть из песков 1251
уникВольтаксовые сундуки и жилы с (16—20)% шансом могут содержать двойное количество сульфита 5001
уник(13—15)% шанс удвоить сундуки Скверны На ваших картах 5001
уникВыпадающие образцы Метаморфа с увеличенным на (50—60)% шансом могут оказаться с наградой 5001
уникЗеркала Делириума с (16—20)% шансом могут даровать дополнительный тип наград 5001
уник(16—20)% увеличение размера найденных стопок с осколками Симулякра 5001
уникИз монстров Делириума с увеличенным на (30—40)% шансом могут выпасть кластерные самоцветы 5001
уникСобранные растения с (13—15)% шансом могут предложить дополнительный ремесленный рецепт 5001
уникПоля Жатвы имеют дополнительный шанс вырастить растение более высокого уровня 01
уникПоля Жатвы с увеличенным на (30—40)% шансом могут вырастить растение 4 уровня 5001
уникВаши карты с увеличенным на (40—50)% шансом могут содержать тайник контрабандиста 5001
уник(25—30)% увеличение количества находимых чертежей на ваших картах 5001
уник(50—60)% увеличение размера найденных стопок с разбойничьими жетонами 5001
уник(16—20)% шанс при завершении карты с влиянием Завоевателя
получить двойной прогресс в нахождении Крепости этого Завоевателя
5001
уникВаши карты имеют +(25—30)% шанс содержать побочные области ваал 5001
уникНа ваших картах с +35% шансом можно встретить испытание Восхождения 5001
уникИз монстров и сундуков с (16—20)% шансом могут выпасть предметы с +1 уровнем предмета 80001
уникИз финального босса каждой карты с (50—60)% шансом выпадает дополнительная гадальная карта 10001
уникИз боссов карты с (50—60)% шансом может выпасть дополнительный предмет со случайным влиянием 10001
уникДикие бродячие изгнанники на ваших картах с (50—60)% шансом могут быть одержимы страдающим духом 5001
уникЛарцы с увеличенным на (200—250)% шансом могут оказаться редкими 5001
уник(130—150)% увеличение количества предметов, содержащихся в сундуках Перандусов 5001
уникСундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Запасами 1001
уникСундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Каталогами 1001
уникСундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Архивами 1001
уникСундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Ящиками 1001
уникСундуки Перандусов с увеличенным на (130—150)% шансом могут стать Казной 1001
уникИз пленённых монстров с 100% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет со свойством Сущности 5001
уник(130—150)% увеличение длительности Страдающих духов 5001
уникСферы возвышения на ваших картах с 3% шансом могут выпасть в виде 3 сфер возвышения 10001
уникЗадания даруют увеличенное на (100—120)% количество расположения 10001
уник(12—15)% увеличение количества волшебных монстров на ваших картах 80001
уник(12—15)% увеличение количества редких монстров на ваших картах 80001
уникВаши карты содержат дополнительных групп волшебных монстров: 3 80001
уникНа ваших картах можно встретить дополнительных групп с редким монстром: 3 80001
уник2% увеличение получаемого опыта 10001
уник8% увеличение размера групп монстров на ваших картах 80001
уник(35—40)% повышение редкости найденных предметов 80001
уник10% усиление эффекта добавленных свойств на ваших картах 80001
уник100% шанс встретить дополнительного бродячего изгнанника 5001
уник(130—150)% увеличение длительности эффекта алтарей на игроках на ваших картах 5001
уник100% шанс встретить дополнительный алтарь 5001
уникЛарцы с увеличенным на (200—250)% шансом могут стать уникальными 5001
уник(20—25)% увеличение количества предметов, выпадающих из одержимых монстров и монстров с эффектом касания 5001
уникНа ваших картах с 100% шансом может обитать дополнительный страдающий дух 5001
уникИз Предвестников с (40—50)% шансом может выпасть дополнительная стопка осколков валюты 5001
уник100% шанс встретить дополнительного Предвестника 5001
уник100% шанс встретить дополнительного босса Вторжения 5001
уникУбитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира 5001
уникПорталы Иномирья с (12—15)% шансом могут призвать дополнительного демона Иномирья 5001
уник(20—25)% увеличение получаемого опыта от монстров Иномирья 5001
уникНа ваших картах с (15—20)% шансом можно встретить Кадиро Перандуса 5001
уник(20—25)% увеличение получаемого опыта от монстров Разлома 5001
уник(20—25)% увеличение получаемого опыта от монстров Бездны 5001
уникИз Кладов Бездны и Тёмных шипов на ваших картах с 10% шансом может выпасть редкий предмет с гнездом Бездны 5001
уникСундуки Скверны на ваших картах с увеличенным на (50—60)% шансом могут содержать заражённые карты или масла 5001
уник+5 образцов Метаморфа на ваших картах содержат награды 5001
уник5% шанс удвоения наград с Метаморфов 5001
уникНайденные сферы соединения с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные цветные сферы с (1.2—1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные сферы златокузнеца с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные сферы хаоса с (1.6—2)% шансом могут упасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные сферы алхимии с (2.5—3)% шансом могут выпасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные сферы перемен с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные сферы очищения с 0.8% шансом могут выпасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные сферы удачи с (1.2—1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные резцы картографа с (1.2—1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные сферы превращения с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные точильные камни с (2.5—3)% шансом могут выпасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные детали доспеха с (1.2—1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки 10001
уникНайденные на ваших картах призмы камнереза с (3—4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 6 призм камнереза 10001
уникСферы царей, найденные на ваших картах, с (3—4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 5 сфер царей 10001
уникНайденные на ваших картах божественные сферы с (4—5)% шансом могут выпасть в виде стопки из 4 божественных сфер 10001
уникСферы отмены на ваших картах с (6—7)% шансом могут выпасть в виде 3 сфер отмены 10001
уникСферы раскаяния, найденные на ваших картах, с (1—1.2)% шансом могут выпасть в виде стопки из 20 сфер раскаяния 10001
уникНайденные на ваших картах благодатные сферы с (2.5—3)% шансом могут выпасть в виде стопки из 8 благодатных сфер 10001
уникЗеркала Каландры, найденные на ваших картах, с 10% шансом могут выпасть в виде стопки из 2 Зеркал Каландры 501
уникСферы ваал, найденные на ваших картах, с (3—4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 7 сфер ваал 10001
уникАмулеты на ваших картах с 1% шансом могут выпасть в виде обработанных талисманов 10001
уникНа ваших картах с увеличенным на (250—300)% шансом можно встретить Нико 01
уникМастера, которых вы случайно встречаете на ваших картах, с увеличенным на (250—300)% шансом могут оказаться Заной
Даруемые за завершение карт задания мастеров с увеличенным на (250—300)% шансом могут оказаться заданиями Заны
01
уникНа ваших картах с увеличенным на (250—300)% шансом можно встретить Джун 01
уникНа ваших картах с увеличенным на (250—300)% шансом можно встретить Альву 01
уникНа ваших картах с увеличенным на (250—300)% шансом можно встретить Эйнара 01
уник+(8—10)% шанс получить задание Атласа при завершении ваших карт 10001
уникНа ваших картах со зверями с (30—40)% шансом можно встретить дополнительного красного зверя 5001
уник(25—30)% шанс создать копию зверей, пойманных на ваших картах 5001
уникКрасные звери с 100% шансом выбираются наиболее редкие из двух видов 5001
уникКрасные звери с (60—70)% шансом могут даровать двойное количество опыта 5001
уник(25—30)% увеличение количества предметов, выпадающих во Вмешательствах 5001
уникАрхитекторы Вмешательства даруют двойное количество опыта 5001
уникИз архитекторов Вмешательства на ваших картах с (30—40)% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет Вмешательства 5001
уникАрхитекторы Вмешательства с (30—40)% шансом могут быть одержимыми страдающими духами 5001
уникЧленов Бессмертного Синдиката на ваших картах с увеличенным на (20—25)% шансом будет сопровождать подкрепление 5001
уникЧлены Бессмертного Синдиката с (40—50)% шансом могут даровать двойное количество опыта 5001
уникКазненные на ваших картах члены Бессмертного Синдиката с (40—50)% шансом получают дополнительный ранг 5001
уникЧлены Бессмертного Синдиката на ваших картах с (40—50)% шансом выбросят дополнительный завуалированный предмет 5001
уникСульфитовые жилы и сундуки на ваших картах с (40—50)% шансом будут охраняться монстрами с запасами сульфита 5001
уникЗадания Заны предлагают дополнительно карт на выбор: 3 5001
уник+(15—20)% к качеству карт, предлагаемых в заданиях Кирака на ваших картах 5001
уник 5001
уник 5001
уник 5001
уникИз финального босса каждой карты с (23—25)% шансом выпадает дополнительный скарабей 10001
уникИз финального босса каждой карты с (30—40)% шансом выпадает дополнительный уникальный предмет 10001
уникИз финального босса каждой карты с (30—40)% шансом выпадает дополнительная валюта карт 10001
уникИз финального босса каждой карты с (30—40)% шансом выпадает дополнительный талисман 10001
уникИз финального босса каждой карты с (60—70)% шансом выпадает дополнительная Сущность 10001
уникИз боссов карты с (60—70)% шансом может выпасть дополнительная серебряная монета 10001
уникИз финального босса каждой карты с (25—30)% шансом выпадает дополнительный предмет карт 10001
уникИз финального босса каждой карты с (60—70)% шансом выпадает дополнительный фрагмент жертвы 10001
уникИз финального босса каждой карты с (12—15)% шансом выпадает дополнительный предмет базового типа Атласа 10001
уник(15—20)% увеличение дани, даруемой принесенными в жертву монстрами у алтарей Ритуала 7501
уник(20—24)% уменьшение стоимости в дани обновления даров в алтарях Ритуала на ваших картах 7501

Community Wiki

Edit

Watchstone

Watchstones are items that enhance the Atlas of Worlds. They are used to upgrade a region's map tiers and reveal new map bases.

All Watchstones belong to the item class Atlas Region Upgrade Item. The game developer once declared the questline Watchstones (the Watchstones that have green borders) are classified as quest items and are therefore not tradeable. However, in the item filter they are now classified as "Atlas Region Upgrade Item".

Sextant s can be applied to any Watchstone to grant a bonus enchantment that gets used up as Maps in that region are activated by the Map Device.

Mechanics

The Atlas is divided into 8 regions. Each region of the Atlas has its own set of four Watchstones, each different colour corresponding to one Conqueror of the Atlas. By inserting the Watchstones into the altar of the citadel of a region, the Map Tier of that region will be increased for new Map drops (existing Maps remain at their Tier level). For example, Beach Map has tiers 1, 4, 8, 10 and 14, depending on how many Watchstones are inserted in that region (0, 1, 2, 3, and 4, respectively). Unique Watchstones provide additional modifiers to the Atlas.

Sextants can be applied to Watchstones, which carry over when moving Watchstones to a different region or trading them.

The Awakening Level of the Atlas is determined by the amount of Watchstones applied to the Atlas. It is equal to the number of socketed Watchstones divided by 4, rounded down. Since there are 8 sets of Watchstones, the highest possible Awakening Level is 8 (plus an additional 1, independent of Watchstones, if the Atlas Awakened notable is allocated in The Uncharted Realms skill tree).

Craftable and unique Watchstones cannot be corrupted. Quest items in general, including the quest Watchstones, are not modifiable at all (except with Sextants in the Watchstones' case).

Note: The side panel on the left side of the Atlas screen provides a space to store Watchstones, the Watchstones stored there have no effect on the Atlas. In order for a Watchstone to affect the Atlas, it must be socketed in matching slot in a region's Watchstone altar.

Number of socketed Watchstones Awakening Level Awakening Level with Atlas Awakened
0-3 0 1
4-7 1 2
8-11 2 3
12-15 3 4
16-19 4 5
20-23 5 6
24-27 6 7
28-31 7 8
32 8 9

Craftable Watchstones

Besides quest Watchstones, which drop from the Conquerors of the Atlas, and Unique Watchstones, which drop from Sirus, Awakener of Worlds, the Atlas of Worlds expansion saw the introduction of craftable Watchstones, which drop from completing The Maven's Invitations.

Craftable Watchstones only come in two Rarities: Normal and Magic. They may be crafted with Currency just like any other Normal or Magic item (Orb of Transmutation, Orb of Alteration, Orb of Augmentation, Orb of Scouring, Orb of Annulment). Like flasks, they cannot drop as or be made Rare, and they cannot be Corrupted. A Normal-rarity Watchstone functions the same as a quest Watchstone, except it fits all Watchstone altar colour sockets (see the section on restrictions below), and because they are not Quest Items, craftable Watchstones may be traded freely.

Magic-rarity watchstones have between one and two Modifiers: Up to one prefix and up to one suffix. These affixes bestow bonuses only to the region the Watchstone is socketed in. It should be noted that all craftable Watchstones share the same suffix pool, regardless of their base type or region. Their prefix pool is also independent of their region, and depends solely on the 'material' in their base type name:

  • Titanium Watchstones roll prefixes that correspond to Masters and their Atlas Missions.
  • Platinum Watchstones give bonuses to non-Master map content (e.g. Blight, Abyss, Harvest, Essence).
  • Chromatic Watchstones have prefixes that alter the Currency drops in that region, making them, for example, drop as full stacks rather than as single items.

A player would be wise to select and craft Watchstone types that maximize a region's particularities, as determined by the Atlas passive skills available and allocated in that region. For instance, if a player has chosen all three Harvest notables in the Haewark Hamlet region, they might profit the most from three or four Platinum Watchstones whose prefixes yield bonuses to Harvest. Furthermore, at least one Monsters and Chests in Areas have x% chance to drop Items with +1 to Item Level suffix modifier per region is generally recommended for a chance to get the desired Item level 86 bases.

Restrictions

Unlike quest Watchstones, which must be socketed into their matching color's socket in the Watchstone altar, all craftable Watchstones are considered 'white' (similar to White sockets on equipment) and will therefore fit in any of the four slots. This allows the player to mix and match craftable Watchstones in any configuration to their heart's desire.

While they are colour-agnostic, a craftable Watchstone is instead bound to its region: A quest Watchstone can be socketed into any Watchstone altar regardless of where it was obtained, but a craftable Watchstone can only fit in one of the four slots that match its base type region.

Unlike Unique Watchstones, craftable Watchstones do not have uses that decrease upon use. Because they still provide the benefits of quest Watchstones (Awakening Level and upgrading the tiers and pool of Maps in their region), they can be seen as a direct upgrade to them. Once a craftable Watchstone for a region has been obtained, the quest Watchstone it replaces in a region's Watchstone altar may be stored in the left-side panel of the Atlas screen.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.