MavenWatchstone Mods /162
Pre/Suf | Имя | Weight | Уровень |
---|---|---|---|
Уникальный | 12% увеличение количества найденных предметов | 8000 | 1 |
Уникальный | Монстры с (40–50)% шансом могут быть пленёнными дополнительной Сущностью | 500 | 1 |
Уникальный | Вневременные осколки на ваших картах с (0.2–0.25)% шансом могут выпасть в виде вневременных эмблем | 500 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах предметы с 0.8% шансом могут выпасть с соедиенными между собой гнездами | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные предметы с 1.2% шансом могут выпасть с максимальным количеством гнезд | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные предметы с (0.7–0.8)% шансом могут содержать белое гнездо | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденное на ваших картах оружие с (14–16)% шансом будут иметь 20% качества | 500 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах доспехи с (14–16)% шансом могут иметь 20% качества | 500 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах самоцветы с 3% шансом могут иметь 20% качества | 500 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах флаконы с (16–20)% шансом могут иметь 20% качества | 500 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты выпадает 3 шт. дополнительной обычной валюты | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные редкие карты с (30–40)% шансом могут быть оскверненными | 500 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах Завоевателей предметы с увеличенным на (140–160)% шансом будут иметь влияние | 500 | 1 |
Уникальный | Количество предметов в сундуках увеличено на (80–100)% | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах предметы с 5% шансом могут выпасть оскверненными | 1000 | 1 |
Уникальный | Из монстров с влиянием с (16–20)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие | 500 | 1 |
Уникальный | Из монстров с влиянием с (16–20)% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет доспехов | 500 | 1 |
Уникальный | Из монстров с влиянием с (16–20)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия | 500 | 1 |
Уникальный | Из монстров с влиянием с (20–25)% шансом может выпасть дополнительная обычная валюта | 500 | 1 |
Уникальный | Из монстров с влиянием с (20–25)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством | 500 | 1 |
Уникальный | Из волшебных монстров с (5–6)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие | 500 | 1 |
Уникальный | Из волшебных монстров с (5–6)% шансом может выпасть дополнительный редкий доспех | 500 | 1 |
Уникальный | Из волшебных монстров с (5–6)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия | 500 | 1 |
Уникальный | Из волшебных монстров на ваших картах с (2–2.5)% шансом может выпасть дополнительная простая валюта | 500 | 1 |
Уникальный | Из волшебных монстров с (2–2.5)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством | 500 | 1 |
Уникальный | Из редких монстров с (50–60)% шансом может выпасть дополнительное редкое оружие | 500 | 1 |
Уникальный | Из редких монстров с (50–60)% шансом может выпасть дополнительный редкий доспех | 500 | 1 |
Уникальный | Из редких монстров с (50–60)% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия | 500 | 1 |
Уникальный | Из редких монстров на ваших картах с (20–25)% шансом может выпасть дополнительная простая валюта | 500 | 1 |
Уникальный | Из редких монстров с (20–25)% шансом может выпасть дополнительный камень с качеством | 500 | 1 |
Уникальный | В схватках с Легионом с увеличенным на (200–250)% шансом может участвовать армия каруи | 100 | 1 |
Уникальный | В схватках с Легионом с увеличенным на (200–250)% шансом может участвовать армия Вечной Империи | 100 | 1 |
Уникальный | В схватках с Легионом с увеличенным на (200–250)% шансом может участвовать армия ваал | 100 | 1 |
Уникальный | В схватках с Легионом с увеличенным на (200–250)% шансом может участвовать армия храмовников | 100 | 1 |
Уникальный | В схватках с Легионом с увеличенным на (200–250)% шансом может участвовать армия маракетов | 100 | 1 |
Уникальный | Разломы на ваших картах с увеличенным на (200–250)% шансом могут принадлежать Ксофу | 100 | 1 |
Уникальный | Разломы на ваших картах с увеличенным на (200–250)% шансом могут принадлежать Тул | 100 | 1 |
Уникальный | Разломы на ваших картах с увеличенным на (200–250)% шансом могут принадлежать Иш | 100 | 1 |
Уникальный | Разломы на ваших картах с увеличенным на (200–250)% шансом могут принадлежать Уул-Нетолу | 100 | 1 |
Уникальный | Разломы с увеличенным на (200–250)% шансом могут принадлежать Чаюле | 100 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах масла с (40–50)% шансом будут уровнем выше | 500 | 1 |
Уникальный | Выпадающие осколки Разлома с (0.2–0.25)% шансом могут стать камнями Разлома | 500 | 1 |
Уникальный | Карты с (2.5–3)% шансом при выпадении могут стать случайной уникальной картой | 1000 | 1 |
Уникальный | Из Предвестников на ваших картах выпадают дополнительные редкие осколки валюты | 0 | 1 |
Уникальный | Бездны имеют увеличенный на (80–100)% шанс привести в Глубины Бездны | 500 | 1 |
Уникальный | Красные животные с увеличенным на (130–150)% шансом могут быть из глубин | 125 | 1 |
Уникальный | Красные животные с увеличенным на (130–150)% шансом могут быть из лесов | 125 | 1 |
Уникальный | Красные животные с увеличенным на (130–150)% шансом могут быть из пещер | 125 | 1 |
Уникальный | Красные животные с увеличенным на (130–150)% шансом могут быть из песков | 125 | 1 |
Уникальный | Вольтаксовые сундуки и жилы с (16–20)% шансом могут содержать двойное количество сульфита | 500 | 1 |
Уникальный | (13–15)% шанс удвоить сундуки Скверны На ваших картах | 500 | 1 |
Уникальный | Выпадающие образцы Метаморфа с увеличенным на (50–60)% шансом могут оказаться с наградой | 500 | 1 |
Уникальный | Зеркала Делириума с (16–20)% шансом могут даровать дополнительный тип наград | 500 | 1 |
Уникальный | (16–20)% увеличение размера найденных стопок с осколками Симулякра | 500 | 1 |
Уникальный | Из монстров Делириума с увеличенным на (30–40)% шансом могут выпасть кластерные самоцветы | 500 | 1 |
Уникальный | Собранные растения с (13–15)% шансом могут предложить дополнительный ремесленный рецепт | 500 | 1 |
Уникальный | Поля Жатвы имеют дополнительный шанс вырастить растение более высокого уровня | 0 | 1 |
Уникальный | Поля Жатвы с увеличенным на (30–40)% шансом могут вырастить растение 4 уровня | 500 | 1 |
Уникальный | Ваши карты с увеличенным на (40–50)% шансом могут содержать тайник контрабандиста | 500 | 1 |
Уникальный | (25–30)% увеличение количества находимых чертежей на ваших картах | 500 | 1 |
Уникальный | (50–60)% увеличение размера найденных стопок с разбойничьими жетонами | 500 | 1 |
Уникальный | (16–20)% шанс при завершении карты с влиянием Завоевателя получить двойной прогресс в нахождении Крепости этого Завоевателя | 500 | 1 |
Уникальный | Ваши карты имеют +(25–30)% шанс содержать побочные области ваал | 500 | 1 |
Уникальный | На ваших картах с +35% шансом можно встретить испытание Восхождения | 500 | 1 |
Уникальный | Из монстров и сундуков с (16–20)% шансом могут выпасть предметы с +1 уровнем предмета | 8000 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (50–60)% шансом выпадает дополнительная гадальная карта | 1000 | 1 |
Уникальный | Из боссов карты с (50–60)% шансом может выпасть дополнительный предмет со случайным влиянием | 1000 | 1 |
Уникальный | Дикие бродячие изгнанники на ваших картах с (50–60)% шансом могут быть одержимы страдающим духом | 500 | 1 |
Уникальный | Ларцы с увеличенным на (200–250)% шансом могут оказаться редкими | 500 | 1 |
Уникальный | (130–150)% увеличение количества предметов, содержащихся в сундуках Перандусов | 500 | 1 |
Уникальный | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130–150)% шансом могут стать Запасами | 100 | 1 |
Уникальный | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130–150)% шансом могут стать Каталогами | 100 | 1 |
Уникальный | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130–150)% шансом могут стать Архивами | 100 | 1 |
Уникальный | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130–150)% шансом могут стать Ящиками | 100 | 1 |
Уникальный | Сундуки Перандусов с увеличенным на (130–150)% шансом могут стать Казной | 100 | 1 |
Уникальный | Из пленённых монстров с 100% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет со свойством Сущности | 500 | 1 |
Уникальный | (130–150)% увеличение длительности Страдающих духов | 500 | 1 |
Уникальный | Сферы возвышения на ваших картах с 3% шансом могут выпасть в виде 3 сфер возвышения | 1000 | 1 |
Уникальный | Задания даруют увеличенное на (100–120)% количество расположения | 1000 | 1 |
Уникальный | (12–15)% увеличение количества волшебных монстров | 8000 | 1 |
Уникальный | (12–15)% увеличение количества редких монстров | 8000 | 1 |
Уникальный | Ваши карты содержат дополнительных групп волшебных монстров: 3 | 8000 | 1 |
Уникальный | На ваших картах можно встретить дополнительных групп с редким монстром: 3 | 8000 | 1 |
Уникальный | 2% увеличение получаемого опыта | 1000 | 1 |
Уникальный | 8% увеличение размера групп монстров | 8000 | 1 |
Уникальный | (35–40)% повышение редкости найденных предметов | 8000 | 1 |
Уникальный | 10% усиление эффекта добавленных свойств на ваших картах | 8000 | 1 |
Уникальный | 100% шанс встретить дополнительного бродячего изгнанника | 500 | 1 |
Уникальный | (130–150)% увеличение длительности эффекта алтарей на игроках на ваших картах | 500 | 1 |
Уникальный | 100% шанс встретить дополнительный алтарь | 500 | 1 |
Уникальный | Ларцы с увеличенным на (200–250)% шансом могут стать уникальными | 500 | 1 |
Уникальный | (20–25)% увеличение количества предметов, выпадающих из одержимых монстров и монстров с эффектом касания | 500 | 1 |
Уникальный | На ваших картах с 100% шансом может обитать дополнительный страдающий дух | 500 | 1 |
Уникальный | Из Предвестников с (40–50)% шансом может выпасть дополнительная стопка осколков валюты | 500 | 1 |
Уникальный | 100% шанс встретить дополнительного Предвестника | 500 | 1 |
Уникальный | 100% шанс встретить дополнительного босса Вторжения | 500 | 1 |
Уникальный | Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира | 500 | 1 |
Уникальный | Порталы Иномирья с (12–15)% шансом могут призвать дополнительного демона Иномирья | 500 | 1 |
Уникальный | (20–25)% увеличение получаемого опыта от монстров Иномирья | 500 | 1 |
Уникальный | На ваших картах с (15–20)% шансом можно встретить Кадиро Перандуса | 500 | 1 |
Уникальный | (20–25)% увеличение получаемого опыта от монстров Разлома | 500 | 1 |
Уникальный | (20–25)% увеличение получаемого опыта от монстров Бездны | 500 | 1 |
Уникальный | Из Кладов Бездны и Тёмных шипов на ваших картах с 10% шансом может выпасть редкий предмет с гнездом Бездны | 500 | 1 |
Уникальный | Сундуки Скверны на ваших картах с увеличенным на (50–60)% шансом могут содержать заражённые карты или масла | 500 | 1 |
Уникальный | +5 образцов Метаморфа на ваших картах содержат награды | 500 | 1 |
Уникальный | 5% шанс удвоения наград с Метаморфов | 500 | 1 |
Уникальный | Найденные сферы соединения с (1.2–1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные цветные сферы с (1.2–1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные сферы златокузнеца с (1.2–1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные сферы хаоса с (1.6–2)% шансом могут упасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные сферы алхимии с (2.5–3)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные сферы перемен с (1.2–1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные сферы очищения с 0.8% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные сферы удачи с (1.2–1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные резцы картографа с (1.2–1.5)% шансом могут упасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные сферы превращения с (1.2–1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные точильные камни с (2.5–3)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные детали доспеха с (1.2–1.5)% шансом могут выпасть в виде полной стопки | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах призмы камнереза с (3–4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 6 призм камнереза | 1000 | 1 |
Уникальный | Сферы царей, найденные на ваших картах, с (3–4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 5 сфер царей | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах божественные сферы с (4–5)% шансом могут выпасть в виде стопки из 4 божественных сфер | 1000 | 1 |
Уникальный | Сферы отмены на ваших картах с (6–7)% шансом могут выпасть в виде 3 сфер отмены | 1000 | 1 |
Уникальный | Сферы раскаяния, найденные на ваших картах, с (1–1.2)% шансом могут выпасть в виде стопки из 20 сфер раскаяния | 1000 | 1 |
Уникальный | Найденные на ваших картах благодатные сферы с (2.5–3)% шансом могут выпасть в виде стопки из 8 благодатных сфер | 1000 | 1 |
Уникальный | Зеркала Каландры, найденные на ваших картах, с 10% шансом могут выпасть в виде стопки из 2 Зеркал Каландры | 50 | 1 |
Уникальный | Сферы ваал, найденные на ваших картах, с (3–4)% шансом могут выпасть в виде стопки из 7 сфер ваал | 1000 | 1 |
Уникальный | Амулеты на ваших картах с 1% шансом могут выпасть в виде обработанных талисманов | 1000 | 1 |
Уникальный | На ваших картах с увеличенным на (250–300)% шансом можно встретить Нико | 0 | 1 |
Уникальный | Мастера, которых вы случайно встречаете на ваших картах, с увеличенным на (250–300)% шансом могут оказаться Заной Даруемые за завершение карт задания мастеров с увеличенным на (250–300)% шансом могут оказаться заданиями Заны | 0 | 1 |
Уникальный | На ваших картах с увеличенным на (250–300)% шансом можно встретить Джун | 0 | 1 |
Уникальный | На ваших картах с увеличенным на (250–300)% шансом можно встретить Альву | 0 | 1 |
Уникальный | На ваших картах с увеличенным на (250–300)% шансом можно встретить Эйнара | 0 | 1 |
Уникальный | +(8–10)% шанс получить задание Атласа при завершении ваших карт | 1000 | 1 |
Уникальный | На ваших картах со зверями с (30–40)% шансом можно встретить дополнительного красного зверя | 500 | 1 |
Уникальный | (25–30)% шанс создать копию зверей, пойманных на ваших картах | 500 | 1 |
Уникальный | Красные звери с 100% шансом выбираются наиболее редкие из двух видов | 500 | 1 |
Уникальный | Красные звери с (60–70)% шансом могут даровать двойное количество опыта | 500 | 1 |
Уникальный | (25–30)% увеличение количества предметов, выпадающих во Вмешательствах | 500 | 1 |
Уникальный | Архитекторы Вмешательства даруют двойное количество опыта | 500 | 1 |
Уникальный | Из архитекторов Вмешательства на ваших картах с (30–40)% шансом может выпасть дополнительный редкий предмет Вмешательства | 500 | 1 |
Уникальный | Архитекторы Вмешательства с (30–40)% шансом могут быть одержимыми страдающими духами | 500 | 1 |
Уникальный | Членов Бессмертного Синдиката на ваших картах с увеличенным на (20–25)% шансом будет сопровождать подкрепление | 500 | 1 |
Уникальный | Члены Бессмертного Синдиката с (40–50)% шансом могут даровать двойное количество опыта | 500 | 1 |
Уникальный | Казненные на ваших картах члены Бессмертного Синдиката с (40–50)% шансом получают дополнительный ранг | 500 | 1 |
Уникальный | Члены Бессмертного Синдиката на ваших картах с (40–50)% шансом выбросят дополнительный завуалированный предмет | 500 | 1 |
Уникальный | Сульфитовые жилы и сундуки на ваших картах с (40–50)% шансом будут охраняться монстрами с запасами сульфита | 500 | 1 |
Уникальный | Задания Заны предлагают дополнительно карт на выбор: 3 | 500 | 1 |
Уникальный | +(15–20)% к качеству карт, предлагаемых в заданиях Кирака на ваших картах | 500 | 1 |
Уникальный | 500 | 1 | |
Уникальный | 500 | 1 | |
Уникальный | 500 | 1 | |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (23–25)% шансом выпадает дополнительный скарабей | 1000 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (30–40)% шансом выпадает дополнительный уникальный предмет | 1000 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (30–40)% шансом выпадает дополнительная валюта карт | 1000 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (30–40)% шансом выпадает дополнительный талисман | 1000 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (60–70)% шансом выпадает дополнительная Сущность | 1000 | 1 |
Уникальный | Из боссов карты с (60–70)% шансом может выпасть дополнительная серебряная монета | 1000 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (25–30)% шансом выпадает дополнительный предмет карт | 1000 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (60–70)% шансом выпадает дополнительный фрагмент жертвы | 1000 | 1 |
Уникальный | Из финального босса каждой карты с (12–15)% шансом выпадает дополнительный предмет базового типа Атласа | 1000 | 1 |
Уникальный | (15–20)% увеличение дани, даруемой принесенными в жертву монстрами у алтарей Ритуала | 750 | 1 |
Уникальный | (20–24)% уменьшение стоимости в дани обновления даров в алтарях Ритуала на ваших картах | 750 | 1 |
Community Wiki
Watchstone
Watchstones are items that enhance the Atlas of Worlds. They are used to upgrade a region's map tiers and reveal new map bases.
All Watchstones belong to the item class Atlas Region Upgrade Item. The game developer once declared the questline Watchstones (the Watchstones that have green borders) are classified as quest items and are therefore not tradeable. However, in the item filter they are now classified as "Atlas Region Upgrade Item".
Sextants can be applied to any Watchstone to grant a bonus enchantment that gets used up as Maps in that region are activated by the Map Device.
Mechanics
The Atlas is divided into 8 regions. Each region of the Atlas has its own set of four Watchstones, each different colour corresponding to one Conqueror of the Atlas. By inserting the Watchstones into the altar of the citadel of a region, the Map Tier of that region will be increased for new Map drops (existing Maps remain at their Tier level). For example, Beach Map has tiers 1, 4, 8, 10 and 14, depending on how many Watchstones are inserted in that region (0, 1, 2, 3, and 4, respectively). Unique Watchstones provide additional modifiers to the Atlas.
Sextants can be applied to Watchstones, which carry over when moving Watchstones to a different region or trading them.
The Awakening Level of the Atlas is determined by the amount of Watchstones applied to the Atlas. It is equal to the number of socketed Watchstones divided by 4, rounded down. Since there are 8 sets of Watchstones, the highest possible Awakening Level is 8 (plus an additional 1, independent of Watchstones, if the Atlas Awakened notable is allocated in The Uncharted Realms skill tree).
Craftable and unique Watchstones cannot be corrupted. Quest items in general, including the quest Watchstones, are not modifiable at all (except with Sextants in the Watchstones' case).
Note: The side panel on the left side of the Atlas screen provides a space to store Watchstones, the Watchstones stored there have no effect on the Atlas. In order for a Watchstone to affect the Atlas, it must be socketed in matching slot in a region's Watchstone altar.
Number of socketed Watchstones | Awakening Level | Awakening Level with Atlas Awakened |
---|---|---|
0-3 | 0 | 1 |
4-7 | 1 | 2 |
8-11 | 2 | 3 |
12-15 | 3 | 4 |
16-19 | 4 | 5 |
20-23 | 5 | 6 |
24-27 | 6 | 7 |
28-31 | 7 | 8 |
32 | 8 | 9 |
Craftable Watchstones
Besides quest Watchstones, which drop from the Conquerors of the Atlas, and Unique Watchstones, which drop from Sirus, Awakener of Worlds, the Echoes of the Atlas expansion saw the introduction of craftable Watchstones, which drop from completing The Maven's Invitations.
Craftable Watchstones only come in two Rarities: Normal and Magic. They may be crafted with Currency just like any other Normal or Magic item (Orb of Transmutation,
Orb of Alteration,
Orb of Augmentation,
Orb of Scouring,
Orb of Annulment). Like flasks, they cannot drop as or be made Rare, and they cannot be Corrupted. A Normal-rarity Watchstone functions the same as a quest Watchstone, except it fits all Watchstone altar colour sockets (see the section on restrictions below), and because they are not Quest Items, craftable Watchstones may be traded freely.
Magic-rarity watchstones have between one and two Modifiers: Up to one prefix and up to one suffix. These affixes bestow bonuses only to the region the Watchstone is socketed in. It should be noted that all craftable Watchstones share the same suffix pool, regardless of their base type or region. Their prefix pool is also independent of their region, and depends solely on the 'material' in their base type name:
- Titanium Watchstones roll prefixes that correspond to Masters and their Atlas Missions.
- Platinum Watchstones give bonuses to non-Master map content (e.g. Blight, Abyss, Harvest, Essence).
- Chromatic Watchstones have prefixes that alter the Currency drops in that region, making them, for example, drop as full stacks rather than as single items.
A player would be wise to select and craft Watchstone types that maximize a region's particularities, as determined by the Atlas passive skills available and allocated in that region. For instance, if a player has chosen all three Harvest notables in the Haewark Hamlet region, they might profit the most from three or four Platinum Watchstones whose prefixes yield bonuses to Harvest. Furthermore, at least one Monsters and Chests in Areas have x% chance to drop Items with +1 to Item Level suffix modifier per region is generally recommended for a chance to get the desired item level 86 bases.
Restrictions
Unlike quest Watchstones, which must be socketed into their matching color's socket in the Watchstone altar, all craftable Watchstones are considered 'white' (similar to White sockets on equipment) and will therefore fit in any of the four slots. This allows the player to mix and match craftable Watchstones in any configuration to their heart's desire.
While they are colour-agnostic, a craftable Watchstone is instead bound to its region: A quest Watchstone can be socketed into any Watchstone altar regardless of where it was obtained, but a craftable Watchstone can only fit in one of the four slots that match its base type region.
Unlike Unique Watchstones, craftable Watchstones do not have uses that decrease upon use. Because they still provide the benefits of quest Watchstones (Awakening Level and upgrading the tiers and pool of Maps in their region), they can be seen as a direct upgrade to them. Once a craftable Watchstone for a region has been obtained, the quest Watchstone it replaces in a region's Watchstone altar may be stored in the left-side panel of the Atlas screen.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.