MavenWatchstone Mods /162
Pre/Suf이름Weight레벨
고유지도에서 발견하는 아이템 수량 12% 증가 80001
고유지도 내 갇힌 몬스터가 (40–50)%의 확률로 추가 에센스 보유 5001
고유지도에서 무궁한 파편이 (0.2–0.25)% 확률로 무궁한 상징으로 떨어짐 5001
고유지도에서 발견하는 아이템이 0.8%의 확률로 완전히 연결된 아이템으로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 아이템에 최대 개수의 홈이 있을 확률 1.2% 10001
고유지도에서 발견하는 아이템에 하얀 홈이 있을 확률 (0.7–0.8)% 10001
고유지도에서 발견하는 무기가 (14–16)%의 확률로 20% 퀄리티로 떨어짐 5001
고유지도에서 발견하는 방어구 아이템이 (14–16)%의 확률로 20% 퀄리티로 떨어짐 5001
고유지도에서 발견하는 젬이 3%의 확률로 20% 퀄리티로 떨어짐 5001
고유지도에서 발견하는 플라스크가 (16–20)%의 확률로 20% 퀄리티로 떨어짐 5001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 기본 화폐 아이템 3개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유지도에서 발견하는 희귀 지도가 타락한 지도일 확률 (30–40)% 5001
고유정복자 지도에서 발견하는 아이템이 영향을 받은 아이템일 확률 (140–160)% 증가 5001
고유상자에서 나오는 아이템 수량 (80–100)% 증가 10001
고유지도에서 발견하는 아이템이 5%의 확률로 타락한 아이템으로 떨어짐 10001
고유지도 내 영향을 받는 몬스터가 (16–20)%의 확률로 희귀 무기 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 영향을 받는 몬스터가 (16–20)%의 확률로 희귀 방어구 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 영향을 받는 몬스터가 (16–20)%의 확률로 희귀 장신구 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 영향을 받는 몬스터가 (20–25)%의 확률로 기본 화폐 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 영향을 받는 몬스터가 (20–25)%의 확률로 퀄리티 스킬 젬 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 마법 몬스터가 (5–6)%의 확률로 희귀 무기 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 마법 몬스터가 (5–6)%의 확률로 희귀 방어구 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 마법 몬스터가 (5–6)%의 확률로 희귀 장신구 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 마법 몬스터가 (2–2.5)%의 확률로 기본 화폐 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 마법 몬스터가 (2–2.5)%의 확률로 퀄리티 젬 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 희귀 몬스터가 (50–60)%의 확률로 희귀 무기 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 희귀 몬스터가 (50–60)%의 확률로 희귀 방어구 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 희귀 몬스터가 (50–60)%의 확률로 희귀 장신구 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 희귀 몬스터가 (20–25)%의 확률로 기본 화폐 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 희귀 몬스터가 (20–25)%의 확률로 퀄리티 젬 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 군단 인카운터에 카루이 군대가 등장할 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 군단 인카운터에 영원한 제국 군대가 등장할 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 군단 인카운터에 바알 군대가 등장할 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 군단 인카운터에 템플러 군대가 등장할 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 군단 인카운터에 마라케스 군대가 등장할 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 균열이 조프의 것일 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 균열이 툴의 것일 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 균열이 에쉬의 것일 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 균열이 울네톨의 것일 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도 내 균열이 차율라의 것일 확률 (200–250)% 증가 1001
고유지도에서 발견하는 성유가 (40–50)%의 확률로 1등급 높게 발견됨 5001
고유지도에서 (0.2–0.25)%의 확률로 균열 파편이 균열석으로 대신 떨어짐 5001
고유지도에서 지도가 (2.5–3)%의 확률로 무작위 고유 지도로 떨어짐 10001
고유지도 내 선구자가 더 희귀한 화폐 파편을 떨어뜨림 01
고유지도 내 심연이 심연 지하로 이어질 확률 (80–100)% 증가 5001
고유지도 내 붉은 야수가 심해 야수일 확률 (130–150)% 증가 1251
고유지도 내 붉은 야수가 야생 야수일 확률 (130–150)% 증가 1251
고유지도 내 붉은 야수가 암굴 야수일 확률 (130–150)% 증가 1251
고유지도 내 붉은 야수가 사막 야수일 확률 (130–150)% 증가 1251
고유지도 내의 전도성 아황산염 광맥과 상자에 아황산염이 2배로 들어 있을 확률 (16–20)% 5001
고유지도 내 역병 상자가 (13–15)%의 확률로 복제됨 5001
고유지도에서 떨어지는 변형 샘플이 보상을 줄 확률 (50–60)% 증가 5001
고유지도 내 환영 인카운터가 (16–20)%의 확률로 보상 유형 1개 추가 생성 5001
고유지도에서 발견하는 복제된 영토 파편의 중첩 개수 (16–20)% 증가 5001
고유지도 내 환영 몬스터가 스킬 군 주얼을 떨어뜨릴 확률 (30–40)% 증가 5001
고유지도 내에서 수확된 식물이 (13–15)%의 확률로 추가 제작 옵션 제공 5001
고유지도 내 수확 작물에서 더 높은 등급의 식물이 자라날 확률 증가 01
고유지도 내 수확 작물에 4등급 식물이 등장할 확률 (30–40)% 증가 5001
고유지도 내 밀수범의 은닉함이 등장할 확률 (40–50)% 증가 5001
고유지도 내 도면 출현율 (25–30)% 증가 5001
고유지도에서 발견하는 도둑의 증표의 중첩 개수 (50–60)% 증가 5001
고유아틀라스의 정복자의 영향을 받는 지도 완료 시
(16–20)%의 확률로 시타델 발견 진행도 2배로 획득
5001
고유지도에 바알 부가 지역이 등장할 확률 +(25–30)% 5001
고유지도에 전직 시험이 등장할 확률 +35% 5001
고유지도 내 몬스터와 상자에서 떨어지는 아이템의 아이템 레벨이 (16–20)%의 확률로 1레벨 증가 80001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (50–60)%의 확률로 점술 카드 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유지도 보스가 (50–60)%의 확률로 무작위 영향력이 부여된 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유지도 내 황야 탈주 유배자가 (50–60)%의 확률로 고통받는 혼백에 사로잡혀 있음 5001
고유지도에서 발견하는 금고가 희귀 등급일 확률 (200–250)% 증가 5001
고유지도 내 페란두스 상자에서 발견하는 아이템 수량 (130–150)% 증가 5001
고유지도에서 발견하는 페란두스 상자가 비축물일 확률 (130–150)% 증가 1001
고유지도에서 발견하는 페란두스 상자가 목록일 확률 (130–150)% 증가 1001
고유지도에서 발견하는 페란두스 상자가 서고일 확률 (130–150)% 증가 1001
고유지도에서 발견하는 페란두스 상자가 궤짝일 확률 (130–150)% 증가 1001
고유지도에서 발견하는 페란두스 상자가 보고일 확률 (130–150)% 증가 1001
고유지도 내 갇힌 몬스터가 100%의 확률로 에센스 속성이 부여된 희귀 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 고통받는 혼백의 지속시간 (130–150)% 증가 5001
고유지도에서 엑잘티드 오브가 3% 확률로 엑잘티드 오브 3개로 떨어짐 10001
고유지도 내 임무로 받는 호의 (100–120)% 증가 10001
고유마법 몬스터 (12–15)% 증가 80001
고유희귀 몬스터 수 (12–15)% 증가 80001
고유지도에 마법 몬스터 무리 3개 추가 등장 80001
고유지도에 희귀 몬스터를 포함한 무리 3개 추가 등장 80001
고유경험치 획득 2% 증가 10001
고유무리 규모 8% 증가 80001
고유지도에서 발견하는 아이템 희귀도 (35–40)% 증가 80001
고유지도에 적용되는 비고정 속성의 효과 10% 증가 80001
고유지도에 100%의 확률로 탈주 유배자 1명 추가 등장 5001
고유지도 내 플레이어에게 적용되는 성소 효과의 지속시간 (130–150)% 증가 5001
고유지도에 100%의 확률로 성소 1개 추가 등장 5001
고유지도에서 발견하는 금고가 고유 등급일 확률 (200–250)% 증가 5001
고유지도 내 사로잡힌 몬스터 또는 손길에 닿은 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 수량 (20–25)% 증가 5001
고유지도에 100%의 확률로 고통받는 혼백 1마리 추가 등장 5001
고유지도 내 선구자가 (40–50)%의 확률로 화폐 파편 중첩 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도에 100%의 확률로 선구자 1명 추가 등장 5001
고유지도에 100%의 확률로 침략 보스 1마리 추가 등장 5001
고유서로 가까이 있는 적을 처치하면 이계 몬스터를 불러옴 5001
고유지도 내 이계 포탈이 (12–15)%의 확률로 이계 악마 1마리를 추가로 불러옴 5001
고유지도 내 이계 몬스터가 주는 경험치 (20–25)% 증가 5001
고유지도에 (15–20)%의 확률로 카디로 페란두스 등장 5001
고유지도 내 균열 몬스터가 주는 경험치 (20–25)% 증가 5001
고유지도 내 심연 몬스터가 주는 경험치 (20–25)% 증가 5001
고유지도 내 심연의 발견물과 명계의 첨탑이 10%의 확률로 심연 홈이 있는 희귀 아이템 1개를 떨어뜨림 5001
고유지도 내 역병 상자에 역병 걸린 지도 또는 성유가 들어 있을 확률 (50–60)% 증가 5001
고유지도 내 보상을 제공하는 변형 몬스터 샘플 +5 5001
고유지도 내 변형체가 5%의 확률로 2배의 보상을 줌 5001
고유지도에서 발견하는 연결의 오브가 (1.2–1.5)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 색채의 오브가 (1.2–1.5)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 쥬얼러 오브가 (1.2–1.5)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 카오스 오브가 (1.6–2)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 연금술의 오브가 (2.5–3)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 변화의 오브가 (1.2–1.5)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 정제의 오브가 0.8%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 기회의 오브가 (1.2–1.5)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 지도제작자의 끌이 (1.2–1.5)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 진화의 오브가 (1.2–1.5)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 대장장이의 숫돌이 (2.5–3)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 방어구 장인의 고철이 (1.2–1.5)%의 확률로 완성된 세트로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 세공사의 프리즘이 (3–4)%의 확률로 6개 중첩으로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 제왕의 오브가 (3–4)%의 확률로 5개 중첩으로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 신성한 오브가 (4–5)%의 확률로 4개 중첩으로 떨어짐 10001
고유지도에서 소멸의 오브가 (6–7)% 확률로 소멸의 오브 3개로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 후회의 오브가 (1–1.2)%의 확률로 20개 중첩으로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 축복의 오브가 (2.5–3)%의 확률로 8개 중첩으로 떨어짐 10001
고유지도에서 발견하는 칼란드라의 거울이 10%의 확률로 2개 중첩으로 떨어짐 501
고유지도에서 발견하는 바알 오브가 (3–4)%의 확률로 7개 중첩으로 떨어짐 10001
고유지도에서 목걸이가 1% 확률로 성유 바른 부적으로 떨어짐 10001
고유지도에 니코가 등장할 확률 (250–300)% 증가 01
고유지도에서 무작위로 만나는 대가가 자나일 확률 (250–300)% 증가
지도 완료 시 받는 대가 임무가 자나 임무일 확률 (250–300)% 증가
01
고유지도에 준이 등장할 확률 (250–300)% 증가 01
고유지도에 알바가 등장할 확률 (250–300)% 증가 01
고유지도에 아인하르가 등장할 확률 (250–300)% 증가 01
고유지도 완료 시 아틀라스 임무를 부여할 확률 +(8–10)% 10001
고유야수가 등장하는 지도에 (30–40)%의 확률로 붉은 야수 1마리 추가 등장 5001
고유(25–30)%의 확률로 지도 내에서 포획하는 야수의 복제본 생성 5001
고유지도 내 붉은 야수가 100%의 확률로 두 종류 중 희귀한 종류로 등장 5001
고유지도 내 붉은 야수가 (60–70)%의 확률로 경험치 2배 제공 5001
고유지도 내 기습에서 떨어지는 아이템 수량 (25–30)% 증가 5001
고유지도 내 기습 건축가가 경험치 2배 제공 5001
고유지도 내 기습 건축가가 (30–40)%의 확률로 희귀 기습 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 기습 건축가가 고통받는 혼백에 사로잡혀 있을 확률 (30–40)% 5001
고유지도 내 불멸자 연합 단원이 지원군을 동반할 확률 (20–25)% 증가 5001
고유지도 내 불멸자 연합 단원이 (40–50)%의 확률로 경험치 2배 제공 5001
고유지도에서 처형당하는 불멸자 연합 단원이 (40–50)%의 확률로 추가 계급 1개 획득 5001
고유지도 내 불멸자 연합 단원이 (40–50)%의 확률로 장막 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 5001
고유지도 내 아황산염 광맥과 상자를 (40–50)%의 확률로 아황산염을 비축하는 몬스터가 지킴 5001
고유지도 내 자나 임무에 지도 옵션 3개 추가 등장 5001
고유지도 내 키락 임무가 제공하는 지도의 퀄리티 +(15–20)% 5001
고유 5001
고유 5001
고유 5001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (23–25)%의 확률로 갑충석 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (30–40)%의 확률로 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (30–40)%의 확률로 지도 화폐 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (30–40)%의 확률로 부적 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (60–70)%의 확률로 에센스 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유지도 보스가 (60–70)%의 확률로 실버 코인 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (25–30)%의 확률로 지도 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (60–70)%의 확률로 희생 조각 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유각 지도 내 최종 지도 보스가 (12–15)%의 확률로 아틀라스 기본 유형 1개를 추가로 떨어뜨림 10001
고유지도 내 의식 제단에서 희생되는 몬스터가 주는 공물 점수 (15–20)% 증가 7501
고유지도 내 의식 제단에서 헌정품을 무작위 변경하는 데 소모되는 공물 점수 (20–24)% 감소 7501

Community Wiki

Edit

Watchstone

Watchstones are items that enhance the Atlas of Worlds. They are used to upgrade a region's map tiers and reveal new map bases.

All Watchstones belong to the item class Atlas Region Upgrade Item. The game developer once declared the questline Watchstones (the Watchstones that have green borders) are classified as quest items and are therefore not tradeable. However, in the item filter they are now classified as "Atlas Region Upgrade Item".

Sextants can be applied to any Watchstone to grant a bonus enchantment that gets used up as Maps in that region are activated by the Map Device.

Mechanics

The Atlas is divided into 8 regions. Each region of the Atlas has its own set of four Watchstones, each different colour corresponding to one Conqueror of the Atlas. By inserting the Watchstones into the altar of the citadel of a region, the Map Tier of that region will be increased for new Map drops (existing Maps remain at their Tier level). For example, Beach Map has tiers 1, 4, 8, 10 and 14, depending on how many Watchstones are inserted in that region (0, 1, 2, 3, and 4, respectively). Unique Watchstones provide additional modifiers to the Atlas.

Sextants can be applied to Watchstones, which carry over when moving Watchstones to a different region or trading them.

The Awakening Level of the Atlas is determined by the amount of Watchstones applied to the Atlas. It is equal to the number of socketed Watchstones divided by 4, rounded down. Since there are 8 sets of Watchstones, the highest possible Awakening Level is 8 (plus an additional 1, independent of Watchstones, if the Atlas Awakened notable is allocated in The Uncharted Realms skill tree).

Craftable and unique Watchstones cannot be corrupted. Quest items in general, including the quest Watchstones, are not modifiable at all (except with Sextants in the Watchstones' case).

Note: The side panel on the left side of the Atlas screen provides a space to store Watchstones, the Watchstones stored there have no effect on the Atlas. In order for a Watchstone to affect the Atlas, it must be socketed in matching slot in a region's Watchstone altar.

Number of socketed Watchstones Awakening Level Awakening Level with Atlas Awakened
0-3 0 1
4-7 1 2
8-11 2 3
12-15 3 4
16-19 4 5
20-23 5 6
24-27 6 7
28-31 7 8
32 8 9

Craftable Watchstones

Besides quest Watchstones, which drop from the Conquerors of the Atlas, and Unique Watchstones, which drop from Sirus, Awakener of Worlds, the Echoes of the Atlas expansion saw the introduction of craftable Watchstones, which drop from completing The Maven's Invitations.

Craftable Watchstones only come in two Rarities: Normal and Magic. They may be crafted with Currency just like any other Normal or Magic item (Orb of Transmutation, Orb of Alteration, Orb of Augmentation, Orb of Scouring, Orb of Annulment). Like flasks, they cannot drop as or be made Rare, and they cannot be Corrupted. A Normal-rarity Watchstone functions the same as a quest Watchstone, except it fits all Watchstone altar colour sockets (see the section on restrictions below), and because they are not Quest Items, craftable Watchstones may be traded freely.

Magic-rarity watchstones have between one and two Modifiers: Up to one prefix and up to one suffix. These affixes bestow bonuses only to the region the Watchstone is socketed in. It should be noted that all craftable Watchstones share the same suffix pool, regardless of their base type or region. Their prefix pool is also independent of their region, and depends solely on the 'material' in their base type name:

  • Titanium Watchstones roll prefixes that correspond to Masters and their Atlas Missions.
  • Platinum Watchstones give bonuses to non-Master map content (e.g. Blight, Abyss, Harvest, Essence).
  • Chromatic Watchstones have prefixes that alter the Currency drops in that region, making them, for example, drop as full stacks rather than as single items.

A player would be wise to select and craft Watchstone types that maximize a region's particularities, as determined by the Atlas passive skills available and allocated in that region. For instance, if a player has chosen all three Harvest notables in the Haewark Hamlet region, they might profit the most from three or four Platinum Watchstones whose prefixes yield bonuses to Harvest. Furthermore, at least one Monsters and Chests in Areas have x% chance to drop Items with +1 to Item Level suffix modifier per region is generally recommended for a chance to get the desired item level 86 bases.

Restrictions

Unlike quest Watchstones, which must be socketed into their matching color's socket in the Watchstone altar, all craftable Watchstones are considered 'white' (similar to White sockets on equipment) and will therefore fit in any of the four slots. This allows the player to mix and match craftable Watchstones in any configuration to their heart's desire.

While they are colour-agnostic, a craftable Watchstone is instead bound to its region: A quest Watchstone can be socketed into any Watchstone altar regardless of where it was obtained, but a craftable Watchstone can only fit in one of the four slots that match its base type region.

Unlike Unique Watchstones, craftable Watchstones do not have uses that decrease upon use. Because they still provide the benefits of quest Watchstones (Awakening Level and upgrading the tiers and pool of Maps in their region), they can be seen as a direct upgrade to them. Once a craftable Watchstone for a region has been obtained, the quest Watchstone it replaces in a region's Watchstone altar may be stored in the left-side panel of the Atlas screen.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.