六分儀 アトラスパッシブツリーのモッド /2 ⍟
Icon名前
マスタリー: 六分儀
数量: 4
マップに出現する最終ボスが1%の確率でマップカレンシーアイテムを追加で1個ドロップする
マスタリー: 六分儀
ヴォイドストーンに使用した六分儀は1回の追加使用回数を持つ
Sextant アイテム /2 ⍟
Icon名前
覚醒した六分儀
スタック数: 1 / 10
ヴォイドストーンにモッドを追加またはリロールする。
高位の六分儀
スタック数: 1 / 10
ヴォイドストーンにモッドを追加またはリロールする。
アイテム モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
78WeaponTreeアイテムは追加で15個の覚醒した六分儀と交換で売れるminion_unique_weapon 238
weapon_can_roll_minion_modifiers 238
盾 175
Normal 140
78WeaponTreeアイテムは追加で30個の覚醒した六分儀と交換で売れるminion_unique_weapon 119
weapon_can_roll_minion_modifiers 119
盾 88
Normal 70
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークheist monster life +% final from sextant [0]
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
案内の1サフィックスハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれる六分儀を複製するheist_equipment_reward 1000
Normal 0
地図作成の45サフィックスハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれる六分儀を複製するheist_equipment_reward 800
Normal 0
ナビゲーションの75サフィックスハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれる六分儀を複製するheist_equipment_reward 600
Normal 0
操舵術の83サフィックスハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれる六分儀を複製するheist_equipment_reward 400
Normal 0
その他 モッド /2
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1PrimordialAltarユニーク最終ボスは覚醒した六分儀を追加で(2–4)個ドロップするprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 21000
Normal 0
1PrimordialAltarユニーク(1.6–3.2)%の確率で覚醒した六分儀を追加で1個ドロップするprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 21000
Normal 0
アイテム /3
Icon名前
測量技師のコンパス
スタック数: 1 / 10
アイテムに六分儀モッドを保存する。
モノクロ
スタック数: 1 / 3
2x 高位の六分儀
地下の森
スタック数: 1 / 4
10x 覚醒した六分儀
Passive /2
Icon名前
マスタリー: 六分儀
ヴォイドストーンに使用した六分儀は1回の追加使用回数を持つ
慈悲と共感の欠如はレベル85となる
慈悲と共感の欠如内のメイヴェンは真の力を解放する
メイヴェンは高位の六分儀をドロップする
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
Sextant /140 ⍟
アイテムレベルModWeight
覚醒した六分儀1マップボスはユニークアイテムを追加で1個ドロップする
残り使用回数 3
no_boss 0
default 500
覚醒した六分儀1マップボスのダメージが100%上昇する
マップボスのライフが200%上昇する
マップを完了するとシェイパーの守護者のマップが追加で1個ドロップする(ティア14以上)
残り使用回数 3
no_boss 0
default 50
高位の六分儀1マップボスのダメージが100%上昇する
マップボスのライフが200%上昇する
マップを完了するとシェイパーの守護者のマップが追加で1個ドロップする(ティア14以上)
残り使用回数 15
no_boss 0
default 50
覚醒した六分儀1マップボスのダメージが100%上昇する
マップボスのライフが200%上昇する
マップを完了するとエルダーの守護者のマップが追加で1個ドロップする(ティア14以上)
残り使用回数 3
no_boss 0
default 50
高位の六分儀1マップボスのダメージが100%上昇する
マップボスのライフが200%上昇する
マップを完了するとエルダーの守護者のマップが追加で1個ドロップする(ティア14以上)
残り使用回数 15
no_boss 0
default 50
覚醒した六分儀1マップボスのダメージが100%上昇する
マップボスのライフが200%上昇する
マップを完了すると征服者のマップが追加で1個ドロップする(ティア14以上)
残り使用回数 3
no_boss 0
default 50
高位の六分儀1マップボスのダメージが100%上昇する
マップボスのライフが200%上昇する
マップを完了すると征服者のマップが追加で1個ドロップする(ティア14以上)
残り使用回数 15
no_boss 0
default 50
覚醒した六分儀1鑑定済みマップで見つかるアイテムは鑑定済みとなる
未鑑定のマップではパックサイズが20%増加する
残り使用回数 3
default 250
高位の六分儀1鑑定済みマップで見つかるアイテムは鑑定済みとなる
未鑑定のマップではパックサイズが25%増加する
残り使用回数 15
default 250
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける火ダメージが12%増加する
マップには火ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける火ダメージが14%増加する
マップには火ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける冷気ダメージが12%増加する
マップには冷気ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける冷気ダメージが14%増加する
マップには冷気ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける雷ダメージが12%増加する
マップには雷ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける雷ダメージが14%増加する
マップには雷ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける物理ダメージが12%増加する
マップには物理ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける物理ダメージが14%増加する
マップには物理ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが12%増加する
マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1全てのプレイヤーおよびモンスターが受ける混沌ダメージが14%増加する
マップには混沌ダメージを与えるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1ユニークモンスターはコラプト状態のアイテムをドロップする
残り使用回数 3
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
高位の六分儀1ユニークモンスターはコラプト状態のアイテムをドロップする
残り使用回数 15
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
覚醒した六分儀1マップボスのダメージが20%増加する
マップは20%の品質を持つ
残り使用回数 3
default 500
覚醒した六分儀1マップボスのライフが20%増加する
マップの品質のボーナスは見つかるアイテムのレアリティにも適用される
残り使用回数 3
default 500
覚醒した六分儀1エリアは魅惑的である
残り使用回数 3
default 10
覚醒した六分儀1マップにはアイナーが出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
高位の六分儀1マップにはアイナーが出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
覚醒した六分儀1マップにはアルヴァが出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
高位の六分儀1マップにはアルヴァが出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
覚醒した六分儀1マップにはニコが出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
高位の六分儀1マップにはニコが出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
覚醒した六分儀1マップにはジュンが出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
map mission id [6]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
高位の六分儀1マップにはジュンが出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
map mission id [6]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
覚醒した六分儀1マップにはストロングボックスが追加で2個出現する
マップに出現するストロングボックスはコラプト状態になる
マップに出現するストロングボックスは最低でもレアになる
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
高位の六分儀1マップにはストロングボックスが追加で3個出現する
マップに出現するストロングボックスはコラプト状態になる
マップに出現するストロングボックスは最低でもレアになる
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
覚醒した六分儀1コラプト状態のマップに出現するマップボスはヴァールアイテムを追加で2個ドロップする
マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 3
default 500
高位の六分儀1コラプト状態のマップに出現するマップボスはヴァールアイテムを追加で3個ドロップする
マップで見つかるアイテムは5%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 15
default 500
覚醒した六分儀1マジックモンスターのパックサイズが25%増加する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 500
高位の六分儀1マジックモンスターのパックサイズが30%増加する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 500
覚醒した六分儀1ローグエグザイルのダメージが20%増加する
ローグエグザイルはジュエルを追加で2個ドロップする
マップに出現するローグエグザイルのライフが20%増加する
マップにはローグエグザイルが追加で2体生息している
残り使用回数 3
map extra content weighting [0]
no_monster_packs 0
default 500
覚醒した六分儀1マジックマップにはマジックモンスターが追加で4パック出現する
ノーマルマップにはノーマルモンスターが追加で4パック出現する
レアマップにはレアモンスターのパックが追加で4パック出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1マジックマップにはマジックモンスターが追加で5パック出現する
ノーマルマップにはノーマルモンスターが追加で5パック出現する
レアマップにはレアモンスターのパックが追加で5パック出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーおよびミニオンが反射ダメージを受けることがない
マップにはミラー化レアモンスターが追加で4パック出現する
残り使用回数 3
default 1000
高位の六分儀1全てのプレイヤーおよびミニオンが反射ダメージを受けることがない
マップにはミラー化レアモンスターが追加で5パック出現する
残り使用回数 15
default 1000
覚醒した六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で25個出現する
残り使用回数 3
map bonus barrel % [10]
default 50
高位の六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で35個出現する
残り使用回数 15
map bonus barrel % [10]
default 50
覚醒した六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で25個出現する
残り使用回数 3
map bonus barrel % [10]
default 250
高位の六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で35個出現する
残り使用回数 15
map bonus barrel % [10]
default 250
覚醒した六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で25個出現する
残り使用回数 3
map bonus barrel % [10]
default 250
高位の六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で35個出現する
残り使用回数 15
map bonus barrel % [10]
default 250
覚醒した六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で25個出現する
残り使用回数 3
map bonus barrel % [10]
default 250
高位の六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で35個出現する
残り使用回数 15
map bonus barrel % [10]
default 250
覚醒した六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で25個出現する
残り使用回数 3
map bonus barrel % [10]
default 250
高位の六分儀1マップには奇妙な樽のクラスターが追加で35個出現する
残り使用回数 15
map bonus barrel % [10]
default 250
覚醒した六分儀1ストロングボックスのモンスターは激怒している
ストロングボックスモンスターのアイテム数量が500%増加する
マップにはストロングボックスが追加で1個出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [0]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
高位の六分儀1ストロングボックスのモンスターは激怒している
ストロングボックスモンスターのアイテム数量が600%増加する
マップにはストロングボックスが追加で1個出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [0]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
覚醒した六分儀1マップには追われている裏切り者が出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 250
高位の六分儀1マップには追われている裏切り者が出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 250
覚醒した六分儀1マップには倒すと味方になるモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1マップには倒すと味方になるモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる
マップには回復を行うモンスターが追加で6パックが出現する
残り使用回数 3
default 1000
高位の六分儀1全てのプレイヤーのフラスコによるライフおよびマナの回復は即時になる
マップには回復を行うモンスターが追加で8パックが出現する
残り使用回数 15
default 1000
覚醒した六分儀1マップのボスがボディーガードを伴う
マップを完了するとマップが追加で1個ドロップする
残り使用回数 3
no_boss 0
default 250
高位の六分儀1マップのボスがボディーガードを伴う
マップを完了するとマップが追加で2個ドロップする
残り使用回数 15
no_boss 0
default 250
覚醒した六分儀1マップに複数のブリーチが出現することがある
マップには追加のブリーチが1個出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
高位の六分儀1マップに複数のブリーチが出現することがある
マップには追加のブリーチが2個出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
覚醒した六分儀1マップに出現するブリーチはゾフのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するブリーチはゾフのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するブリーチはトゥルのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するブリーチはトゥルのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するブリーチはエシュのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するブリーチはエシュのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するブリーチはウール・ネトルのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するブリーチはウール・ネトルのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するブリーチはチャユラのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 3
unique_map 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するブリーチはチャユラのものになる
マップに出現するブリーチには閉じた手が追加で3個出現する
残り使用回数 15
unique_map 0
default 50
覚醒した六分儀1マップにはアビスが追加で1個出現する
マップには複数のアビスが出現することがある
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
高位の六分儀1マップにはアビスが追加で2個出現する
マップには複数のアビスが出現することがある
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
覚醒した六分儀1マップには暗闇のシュラインが追加で1個出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1マップには暗闇のシュラインが追加で1個出現する
マップにはシュラインが追加で1個出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1マップには共鳴のシュラインが追加で1個出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
高位の六分儀1マップには共鳴のシュラインが追加で1個出現する
マップにはシュラインが追加で1個出現する
マップで全てのプレイヤーに対するシュラインの効果の持続時間が50%増加する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
覚醒した六分儀1エッセンスに閉じ込められているモンスターは50%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップにはエッセンスが追加で1個出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
高位の六分儀1エッセンスに閉じ込められているモンスターは50%の確率でコラプションレムナントを持つ
マップにはエッセンスが追加で2個出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
覚醒した六分儀1マップで見つかるマップはコラプト状態で8個モッドを持つ
残り使用回数 3
default 50
高位の六分儀1マップで見つかるマップはコラプト状態で8個モッドを持つ
残り使用回数 15
default 50
覚醒した六分儀1マップで捕獲したビーストのコピーを生成する
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップで捕獲したビーストのコピーを生成する
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップにあるルーニックモンスターの目印の数が100%増加する
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップにあるルーニックモンスターの目印の数が100%増加する
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するリージョンモンスターのライフが100%上昇する
マップでリージョンモンスターがドロップする破片および徽章は複製される
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するリージョンモンスターのライフが100%上昇する
マップでリージョンモンスターがドロップする破片および徽章は複製される
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップで見つかるオイルは1ティア高くなる
マップでのブライトタワーの建築およびアップグレードのコストが二倍になる
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップで見つかるオイルは1ティア高くなる
マップでのブライトタワーの建築およびアップグレードのコストが二倍になる
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップでエンカウンターしたイモータルシンジケートのメンバーから得られる情報が100%増加する
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップでエンカウンターしたイモータルシンジケートのメンバーから得られる情報が100%増加する
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップではデリリウムの報酬のゲージが100%速く増える
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップではデリリウムの報酬のゲージが100%速く増える
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される
マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する
マップにあるハーベストには青色の作物の畑が最低1個ある
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される
マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する
マップに出現するハーベストには紫色の作物の畑が最低1個ある
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される
マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する
マップに出現するハーベストには黄色の作物の畑が最低1個ある
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される
マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する
マップにあるハーベストには青色の作物の畑が最低1個ある
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される
マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する
マップに出現するハーベストには紫色の作物の畑が最低1個ある
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するハーベストモンスターがドロップするライフフォースが複製される
マップに出現するハーベストモンスターのライフが100%上昇する
マップに出現するハーベストには黄色の作物の畑が最低1個ある
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップで見つかるユニーク以外のハイストの依頼書は暗黙モッドを追加で1個持つ
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップで見つかるユニーク以外のハイストの依頼書は暗黙モッドを追加で1個持つ
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップに出現するリチュアルの祭壇では最初の1回の恩寵のリロールがコストなしで行える
残り使用回数 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
高位の六分儀1マップに出現するリチュアルの祭壇では最初の1回の恩寵のリロールがコストなしで行える
残り使用回数 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
覚醒した六分儀1マップのボスは奇妙なハービンジャーを伴う
マップボスはカレンシーの欠片を追加でドロップする
マップに出現するハービンジャーはカレンシーの欠片を追加でドロップする
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
高位の六分儀1マップのボスは奇妙なハービンジャーを伴う
マップボスはカレンシーの欠片を追加でドロップする
マップに出現するハービンジャーはカレンシーの欠片を追加でドロップする
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 500
高位の六分儀1全てのプレイヤーは敵を倒すとヴァールソウルを追加で1獲得する
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 500
覚醒した六分儀1マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
マップに出現するコラプトヴァールモンスターからドロップするアイテムは25%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 250
高位の六分儀1マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
マップに出現するコラプトヴァールモンスターからドロップするアイテムは30%の確率でコラプト状態になる
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 250
覚醒した六分儀1敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外のビヨンドからモンスターを呼び寄せる
マップに出現するビヨンドデーモンのパックサイズが25%増加する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
高位の六分儀1敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外のビヨンドからモンスターを呼び寄せる
マップに出現するビヨンドデーモンのパックサイズが35%増加する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
覚醒した六分儀1取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体は錆びたスカラベを追加で1個ドロップする
マップは追加で1体の拷問された裏切り者が彷徨っている
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
default 520
覚醒した六分儀1取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体は光沢のあるスカラベを追加で1個ドロップする
マップは追加で1体の拷問された裏切り者が彷徨っている
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
default 175
覚醒した六分儀1取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体は金色のスカラベを追加で1個ドロップする
マップは追加で1体の拷問された裏切り者が彷徨っている
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
default 60
高位の六分儀1取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体は羽の生えたスカラベを追加で1個ドロップする
マップは追加で1体の拷問された裏切り者が彷徨っている
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
default 50
覚醒した六分儀1取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体はマップを追加で1個ドロップする
マップは追加で1体の拷問された異端者が彷徨っている
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
default 250
高位の六分儀1取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体はマップを追加で1個ドロップする
マップは追加で1体の拷問された異端者が彷徨っている
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
default 250
覚醒した六分儀1取り憑かれたモンスターのうち最初に倒した3体はユニークアイテムを追加で1個ドロップする
マップは追加で1体の拷問された墓荒らしが彷徨っている
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
default 250
覚醒した六分儀1マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
高位の六分儀1マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
覚醒した六分儀1全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しない
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
default 250
高位の六分儀1全てのプレイヤーのヴァールスキルはソウル獲得不能を適用しない
マップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
default 250
覚醒した六分儀1マップにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
高位の六分儀1マップにはリージョンエンカウンターが追加で1個出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
覚醒した六分儀1マップにはブライトエンカウンターが出現する
残り使用回数 3
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
高位の六分儀1マップにはブライトエンカウンターが出現する
残り使用回数 15
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
覚醒した六分儀1マップにはデリリウムの鏡が出現する
残り使用回数 3
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
高位の六分儀1マップにはデリリウムの鏡が出現する
残り使用回数 15
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
覚醒した六分儀1マップには聖なる木立が出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
高位の六分儀1マップには聖なる木立が出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
覚醒した六分儀1エリアには密輸人の貯蔵箱が出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
高位の六分儀1エリアには密輸人の貯蔵箱が出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
覚醒した六分儀1マップにはリチュアルの祭壇が出現する
残り使用回数 3
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
高位の六分儀1マップにはリチュアルの祭壇が出現する
残り使用回数 15
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
覚醒した六分儀1マップにはアルティメイタムエンカウンターが出現する
残り使用回数 3
map ultimatum league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
高位の六分儀1マップにはアルティメイタムエンカウンターが出現する
残り使用回数 15
map ultimatum league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100

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Sextant

A Sextant is a currency item that can be used on a Voidstone to add a special modifier to all the maps on the Atlas.

Mechanics

Sextants are used to add a random enchantment mod to a Voidstone on the Atlas of Worlds. This effect will be applied to every map while the enchanted Voidstone is socketed. Like most items, Voidstones can only have at most one enchantment on them at a time: Using a Sextant on a Voidstone that is already enchanted will reroll the existing mod.

Each Sextant mod lasts a total of three uses if an Awakened Sextant was used or 15 uses if an Elevated Sextant was used. The Enduring Influence Atlas passive skill adds one additional use to each Sextant mod.

As identical Sextant effects do not stack, only one Voidstone with the duplicate mod will have its uses deducted. Since up to four Voidstones may be socketed at a time, you can have up to four Sextants mods at once.

Sextant modifiers can be stored using a Surveyor's Compass. When used on a Voidstone with a Sextant modifier applied, it becomes a Charged Sextant with the modifier and number of uses copied, while removing the mod from the Voidstone.

Modifiers

Each variant of Sextant has its own pool of modifiers that they can apply to maps. Most modifiers from both the Awakened and Elevated Sextants are the same, but a few of them are stronger from the Elevated Sextants.

The Sextant mod "Area has additional packs of monsters that convert" will put traitorous totems in the map that give players and their minions beneficial auras after they have been defeated.


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