Objeto mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
78 | WeaponTree | El objeto se vende por 15 sextantes despertados adicionales | minion_unique_weapon 238 weapon_can_roll_minion_modifiers 238 Escudos 175 Normal 140 | |
78 | WeaponTree | El objeto se vende por 30 sextantes despertados adicionales | minion_unique_weapon 119 weapon_can_roll_minion_modifiers 119 Escudos 88 Normal 70 |
Monstruos mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | heist monster life +% final from sextant [0] |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Guía | 1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los sextantes que contienen | heist_equipment_reward 1000 Normal 0 |
de Traza | 45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los sextantes que contienen | heist_equipment_reward 800 Normal 0 |
de Navegación | 75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los sextantes que contienen | heist_equipment_reward 600 Normal 0 |
de Timonel | 83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los sextantes que contienen | heist_equipment_reward 400 Normal 0 |
Misc. mods /2
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | PrimordialAltar | Único | El jefe final arroja (2–4) sextantes despertados adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 21000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (1.6–3.2)% de probabilidad de arrojar un Sextante despertado adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 21000 Normal 0 |
Objeto /3
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Almacena un modificador de sextante en un objeto |
![]() | Monocromía Tamaño de la pila: 1 / 3 Sextante elevado x2 |
![]() | Bosque subterráneo Tamaño de la pila: 1 / 4 Sextante despertado x10 |
Passive /2
Icon | Nombre |
---|---|
Influencia duradera Notable Los sextantes que aplicas a tus rocas del vacío tienen 1 uso adicional | |
Arrojar el guante Piedra Angular Ausencia de misericordia y empatía es de nivel 85 La Especialista desata todo su poder en Ausencia de misericordia y empatía La Especialista arroja un Sextante elevado maven boss map monster damage taken +% final [-50] |
Sextantes Modificadores del Árbol de pasivas /2 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Probabilidad de objetos monetarios del Atlas Sextantes Cantidad: 4 El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 1% de probabilidad de arrojar objetos monetarios de mapa adicionales | |
Influencia duradera Notable Sextantes Cantidad: 1 Los sextantes que aplicas a tus rocas del vacío tienen 1 uso adicional |
Sextante Objeto /2 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega o aleatoriza un modificador en una Roca del vacío |
![]() | ![]() Tamaño de la pila: 1 / 10 Agrega o aleatoriza un modificador en una Roca del vacío |
Sextante /142 ⍟
Objeto | Nivel | Mod | Weight |
---|---|---|---|
![]() | 1 | Los jefes de mapa arrojan un objeto único adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 500 |
![]() | 1 | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Creador adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 50 |
![]() | 1 | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Creador adicional 15 usos restantes | no_boss 0 default 50 |
![]() | 1 | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Antiguo adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 50 |
![]() | 1 | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Antiguo adicional 15 usos restantes | no_boss 0 default 50 |
![]() | 1 | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de Conquistador adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 50 |
![]() | 1 | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de Conquistador adicional 15 usos restantes | no_boss 0 default 50 |
![]() | 1 | Los objetos que encuentras en tus mapas identificados están identificados Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% en tus mapas sin identificar 3 usos restantes | default 250 |
![]() | 1 | Los objetos que encuentras en tus mapas identificados están identificados Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% en tus mapas sin identificar 15 usos restantes | default 250 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Fuego aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Fuego aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Hielo aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Hielo aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Rayo aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de rayo 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Rayo aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de rayo 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño Físico aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño físico 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño Físico aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño físico 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Caos aumentado un 12% Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de caos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Caos aumentado un 14% Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de caos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptos 3 usos restantes | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
![]() | 1 | Los Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptos 15 usos restantes | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
![]() | 1 | Los jefes de los mapas infligen daño aumentado un 20% Tus mapas tienen un 20% de calidad 3 usos restantes | default 500 |
![]() | 1 | Los jefes de los mapas tienen vida aumentada un 20% La bonificación de calidad de tus mapas también se aplica a la rareza de los objetos que encuentras 3 usos restantes | default 500 |
![]() | 1 | Tus mapas son encantadores 3 usos restantes | default 10 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen a Einhar 3 usos restantes map extra content weighting [1] map mission id [2] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen a Einhar 15 usos restantes map extra content weighting [1] map mission id [2] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen a Alva 3 usos restantes map extra content weighting [1] map mission id [3] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen a Alva 15 usos restantes map extra content weighting [1] map mission id [3] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen a Niko 3 usos restantes map extra content weighting [1] map mission id [5] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen a Niko 15 usos restantes map extra content weighting [1] map mission id [5] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen a Jun 3 usos restantes map extra content weighting [1] map mission id [6] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen a Jun 15 usos restantes map extra content weighting [1] map mission id [6] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 2 cajas fuertes adicionales Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 default 500 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 3 cajas fuertes adicionales Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 default 500 |
![]() | 1 | Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos 3 usos restantes | default 500 |
![]() | 1 | Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos 15 usos restantes | default 500 |
![]() | 1 | Tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 25% 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 500 |
![]() | 1 | Tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 30% 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 500 |
![]() | 1 | Los Exiliados Renegados infligen Daño aumentado un 20% Los Exiliados Renegados arrojan 2 Joyas adicionales Los exiliados renegados de tus mapas tienen la vida aumentada un 20% Tus mapas están habitados por 2 exiliados renegados adicionales 3 usos restantes map extra content weighting [0] | no_monster_packs 0 default 500 |
![]() | 1 | Tus mapas mágicos contienen 4 grupos de monstruos mágicos adicionales Tus mapas normales contienen 4 grupos de monstruos normales adicionales Tus mapas raros contienen 4 grupos de monstruos raros adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Tus mapas mágicos contienen 5 grupos de monstruos mágicos adicionales Tus mapas normales contienen 5 grupos de monstruos normales adicionales Tus mapas raros contienen 5 grupos de monstruos raros adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado Tus mapas contienen 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados 3 usos restantes | default 1000 |
![]() | 1 | Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado Tus mapas contienen 5 grupos adicionales de monstruos raros reflejados 15 usos restantes | default 1000 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos 3 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 50 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos 15 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 50 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos 3 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos 15 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos 3 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos 15 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos 3 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos 15 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos 3 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos 15 usos restantes map bonus barrel % [10] | default 250 |
![]() | 1 | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 500% Tus mapas contienen una caja fuerte adicional 3 usos restantes map extra content weighting [0] map strongbox monsters movement velocity +% [25] | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 250 |
![]() | 1 | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 600% Tus mapas contienen una caja fuerte adicional 15 usos restantes map extra content weighting [0] map strongbox monsters movement velocity +% [30] | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen traidores cazados 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen traidores cazados 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que se convierten al morir 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que se convierten al morir 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | La recuperación de vida y de maná de los jugadores por frascos es instantánea Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que se curan 3 usos restantes | default 1000 |
![]() | 1 | La recuperación de vida y de maná de los jugadores por frascos es instantánea Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que se curan 15 usos restantes | default 1000 |
![]() | 1 | Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas Cuando completas tus mapas cae un mapa adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 250 |
![]() | 1 | Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas Cuando completas tus mapas caen 2 mapas adicionales 15 usos restantes | no_boss 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas pueden contener fisuras Tus mapas contienen una fisura adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas pueden contener fisuras Tus mapas contienen 2 fisuras adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Tul Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Tul Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Esh Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Esh Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 3 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Las fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales 15 usos restantes | unique_map 0 default 50 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un abismo adicional Tus mapas pueden contener abismos 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 2 abismos adicionales Tus mapas pueden contener abismos 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un Santuario de penumbra adicional Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un Santuario de penumbra adicional Tus mapas contienen un santuario adicional Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un Santuario Resonante adicional Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un Santuario Resonante adicional Tus mapas contienen un santuario adicional Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
![]() | 1 | Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción Tus mapas contienen una esencia adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 500 |
![]() | 1 | Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción Tus mapas contienen 2 esencias adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 500 |
![]() | 1 | Los mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores 3 usos restantes | default 50 |
![]() | 1 | Los mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores 15 usos restantes | default 50 |
![]() | 1 | Crea una copia de las bestias capturadas en tus mapas 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Crea una copia de las bestias capturadas en tus mapas 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100% 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100% 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los catalizadores que arrojan los metamorfos de tus mapas están duplicados Los metamorfos de tus mapas tienen un 100% más de vida 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los catalizadores que arrojan los metamorfos de tus mapas están duplicados Los metamorfos de tus mapas tienen un 100% más de vida 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los aceites que encuentras en tus mapas son de 1 grado mayor El costo de construcción y mejora de las torres de Blight en tus mapas está duplicado 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los aceites que encuentras en tus mapas son de 1 grado mayor El costo de construcción y mejora de las torres de Blight en tus mapas está duplicado 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Inteligencia otorgada por los miembros del Sindicato inmortal que encuentras en tus mapas aumentada un 100% 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Inteligencia otorgada por los miembros del Sindicato inmortal que encuentras en tus mapas aumentada un 100% 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Las barras de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en tus mapas 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Las barras de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en tus mapas 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas azules 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas moradas 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas amarillas 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas azules 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas moradas 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas amarillas 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los contratos de Heist que no son únicos que encuentras en tus mapas tienen un modificador implícito adicional 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los contratos de Heist que no son únicos que encuentras en tus mapas tienen un modificador implícito adicional 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas no tiene costo la primera (1) vez 3 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas no tiene costo la primera (1) vez 15 usos restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
![]() | 1 | Los jefes de los mapas están acompañados por un Heraldo misterioso Los jefes de los mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales Los heraldos de tus mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_boss 0 default 250 |
![]() | 1 | Los jefes de los mapas están acompañados por un Heraldo misterioso Los jefes de los mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales Los heraldos de tus mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_boss 0 default 250 |
![]() | 1 | Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 500 |
![]() | 1 | Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 500 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 250 |
![]() | 1 | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Tamaño de los grupos de monstruos de Beyond aumentado un 25% 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Tamaño de los grupos de monstruos de Beyond aumentado un 35% 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo oxidado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | default 520 |
![]() | 1 | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo pulido adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | default 175 |
![]() | 1 | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo dorado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | default 60 |
![]() | 1 | Los 3 primeros monstruos poseídos arrojan un escarabajo alado adicional Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional 15 usos restantes map extra content weighting [1] | default 50 |
![]() | 1 | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un mapa adicional Tus mapas contienen un hereje atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | default 250 |
![]() | 1 | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un mapa adicional Tus mapas contienen un hereje atormentado adicional 15 usos restantes map extra content weighting [1] | default 250 |
![]() | 1 | Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un objeto único adicional Tus mapas contienen un ladrón de tumbas atormentado adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 250 |
![]() | 1 | Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 3 usos restantes | no_monster_packs 0 default 250 |
![]() | 1 | Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos 15 usos restantes | no_monster_packs 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un encuentro de Legion adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un encuentro de Legion adicional 15 usos restantes map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | El área contiene monstruos metamorfos 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | El área contiene monstruos metamorfos 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un encuentro de Blight 3 usos restantes map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un encuentro de Blight 15 usos restantes map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un Espejo del delirio 3 usos restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen un Espejo del delirio 15 usos restantes map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen el Huerto sagrado 3 usos restantes map extra content weighting [1] map harvest league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen el Huerto sagrado 15 usos restantes map extra content weighting [1] map harvest league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
![]() | 1 | El área contiene un Alijo del contrabandista 3 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | El área contiene un Alijo del contrabandista 15 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen altares de Ritual 3 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
![]() | 1 | Tus mapas contienen altares de Ritual 15 usos restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
Community Wiki
Sextant
A Sextant is a currency item that can be used on a Voidstone to add a special modifier to all the maps on the Atlas.
Mechanics
Sextants are used to add a random enchantment mod to a Voidstone on the Atlas of Worlds. This effect will be applied to every map while the enchanted Voidstone is socketed. Like most items, Voidstones can only have at most one enchantment on them at a time: Using a Sextant on a Voidstone that is already enchanted will reroll the existing mod.
Each Sextant mod lasts a total of three uses if an Awakened Sextant was used or 15 uses if an
Elevated Sextant was used. The Enduring Influence Atlas passive skill adds one additional use to each Sextant mod.
As identical Sextant effects do not stack, only one Voidstone with the duplicate mod will have its uses deducted. Since up to four Voidstones may be socketed at a time, you can have up to four Sextants mods at once.
Sextant modifiers can be stored using a Surveyor's Compass. When used on a Voidstone with a Sextant modifier applied, it becomes a Charged Sextant with the modifier and number of uses copied, while removing the mod from the Voidstone.
Modifiers
Each variant of Sextant has its own pool of modifiers that they can apply to maps. Most modifiers from both the Awakened and Elevated Sextants are the same, but a few of them are stronger from the Elevated Sextants.
The Sextant mod "Area has additional packs of monsters that convert" will put traitorous totems in the map that give players and their minions beneficial auras after they have been defeated.
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