Monstruos mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoheist monster life +% final from sextant [0]
Objeto /1
Brújula del inspector
Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena un modificador de sextante en un objeto
Sextante /140 ⍟
ObjetoNivelModWeight
Awakened Sextant1Los jefes de mapa arrojan un objeto único adicional
3 usos restantes
no_boss 0
default 500
Awakened Sextant1Los jefes únicos infligen un 100% más de daño
Los jefes únicos tienen un 200% más de vida
Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Creador adicional
3 usos restantes
no_boss 0
default 50
Elevated Sextant1Los jefes únicos infligen un 100% más de daño
Los jefes únicos tienen un 200% más de vida
Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Creador adicional
15 usos restantes
no_boss 0
default 50
Awakened Sextant1Los jefes únicos infligen un 100% más de daño
Los jefes únicos tienen un 200% más de vida
Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Antiguo adicional
3 usos restantes
no_boss 0
default 50
Elevated Sextant1Los jefes únicos infligen un 100% más de daño
Los jefes únicos tienen un 200% más de vida
Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Antiguo adicional
15 usos restantes
no_boss 0
default 50
Awakened Sextant1Los jefes únicos infligen un 100% más de daño
Los jefes únicos tienen un 200% más de vida
Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de Conquistador adicional
3 usos restantes
no_boss 0
default 50
Elevated Sextant1Los jefes únicos infligen un 100% más de daño
Los jefes únicos tienen un 200% más de vida
Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de Conquistador adicional
15 usos restantes
no_boss 0
default 50
Awakened Sextant1Los objetos que encuentras en tus mapas identificados están identificados
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% en tus mapas sin identificar
3 usos restantes
default 250
Elevated Sextant1Los objetos que encuentras en tus mapas identificados están identificados
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 25% en tus mapas sin identificar
15 usos restantes
default 250
Awakened Sextant1Los jugadores y los monstruos reciben daño de fuego aumentado un 12%
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Los jugadores y los monstruos reciben daño de fuego aumentado un 14%
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1Los jugadores y los monstruos reciben daño de hielo aumentado un 12%
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Los jugadores y los monstruos reciben daño de hielo aumentado un 14%
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1Los jugadores y los monstruos reciben daño de rayo aumentado un 12%
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de rayo
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Los jugadores y los monstruos reciben daño de rayo aumentado un 14%
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de rayo
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1Los jugadores y los Monstruos reciben Daño Físico aumentado un 12%
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño físico
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Los jugadores y los Monstruos reciben Daño Físico aumentado un 14%
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño físico
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1Los jugadores y los monstruos reciben daño de caos aumentado un 12%
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de caos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Los jugadores y los monstruos reciben daño de caos aumentado un 14%
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de caos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1Los Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptos
3 usos restantes
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
Elevated Sextant1Los Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptos
15 usos restantes
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
Awakened Sextant1Los jefes de los mapas infligen daño aumentado un 20%
Tus mapas tienen un 20% de calidad
3 usos restantes
default 500
Awakened Sextant1Los jefes de los mapas tienen vida aumentada un 20%
La bonificación de calidad de tus mapas también se aplica a la rareza de los objetos que encuentras
3 usos restantes
default 500
Awakened Sextant1Tus mapas son encantadores
3 usos restantes
default 10
Awakened Sextant1Tus mapas contienen a Einhar
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Elevated Sextant1Tus mapas contienen a Einhar
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Awakened Sextant1Tus mapas contienen a Alva
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Elevated Sextant1Tus mapas contienen a Alva
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Awakened Sextant1Tus mapas contienen a Niko
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Elevated Sextant1Tus mapas contienen a Niko
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Awakened Sextant1Tus mapas contienen a Jun
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Elevated Sextant1Tus mapas contienen a Jun
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map mission id [6]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 2 cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 3 cajas fuertes adicionales
Las cajas fuertes de tus mapas están corruptas
Las cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
Awakened Sextant1Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
default 500
Elevated Sextant1Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
default 500
Awakened Sextant1Tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 25%
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 500
Elevated Sextant1Tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 30%
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 500
Awakened Sextant1Los Exiliados Renegados infligen Daño aumentado un 20%
Los Exiliados Renegados arrojan 2 Joyas adicionales
Los exiliados renegados de tus mapas tienen la vida aumentada un 20%
Tus mapas están habitados por 2 exiliados renegados adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [0]
no_monster_packs 0
default 500
Awakened Sextant1Tus mapas mágicos contienen 4 grupos de monstruos mágicos adicionales
Tus mapas normales contienen 4 grupos de monstruos normales adicionales
Tus mapas raros contienen 4 grupos de monstruos raros adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Tus mapas mágicos contienen 5 grupos de monstruos mágicos adicionales
Tus mapas normales contienen 5 grupos de monstruos normales adicionales
Tus mapas raros contienen 5 grupos de monstruos raros adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Tus mapas contienen 4 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
3 usos restantes
default 1000
Elevated Sextant1Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Tus mapas contienen 5 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
15 usos restantes
default 1000
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos
3 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 50
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos
15 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 50
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 25 grupos de barriles misteriosos adicionales
3 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 35 grupos de barriles misteriosos adicionales
15 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos
3 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos
15 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos
3 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos
15 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 25 grupos adicionales de Barriles misteriosos
3 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 35 grupos adicionales de Barriles misteriosos
15 usos restantes
map bonus barrel % [10]
default 250
Awakened Sextant1Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 500%
Tus mapas contienen una caja fuerte adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [0]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
Elevated Sextant1Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 600%
Tus mapas contienen una caja fuerte adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [0]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen traidores cazados
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen traidores cazados
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que se convierten al morir
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que se convierten al morir
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1La recuperación de vida y de maná de los jugadores por frascos es instantánea
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos que se curan
3 usos restantes
default 1000
Elevated Sextant1La recuperación de vida y de maná de los jugadores por frascos es instantánea
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos que se curan
15 usos restantes
default 1000
Awakened Sextant1Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas
Cuando completas tus mapas cae un mapa adicional
3 usos restantes
no_boss 0
default 250
Elevated Sextant1Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas
Cuando completas tus mapas caen 2 mapas adicionales
15 usos restantes
no_boss 0
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas pueden contener fisuras
Tus mapas contienen una fisura adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas pueden contener fisuras
Tus mapas contienen 2 fisuras adicionales
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Xoph
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Tul
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Tul
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Esh
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Esh
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Uul-Netol
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
3 usos restantes
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1Las fisuras de tus mapas pertenecen a Chayula
Las fisuras de tus mapas contienen 3 Puños cerrados adicionales
15 usos restantes
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1Tus mapas contienen un abismo adicional
Tus mapas pueden contener abismos
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 2 abismos adicionales
Tus mapas pueden contener abismos
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen un Santuario de penumbra adicional
Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Tus mapas contienen un Santuario de penumbra adicional
Tus mapas contienen un santuario adicional
Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1Tus mapas contienen un Santuario Resonante adicional
Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1Tus mapas contienen un Santuario Resonante adicional
Tus mapas contienen un santuario adicional
Duración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un 50% en tus mapas
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
Tus mapas contienen una esencia adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
Elevated Sextant1Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
Tus mapas contienen 2 esencias adicionales
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
Awakened Sextant1Los mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores
3 usos restantes
default 50
Elevated Sextant1Los mapas que encuentras en tus mapas están corruptos con 8 modificadores
15 usos restantes
default 50
Awakened Sextant1Crea una copia de las bestias capturadas en tus mapas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1Crea una copia de las bestias capturadas en tus mapas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 100%
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1Los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida
Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1Los monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida
Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1Los aceites que encuentras en tus mapas son de 1 grado mayor
El costo de construcción y mejora de las torres de Blight en tus mapas está duplicado
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1Los aceites que encuentras en tus mapas son de 1 grado mayor
El costo de construcción y mejora de las torres de Blight en tus mapas está duplicado
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1Inteligencia otorgada por los miembros del Sindicato inmortal que encuentras en tus mapas aumentada un 100%
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1Inteligencia otorgada por los miembros del Sindicato inmortal que encuentras en tus mapas aumentada un 100%
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1Las barras de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en tus mapas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1Las barras de recompensas de Delirium se llenan un 100% más rápido en tus mapas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas azules
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas moradas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas amarillas
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas azules
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas moradas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1La fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest en tus mapas está duplicada
Los monstruos de Harvest de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las cosechas de Harvest de tus mapas contienen al menos un cultivo de plantas amarillas
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1Los contratos de Heist que no son únicos que encuentras en tus mapas tienen un modificador implícito adicional
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1Los contratos de Heist que no son únicos que encuentras en tus mapas tienen un modificador implícito adicional
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1Aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas no tiene costo la primera (1) vez
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1Aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas no tiene costo la primera (1) vez
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1Los jefes de los mapas están acompañados por un Heraldo misterioso
Los jefes de los mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los heraldos de tus mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
Elevated Sextant1Los jefes de los mapas están acompañados por un Heraldo misterioso
Los jefes de los mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los heraldos de tus mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
Awakened Sextant1Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 500
Elevated Sextant1Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 500
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 25% de probabilidad de estar corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por los monstruos corruptos vaal tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
Awakened Sextant1Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Tamaño de los grupos de monstruos del Más allá aumentado un 25% en tus mapas
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Tamaño de los grupos de monstruos del Más allá aumentado un 35% en tus mapas
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo oxidado adicional
Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 520
Awakened Sextant1Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo pulido adicional
Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 175
Awakened Sextant1Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un Escarabajo dorado adicional
Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 60
Elevated Sextant1Los 3 primeros monstruos poseídos arrojan un escarabajo alado adicional
Tus mapas contienen un traidor atormentado adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 50
Awakened Sextant1Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un mapa adicional
Tus mapas contienen un hereje atormentado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 250
Elevated Sextant1Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un mapa adicional
Tus mapas contienen un hereje atormentado adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 250
Awakened Sextant1Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un objeto único adicional
Tus mapas contienen un ladrón de tumbas atormentado adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
Awakened Sextant1Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
3 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
Elevated Sextant1Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
15 usos restantes
no_monster_packs 0
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen un encuentro de Legion adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen un encuentro de Legion adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen un encuentro de Blight
3 usos restantes
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
Elevated Sextant1Tus mapas contienen un encuentro de Blight
15 usos restantes
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen un Espejo del delirio
3 usos restantes
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Elevated Sextant1Tus mapas contienen un Espejo del delirio
15 usos restantes
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Awakened Sextant1Tus mapas contienen el Huerto sagrado
3 usos restantes
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map harvest league [1]
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Elevated Sextant1Tus mapas contienen el Huerto sagrado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
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default 100
Awakened Sextant1El área contiene un Alijo del contrabandista
3 usos restantes
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Elevated Sextant1El área contiene un Alijo del contrabandista
15 usos restantes
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default 250
Awakened Sextant1Tus mapas contienen altares de Ritual
3 usos restantes
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Elevated Sextant1Tus mapas contienen altares de Ritual
15 usos restantes
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Awakened Sextant1Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum
3 usos restantes
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Elevated Sextant1Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum
15 usos restantes
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Sextant

A Sextant is a currency item that can be used on a Voidstone to add a special modifier to all the maps on the Atlas.

Mechanics

Sextants are used to add a random enchantment mod to a Voidstone on the Atlas of Worlds. This effect will be applied to every map while the enchanted Voidstone is socketed. Like most items, Voidstones can only have at most one enchantment on them at a time: Using a Sextant on a Voidstone that is already enchanted will reroll the existing mod.

Each Sextant mod lasts a total of three uses if an Awakened Sextant was used or 15 uses if an Elevated Sextant was used. The Enduring Influence Atlas passive skill adds one additional use to each Sextant mod.

As identical Sextant effects do not stack, only one Voidstone with the duplicate mod will have its uses deducted. Since up to four Voidstones may be socketed at a time, you can have up to four Sextants mods at once.

Sextant modifiers can be stored using a Surveyor's Compass. When used on a Voidstone with a Sextant modifier applied, it becomes a Charged Sextant with the modifier and number of uses copied, while removing the mod from the Voidstone.

Modifiers

Each variant of Sextant has its own pool of modifiers that they can apply to maps. Most modifiers from both the Awakened and Elevated Sextants are the same, but a few of them are stronger from the Elevated Sextants.

The Sextant mod "Area has additional packs of monsters that convert" will put traitorous totems in the map that give players and their minions beneficial auras after they have been defeated.


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