六分仪 /140
物品等级词缀比重
Awakened Sextant1地图首领额外掉落一件传奇物品
使用剩余 3
no_boss 0
default 500
Awakened Sextant1地图首领的伤害总增 100%
地图首领的生命总增 200%
完成你的地图时额外掉落一个塑界守卫地图(14阶或以上)
使用剩余 3
no_boss 0
default 50
Elevated Sextant1地图首领的伤害总增 100%
地图首领的生命总增 200%
完成你的地图时额外掉落一个塑界守卫地图(14阶或以上)
使用剩余 15
no_boss 0
default 50
Awakened Sextant1地图首领的伤害总增 100%
地图首领的生命总增 200%
完成你的地图时额外掉落一个裂界守卫地图(14阶或以上)
使用剩余 3
no_boss 0
default 50
Elevated Sextant1地图首领的伤害总增 100%
地图首领的生命总增 200%
完成你的地图时额外掉落一个裂界守卫地图(14阶或以上)
使用剩余 15
no_boss 0
default 50
Awakened Sextant1地图首领的伤害总增 100%
地图首领的生命总增 200%
完成你的地图时额外掉落一个征服者地图(14阶或以上)
使用剩余 3
no_boss 0
default 50
Elevated Sextant1地图首领的伤害总增 100%
地图首领的生命总增 200%
完成你的地图时额外掉落一个征服者地图(14阶或以上)
使用剩余 15
no_boss 0
default 50
Awakened Sextant1你的已鉴定的地图中掉落的物品为已鉴定
你的未鉴定的地图中的怪物群规模提高20%
使用剩余 3
default 250
Elevated Sextant1你的已鉴定的地图中掉落的物品为已鉴定
你的未鉴定的地图中的怪物群规模提高25%
使用剩余 15
default 250
Awakened Sextant1玩家和怪物受到的火焰伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群【火焰属性怪物】
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1玩家和怪物受到的火焰伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群【火焰属性怪物】
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1玩家和怪物受到的冰霜伤害提高 12%
这些地图会出现额外几 6 群【冰霜属性怪物】
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1玩家和怪物受到的冰霜伤害提高 14%
这些地图会出现额外几 8 群【冰霜属性怪物】
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1玩家和怪物受到的闪电伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群【闪电属性怪物】
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1玩家和怪物受到的闪电伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群【闪电属性怪物】
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1玩家和怪物受到的物理伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群【物理属性怪物】
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1玩家和怪物受到的物理伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群【物理属性怪物】
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1玩家和怪物受到的混沌伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群【混沌属性怪物】
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1玩家和怪物受到的混沌伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群【混沌属性怪物】
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1该区域内的传奇怪物掉落腐化物品
使用剩余 3
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
Elevated Sextant1该区域内的传奇怪物掉落腐化物品
使用剩余 15
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
Awakened Sextant1地图首领的伤害提高 20%
你的地图的品质为20%
使用剩余 3
default 500
Awakened Sextant1地图首领的生命提高 20%
地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度
使用剩余 3
default 500
Awakened Sextant1这些地图吸引鱼
使用剩余 3
default 10
Awakened Sextant1该地图会出现【伊恩哈尔】
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Elevated Sextant1该地图会出现【伊恩哈尔】
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map mission id [2]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Awakened Sextant1该地图会出现【阿尔瓦】
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
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elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Elevated Sextant1该地图会出现【阿尔瓦】
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map mission id [3]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Awakened Sextant1该地图会出现【尼克】
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Elevated Sextant1该地图会出现【尼克】
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map mission id [5]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Awakened Sextant1该地图会出现【琼】
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map mission id [6]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Elevated Sextant1该地图会出现【琼】
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map mission id [6]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
Awakened Sextant1地图内有 2 个额外的保险箱
该地图内的保险箱已被腐化
地图内的保险箱里至少为稀有物品
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
Elevated Sextant1地图内有 3 个额外的保险箱
该地图内的保险箱已被腐化
地图内的保险箱里至少为稀有物品
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
Awakened Sextant1腐化的异界地图中的地图首领额外掉落2个瓦尔物品
你的地图中找到的物品有5%的几率被腐化
使用剩余 3
default 500
Elevated Sextant1腐化的异界地图中的地图首领额外掉落3个瓦尔物品
你的地图中找到的物品有5%的几率被腐化
使用剩余 15
default 500
Awakened Sextant1魔法怪物群大小提高 25%
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 500
Elevated Sextant1魔法怪物群大小提高 30%
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 500
Awakened Sextant1【盗贼流放者】的伤害提高 20%
【盗贼流放者】额外掉落 2 个珠宝
你的地图中的盗贼流放者的生命值提高20%
该地图会出现 2 位额外的【盗贼流放者】
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 500
Awakened Sextant1你的魔法地图额外包含4个魔法怪物群
你的普通地图额外包含4个普通怪物群
你的稀有地图额外包含4个稀有怪物群
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1你的魔法地图额外包含5个魔法怪物群
你的普通地图额外包含5个普通怪物群
你的稀有地图额外包含5个稀有怪物群
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些地图会出现额外 4 群【镜像稀有怪物】
使用剩余 3
default 1000
Elevated Sextant1玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些地图会出现额外 5 群【镜像稀有怪物】
使用剩余 15
default 1000
Awakened Sextant1该地图会出现 25 个额外神秘木桶堆
使用剩余 3
map bonus barrel % [10]
default 50
Elevated Sextant1该地图会出现 35 个额外神秘木桶堆
使用剩余 15
map bonus barrel % [10]
default 50
Awakened Sextant1你的地图包含额外 25 组神秘木桶
使用剩余 3
map bonus barrel % [10]
default 250
Elevated Sextant1你的地图包含额外 35 组神秘木桶
使用剩余 15
map bonus barrel % [10]
default 250
Awakened Sextant1该地图会出现 25 个额外神秘木桶堆
使用剩余 3
map bonus barrel % [10]
default 250
Elevated Sextant1该地图会出现 35 个额外神秘木桶堆
使用剩余 15
map bonus barrel % [10]
default 250
Awakened Sextant1该地图会出现 25 个额外神秘木桶堆
使用剩余 3
map bonus barrel % [10]
default 250
Elevated Sextant1该地图会出现 35 个额外神秘木桶堆
使用剩余 15
map bonus barrel % [10]
default 250
Awakened Sextant1该地图会出现 25 个额外神秘木桶堆
使用剩余 3
map bonus barrel % [10]
default 250
Elevated Sextant1该地图会出现 35 个额外神秘木桶堆
使用剩余 15
map bonus barrel % [10]
default 250
Awakened Sextant1保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
地图内有一个额外的保险箱
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
Elevated Sextant1保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
地图内有一个额外的保险箱
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
Awakened Sextant1该地图会出现被悬赏的叛徒
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 250
Elevated Sextant1该地图会出现被悬赏的叛徒
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 250
Awakened Sextant1该地图会额外出现 6 组【击败后可转化的怪物】
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1该地图会额外出现 8 组【击败后可转化的怪物】
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
这些地图会出现额外 6 群【会治疗术的怪物】
使用剩余 3
default 1000
Elevated Sextant1玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
这些地图会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】
使用剩余 15
default 1000
Awakened Sextant1地图首领由守卫守护
完成该地图时会额外掉落 1 张地图
使用剩余 3
no_boss 0
default 250
Elevated Sextant1地图首领由守卫守护
完成该地图时会额外掉落 2 张地图
使用剩余 15
no_boss 0
default 250
Awakened Sextant1该地图可能包含裂隙
该地图会额外出现 1 个裂隙
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1该地图可能包含裂隙
该地图会额外出现 2 个裂隙
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1地图内裂隙属于索伏
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1地图内裂隙属于索伏
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1地图内裂隙属于托沃
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1地图内裂隙属于托沃
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1地图内裂隙属于艾许
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1地图内裂隙属于艾许
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1地图内裂隙属于乌尔尼多
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1地图内裂隙属于乌尔尼多
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1地图内裂隙属于夏乌拉
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 3
unique_map 0
default 50
Elevated Sextant1地图内裂隙属于夏乌拉
地图中有3 个额外紧握之手
使用剩余 15
unique_map 0
default 50
Awakened Sextant1该地图会出现 1 个额外深渊
该地图可能会出现深渊
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1该地图会出现 2 个额外深渊
该地图可能会出现深渊
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1地图内有一个额外的隐忍神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1地图内有一个额外的隐忍神龛
地图内有一个额外的神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50%
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1地图内有一个额外的共鸣神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Elevated Sextant1地图内有一个额外的共鸣神龛
地图内有一个额外的神龛
地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50%
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
Awakened Sextant1被禁锢的精华怪有 50% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿
地图内有一个额外的禁锢怪物
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
Elevated Sextant1被禁锢的精华怪有 50% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿
地图内有 2 个额外的禁锢怪物
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 500
Awakened Sextant1地图内发现的地图被 8 个词缀腐化
使用剩余 3
default 50
Elevated Sextant1地图内发现的地图被 8 个词缀腐化
使用剩余 15
default 50
Awakened Sextant1复制一头地图中被捕捉的魔物
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1复制一头地图中被捕捉的魔物
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1地图内符纹怪物之印的数量提高 100%
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1地图内符纹怪物之印的数量提高 100%
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100%
地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100%
地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1你的地图中发现的圣油高一阶
地图内菌潮防御塔的建造升级花费翻倍
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1你的地图中发现的圣油高一阶
地图内菌潮防御塔的建造升级花费翻倍
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100%
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100%
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1地图内惊悸迷雾奖励条进度加快 100%
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1地图内惊悸迷雾奖励条进度加快 100%
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
地图内庄园怪物的生命总增 100%
地图内的庄园至少有一片蓝庄稼
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
地图内庄园怪物的生命总增 100%
地图内的庄园至少有一片紫庄稼
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
地图内庄园怪物的生命总增 100%
地图内的庄园至少有一片黄庄稼
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
地图内庄园怪物的生命总增 100%
地图内的庄园至少有一片蓝庄稼
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
地图内庄园怪物的生命总增 100%
地图内的庄园至少有一片紫庄稼
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制
地图内庄园怪物的生命总增 100%
地图内的庄园至少有一片黄庄稼
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1地图内发现的非传奇夺宝奇兵契约额外有一个基底词缀
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1地图内发现的非传奇夺宝奇兵契约额外有一个基底词缀
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1在你的地图中的驱灵祭坛处第1次重置恩典无消耗
使用剩余 3
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Elevated Sextant1在你的地图中的驱灵祭坛处第1次重置恩典无消耗
使用剩余 15
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
Awakened Sextant1地图首领由 1 个神秘先驱者守护
地图首领掉落额外的通货碎片
你的地图中的先驱者掉落额外的通货碎片
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
Elevated Sextant1地图首领由 1 个神秘先驱者守护
地图首领掉落额外的通货碎片
你的地图中的先驱者掉落额外的通货碎片
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
Awakened Sextant1击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 500
Elevated Sextant1击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 500
Awakened Sextant1你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
这些地图的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 25% 的几率被腐化
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 250
Elevated Sextant1你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
这些地图的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 30% 的几率被腐化
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 250
Awakened Sextant1击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
你的地图中的超越恶魔群规模提高25%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
你的地图中的超越恶魔群规模提高35%
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1前 3 个被附身的怪物会掉落 1 个额外的锈蚀圣甲虫
你的地图额外被 1 个苦痛叛徒纠缠
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
default 520
Awakened Sextant1前 3 个被附身的怪物会掉落 1 个额外的抛光圣甲虫
你的地图额外被 1 个苦痛叛徒纠缠
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
default 175
Awakened Sextant1前 3 个被附身的怪物会掉落 1 个额外的镀金圣甲虫
你的地图额外被 1 个苦痛叛徒纠缠
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
default 60
Elevated Sextant1前三个被附身的怪物会掉落一个有翼圣甲虫
你的地图额外被 1 个苦痛叛徒纠缠
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
default 50
Awakened Sextant1前 3 个被附身的怪物会掉落 1 张额外地图
你的地图额外被 1 个苦痛异教徒纠缠
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
default 250
Elevated Sextant1前 3 个被附身的怪物会掉落 1 张额外地图
你的地图额外被 1 个苦痛异教徒纠缠
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
default 250
Awakened Sextant1前 3 个被附身的怪物会掉落 1 个额外的传奇物品
你的地图额外被 1 个苦痛盗墓者纠缠
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
default 250
Awakened Sextant1你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
每使用 1 个凡人碎片就能让该地图出现红女王之礼的几率增加 50%
每使用 1 个献祭碎片就能让该地图出现献祭之礼的几率增加 50%
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
Elevated Sextant1你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
每使用 1 个凡人碎片就能让该地图出现红女王之礼的几率增加 50%
每使用 1 个献祭碎片就能让该地图出现献祭之礼的几率增加 50%
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
Awakened Sextant1玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
你的地图额外包含6个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 3
no_monster_packs 0
default 250
Elevated Sextant1玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群
使用剩余 15
no_monster_packs 0
default 250
Awakened Sextant1该地图会额外出现 1 个战乱之殇事件
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1该地图会额外出现 1 个战乱之殇事件
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1这些地图会出现一个额外的【菌潮遭遇战】
使用剩余 3
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
Elevated Sextant1这些地图会出现一个额外的【菌潮遭遇战】
使用剩余 15
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
Awakened Sextant1地图中有一个惊悸迷雾之镜
使用剩余 3
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Elevated Sextant1地图中有一个惊悸迷雾之镜
使用剩余 15
map affliction league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Awakened Sextant1你的地图包含古灵庄园
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Elevated Sextant1你的地图包含古灵庄园
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Awakened Sextant1区域内有一个走私者秘藏
使用剩余 3
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
Elevated Sextant1区域内有一个走私者秘藏
使用剩余 15
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
Awakened Sextant1地图内有驱灵祭坛
使用剩余 3
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Elevated Sextant1地图内有驱灵祭坛
使用剩余 15
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Awakened Sextant1地图内有致命贪婪遭遇战
使用剩余 3
map ultimatum league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
Elevated Sextant1地图内有致命贪婪遭遇战
使用剩余 15
map ultimatum league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
怪物 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
1传奇heist monster life +% final from sextant [0]
物品 /1
测绘罗盘
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六分仪

六分仪与大师任务移除

  • 游戏每一次改版后,跑图的复杂程度都会再次提升。现在玩家必须重复执行大量的步骤才能有效地完成地图。这样很容易就会忘记关键的步骤,而且重复这些步骤会令人生厌。
  • 为了解决这个问题,我们决定移除六分仪和大师任务选择器系统,并大幅提升圣甲虫与舆图树的影响力。 你不再能获得埃哈、艾瓦、琼恩或尼科的大师任务,而通往这些大师的方式也会透过舆图天赋树的改动大幅提升。不过,基拉克还是有任务在等著你!
  • 六分仪将不再掉落,且基拉克将不再贩卖调查者的罗盘。
  • 版本 3.24.0 上线后,现有的制图六分仪.觉醒、制图六分仪.高尚、充能的罗盘和所有圣甲虫将被转化为隐匿圣甲虫。
  • 先前提供六分仪作为奖励的来源,像是战乱之殇、邪灵祭祀、时空穿越和基拉克贩售的六分仪将被替换为圣甲虫。
  • 最后通牒雕刻所需的献祭物品由制图六分仪.觉醒改为丰裕牌组。
  • 现有的禁忌圣域提供的完成奖励由制图六分仪.觉醒改为隐匿圣甲虫。
  • 贩售物品可获得额外六分仪的熔火天赋,现在改为贩售物品可额外获得 1-2 个制图圣甲虫,数量根据词缀阶级而定。
  • 有机率将地图转化为充能的罗盘的瓦尔多地图,现在改为有机率将地图转化为圣甲虫。
  • 提供「附魔 1 张非传奇地图有地图有 50% 机率不会消耗六分仪次数」的丰收工艺选项已被移除。
  • 下列命运卡将暂时失效:非黑即白及地底丛林。现有的命运卡目前无法进行兑换。

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