MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Objeto /4
PrimordialWatchstoneShaper
Roca del vacío ceremonial
Los jefes observados por la Especialista pueden arrojar cinceles de la Especialista
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
PrimordialWatchstoneUberElder
Roca del vacío deteriorada
Los mapas tienen un 25% de probabilidad de tener influencia, o bien del Creador, o bien del Antiguo cuando los abres
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
PrimordialWatchstoneCleansingFireTangled
Roca del vacío sobrenatural
Los altares sobrenaturales tienen un 25% de probabilidad de tener una desventaja adicional, así como una ventaja del otro tipo de influencia sobrenatural
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
PrimordialWatchstoneZana
Roca del vacío de la originadora
Los jefes del Atlas pueden arrojar astrolabios y gemas de asistencia excepcionales
Los objetos de equipamiento tienen una probabilidad de caer con hebras de recuerdos
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Los astrolabios no pueden caer en los mapas que estén afectados por regiones modificadas)
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Únicos /1
2UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Tus mapas raros corruptos se modifican de forma impredecible cuando los abres
Los mapas modificados de esta forma tienen de 1 a 3 modificadores de mapa aleatorios adicionales
(No puede modificar los mapas infestados ni los mapas que están detrás de los engarces de rocas del vacío del Atlas)
Passive /1
Tus mapas raros corruptos se modifican de forma impredecible cuando los abres
Los mapas modificados de esta forma tienen de 1 a 3 modificadores de mapa aleatorios adicionales
(No puede modificar los mapas infestados ni los mapas que están detrás de los engarces de rocas del vacío del Atlas)

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Voidstone

Voidstones are items that enhance the Atlas of Worlds, and are the successors to the previous watchstone system. Each voidstone applies an effect to all maps on the Atlas quadrant socketed to it. They also causes tier 16 maps to have a chance to drop as Nightmare Maps instead.

Mechanics

Socketing a voidstone into the Atlas will add the following effects to all maps in the quadrant it's socketed to:

  • An additional effect based on the specific Voidstone
  • Tier 1-15 maps dropped in areas are a tier higher
  • Tier 1-15 maps dropped in areas are converted to Gold
  • Tier 16 maps in Areas have a 0.4% chance to become a Nightmare Map for each Socketed Voidstone

When a Voidstone is socketed to a quadrant, it will add a side map to the Atlas menu, which are used to access pinnacle areas and bosses.

Each voidstone adds a cumulative change to convert tier 16 maps into Nightmare maps. This chance is cumulative with each voidstone, resulting in a 6.4% chance with four voidstones. (With each voidstone granting 0.4% for each voidstone, this results in 1.6% per voidstone times four voidstones = 6.4%. Three voidstones grant 3.6% total, and two grant 1.6% total.)

Boss Voidstone
The Searing Exarch and The Eater of Worlds Eldritch Voidstone
Incarnation of Dread Originator Voidstone
The Maven Ceremonial Voidstone
The Shaper and The Elder (or Uber The Elder) Decayed Voidstone

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