Gegenstand /4
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
Vorteil und Nachteil des anderen übernatürlichen Einflusstyps zu haben
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
Ausrüstungsgegenstände haben eine Chance, mit Erinnerungssträngen fallen gelassen zu werden
In diesem Quadranten fallen gelassene Karten des Levels 1-15 sind einen Level höher
In diesem Quadranten gelassene Karten des Levels 1-15 werden zu Gold umgewandelt
Der Abschluss von Karten in diesem Quadranten kann Atlas-Anomalien manifestieren
In Gebieten fallen gelassene Karten des Levels 16 haben für jeden eingefassten Leerenstein
0.4% Chance, eine Albtraum-Karte zu werden
(Astrolabien können nicht auf Karten, die durch eine Manipulierte Region beeinflusst sind, fallen gelassen werden)
(Jede in Gebieten fallen gelassene Albtraum-Karte verringert
die Chance auf nachfolgend fallen gelassene Albtraum-Karten)
einzigartig /1
Passive /1
Community Wiki
Voidstone
Voidstones are items that enhance the Atlas of Worlds, and are the successors to the previous watchstone system. Each voidstone applies an effect to all maps on the Atlas quadrant socketed to it. They also causes tier 16 maps to have a chance to drop as Nightmare Maps instead.
Mechanics
Socketing a voidstone into the Atlas will add the following effects to all maps in the quadrant it's socketed to:
- An additional effect based on the specific Voidstone
- Tier 1-15 maps dropped in areas are a tier higher
- Tier 1-15 maps dropped in areas are converted to Gold
- Tier 16 maps in Areas have a 0.4% chance to become a Nightmare Map for each Socketed Voidstone
When a Voidstone is socketed to a quadrant, it will add a side map to the Atlas menu, which are used to access pinnacle areas and bosses.
Each voidstone adds a cumulative change to convert tier 16 maps into Nightmare maps. This chance is cumulative with each voidstone, resulting in a 6.4% chance with four voidstones. (With each voidstone granting 0.4% for each voidstone, this results in 1.6% per voidstone times four voidstones = 6.4%. Three voidstones grant 3.6% total, and two grant 1.6% total.)
| Boss | Voidstone |
|---|---|
| The Searing Exarch and The Eater of Worlds | Eldritch Voidstone |
| Incarnation of Dread | Originator Voidstone |
| The Maven | Ceremonial Voidstone |
| The Shaper and The Elder (or Uber The Elder) | Decayed Voidstone |
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