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Sextante elevado

Sextante elevado
Objetos monetarios apilables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega o aleatoriza un modificador en una Roca del vigilante.
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en una Roca del vigilante para aplicarlo.
Shift + clic para quitar de la pila.
Elevated Sextant
DropLevel 83
BaseType Elevated Sextant
BaseType Sextante elevado
Class Objetos monetarios apilables
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyAddAtlasModMaven
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagshigh_level_map, sextant, currency
Sextant /44 ⍟

Sextant /44 ⍟

ObjetoNivelModWeight
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Cantidad de objetos encontrados en mapas sin identificar aumentada un 35%
Los ojetos encontrados en mapas identificados caen identificados
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 18% en mapas sin identificar
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Los monstruos de Nemesis arrojan 4 objetos monetarios básicos adicionales
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 10 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de fuego
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Fuego aumentado un 14%
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 10 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de hielo
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Hielo aumentado un 14%
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 10 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de rayo
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Rayo aumentado un 14%
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 10 grupos adicionales de monstruos que infligen daño físico
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño Físico aumentado un 14%
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 10 grupos adicionales de monstruos que infligen daño de caos
Los jugadores y los Monstruos reciben Daño de Caos aumentado un 14%
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Los Monstruos Únicos arrojan Objetos Corruptos
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map mission id [7]
Las áreas contienen a Zana
map extra content weighting [1]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map mission id [2]
Las áreas contienen a Einhar
map extra content weighting [1]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map mission id [3]
Las áreas contienen a Alva
map extra content weighting [1]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map mission id [5]
Las áreas contienen a Niko
map extra content weighting [1]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map mission id [6]
Las áreas contienen a Jun
map extra content weighting [1]
unique_map 0
elder_occupied_map 0
has_atlas_mission 0
default 125
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las cajas fuertes de las áreas están corruptas
Las áreas contienen 3 Cajas Fuertes extra
Las cajas fuertes de las áreas son al menos raras
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Los jefes únicos de los mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales
Los objetos que encuentras en las áreas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos
default 500
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 35%
no_monster_packs 0
default 500
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Los mapas mágicos contienen 6 grupos adicionales de monstruos mágicos
Los mapas raros contienen 6 grupos adicionales de monstruos raros
Los mapas normales contienen 6 grupos adicionales de monstruos normales
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Los jugadores y sus esbirros no pueden recibir daño reflejado
Las áreas contienen 6 grupos adicionales de monstruos raros reflejados
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 45 grupos adicionales de Barriles Misteriosos
map bonus barrel % [10]
default 50
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 45 grupos adicionales de Barriles Misteriosos
map bonus barrel % [10]
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 600%
Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Las áreas contienen una Caja Fuerte extra
map extra content weighting []
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen traidores cazados
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 10 grupos adicionales de monstruos que se convierten al morir
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
La Recuperación de Vida y de Maná de los Jugadores por Frascos es instantánea
Las áreas contienen 10 grupos adicionales de monstruos que se curan
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Los jefes únicos están acompañados por Guardaespaldas
Al completar áreas caen 3 mapas adicionales
no_boss 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen 3 Fisuras adicionales
Las áreas pueden contener Fisuras
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas pueden contener Abismos
Las áreas contienen 3 Abismos adicionales
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Duración de Efectos de Santuarios sobre Jugadores aumentada un 50%
Las áreas contienen 2 santuarios extra
Las áreas contienen un Santuario de Penumbra extra
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Duración de Efectos de Santuarios sobre Jugadores aumentada un 50%
Las áreas contienen 2 santuarios extra
Las áreas contienen un Santuario Resonante extra
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Los jefes únicos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los heraldos arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales
Los jefes únicos están acompañados por un Heraldo misterioso
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
El área contiene 10 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Los jugadores ganan un alma vaal adicional al matar
no_monster_packs 0
default 500
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
El área contiene 10 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
En las áreas, los objetos arrojados por monstruos corruptos vaal tienen un 30% de probabilidad de estar corruptos
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Matar enemigos muy cerca unos de otros en las áreas da un 8% de probabilidad de atraer a monstruos del Más allá
Los portales del Más allá de las áreas tienen un 33% de probabilidad de generar un demonio del Más allá adicional
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen un Traidor Atormentado adicional
Los 3 primeros monstruos poseídos arrojan un escarabajo alado adicional
map extra content weighting [1]
default 50
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen un Hereje Atormentado adicional
Los primeros 3 monstruos poseídos arrojan un mapa adicional
map extra content weighting [1]
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
El área contiene 10 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
El área tiene 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de Sacrificio usado
El área tiene 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina Roja por cada Fragmento Mortal usado
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
El área contiene 10 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Las habilidades vaal de los jugadores no aplican prevención de obtención de almas
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map legion league [1]
Las áreas contienen un Encuentro de Legion adicional
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
El área contiene monstruos de Metamorph
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map blight league [1]
El área contiene un encuentro de Blight adicional
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map affliction league [1]
Las áreas contienen un Espejo del delirio
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
map harvest league [1]
Las áreas contienen el Huerto sagrado
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
El área contiene un Alijo del contrabandista
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4Sextante elevado115 usos restantes
Las áreas contienen altares de Ritual
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100