六分仪 /66
物品 | 等级 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
Elevated Sextant | 1 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 完成你的地图时额外掉落一个塑界守卫地图(14阶或以上) 使用剩余 15 次 | no_boss 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 完成你的地图时额外掉落一个裂界守卫地图(14阶或以上) 使用剩余 15 次 | no_boss 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图首领的伤害总增 100% 地图首领的生命总增 200% 完成你的地图时额外掉落一个征服者地图(14阶或以上) 使用剩余 15 次 | no_boss 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 你的已鉴定的地图中掉落的物品为已鉴定 你的未鉴定的地图中的怪物群规模提高25% 使用剩余 15 次 | default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 玩家和怪物受到的火焰伤害提高 14% 这些地图会出现额外 8 群【火焰属性怪物】 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 玩家和怪物受到的冰霜伤害提高 14% 这些地图会出现额外几 8 群【冰霜属性怪物】 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 玩家和怪物受到的闪电伤害提高 14% 这些地图会出现额外 8 群【闪电属性怪物】 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 玩家和怪物受到的物理伤害提高 14% 这些地图会出现额外 8 群【物理属性怪物】 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 玩家和怪物受到的混沌伤害提高 14% 这些地图会出现额外 8 群【混沌属性怪物】 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 该区域内的传奇怪物掉落腐化物品 使用剩余 15 次 | vaults_of_atziri 0 hall_of_grandmasters 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现【伊恩哈尔】 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] map mission id [2] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现【阿尔瓦】 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] map mission id [3] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现【尼克】 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] map mission id [5] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现【琼】 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] map mission id [6] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 default 125 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内有 3 个额外的保险箱 该地图内的保险箱已被腐化 地图内的保险箱里至少为稀有物品 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 default 500 |
Elevated Sextant | 1 | 腐化的异界地图中的地图首领额外掉落3个瓦尔物品 你的地图中找到的物品有5%的几率被腐化 使用剩余 15 次 | default 500 |
Elevated Sextant | 1 | 魔法怪物群大小提高 30% 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 500 |
Elevated Sextant | 1 | 你的魔法地图额外包含5个魔法怪物群 你的普通地图额外包含5个普通怪物群 你的稀有地图额外包含5个稀有怪物群 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害 这些地图会出现额外 5 群【镜像稀有怪物】 使用剩余 15 次 | default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现 35 个额外神秘木桶堆 使用剩余 15 次 map bonus barrel % [10] | default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 你的地图包含额外 35 组神秘木桶 使用剩余 15 次 map bonus barrel % [10] | default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现 35 个额外神秘木桶堆 使用剩余 15 次 map bonus barrel % [10] | default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现 35 个额外神秘木桶堆 使用剩余 15 次 map bonus barrel % [10] | default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现 35 个额外神秘木桶堆 使用剩余 15 次 map bonus barrel % [10] | default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 保险箱里的怪物已暴怒 保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600% 地图内有一个额外的保险箱 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现被悬赏的叛徒 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会额外出现 8 组【击败后可转化的怪物】 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复 这些地图会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】 使用剩余 15 次 | default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 地图首领由守卫守护 完成该地图时会额外掉落 2 张地图 使用剩余 15 次 | no_boss 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图可能包含裂隙 该地图会额外出现 2 个裂隙 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内裂隙属于索伏 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内裂隙属于托沃 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内裂隙属于艾许 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内裂隙属于乌尔尼多 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内裂隙属于夏乌拉 地图中有3 个额外紧握之手 使用剩余 15 次 | unique_map 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会出现 2 个额外深渊 该地图可能会出现深渊 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内有一个额外的隐忍神龛 地图内有一个额外的神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内有一个额外的共鸣神龛 地图内有一个额外的神龛 地图内玩家身上的神龛效果持续时间延长 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 |
Elevated Sextant | 1 | 被禁锢的精华怪有 50% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿 地图内有 2 个额外的禁锢怪物 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 500 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内发现的地图被 8 个词缀腐化 使用剩余 15 次 | default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 复制一头地图中被捕捉的魔物 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内符纹怪物之印的数量提高 100% 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内的战乱之殇怪物的生命总增 100% 地图内的战乱之殇怪物掉落的印记和裂片会复制 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 你的地图中发现的圣油高一阶 地图内菌潮防御塔的建造升级花费翻倍 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 从你的地图上遭遇的不朽辛迪加目标处获得的情报提高100% 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内惊悸迷雾奖励条进度加快 100% 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片蓝庄稼 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片紫庄稼 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 你的地图中的古灵庄园怪物掉落的命能被复制 地图内庄园怪物的生命总增 100% 地图内的庄园至少有一片黄庄稼 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内发现的非传奇夺宝奇兵契约额外有一个基底词缀 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 在你的地图中的驱灵祭坛处第1次重置恩典无消耗 使用剩余 15 次 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 地图首领由 1 个神秘先驱者守护 地图首领掉落额外的通货碎片 你的地图中的先驱者掉落额外的通货碎片 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | no_boss 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 500 |
Elevated Sextant | 1 | 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 这些地图的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 30% 的几率被腐化 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 你的地图中的超越恶魔群规模提高35% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 前三个被附身的怪物会掉落一个有翼圣甲虫 你的地图额外被 1 个苦痛叛徒纠缠 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | default 50 |
Elevated Sextant | 1 | 前 3 个被附身的怪物会掉落 1 张额外地图 你的地图额外被 1 个苦痛异教徒纠缠 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 每使用 1 个凡人碎片就能让该地图出现红女王之礼的几率增加 50% 每使用 1 个献祭碎片就能让该地图出现献祭之礼的几率增加 50% 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】 你的地图额外包含8个腐化的瓦尔怪物群 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 该地图会额外出现 1 个战乱之殇事件 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 这些地图会出现一个额外的【菌潮遭遇战】 使用剩余 15 次 map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 地图中有一个惊悸迷雾之镜 使用剩余 15 次 map affliction league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
Elevated Sextant | 1 | 你的地图包含古灵庄园 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] map harvest league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
Elevated Sextant | 1 | 区域内有一个走私者秘藏 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内有驱灵祭坛 使用剩余 15 次 | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
Elevated Sextant | 1 | 地图内有致命贪婪遭遇战 使用剩余 15 次 map ultimatum league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 100 |
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Elevated Sextant
Elevated Sextant is a sextant.
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