物理
冷気
混沌
ライフ
マナ
アタック
キャスター
元素
防御
クリティカル
スピード
能力値
耐性
ジェム
ミニオン
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
狼のチャーム / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
プレフィックス
750602ヒット時に#%の確率で敵を挑発する
250451バナースキルのリザーブがなくなる
50701低ライフ状態になった時にアドレナリンを4秒間獲得する
10811プレイヤーが付与した串刺しは追加でヒット1回分持続する
75812プレイヤーが倒した出血状態の敵は爆発し、その最大ライフの#%を物理ダメージとして与える
750602出血状態の敵に対するアタックヒットは#%の確率で盲目を付与する
750602盲目状態の敵に対するアタックヒットは#%の確率で重傷を付与する
50011過去20秒間にブロックしていればヒットは敵モンスターの物理ダメージが軽減率を無視する
750602プレイヤーがレアまたはユニークの敵を倒した時に#秒間アタックスピードが#%増加する
375722ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が#%増加する
750602直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が#%増加する
250451カリングストライク
750602クリティカルストライク時に#%の確率でパワーチャージを#個獲得する
750602パワーチャージ#個ごとにクリティカルダメージ倍率 #%
750602パワーチャージが最大数の時にクリティカル率 #%
250451クリティカルストライクはカリングストライクを得る
750602フルライフ状態の敵に対するクリティカル率が#%増加する
750602直近付与した毒#スタックごとに毒の持続時間が#%、最大#%まで増加する
750602マインによるオーラの効果が#%増加する
750602ヒットは#%の確率で範囲ダメージが#%上昇する
75812クールダウン解消レートが#%増加する
750602#%の確率でトラップを追加で最大#個投げる
750602燃焼状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 #%
感電状態の敵に対するクリティカル率が#%増加する
750602チャージの持続時間が#%増加する
375722#%の確率でヒットによる混沌ダメージ以外のダメージの#%を追加混沌ダメージとして獲得する
750602ダメージの#%をエナジーシールドとしてリーチする
500451投射物のバラージのばらつきがなくなる
1500602呪印の効果が#%増加する
750722投射物は地形と衝突した時に#%の確率で連鎖することができる
20811スキルは投射物を追加で1個放つ
1500602投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大#%増加する
1500602過去#秒間にプレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば命中力が#%増加する
1500602プレイヤーが持つ猛攻の効果が#%増加する
1500602敵を倒した時に#%の確率で猛攻を#秒間獲得する
100701フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが2%増加する
750722ヒット時に#%の確率でフレンジーチャージを#個獲得する
150812プレイヤーに対して使用されたマジックユーティリティフラスコの効果が#%増加する
750722ヒット時に#%の確率で衰弱を#秒間付与する
1500602衰弱の効果が#%増加する
1500602物理ダメージの#%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
2773081Total
サフィックス
50701堅牢化中はスタンを受けることがない
750602プレイヤーがバナーのエリアを離れた時にそのバナーを設置するのに消費した勇猛の#%を回復する
375722近接ヒットは#%の確率で堅牢化する
250451ブロックしたヒットによってスタンを受けることがない
375722アタックブロック率の最大値 #%
750602アタックブロック率#%ごとにアーマーと回避力 #
750602アタックブロック率 #%
250451反射物理ダメージを受けることがない
50701リーチ中はスタンを受けることがない
50701リーチ中は出血の効果を受けない
750602オーバーキルダメージの#%をライフとしてリーチする
250451クリティカルストライクによるダメージは反射されることがない
375722身躱しの効果が#%増加する
50701身躱し中はクリティカルストライクから追加のダメージを受けない
250451盲目になることがない
750602ヒット時に#%のグローバル確率で敵を盲目にする
375722#%の確率でヒットから受ける範囲ダメージが#%低下する
750602敵を倒した時にライフの#%を回復する
敵を倒した時にエナジーシールドの#%を回復する
敵を倒した時にマナの#%を回復する
375722スペルダメージを抑制した時に#%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する
750602装備中の兜の最大エナジーシールド#ごとに回避力 #
75812フルエナジーシールド時のスペルダメージ抑制量 #%
750602プレイヤーがスキルを使用した時に#%の確率でマナの#%を回復する
1500602ミラージュアーチャーの持続時間が#%増加する
1500602ヒットを与えた出血状態の敵#体ごとに#のライフを獲得する
1500602敵を倒した時に#%の確率で透明化を#秒間獲得する
1500602スペルダメージ抑制確率 #%
1500602透明化中は#%の確率で元素系状態異常を無効化する
1500602フレンジーチャージ#個ごとに回避力が#%増加する
208113秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する
500451フラスコを使用した時に出血を取り除く
750722フラスコを使用した時にライフの#%を回復する
1500602プレイヤーが元素系状態異常の影響を受けている敵を倒した時に付与されるフラスコチャージが#%増加する
2092081Total
狼のチャーム
チャーム
変更不可
原生林の原始術師のパッシブスキルツリー上の割り当てられたチャームソケットにはめることができる。右クリックでソケットから取り外す。
Lupine Charm
狼のチャーム DexAnimalCharm /9
名前
全ての説明を表示
DropLevel 1
BaseType Lupine Charm
BaseType 狼のチャーム
Class チャーム
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/AnimalCharms/DexAnimalCharm
Tagsdex_animal_charm, animal_charm
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/AnimalCharmsWolfDex
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