MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ไอออน ดาร์กชราวด์ ดาบผู้หิวโหย
มนุษย์
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
ด่าน: Courthouse Map
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Ion Darkshroud, the Hungering Blade
Spectre
AreaCourthouse Map
Tagsexile, has_claw, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_movement, medium_small_height, melee, non_unique_map_boss, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
พลังชีวิต
238%
Energy Shield From Life
40%
การหลบหลีก
+60%
Ailment Threshold
238%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
Damage
154%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
ExileShadow1MapBoss
Metadata
ExileShadow1Kitava
เลเวล
71
พลังชีวิต
491,975
ค่าเกราะ
36,473
อัตราการหลบหลีก
8,416
โล่พลังงาน
7,026
Damage
784
ความเสียหายเวท
1,171
ความแม่นยำ
652
Attack Time
0.93465
ค่าประสบการณ์
120,439
Minion Life
103,928
Minion Energy Shield
1,484
Minion Damage
633
Ailment Threshold
280,426
Chill
887
Shock
887
Brittle
5,017
Scorch
887
Sap
2,450
Phys Convert Ele
255%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 12461869
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
ExileFlickerStrikeKitava
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
Base Damage: 12461869
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
คูลดาวน์: 1.7 วินาที
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%
ignores proximity shield [1]
iconblinkstrike
ExileThrownWeaponKitava
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Base Damage: 12461869
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 33%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 41%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-30]
ghostlythrow

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/ExileMapBoss"

Stats
{
}

Transitionable
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileShadow1Kitava"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "Ion Darkshroud, the Hungering Blade",
    life = 2.38,
    energyShield = 0.4,
    damage = 1.54,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    weaponType2 = "Claw",
    skillList = {
        "Melee",
        "ExileFlickerStrikeKitava",
        "ExileThrownWeaponKitava",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileFlickerStrikeKitava"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 2, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ExileThrownWeaponKitava"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "attack_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-33, 41, -30, 50, 2, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • ไอออน ดาร์กชราวด์ ดาบผู้หิวโหย
    มนุษย์
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Ion Darkshroud, the Hungering Blade
    Spectre
    Tagsexile, has_claw, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_movement, medium_small_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon, standalone_map_boss
    พลังชีวิต
    238%
    Energy Shield From Life
    40%
    การหลบหลีก
    +60%
    Ailment Threshold
    238%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    154%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.395 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    ExileShadow1MapBoss
    Metadata
    ExileShadow1KitavaStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    331,644
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    7,582
    โล่พลังงาน
    5,833
    Damage
    655
    ความเสียหายเวท
    978
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.93465
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    71,937
    Minion Energy Shield
    1,265
    Minion Damage
    523
    Ailment Threshold
    208,936
    Chill
    661
    Shock
    661
    Brittle
    3,738
    Scorch
    661
    Sap
    1,825
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 10411561
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    ExileFlickerStrikeKitava
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
    Base Damage: 10411561
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    คูลดาวน์: 1.7 วินาที
    เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
    การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 100%
    ignores proximity shield [1]
    iconblinkstrike
    ExileThrownWeaponKitava
    Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
    Base Damage: 10411561
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 33%
    ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ 41%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 50%
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
    base is projectile [1]
    spell maximum action distance +% [-30]
    ghostlythrow

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Exiles/ExileMapBoss"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileShadow1KitavaStandalone"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Ion Darkshroud, the Hungering Blade",
        life = 2.38,
        energyShield = 0.4,
        damage = 1.54,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.395,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Claw",
        weaponType2 = "Claw",
        skillList = {
            "Melee",
            "ExileFlickerStrikeKitava",
            "ExileThrownWeaponKitava",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileFlickerStrikeKitava"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "base_melee_attack_repeat_count",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 2, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileThrownWeaponKitava"] = {
        name = "Spectral Throw",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "projectile_damage_+%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "attack_speed_+%",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 41, -30, 50, 2, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • ไอออน ดาร์กชราวด์ ดาบผู้หิวโหย
    มนุษย์
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Ion Darkshroud, the Hungering Blade
    Spectre
    Tagselder_map_boss, exile, has_claw, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_movement, medium_small_height, non_attacking, not_str, red_blood, slashing_weapon
    พลังชีวิต
    238%
    Energy Shield From Life
    40%
    การหลบหลีก
    +60%
    Ailment Threshold
    238%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    154%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.395 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    ExileShadow1MapBoss
    Metadata
    ExileShadow1KitavaElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Exiles/ExileShadow1KitavaElder"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Ion Darkshroud, the Hungering Blade",
        life = 2.38,
        energyShield = 0.4,
        damage = 1.54,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.395,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Claw",
        weaponType2 = "Claw",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ความเสียหาย โจมตี นักเวท ความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.