แฟรเกรฟส์ ไร้วันตาย
อันเดด
ด่าน: Mao Kun
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
ignite art variation [2]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Fairgraves, Never Dying
Spectre | N |
---|---|
Area | Mao Kun |
Tags | bone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, summoner, undead, unique_map_boss |
พลังชีวิต
2400%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
2000%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
120%
Type
FairgravesTreasure
Metadata
SkeletonBossFairgravesTreasure
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
73
พลังชีวิต
9,480,937
ค่าเกราะ
53,326
การหลบหลีก
5,633
โล่พลังงาน
0
Damage
1,147
ความเสียหายเวท
1,712
ความแม่นยำ
352
Attack Time
1.07535
ค่าประสบการณ์
125,268
Ailment Threshold
4,345,430
Chill
13,740
Shock
13,740
Brittle
77,735
Scorch
13,740
Sap
37,962
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FairgravesThrownWeaponMapBoss
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Base Damage: 1822–2733
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 47%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
FleshOfferingFairgravesMapBoss
Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable
เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Flesh Offering)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีความเร็วเพิ่มขึ้นชั่วคราว สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
ระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
เสริมระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที ต่อจำนวนศพเพิ่มเติมที่กลืนกิน
มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มความเร็วในการร่าย 100%
มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
เสริมระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที ต่อจำนวนศพเพิ่มเติมที่กลืนกิน
มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มความเร็วในการร่าย 100%
มอบม็อดให้ มิเนียน: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
SummonRagingSpiritFairgravesMapBoss
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 11 ครั้ง
อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 20 ตน
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 325%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 300%
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 20 ตน
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 325%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 300%
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
FairgravesVaalThrownWeapon
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Vaal
วาล์ โยนอาวุธเงา (Vaal Spectral Throw)
Base Damage: 1822–2733
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ หมุนควงออกเป็นการหมุนโจมตีซึ่งจะฟาดศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 5 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { monster_no_talismans = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgravesTreasure"] = { name = "Fairgraves, Never Dying", life = 24, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "FairgravesThrownWeaponMapBoss", "FairgravesVaalThrownWeapon", "SummonRagingSpiritFairgravesMapBoss", "FleshOfferingFairgravesMapBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FairgravesThrownWeaponMapBoss"] = { name = "Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "base_projectile_speed_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-47, 3, 25, -25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FairgravesVaalThrownWeapon"] = { name = "Vaal Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It spirals out in a spinning attack that strikes enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Vaal] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "projectiles_nova", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-40, 5, -35, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonRagingSpiritFairgravesMapBoss"] = { name = "SummonRagingSpiritFairgravesMapBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_number_of_raging_spirits_allowed", "skill_repeat_count", "base_cast_speed_+%", "alternate_minion", "ignite_art_variation", "active_skill_minion_life_+%_final", }, levels = { [1] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 7, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [3] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 9, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [4] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 12, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [5] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 16, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [6] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 20, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [7] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 27, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [8] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 28, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [9] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 29, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [10] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 32, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [11] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 36, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [12] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 40, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [13] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 45, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [14] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 49, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [15] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 50, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [16] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 52, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [17] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 65, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [18] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 69, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [19] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 73, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [20] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 74, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [21] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 75, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [22] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 76, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [23] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 77, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [24] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 78, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [25] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [26] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 80, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [27] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 81, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [28] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 82, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FleshOfferingFairgravesMapBoss"] = { name = "Flesh Offering", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Consumes a corpse, which temporarily empowers your minions with swiftness. The skill consumes other nearby corpses, increasing the duration for each corpse consumed.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "offering_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "attack_speed_+%_granted_from_skill", "base_movement_velocity_+%", "cast_speed_+%_granted_from_skill", "offering_skill_effect_duration_per_corpse", }, levels = { [1] = {20000, 100, 100, 100, 4000, levelRequirement = 70, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
Id | MonsterImplicitFastRun2 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
Id | MonsterImplicitFastAttack1 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
Id | MonsterDesecrateBossFairgraves |
---|---|
Name | ผู้ใช้วิชาผิดผี |
Family | MonsterNemesis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ignite art variation [2]
Id | IgniteArtVariationGhostflame_ |
---|---|
Family | StatusAilmentArtVariation |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
แฟรเกรฟส์ ไร้วันตาย
อันเดด
ignite art variation [2]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Fairgraves, Never Dying
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, ghost, has_dual_wield_melee, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, skeleton, slashing_weapon, slow_movement, summoner, undead |
พลังชีวิต
2000%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
1600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
280%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
120%
Type
FairgravesTreasurePinata
Metadata
SkeletonBossFairgravesPinata
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
128,667
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,046
ความเสียหายเวท
1,046
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.605
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
102,934
Chill
325
Shock
325
Brittle
1,841
Scorch
325
Sap
899
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
FairgravesThrownWeaponMapBoss
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Base Damage: 837–1255
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.605 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 47%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
SummonRagingSpiritFairgravesMapBoss
Spell, Minion, Duration, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CreatesMinion
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 11 ครั้ง
อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 20 ตน
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 325%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 300%
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
อัญเชิญ วิญญาณเกรี้ยวกราด ได้สูงสุด 20 ตน
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
เพิ่มความเร็วในการร่าย 325%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น อีก 300%
alternate minion [1]
ignite art variation [2]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { monster_no_talismans = 1 } Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossFairgravesPinata"] = { name = "Fairgraves, Never Dying", life = 20, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.8, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "One Hand Axe", skillList = { "FairgravesThrownWeaponMapBoss", "SummonRagingSpiritFairgravesMapBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FairgravesThrownWeaponMapBoss"] = { name = "Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "base_projectile_speed_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-47, 3, 25, -25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonRagingSpiritFairgravesMapBoss"] = { name = "SummonRagingSpiritFairgravesMapBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_number_of_raging_spirits_allowed", "skill_repeat_count", "base_cast_speed_+%", "alternate_minion", "ignite_art_variation", "active_skill_minion_life_+%_final", }, levels = { [1] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 7, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [3] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 9, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [4] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 12, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [5] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 16, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [6] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 20, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [7] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 27, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [8] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 28, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [9] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 29, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [10] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 32, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [11] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 36, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [12] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 40, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [13] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 45, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [14] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 49, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [15] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 50, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [16] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 52, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [17] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 65, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [18] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 69, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [19] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 73, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [20] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 74, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [21] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 75, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [22] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 76, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [23] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 77, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [24] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 78, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [25] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 79, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [26] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 80, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [27] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 81, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [28] = {8000, 20, 11, 325, 1, 2, 300, levelRequirement = 82, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ignite art variation [2]
Id | IgniteArtVariationGhostflame_ |
---|---|
Family | StatusAilmentArtVariation |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
แฟรเกรฟส์ ไร้วันตาย
อันเดด
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค
Fairgraves, Never Dying
Spectre | Y |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, fast_movement, ghost, ghost_armour, ghost_blood, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, ranged, undead |
พลังชีวิต
144%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
144%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
126%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
110%
Type
GhostChampion
Metadata
GhostPirateChampionPinata
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,264
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
3,064
Damage
471
ความเสียหายเวท
471
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 377–565
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GhostPirateChampionSpectralThrow
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Base Damage: 377–565
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายให้กับศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 52%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Life { on_death = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );" on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );" on_spawned_dead = "RemoveEffects(); HideWeapons(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/ghostpirates/bio_stuff.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act1/ghostpirate/fade_by_player_dist.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GhostPirates/GhostPirateChampionPinata"] = { name = "Fairgraves, Never Dying", life = 1.44, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 1.26, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "GhostPirateChampionSpectralThrow", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GhostPirateChampionSpectralThrow"] = { name = "Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-52, 2, levelRequirement = 15, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
Id | MonsterElementalSkeletonLightning |
---|---|
Family | LightningDamageAsPortionOfDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20%
คุณได้รับความเสียหาย 40% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackSpellBlock20Bypass40 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.