Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Rheniot
[72] Elfenbeintempel
Rheniot

Rheniot(Rheniot)

SpectreN
Area[72] Elfenbeintempel
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse_cannot_be_destroyed [1]
Damage216%
Leben600%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold600%
Kritische Trefferchance5%
TypePerandusMapBoss7
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 359.6 bis 539.4 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2766 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 577.1 bis 865.6 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [36]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Rheniot575053089.41.54571321494113691508540404025

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 333.4 bis 500 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2766 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 537.6 bis 806.3 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [36]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Rheniot515042755.41.53800418883105671254140404025

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 286 bis 429.1 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2466 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 465.8 bis 698.7 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [32]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 2.2 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Rheniot398542188.31.525609145509113845140404025

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 235.5 bis 353.3 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2091 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 388.2 bis 582.3 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [27]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 2.55 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Rheniot2960916331.516294104707549537740404025

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 226.5 bis 339.7 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2016 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 374.2 bis 561.3 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [26]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 2.65 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
72Rheniot277021536.51.51481397987266488840404025
#When the parent is asleep
Wait 3
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move15TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait3IAmWithin20UnitsOfParent
#Always use
RainOfBlades90TargetNotNear
RainOfBlades180TargetFar
ThrownWeaponProjectile 90 TargetNotNear
ThrownWeaponProjectile 180 TargetNotNear
ShadowProjectiles60TargetMediumNear
Beacon120TargetNotFar
#Reservation Skills
CastAuraEvasion 600
#PROXIMITY BUBBLE
#Movement Skills
Flee30TargetNear TargetIsEnemy IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
Advance15TargetNotNear TargetIsEnemy IAmWithin20UnitsOfParent InsideProximityShield
#Primary Skills
BladeFlurry60TargetMediumNear TargetNotNear TargetIsWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
BladeFlurry9TargetNear TargetIsWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
#NO PROXIMITY BUBBLE
#Movement Skills
Flee30TargetNear TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
Advance15TargetNotNear TargetIsEnemy IAmWithin50UnitsOfParent NotInsideProximityShield
#Primary Skills
BladeFlurry60TargetNotFar TargetNotNear TargetIsWithin70UnitsOfParent NotInsideProximityShield
BladeFlurry9TargetNear TargetIsWithin70UnitsOfParent NotInsideProximityShield

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Perandus/PerandusLieutenant"

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Perandus/PerandusLieutenant"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardMapBoss7IvoryTemple"] = {
    name = "Rheniot",
    life = 6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "PerandusWhirlingBlades",
        "PerandusGrace",
        "PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles",
        "PerandusPhysicalBeacon",
        "PerandusWait",
        "PerandusBladefall1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusGrace"] = {
    name = "Grace",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants evasion to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_evasion_rating",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {60, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1},  },
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        [4] = {167, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {143, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {319, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {395, 0, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {468, 0, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {546, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {630, 0, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {720, 0, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {816, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {918, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {1026, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {1140, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {1259, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {1383, 0, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {1448, 0, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {1514, 0, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1},  },
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        [25] = {1940, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
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        [27] = {2091, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {2166, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {2241, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {2316, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [31] = {2391, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [32] = {2466, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [33] = {2541, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
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        [35] = {2691, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [36] = {2766, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-37, 0, 2, 30, -30, 50, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusPhysicalBeacon"] = {
    name = "PerandusPhysicalBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.75,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 10, 60, 4000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 10, 62, 3950, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 3, 11, 64, 3900, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 3, 11, 66, 3850, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 3, 12, 68, 3800, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 3, 12, 70, 3750, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 3, 13, 72, 3700, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 3, 13, 74, 3650, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 3, 14, 76, 3600, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 3, 14, 78, 3550, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 3, 15, 80, 3500, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 3, 15, 82, 3450, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 3, 16, 84, 3400, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 3, 16, 86, 3350, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 3, 17, 88, 3300, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 3, 17, 90, 3250, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 3, 18, 92, 3200, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 3, 18, 94, 3150, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 3, 19, 96, 3100, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 3, 19, 98, 3050, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 3, 20, 100, 3000, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 3, 21, 100, 2950, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 3, 22, 100, 2900, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 3, 23, 100, 2850, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 3, 24, 100, 2800, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 3, 25, 100, 2700, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 3, 26, 100, 2650, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 3, 27, 100, 2550, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 3, 28, 100, 2500, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 3, 29, 100, 2450, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 3, 30, 100, 2350, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 3, 31, 100, 2300, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 3, 32, 100, 2200, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 3, 33, 100, 2150, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 3, 34, 100, 2050, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 3, 35, 100, 1950, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 3, 36, 100, 1800, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusWait"] = {
    name = "PerandusWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {250, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusBladefall1"] = {
    name = "Bladefall",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.0275,
    description = "Ethereal weapons rain from the sky, dealing damage to enemies in a sequence of volleys, each wider but less damaging than the last. Enemies can be hit multiple times where these overlap.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "bladefall_damage_per_stage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_spell_repeat_count",
        "bladefall_number_of_volleys",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -5, 0, 1, 1, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -5, 0, 1, 2, 5, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse_cannot_be_destroyed [1]
Damage216%
Leben600%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold600%
Kritische Trefferchance5%
TypePerandusMapBoss7
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 359.6 bis 539.4 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2766 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 577.1 bis 865.6 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [36]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Rheniot575053089.41.54571321494113691508540404025

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 333.4 bis 500 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2766 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 537.6 bis 806.3 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [36]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Rheniot515042755.41.53800418883105671254140404025

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 286 bis 429.1 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2466 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 465.8 bis 698.7 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [32]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 2.2 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Rheniot398542188.31.525609145509113845140404025

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 235.5 bis 353.3 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 2091 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 388.2 bis 582.3 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [27]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 2.55 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Rheniot2960916331.516294104707549537740404025

PerandusWhirlingBlades
iconbladeflurry
Wirbelnde Klingen
Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
Verursacht 30% weniger Schaden
ignores_proximity_shield cast_time_overrides_attack_duration Attack Melee MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1.43 Second

PerandusBladefall1
RainOfBlades
Klingenhagel
Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.
Verursacht 193.2 bis 289.9 physischen Schaden
5% weniger Schaden pro Salve
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
skill_art_variation [1]
Zauber wiederholt sich 2 Mal
5 Salven

is_area_damage cannot_stun Spell Area SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Hit Triggerable SpellCanRepeat SpellCanCascade CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Duration
Zauberzeit: 0.8 Second

PerandusGrace
auraevasion
Anmut
Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 1721 Ausweichwertung
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

Spell Area Buff ManaCostReserved Type27 SkillCanTotem Aura Instant AreaSpell CanHaveBlessing Type91 Type92 SecondWindSupport
Zauberzeit: 1.2 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusWait
Basisdauer beträgt 0.25 SekundenZauberzeit: 1 Second

PerandusPhysicalBeacon
Verursacht 322.4 bis 483.6 physischen Schaden
skill_art_variation [3]
number_of_beacons [22]
beacon_placement_radius [100]
Basisdauer beträgt 2.9 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

is_area_damage firestorm_avoid_unwalkable_terrain Spell Hit Area Duration SkillCanTrap SkillCanMine SkillCanTotem Triggerable SpellCanRepeat AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 6 Second

PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
Verursacht 37% weniger Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
spell_maximum_action_distance_+% [-30]
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
skill_art_variation [3]

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Rheniot215361211.81.51033275046226341040404025
RainOfBlades90TargetNotNear
RainOfBlades180TargetFar
ThrownWeaponProjectile 90 TargetNotNear
ThrownWeaponProjectile 180 TargetNotNear
ShadowProjectiles60TargetMediumNear
Beacon120TargetNotFar
CastAuraEvasion 600
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
Advance15TargetNotNear TargetIsEnemy
BladeFlurry60TargetMediumNear TargetNotNear
BladeFlurry9TargetNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Microtransactions/head/mark_of_the_phoenix.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

BaseEvents 
{ 
    on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/GoldenSpectres.epk );"
} 

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
}

Preload
{
	preload_epk = "Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/GoldenSpectres.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardMapBoss7IvoryTempleStandalone"] = {
    name = "Rheniot",
    life = 6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "PerandusWhirlingBlades",
        "PerandusGrace",
        "PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles",
        "PerandusPhysicalBeacon",
        "PerandusWait",
        "PerandusBladefall1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusGrace"] = {
    name = "Grace",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants evasion to you and your allies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_evasion_rating",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {40, 0, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {60, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {92, 0, levelRequirement = 11, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {167, 0, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1},  },
        [5] = {143, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [6] = {319, 0, levelRequirement = 25, statInterpolation = {1, 1},  },
        [7] = {395, 0, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1},  },
        [8] = {468, 0, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1},  },
        [9] = {546, 0, levelRequirement = 32, statInterpolation = {1, 1},  },
        [10] = {630, 0, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1, 1},  },
        [11] = {720, 0, levelRequirement = 37, statInterpolation = {1, 1},  },
        [12] = {816, 0, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [13] = {918, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {1, 1},  },
        [14] = {1026, 0, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1},  },
        [15] = {1140, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1},  },
        [16] = {1259, 0, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1},  },
        [17] = {1383, 0, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1},  },
        [18] = {1448, 0, levelRequirement = 54, statInterpolation = {1, 1},  },
        [19] = {1514, 0, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1, 1},  },
        [20] = {1581, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1},  },
        [21] = {1650, 0, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1},  },
        [22] = {1721, 0, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1},  },
        [23] = {1793, 0, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1},  },
        [24] = {1866, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
        [25] = {1940, 0, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1},  },
        [26] = {2016, 0, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1},  },
        [27] = {2091, 0, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
        [28] = {2166, 0, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1},  },
        [29] = {2241, 0, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1},  },
        [30] = {2316, 0, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1},  },
        [31] = {2391, 0, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1},  },
        [32] = {2466, 0, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1},  },
        [33] = {2541, 0, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1},  },
        [34] = {2616, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1},  },
        [35] = {2691, 0, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1},  },
        [36] = {2766, 0, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusThrownWeaponAdditionalProjectectiles"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "projectile_damage_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {-37, 0, 2, 30, -30, 50, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusPhysicalBeacon"] = {
    name = "PerandusPhysicalBeacon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.75,
    incrementalEffectiveness = 0.025,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_art_variation",
        "number_of_beacons",
        "beacon_placement_radius",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "firestorm_avoid_unwalkable_terrain",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3, 10, 60, 4000, 0, -25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 3, 10, 62, 3950, 0, -25, levelRequirement = 5, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 3, 11, 64, 3900, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 3, 11, 66, 3850, 0, -25, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 3, 12, 68, 3800, 0, -25, levelRequirement = 15, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0.8, 1.2, 3, 12, 70, 3750, 0, -25, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0.8, 1.2, 3, 13, 72, 3700, 0, -25, levelRequirement = 24, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0.8, 1.2, 3, 13, 74, 3650, 0, -25, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0.8, 1.2, 3, 14, 76, 3600, 0, -25, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [10] = {0.8, 1.2, 3, 14, 78, 3550, 0, -25, levelRequirement = 32, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [11] = {0.8, 1.2, 3, 15, 80, 3500, 0, -25, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [12] = {0.8, 1.2, 3, 15, 82, 3450, 0, -25, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [13] = {0.8, 1.2, 3, 16, 84, 3400, 0, -25, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [14] = {0.8, 1.2, 3, 16, 86, 3350, 0, -25, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [15] = {0.8, 1.2, 3, 17, 88, 3300, 0, -25, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [16] = {0.8, 1.2, 3, 17, 90, 3250, 0, -25, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [17] = {0.8, 1.2, 3, 18, 92, 3200, 0, -25, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [18] = {0.8, 1.2, 3, 18, 94, 3150, 0, -25, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [19] = {0.8, 1.2, 3, 19, 96, 3100, 0, -25, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [20] = {0.8, 1.2, 3, 19, 98, 3050, 0, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [21] = {0.8, 1.2, 3, 20, 100, 3000, 0, -25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [22] = {0.8, 1.2, 3, 21, 100, 2950, 0, -25, levelRequirement = 67, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [23] = {0.8, 1.2, 3, 22, 100, 2900, 0, -25, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [24] = {0.8, 1.2, 3, 23, 100, 2850, 0, -25, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [25] = {0.8, 1.2, 3, 24, 100, 2800, 0, -25, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 3, 25, 100, 2700, 0, -25, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 3, 26, 100, 2650, 0, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 3, 27, 100, 2550, 0, -25, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 3, 28, 100, 2500, 0, -25, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 3, 29, 100, 2450, 0, -25, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 3, 30, 100, 2350, 0, -25, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 3, 31, 100, 2300, 0, -25, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 3, 32, 100, 2200, 0, -25, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 3, 33, 100, 2150, 0, -25, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 3, 34, 100, 2050, 0, -25, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 3, 35, 100, 1950, 0, -25, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [37] = {0.8, 1.2, 3, 36, 100, 1800, 0, -25, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusWait"] = {
    name = "PerandusWait",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {250, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusBladefall1"] = {
    name = "Bladefall",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1.4,
    incrementalEffectiveness = 0.0275,
    description = "Ethereal weapons rain from the sky, dealing damage to enemies in a sequence of volleys, each wider but less damaging than the last. Enemies can be hit multiple times where these overlap.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "bladefall_damage_per_stage_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "base_spell_repeat_count",
        "bladefall_number_of_volleys",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, -5, 0, 1, 1, 5, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, -5, 0, 1, 2, 5, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster_slain_experience_+% [100]
monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
cannot_be_stunned_while_stunned [1]
cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse_cannot_be_destroyed [1]
Damage216%
Leben600%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold600%
Kritische Trefferchance5%
TypePerandusMapBoss7
Attack Distance6 ~ 10
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardMapBoss7IvoryTempleElder"] = {
    name = "Rheniot",
    life = 6,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.16,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "One Hand Sword",
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}