Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Verwaister Beschützer
[68] Das gefallene Gericht
Orphaned Ward

Verwaister Beschützer(Orphaned Ward)

SpectreY
Area[68] Das gefallene Gericht
ModBlockt Angriffe
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, templar, human
Damage125%
Leben188%
Energy Shield From Life40%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeAtlasQuestReligiousTemplar2hCultist
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.95 Second
Damage Spread20%
Rüstung+40%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 43% weniger Schaden

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Verwaister Beschützer359412324.21.951432322625854857292020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 43% weniger Schaden

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Verwaister Beschützer321902072.91.951190819877794547632020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 43% weniger Schaden

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Verwaister Beschützer249091646.31.95802415316685232102020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 43% weniger Schaden

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Verwaister Beschützer185061228.51.95510611021567620422020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Spektralwurf
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht 43% weniger Schaden

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Verwaister Beschützer13460911.61.9532377899468112952020200
Melee30TargetNear OnlyLastTarget
Melee10OnlyLastTarget
Melee 3
ThrownWeaponProjectile10TargetNotNear OnlyLastTarget
ProximityShield20IHaveNoAura EnemyNotMediumNearTarget
NewShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
StrafeLeft3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasPreQuest/TemplarCourts/ReligiousTemplarKitava"] = {
    name = "Orphaned Ward",
    life = 1.88,
    energyShield = 0.4,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.95,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "TemplarCultistShieldCharge",
        "Melee",
        "ReligiousTemplarCultistWeaponThrow",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TemplarCultistShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "maim_on_hit_%",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
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    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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        attack = true,
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    },
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    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
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        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReligiousTemplarCultistWeaponThrow"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 1,
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    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
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    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {30, -43, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[68] Das gefallene Gericht
ModBlockt Angriffe
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, templar, human
Damage125%
Leben188%
Energy Shield From Life40%
Ailment Threshold188%
Kritische Trefferchance5%
TypeAtlasQuestReligiousTemplarCultist
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Rüstung+40%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Verwaister Beschützer359411483.91.2451432322625854857292020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Verwaister Beschützer321901323.51.2451190819877794547632020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Verwaister Beschützer249091051.11.245802415316685232102020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Verwaister Beschützer18506784.41.245510611021567620422020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Schildansturm
Stürmt auf ein Ziel oder einen Gegner zu, schiebt diesen zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.
50% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
shield_charge_extra_distance [15]
50% Chance auf Verstümmeln bei Treffer

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 3 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Verwaister Beschützer134605821.24532377899468112952020200
Melee30TargetNear OnlyLastTarget
Melee10OnlyLastTarget
Melee 3
ThrownWeaponProjectile10TargetNotNear OnlyLastTarget
ProximityShield20IHaveNoAura EnemyNotMediumNearTarget
NewShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
StrafeLeft3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasPreQuest/TemplarCourts/ReligiousTemplarKitavaNoThrow_"] = {
    name = "Orphaned Ward",
    life = 1.88,
    energyShield = 0.4,
    fireResist = 20,
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    modList = {
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
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    hidden = true,
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    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
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skills["Melee"] = {
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    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}