Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Guardia desamparado
Las cortes caídas
Orphaned Ward

Guardia desamparado

SpectreY
AreaLas cortes caídas
ModBloquea ataques
base block % damage taken [10]
Tagsred_blood, templar, human, not_dex
Damage125%
Vida188%
Energy Shield From Life40%
Ailment Threshold188%
Daño de golpe crítico5%
TypeAtlasQuestReligiousTemplar2hCultist
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.95 Second
Damage Spread20%
Armadura+40%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Guardia desamparado359412323.41.951432322771854857292020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Guardia desamparado321902072.61.951190820195794547632020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Guardia desamparado249091645.61.95802415859685232102020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Guardia desamparado185061227.51.95510611687567620422020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ReligiousTemplarCultistWeaponThrow
ghostlythrow
Lanzamiento espectral
Lanza una copia espectral de tu arma cuerpo a cuerpo. Vuela y luego regresa a ti en un ataque giratorio que golpea enemigos en su camino.
Velocidad de Proyectiles aumentada un 30%
Inflige un 43% menos de daño

base_is_projectile Attack ProjectileAttack Projectile SkillCanVolley
Tiempo de recarga: 3 Second

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Guardia desamparado13460910.51.9532378578468112952020200
Melee30TargetNear OnlyLastTarget
Melee10OnlyLastTarget
Melee 3
ThrownWeaponProjectile10TargetNotNear OnlyLastTarget
ProximityShield20IHaveNoAura EnemyNotMediumNearTarget
NewShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
StrafeLeft3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AtlasPreQuest/TemplarCourts/ReligiousTemplarKitava"] = {
    name = "Orphaned Ward",
    life = 1.88,
    energyShield = 0.4,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.95,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "TemplarCultistShieldCharge",
        "Melee",
        "ReligiousTemplarCultistWeaponThrow",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TemplarCultistShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "attack_speed_+%",
        "shield_charge_extra_distance",
        "maim_on_hit_%",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 50, 20, 15, 15, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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    },
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        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ReligiousTemplarCultistWeaponThrow"] = {
    name = "Spectral Throw",
    hidden = true,
    color = "2",
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    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
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    },
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        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {30, -43, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
AreaLas cortes caídas
ModBloquea ataques
base block % damage taken [10]
Tagsred_blood, templar, human, not_dex
Damage125%
Vida188%
Energy Shield From Life40%
Ailment Threshold188%
Daño de golpe crítico5%
TypeAtlasQuestReligiousTemplarCultist
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+40%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Guardia desamparado359411483.41.2451432322771854857292020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Guardia desamparado321901323.31.2451190820195794547632020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Guardia desamparado249091050.61.245802415859685232102020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Guardia desamparado18506783.71.245510611687567620422020200

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

TemplarCultistShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un lugar u objetivo, empujando a los enemigos en tu camino e infligiendo daño repetidamente en una pequeña área delante de ti. Haces daño en un área más grande cuando alcanzas el objetivo. Cuanto más lejos te traslades, mayor será el daño que inflijas y la probabilidad de aturdir enemigos. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge scaling stun threshold reduction +% at maximum range [50]
Velocidad de Movimiento aumentada un 50%
shield charge damage +% maximum [20]
Velocidad de Ataque aumentada un 15%
shield charge extra distance [15]
Los Ataques tienen 50% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe

ignores_proximity_shield Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Guardia desamparado13460581.31.24532378578468112952020200
Melee30TargetNear OnlyLastTarget
Melee10OnlyLastTarget
Melee 3
ThrownWeaponProjectile10TargetNotNear OnlyLastTarget
ProximityShield20IHaveNoAura EnemyNotMediumNearTarget
NewShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=250
StrafeLeft3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar
StrafeRight3NoRepeat TargetIsEnemy TargetFar

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
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    name = "Orphaned Ward",
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    weaponType2 = "Shield",
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        "TemplarCultistShieldCharge",
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