Фабричный шокер
SpectreY
AreaКарта святилища, Карта цитадели, Карта крепости, Карта гнезда отродий, Карта зиккурата
Tagsbludgeoning_weapon, cannot_be_monolith, Чародейский, construct, hard_armour, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, slow_movement
Packs
  • Карта зиккурата, Карта крепости, Карта цитадели, Карта гнезда отродий, Карта святилища: Электрический палач, Фабричный шокер
  • Здоровье
    98%
    Energy Shield From Life
    60%
    Броня
    +60%
    Ailment Threshold
    98%
    Сопротивление
    0 0 75 0
    Damage
    98%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    ClockworkGolemAtlasUber2
    Metadata
    ClockworkGolem_AtlasUber_
    Уровень
    84
    Здоровье
    34,589
    Броня
    159,734
    Уклонение
    8,120
    Энергетический щит
    9,759
    Damage
    934
    Урон от чар
    934
    Точность
    538
    Attack Time
    1.5
    Опыт
    19,875
    Ailment Threshold
    34,589
    Chill
    109
    Shock
    109
    Brittle
    619
    Scorch
    109
    Sap
    302
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 747–1121
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.5 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    ClockworkGolemArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Цепь молний
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 50%
    Время применения: 0.5 сек.
    Перезарядка: 0.8 сек.
    Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов, но не может сразу вернуться к противнику, получившему удар предыдущим. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, которого главная цепь ещё не поразила, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.
    Наносит от 208.7 до 626.1 урона от молнии
    10% шанс наложить шок на врагов

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ClockworkGolem/ClockworkGolem_AtlasUber_"] = {
        name = "Refinery Shocker",
        life = 0.98,
        energyShield = 0.6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.98,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "ClockworkGolemArc",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ClockworkGolemArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    display monster mod nemesis test [0]
    IdClockworkGolemDaemon
    FamilyDaemon
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • display monster mod nemesis test Min: 0 Max: 0 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.