SpectreY
AreaLe Temple de Solaris, niv. 1, Le Temple de Solaris, niv. 2, Le Laboratoire des Templiers, Le Laboratoire éternel, Chambres sacrées, Chambres sacrées, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Arcades, Carte, Le Sanctuaire d'Olmec, InvasionBoss
TagsLanceur de sorts, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_str, slow_movement
Packs
  • Le Temple de Solaris, niv. 1, Le Temple de Solaris, niv. 2: Ruban galvanisant, Sentinelle des Flammes, Ruban d'assaut
  • Le Laboratoire éternel: Ruban galvanisant, Ruban d'assaut
  • WorldAreas#820, WorldAreas#887, WorldAreas#980, Le Sanctuaire d'Olmec: Difforme éléctrocuté, Ruban galvanisant
  • WorldAreas#1334: Ruban galvanisant, Sentinelle des Flammes
  • WorldAreas#1378: Ruban d'assaut, Ruban galvanisant
  • WorldAreas#1339: Ruban galvanisant, Ruban d'assaut
  • InvasionBoss: Le Masque vacillant, Ruban galvanisant, Ruban d'assaut
  • Ruban galvanisant
  • Ruban galvanisant, Ruban d'assaut
  • Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Souvenir fragmenté, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs, Néant des Souvenirs: Ruban galvanisant, Ruban d'assaut
  • Vie
    180%
    Energy Shield From Life
    100%
    Évasion
    +10%
    Ailment Threshold
    180%
    Résistance
    0 85 0 0
    Damage
    180%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GuardianCasterLightning
    Metadata
    GuardianLightning
    Niveau
    83
    Vie
    57,630
    Armure
    92,477
    Évasion
    8,646
    Bouclier d'énergie
    15,319
    Damage
    1,621
    Dégâts des sorts
    1,621
    Précision
    518
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    15,758
    Ailment Threshold
    57,630
    Chill
    182
    Shock
    182
    Brittle
    1,031
    Scorch
    182
    Sap
    503
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arc électrique
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 70%
    Temps d'incantation: 0.8 sec.
    Un arc électrique qui s'étend du lanceur à l'ennemi ciblé puis ricoche vers d'autres ennemis. Ne peut ricocher immédiatement vers la dernière cible touchée. Chaque ricochet de l'arc électrique entraîne un arc électrique secondaire qui ricoche vers un autre ennemi que l'arc principal n'a pas déjà touché, cet arc secondaire ne peut ricocher davantage.
    Inflige 192.4 à 577.3 Dégâts de foudre
    80% de Perte de Vitesse d'incantation
    5% de chances d'Électrocuter les Ennemis
    spell maximum action distance +% [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianLightning"] = {
        name = "Galvanic Ribbon",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GuardianArc",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.60000002384186, 1.7999999523163, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ruban galvanisant
    Fabrication
    Galvanic Ribbon
    SpectreY
    TagsLanceur de sorts, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_str, slow_movement
    Vie
    180%
    Energy Shield From Life
    100%
    Évasion
    +10%
    Ailment Threshold
    180%
    Résistance
    0 85 0 0
    Damage
    180%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GuardianCasterLightning
    Metadata
    GuardianLightning_RedNewTeam
    Niveau
    68
    Vie
    11,580
    Armure
    28,790
    Évasion
    5,213
    Bouclier d'énergie
    6,127
    Damage
    672
    Dégâts des sorts
    672
    Précision
    290
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    12,306
    Ailment Threshold
    11,580
    Chill
    37
    Shock
    37
    Brittle
    207
    Scorch
    37
    Sap
    101
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arc électrique
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 70%
    Temps d'incantation: 0.8 sec.
    Un arc électrique qui s'étend du lanceur à l'ennemi ciblé puis ricoche vers d'autres ennemis. Ne peut ricocher immédiatement vers la dernière cible touchée. Chaque ricochet de l'arc électrique entraîne un arc électrique secondaire qui ricoche vers un autre ennemi que l'arc principal n'a pas déjà touché, cet arc secondaire ne peut ricocher davantage.
    Inflige 102.9 à 308.8 Dégâts de foudre
    80% de Perte de Vitesse d'incantation
    5% de chances d'Électrocuter les Ennemis
    spell maximum action distance +% [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    
    Positioned 
    { 
    	team = 126
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianLightning_RedNewTeam"] = {
        name = "Galvanic Ribbon",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GuardianArc",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.60000002384186, 1.7999999523163, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Ruban galvanisant
    Fabrication
    Zone : Le Front
    Galvanic Ribbon
    SpectreY
    AreaLe Front
    TagsLanceur de sorts, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, large_model, lightning_affinity, mud_blood, not_str, slow_movement
    Packs
  • Le Front: Sentinelle des Flammes, Ruban galvanisant, Ruban d'assaut
  • Le Front: Soldat de la Garde noire, Mage de la Garde noire, Ruban d'assaut, Ruban galvanisant, Sentinelle des Flammes
  • Vie
    180%
    Energy Shield From Life
    100%
    Évasion
    +10%
    Ailment Threshold
    180%
    Résistance
    0 85 0 0
    Damage
    180%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GuardianCasterLightning
    Metadata
    GuardianLightning_Battlefront
    Niveau
    27
    Vie
    666
    Armure
    835
    Évasion
    934
    Bouclier d'énergie
    370
    Damage
    70
    Dégâts des sorts
    70
    Précision
    52
    Attack Time
    1.5
    Expérience
    1,724
    Ailment Threshold
    666
    Chill
    2
    Shock
    2
    Brittle
    12
    Scorch
    2
    Sap
    6
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Arc électrique
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 70%
    Temps d'incantation: 0.8 sec.
    Un arc électrique qui s'étend du lanceur à l'ennemi ciblé puis ricoche vers d'autres ennemis. Ne peut ricocher immédiatement vers la dernière cible touchée. Chaque ricochet de l'arc électrique entraîne un arc électrique secondaire qui ricoche vers un autre ennemi que l'arc principal n'a pas déjà touché, cet arc secondaire ne peut ricocher davantage.
    Inflige 30.64 à 91.91 Dégâts de foudre
    80% de Perte de Vitesse d'incantation
    5% de chances d'Électrocuter les Ennemis
    spell maximum action distance +% [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Guardians/Lightning/LightningGuardianCaster"
    
    Positioned 
    { 
    	team = 127
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Guardians/Lightning/LightningGuardianCaster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianLightning_Battlefront"] = {
        name = "Galvanic Ribbon",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GuardianArc",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.60000002384186, 1.7999999523163, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
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