SpectreY
AreaDer Solaristempel - Ebene 1, Der Solaristempel - Ebene 2, Das Templerlaboratorium, Das ewige Laboratorium, Heilige Kammern, Heilige Kammern, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Olmecs Heiligtum, InvasionBoss
TagsZauberer, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, lightning_affinity, mud_blood, not_str, slow_movement
Packs
  • Das ewige Laboratorium: Galvanisches Band'ul, Anstürmendes Band'ul
  • WorldAreas#820, WorldAreas#887, WorldAreas#980, Olmecs Heiligtum: Geschockte Monstrosität, Galvanisches Band'ul
  • WorldAreas#1329: Galvanisches Band'ul, Flammenwache
  • WorldAreas#1373: Anstürmendes Band'ul, Galvanisches Band'ul
  • WorldAreas#1334: Galvanisches Band'ul, Anstürmendes Band'ul
  • InvasionBoss: Die wippende Maske, Galvanisches Band'ul, Anstürmendes Band'ul
  • Galvanisches Band'ul
  • Galvanisches Band'ul, Anstürmendes Band'ul
  • Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Zersplitterte Erinnerung, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment, Erinnerungsfragment: Galvanisches Band'ul, Anstürmendes Band'ul
  • Leben
    180%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ausweichen
    +10%
    Ailment Threshold
    180%
    Widerstand
    0 85 0 0
    Damage
    180%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GuardianCasterLightning
    Metadata
    GuardianLightning
    Stufe
    83
    Leben
    57,630
    Rüstung
    92,477
    Ausweichen
    8,646
    Energieschild
    15,319
    Damage
    1,621
    Zauberschaden
    1,621
    Genauigkeit
    518
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    15,758
    Ailment Threshold
    57,630
    Chill
    182
    Shock
    182
    Brittle
    1,031
    Scorch
    182
    Sap
    503
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Lichtbogen
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%
    Zauberzeit: 0.8 Sek.
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner, jedoch nicht unmittelbar zurück. Jedes Mal, wenn sich der Bogen verkettet, verkettet sich ein sekundärer Bogen auf einen weiteren Gegner, den der Hauptbogen noch nicht getroffen hat, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 192.4 bis 577.3 Blitzschaden
    80% weniger Zaubergeschwindigkeit
    5% Chance, Gegner zu schocken
    spell maximum action distance +% [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianLightning"] = {
        name = "Galvanic Ribbon",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GuardianArc",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.60000002384186, 1.7999999523163, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Galvanisches Band'ul
    Konstrukt
    Galvanic Ribbon
    SpectreY
    TagsZauberer, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, lightning_affinity, mud_blood, not_str, slow_movement
    Leben
    180%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ausweichen
    +10%
    Ailment Threshold
    180%
    Widerstand
    0 85 0 0
    Damage
    180%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GuardianCasterLightning
    Metadata
    GuardianLightning_RedNewTeam
    Stufe
    68
    Leben
    11,580
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    5,213
    Energieschild
    6,127
    Damage
    672
    Zauberschaden
    672
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    12,306
    Ailment Threshold
    11,580
    Chill
    37
    Shock
    37
    Brittle
    207
    Scorch
    37
    Sap
    101
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Lichtbogen
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%
    Zauberzeit: 0.8 Sek.
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner, jedoch nicht unmittelbar zurück. Jedes Mal, wenn sich der Bogen verkettet, verkettet sich ein sekundärer Bogen auf einen weiteren Gegner, den der Hauptbogen noch nicht getroffen hat, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 102.9 bis 308.8 Blitzschaden
    80% weniger Zaubergeschwindigkeit
    5% Chance, Gegner zu schocken
    spell maximum action distance +% [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }
    
    Positioned 
    { 
    	team = 126
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "DetachAllContainingText( head );"
    	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( head );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianLightning_RedNewTeam"] = {
        name = "Galvanic Ribbon",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GuardianArc",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.60000002384186, 1.7999999523163, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Galvanisches Band'ul
    Konstrukt
    Galvanic Ribbon
    SpectreY
    AreaDie Kriegsfront
    TagsZauberer, construct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, lightning_affinity, mud_blood, not_str, slow_movement
    Packs
  • Die Kriegsfront: Soldat der Schwarzgarde, Magierin der Schwarzgarde, Anstürmendes Band'ul, Galvanisches Band'ul, Flammenwache
  • Leben
    180%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ausweichen
    +10%
    Ailment Threshold
    180%
    Widerstand
    0 85 0 0
    Damage
    180%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    GuardianCasterLightning
    Metadata
    GuardianLightning_Battlefront
    Stufe
    27
    Leben
    666
    Rüstung
    835
    Ausweichen
    934
    Energieschild
    370
    Damage
    70
    Zauberschaden
    70
    Genauigkeit
    52
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    1,724
    Ailment Threshold
    666
    Chill
    2
    Shock
    2
    Brittle
    12
    Scorch
    2
    Sap
    6
    GuardianArc
    Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    Lichtbogen
    Kritische Trefferchance: 5%
    Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%
    Zauberzeit: 0.8 Sek.
    Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner, jedoch nicht unmittelbar zurück. Jedes Mal, wenn sich der Bogen verkettet, verkettet sich ein sekundärer Bogen auf einen weiteren Gegner, den der Hauptbogen noch nicht getroffen hat, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.
    Verursacht 30.64 bis 91.91 Blitzschaden
    80% weniger Zaubergeschwindigkeit
    5% Chance, Gegner zu schocken
    spell maximum action distance +% [-50]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Guardians/Lightning/LightningGuardianCaster"
    
    Positioned 
    { 
    	team = 127
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Guardians/Lightning/LightningGuardianCaster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianLightning_Battlefront"] = {
        name = "Galvanic Ribbon",
        life = 1.8,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 85,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GuardianArc",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GuardianArc"] = {
        name = "Arc",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Chains] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.60000002384186, 1.7999999523163, 5, -80, -50, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.