ดวงตาผู้เห็นสรรพสิ่ง
สัตว์ร้าย
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
The All-seeing Eye
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, นักเวท, cursing_monster, extra_large_height, flesh_armour, insect_blood, is_unarmed, lightning_affinity, melee, not_str, physical_affinity, very_fast_movement |
พลังชีวิต
220%
Energy Shield From Life
60%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
220%
ค่าต้านทาน
30
30
30
20
Damage
310%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 19
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
163%
Type
SquidBossSideArea
Metadata
SquidBossSideArea
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
14,153
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,158
ความเสียหายเวท
1,158
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
14,153
Chill
45
Shock
45
Brittle
253
Scorch
45
Sap
124
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 926–1390
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GSBlindingGazeBossSideArea
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.67 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2020 ถึง 3752
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-80]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-80]
ArcBossSideArea
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
สายฟ้าชิ่ง (Arc)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 134.1 ถึง 402.4
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +3 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +3 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
VaalArcBossSideArea
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
สายฟ้าชิ่ง (Arc)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 130.7 ถึง 392.2
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +20 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +20 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Squid/Squid" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 300 set_base_maximum_mana = 200 } Monster { flip_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Squid/Squid"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Squid/SquidBossSideArea"] = { name = "The All-seeing Eye", life = 2.2, energyShield = 0.6, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 3.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 19, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ArcBossSideArea", "VaalArcBossSideArea", "MonsterConductivity", "GSBlindingGazeBossSideArea", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcBossSideArea"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "base_chance_to_shock_%", "skill_range_+%", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.5, 1.5, 2, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.5, 1.5, 3, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VaalArcBossSideArea"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "base_chance_to_shock_%", "skill_range_+%", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [6] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [7] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [8] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [9] = {0.5, 1.5, 20, 10, -50, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterConductivity"] = { name = "Conductivity", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_lightning_damage_resistance_%", "base_skill_effect_duration", "chance_to_be_shocked_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSBlindingGazeBossSideArea"] = { name = "GSBlindingGazeBossSideArea", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_cast_speed_+%", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 40, -80, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterSideAreaBoss |
---|---|
Family | MonsterSideAreaBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Id | MonsterInvasionMercilessDrops1 |
---|---|
Family | MonsterMercilessDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |
ดวงตาผู้เห็นสรรพสิ่ง
สัตว์ร้าย
ด่าน: Concealed Cavity
สกุล: Shield Crab
กลุ่ม: Cephalopod
วงศ์: สัตว์ทะเลลึก
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
monster no map drops [1]
monster no map drops [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
The All-seeing Eye
Spectre | N |
---|---|
Area | Concealed Cavity, Concealed Cavity |
Tags | animal_claw_weapon, beast, นักเวท, cursing_monster, extra_large_height, flesh_armour, insect_blood, is_unarmed, lightning_affinity, melee, not_str, physical_affinity, vaalsidearea_boss, very_fast_movement |
พลังชีวิต
220%
Energy Shield From Life
60%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
220%
ค่าต้านทาน
30
30
30
20
Damage
310%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 19
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
163%
Type
SquidBossSideArea
Metadata
SquidBossSideAreaLowbie
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
14,153
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,158
ความเสียหายเวท
1,158
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
14,153
Chill
45
Shock
45
Brittle
253
Scorch
45
Sap
124
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 926–1390
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GSBlindingGazeBossSideArea
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.67 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2020 ถึง 3752
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-80]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-80]
ArcBossSideArea
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
สายฟ้าชิ่ง (Arc)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 134.1 ถึง 402.4
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +3 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +3 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Squid/Squid" Monster { flip_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Squid/Squid"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Squid/SquidBossSideAreaLowbie"] = { name = "The All-seeing Eye", life = 2.2, energyShield = 0.6, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 3.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 19, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ArcBossSideArea", "MonsterConductivity", "GSBlindingGazeBossSideArea", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcBossSideArea"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "base_chance_to_shock_%", "skill_range_+%", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.5, 1.5, 2, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.5, 1.5, 3, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterConductivity"] = { name = "Conductivity", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_lightning_damage_resistance_%", "base_skill_effect_duration", "chance_to_be_shocked_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSBlindingGazeBossSideArea"] = { name = "GSBlindingGazeBossSideArea", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_cast_speed_+%", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 40, -80, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterSideAreaBoss |
---|---|
Family | MonsterSideAreaBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |
ดวงตาผู้เห็นสรรพสิ่ง
สัตว์ร้าย
ด่าน: InvasionBoss
สกุล: Shield Crab
กลุ่ม: Cephalopod
วงศ์: สัตว์ทะเลลึก
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
The All-seeing Eye
Spectre | N |
---|---|
Area | InvasionBoss |
End Game | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% |
Tags | animal_claw_weapon, beast, นักเวท, cursing_monster, extra_large_height, flesh_armour, insect_blood, invasion_boss, is_unarmed, lightning_affinity, melee, not_str, physical_affinity, very_fast_movement |
Packs |
พลังชีวิต
220%
Energy Shield From Life
60%
การหลบหลีก
+40%
Ailment Threshold
220%
ค่าต้านทาน
30
30
30
20
Damage
310%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 19
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
163%
Type
SquidBossSideArea
Metadata
SquidBossSideAreaInvasion
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
14,153
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
1,158
ความเสียหายเวท
1,158
ความแม่นยำ
0
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
14,153
Chill
45
Shock
45
Brittle
253
Scorch
45
Sap
124
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 926–1390
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GSBlindingGazeBossSideArea
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.67 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2020 ถึง 3752
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-80]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 40%
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-80]
ArcBossSideArea
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
สายฟ้าชิ่ง (Arc)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 134.1 ถึง 402.4
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +3 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +3 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
MonsterConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
VaalArcBossSideArea
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Chains, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
สายฟ้าชิ่ง (Arc)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ส่งสายฟ้าฟาดจากผู้ร่ายไปยังเป้าหมายและชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นๆ แต่จะไม่ชิ่งกลับมาโดยทันที ทุกครั้งที่สายฟ้าหลักชิ่ง มันจะส่งสายฟ้ารองชิ่งไปยังศัตรูตัวอื่นที่สายฟ้าหลักยังไม่ได้ปะทะ ซึ่งไม่สามารถชิ่งต่อไปได้อีก
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 130.7 ถึง 392.2
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +20 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
ลดระยะของสกิล 50%
ชิ่ง +20 ครั้ง
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 10%
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Squid/Squid" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 300 set_base_maximum_mana = 200 } Monster { flip_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Squid/Squid"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Squid/SquidBossSideAreaInvasion"] = { name = "The All-seeing Eye", life = 2.2, energyShield = 0.6, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 3.1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 19, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "ArcBossSideArea", "VaalArcBossSideArea", "MonsterConductivity", "GSBlindingGazeBossSideArea", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ArcBossSideArea"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "base_chance_to_shock_%", "skill_range_+%", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 1, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.5, 1.5, 2, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.5, 1.5, 3, 10, -50, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["VaalArcBossSideArea"] = { name = "Arc", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "An arc of lightning reaches from the caster to a targeted enemy and chains to other enemies, but not immediately back. Each time the arc chains, it will also chain a secondary arc to another enemy that the main arc has not already hit, which cannot chain further.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "number_of_chains", "base_chance_to_shock_%", "skill_range_+%", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [2] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 7, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [3] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 9, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [4] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 12, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [5] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 20, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [6] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [7] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 28, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [8] = {0.5, 1.5, 10, 10, -50, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, [9] = {0.5, 1.5, 20, 10, -50, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterConductivity"] = { name = "Conductivity", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_lightning_damage_resistance_%", "base_skill_effect_duration", "chance_to_be_shocked_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {-20, 6000, 25, 9, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {-25, 6000, 25, 9, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {-30, 6000, 25, 9, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [4] = {-40, 6000, 25, 9, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSBlindingGazeBossSideArea"] = { name = "GSBlindingGazeBossSideArea", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "base_cast_speed_+%", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 40, -80, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
Id | MonsterSideAreaBoss |
---|---|
Family | MonsterSideAreaBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Id | MonsterInvasionMercilessDrops1 |
---|---|
Family | MonsterMercilessDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster is invasion boss [1]
Id | IsInvasionBoss |
---|---|
Family | MonsterIsInvasionBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.