帝金护身符
项链
需求 等级 15
物品稀有度提高 (12–20)%
Gold Amulet
帝金护身符 Amulet6 /10
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
Cost | iLvl 1: 普通: 1x蜕变石 · 魔法: 1x机会石 · 稀有: 3x点金石 · 传奇: 8x混沌石 |
DropLevel | 15 |
BaseType | Gold Amulet |
BaseType | 帝金护身符 |
Class | 项链 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Amulets/Amulet6 |
Tags | amulet |
Icon | Art/2DItems/Amulets/Amulet6 |
Reference | Community Wiki |
物品稀有度提高 (12–20)%
Family | ItemFoundRarityIncrease |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 10 (Effective: 8) |
Stats | |
Craft Tags | drop |
传奇 /12
物品稀有度提高 (12–20)%
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+20% 火焰抗性
照亮范围扩大 20%
周围敌人被致盲
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
物品稀有度提高 (12–20)%
攻击和法术附加 (15–25) - (40–50) 基础冰霜伤害
+(450–500) 护甲
每有 1% 攻击格档率,冰霜伤害提高 1%
每有 2% 法术格档率,最大魔力提高 1%
被冰冻或冰缓时护甲提高 300%
+(450–500) 护甲
每有 1% 攻击格档率,冰霜伤害提高 1%
每有 2% 法术格档率,最大魔力提高 1%
被冰冻或冰缓时护甲提高 300%
物品稀有度提高 (12–20)%
+25 敏捷
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
物品稀有度提高 (12–20)%
+(40–50) 敏捷
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
移动速度加快 (5–8)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
周围友军击中造成的伤害特别幸运
(重复判断2次数值,取其中好的结果生效)
物品稀有度提高 (12–20)%
+(20–30) 敏捷
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
+(50–70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
感电时,每秒回复 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
物品稀有度提高 (12–20)%
任意装备的每个空的红色插槽使最大生命 +40
任意装备的每个空的绿色插槽使命中值 +225
任意装备的每个空的蓝色插槽使最大魔力 +40
任意装备的每个空的白色插槽使所有元素抗性 +18%
任意装备的每个空的绿色插槽使命中值 +225
任意装备的每个空的蓝色插槽使最大魔力 +40
任意装备的每个空的白色插槽使所有元素抗性 +18%
物品稀有度提高 (12–20)%
法术伤害压制率 +(0–30)%
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
+(0–5)% 元素抗性上限
攻击与施法速度加快 (0–40)%
伤害穿透 (0–20)% 元素抗性
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(抗性上限不能超过 90%)
已腐化