Amulette en or
        
    Amulette
— Nécessite Niveau 15
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
        
            Gold Amulet
        
     
        Amulette en or Amulet6 /10
| Nom | Descriptions détaillées | 
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x  Orbe de transmutation · Magique: 1x  Orbe de chance · Rare: 3x  Orbe d'alchimie · Unique: 8x  Orbe du chaos | 
| DropLevel | 15 | 
| BaseType | Gold Amulet | 
| BaseType | Amulette en or | 
| Class | Amulettes | 
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge | 
| Type | Metadata/Items/Amulets/Amulet6 | 
| Tags | amulet | 
| Icon | Art/2DItems/Amulets/Amulet6 | 
| Reference | Community Wiki | 
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
| Family | ItemFoundRarityIncrease | 
|---|---|
| Domains | Objet (1) | 
| GenerationType | Unique (3) | 
| Req. level | 10 (Effective: 8) | 
| Stats | |
| Craft Tags | Cession | 
| key | val | 
|---|---|
| Base.base_level | 1 | 
| Base.tag | default, amulet | 
| Base.x_size | 1 | 
| Base.y_size | 1 | 
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt | 
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt | 
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique | 
| Mods.inventory_type | Amulet | 
Unique /12
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+20% à toutes les Résistances élémentaires
20% d'Augmentation de la taille du personnage
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ajoute (18–24) à (32–40) Dégâts de feu aux Attaques
+(100–150) au Score de Précision
+(100–150) au Score d'Évasion
+20% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et  d'Évasion)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
+(50–70) de Vie maximale
+75% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
10% de Régénération de Vie par seconde pendant que vous êtes Gelé
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Ajoute (15–25) à (40–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
+(450–500) à l'Armure
1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
1% d'Augmentation du Mana maximal tous les 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
300% d'Augmentation de l'Armure en étant Frigorifié ou Gelée
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(80–100)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés en ayant un Objet normal d'équipé
(10–15)% d'Augmentation de la Quantité des Objets cédés en ayant un Objet Magique d'équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(100–150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Magiques Tués
(35–50)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Normaux Tués
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+25 de Dextérité
Ajoute (18–24) à (32–40) Dégâts de feu aux Attaques
+(100–150) au Score de Précision
+(100–150) au Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au feu
Vous ignorez l'Évasion des Ennemis Aveuglés
10% de Pénétration de Dégâts de feu contre les Ennemis Aveuglés
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(40–50) de Dextérité
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Dégâts de foudre au Toucher des Ennemis sont Favorables
Les Dégâts au Toucher des Alliés à proximité sont Favorables
(Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
+(50–70) de Bouclier d'énergie maximal
+75% à la Résistance à la foudre
5% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes Électrocuté
Insensibilité à l'Électrocution
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) de Vie maximale
+25% à la Résistance au froid
Immunité à la Frigorification
10% de Régénération de Vie par seconde pendant que vous êtes Gelé
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+40 à la Vie maximale par Châsse rouge vide sur tous les Objets Équipés
+225 au Score de Précision par Châsse verte vide sur tous les Objets Équipés
+40 au Mana maximal par Châsse bleue vide sur tous les Objets Équipés
+18% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–30)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
+(0–5)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Les Dégâts ont (0–20)% de Pénétration des Résistances élémentaires
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Corrompu
Vendor recipe
Unique Objet Recipe /1
| Offre | Vous lui donnez : | Note | 
|---|---|---|
| Étoile de Wraeclast | 1x Bague de rubis 1x Joyau pourpre avoid silence modifier 1x Amulette en or unique | 
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