MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Ceaseless Flesh 传奇 /1
BrokenElegy
持长杖时攻击伤害格挡几率 +22%
每秒触发一次 25 级无尽血肉
召唤生物的伤害提高 (113—157)%
召唤生物持续时间延长 (17—31)%
周围的一个召唤生物死亡时,获得等同于其最大生命值 (7—9)% 的腐朽壁垒
召唤生物将物理伤害的 (59—83)% 视为额外混沌伤害
(Rotten Bulwark will take damage from hits before your Life or Energy Shield. Any Hit Damage taken will break your Rotten Bulwark, causing it to absorb up to the amount of Rotten Bulwark you have available.)
Ceaseless Flesh
亡灵
MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
该装备的攻击暴击率提高 (35—38)%
不会中毒
幽魂Y
标签animal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement
生命
270%
异常状态临界值
270%
抗性
MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
伤害
210%
命中
340%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 11
攻击间隔
1.17 秒
伤害分布
±40%
经验值
150%
Model Size
115%
类型
RestlessDeadPlayerSummoned
Metadata
RestlessDeadPlayerSummoned
IsSummoned
Y
等级
68
生命
17,370
护甲
28,790
闪避值
4,739
伤害
784
法术伤害
784
命中
1,276
攻击间隔
1.17
经验值
15,383
召唤物生命
3,768
召唤物伤害
626
异常状态临界值
17,370
冰缓
55
Shock
55
Brittle
311
Scorch
55
Sap
152
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeedChaos
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 471—1098
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
对你的敌人无情痛击。
将物理伤害的 25% 转化为混沌伤害
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
ZombieSlam
攻击, 范围, 可触发
基本伤害: 471—1098
暴击几率: 5%
攻击伤害: 150%
攻击伤害: 150%
攻击间隔: 1.17 秒
冷却时间: 6 秒
攻击伤害总增 50%
攻击速度总降 25%
active skill area of effect radius +% final [25]
is area damage [1]
GAZombieCorpseGroundImpact
可触发, 攻击
基本伤害: 471—1098
暴击几率: 5%
攻击伤害: 250%
攻击伤害: 250%
攻击间隔: 1.17 秒
攻击伤害总增 150%
无法闪避
is area damage [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RestlessDeadPlayerSummoned"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Ceaseless Flesh",
    life = 2.7,
    damage = 2.1,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedChaos",
        "ZombieSlam",
        "GAZombieCorpseGroundImpact",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaos"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZombieSlam"] = {
    name = "ZombieSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = {
    name = "GAZombieCorpseGroundImpact",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
该装备的护甲提高 40%
FamilyIncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage reduction rating +% Min: 40 Max: 40 全域
  • Craft Tags防御 护甲
    晕眩门槛提高 30%
    FamilySelfStunThreshold
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold +% Min: 30 Max: 30 全域
  • Ceaseless Flesh
    等级: (20—25)
    施放间隔: 1.00 秒
    Once per second, raise a nearby corpse as a shambling undead. This minion will follow you and attack your enemies with melee strikes, but quickly falls apart. These minions have significantly increased attack speed while on low life.
    基础持续时间为 5
    召唤生物在低血时攻击速度提高 100%
    该技能会被它的来源物品所触发
    base display minion actor level [70,80]
    base number of restless dead allowed [100]
    display minion monster type [28]
    等级效果 /2
    固定
    基础持续时间为 5
    该技能会被它的来源物品所触发
    召唤生物在低血时攻击速度提高 100%
    等级需求等级基本伤害经验值
    2070100%, 100%, 100%
    2572100%, 100%, 100%
    Attribute /5

    Ceaseless Flesh

    名字显示物品素质
    BaseType Ceaseless Flesh
    TargetTypes地面, 尸体
    Type法术, 召唤物, 召唤物爆炸, 可触发, 创造召唤物, 被触发, InbuiltTrigger, 持续时间
    MinionType攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复
    ActiveSkillsCoderestless_dead
    被辅助 /134
  • 主动类型: 法术, 召唤物, 召唤物爆炸, 可触发, 创造召唤物, 被触发, InbuiltTrigger, 持续时间, 攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复
  • AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IntelligenceGem
    伤害灌注
    辅助攻击技能。
    FireWeapon
    烈焰武器
    辅助任意击中敌人的技能。
    Discharge
    解放
    辅助攻击技能。
    Portal
    时空之门
    辅助任意有范围效果的技能。
    ReducedManaCost
    启迪(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Spark
    电球
    辅助任意击中敌人的技能。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IceSpear
    冰矛
    辅助任意击中敌人的技能。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    RaiseSpectre
    召唤灵体
    辅助任意击中敌人的技能。
    FreezingPulse
    冰霜脉冲
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    Punishment
    新惩戒
    辅助近战攻击技能。
    AssassinsMark
    暗影印记
    辅助任意能击败敌人的技能。
    ProjectileWeakness
    狙击印记
    辅助非瞬发法术技能。
    LifeonHit
    击中生命回复(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    Firestorm
    烈炎风暴
    辅助召唤生物技能。
    LightningStrike
    闪电打击
    辅助任意有持续时间的技能。
    TempestShield
    暴风之盾
    辅助任意击中敌人的技能。
    MoltenShell
    熔岩护盾
    辅助任意击中敌人的技能。
    PowerSiphon
    力量抽取
    辅助召唤生物技能。
    Puncture
    放血
    辅助召唤生物技能。
    LightningArrow
    闪电箭矢
    辅助攻击技能。
    Arc
    电弧
    辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。
    Haste
    迅捷
    辅助攻击技能。
    Totem
    法术图腾(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    ColdProjectileMineSkillGem
    冰锥地雷
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    FireTrap
    火焰陷阱
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    FrostBite
    冻伤
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    Conductivity
    导电
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    Flamethrower
    烧毁
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    Cyclone
    旋风斩
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    CastOnCrit
    暴击时施放(辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    MultiTrap
    多重陷阱(辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SmokeBomb
    烟雾地雷
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    EnduranceChargeStun
    近战击晕获得耐力球(辅)
    辅助召唤生物技能。
    AnimateArmour
    幻化守卫
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    ReduceDuration
    持续时间缩短(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    CastOnDmgTaken
    受伤时施放(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助近战攻击技能。
    VaalColdResistAura
    瓦尔:不净之冰
    辅助任意有持续时间的技能。
    Barrage
    弹幕
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    VaalArc
    瓦尔:电弧
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    VaalRighteousFire
    瓦尔:正义之火
    辅助任意击中敌人的技能。
    SeismicCrySkillGem
    震地战吼
    辅助任意击中敌人的技能。
    RainOfBlades
    虚空刀雨
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    CrossBowTotemGem
    攻城炮台
    辅助任意造成伤害的技能。
    LighteningTouch
    静电锁链
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    EtherealKnives
    幻影之刃
    辅助任意击中敌人的技能。
    SlashTotemGem
    先祖大剑师
    辅助任意造成伤害的技能。
    SlamTotemGem
    先祖战士长
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助攻击技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Ruthless
    无情(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ArcaneSurge
    秘术增强(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SkeletalChains
    暗夜血契
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    StormBurst
    裂风雷球
    辅助任意击中敌人的技能。
    Sweep
    炼狱裂击
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    CorpseEruption
    火葬
    辅助任意击中敌人的技能。
    CorpseWarp
    灵体转换
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    DetonateDead
    灵体武器
    辅助任意造成伤害的技能。
    TectonicSlam
    破釜一击
    辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
    ParallelProjectile
    齐射(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    FleshOffering
    瓦尔:血肉奉献
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    MultipleTotems
    多重图腾(辅)
    辅助攻击技能。
    ArmageddonBrand
    末日烙印
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    OffensiveMinion
    狂噬(辅)
    辅助攻击技能。
    Nightblade
    夜刃(辅)
    辅助近战攻击技能。
    DefensiveMinion
    肉盾(辅)
    辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
    SnappingAdder
    剧毒旋风
    辅助召唤生物技能。
    TrapMineSupportGem
    迅整(辅)
    辅助召唤生物技能。
    GreenBarrageSupportGem
    弹幕(辅)
    辅助召唤生物技能。
    ManaweaveSupportGem
    大法师(辅)
    辅助召唤生物技能。
    MultipleAttacksPlus
    多重打击(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    GreenRainPlus
    箭之新星(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    CastOnCritPlus
    暴击时施放(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助攻击技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助近战攻击技能。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助近战打击技能,在每个击中的目标周围造成溅射伤害。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能、持续吟唱技能、旅行技能、反击技能或触发类技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    AurifyPlus
    渎神(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    CastWhileChannelingPlus
    吟唱时施放(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    MinionDamagePlus
    召唤生物伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellCascadePlus
    多重范围施法(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnleashPlus
    释出(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    InfernalLegionSupportGem
    炎军(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ExplosiveArrow
    [UNUSED] Projectile Portal
    辅助召唤生物技能。
    ZigZagWandSkill
    念动飞箭
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    ImmortalCall
    元素投掷物
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    AmbushSkillGem
    伏击
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    SoulfeastGem
    禁断典仪
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    TornadoGem
    龙卷旋风
    辅助打击技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AutoCastInstantWarcry
    自动增助
    辅助任意击中敌人的技能。
    WandWispSupport
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助召唤生物技能。
    basicdex
    翠绿珠宝
    辅助任意击中敌人的技能。
    basicint
    钴蓝珠宝
    辅助近战攻击技能。
    Mastery
    三相珠宝
    辅助攻击技能。
    NewGemBase3
    大型星团珠宝
    辅助攻击技能。
    NewGemBase1
    小型星团珠宝
    Supports any skill gem. Cannot support skills that don't come from gems.
    VolcanicFissureSkillGem
    温柔之拥
    Supports any skill that hits enemies.
    CobraLash
    天坠冰晶
    Supports skills that hit enemies. Cannot modify the skills of minions.
    CullingStrike
    Cull the Weak Support
    Supports any skill that hits enemies. If normal or magic enemies are left below a percentage of maximum life after being hit by these skills, they will be killed.
    LethalDoseSupport
    Lethal Dose Support
    Supports any skill that hits enemies.
    DivineSentinelSupport
    Divine Sentinel Support
    Supports skills that create sentinel minions, causing those minions to be created with a beneficial templar aura.
    ObliterationSupport
    Annihilation Support
    Supports any skill that hits enemies.
    OverheatSupport
    Overheat Support
    Supports melee attack skills you use yourself. Cannot modify the skills of minions.
    multipleattacks
    Greater Multistrike Support
    Supports melee attack skills, making them repeat three times when used, targeting a random enemy each time. Cannot support Vaal skills, channelling skills, travel skills, retaliation skills or triggered skills.
    UndeadArmy
    Congregation Support
    Supports skills which create Minions.
    Devour
    Greater Devour Support
    Supports any skill that hits enemies.
    TransfusionSupport
    Transfusion Support
    Supports non-blessing spells.
    LivingLightningSupportGem
    活体闪电(辅)
    辅助可造成伤害击中的技能,使其在造成闪电伤害时触发召唤活体闪电。无法辅助图腾、陷阱或地雷使用的技能。不能修改召唤物的技能。
    Excommunicate
    Excommunicate Support
    Supports melee attacks. Does not modify skills used by minions.
    ExemplarSupport
    Exemplar Support
    Supports skills that create minions.
    HallowingFlame
    Hallow Support
    Supports melee attacks you use yourself. Does not modify skills used by minions.
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