VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Ceaseless Flesh Unique /1
Chair incessante
Mort-vivant
MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
(35—38)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Ceaseless Flesh
SpectreY
Tagsanimal_claw_weapon, flesh_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement
Vie
270%
Ailment Threshold
270%
Résistance
MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
Damage
210%
Précision
340%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±40%
Expérience
150%
Model Size
115%
Type
RestlessDeadPlayerSummoned
Metadata
RestlessDeadPlayerSummoned
IsSummoned
Y
Niveau
68
Vie
17,370
Armure
28,790
Score d'Évasion
4,739
Damage
784
Dégâts des sorts
784
Précision
1,276
Attack Time
1.17
Expérience
15,383
Minion Life
3,768
Minion Damage
626
Ailment Threshold
17,370
Chill
55
Shock
55
Brittle
311
Scorch
55
Sap
152
Phys Convert Ele
240%
MeleeAtAnimationSpeedChaos
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 471—1098
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.17 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
ZombieSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 471—1098
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 150%
Dégâts d'Attaque: 150%
Attack Time: 1.17 sec.
Temps de recharge: 6 sec.
50% Davantage de Dégâts d'Attaque
25% de Perte de Vitesse d'attaque
active skill area of effect radius +% final [25]
is area damage [1]
GAZombieCorpseGroundImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 471—1098
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 250%
Dégâts d'Attaque: 250%
Attack Time: 1.17 sec.
150% Davantage de Dégâts d'Attaque
Ignore l'Évasion de la cible
is area damage [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RaisedZombies/RestlessDeadPlayerSummoned"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    name = "Ceaseless Flesh",
    life = 2.7,
    damage = 2.1,
    damageSpread = 0.4,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 11,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedChaos",
        "ZombieSlam",
        "GAZombieCorpseGroundImpact",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaos"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ZombieSlam"] = {
    name = "ZombieSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {25, -25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAZombieCorpseGroundImpact"] = {
    name = "GAZombieCorpseGroundImpact",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 2.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
40% d'Augmentation de l'Armure
FamilyIncreasedPhysicalDamageReductionRatingPercent
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage reduction rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft TagsDéfenses Armure
    30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    FamilySelfStunThreshold
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Chair incessante
    Niveau: (20—25)
    Temps d'incantation: 1.00 sec.
    Une fois par seconde, vous réanimez un cadavre à proximité sous forme d'un mort-vivant titubant. Cette créature vous suit et attaque vos ennemis avec des frappes de mêlée, mais se désagrège rapidement. Ces créatures bénéficient d'une augmentation de vitesse d'attaque considérable tant que leur vie est basse.
    La Durée de base est de 5 secondes
    Les Créatures ont 100% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que leur Vie est Basse
    Cette Aptitude est déclenchée par l'Objet qui l'octroie
    base display minion actor level [70,80]
    base number of restless dead allowed [100]
    display minion monster type [28]
    Ceaseless Flesh
    Level Effect /2
    Implicit
    La Durée de base est de 5 secondes
    Cette Aptitude est déclenchée par l'Objet qui l'octroie
    Les Créatures ont 100% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que leur Vie est Basse
    Niveau Prérequis: Niveau Base DamageExpérience
    2070100%, 100%, 100%
    2572100%, 100%, 100%
    Attribute /5

    Ceaseless Flesh

    NomDescriptions détaillées
    BaseType Ceaseless Flesh
    TargetTypesGround, Corpse
    TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Triggerable, CreatesMinion, Triggered, InbuiltTrigger, Duration
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable
    ActiveSkillsCoderestless_dead
    Supported By /134
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Triggerable, CreatesMinion, Triggered, InbuiltTrigger, Duration, Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable
  • AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    FasterAttacks
    Soutien : Vitesse d'attaque
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    AddedColdDamage
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Discharge
    Décharge
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    IncreasedAOE
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    AddedLightningDamage
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Spark
    Étincelle
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IceSpear
    Lance de glace
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Pierce
    Soutien : Transpercement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Trap
    Soutien : Piège
    Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés.
    RaiseSpectre
    Réanimation en Spectre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Stun
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    IncreasedPhysicalDamage
    Soutien : Dégâts physiques de mêlée
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    IncreasedQuality
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    ProjectileWeakness
    Marque du tireur d'élite
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    LifeonHit
    Soutien : Gain de Vie au Toucher
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Firestorm
    Tempête de feu
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    LightningStrike
    Frappe foudroyante
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    TempestShield
    Bouclier de la tempête
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    MoltenShell
    Carapace volcanique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    PowerSiphon
    Siphon de pouvoir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    Puncture
    Saignée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    LightningArrow
    Flèche de foudre
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Bloodlust
    Soutien : Soif de sang
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui saignent, mais en les empêchant d'infliger le saignement aux ennemis de quelque façon que ce soit.
    Haste
    Hâte
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Totem
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    CullingStrike
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    MeleeDamageonFullLife
    Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine
    Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine.
    Blind
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ReturnProjectiles
    Soutien : Retour des Projectiles
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    FirePenetration
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    ColdPenetration
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Flamethrower
    Incinération
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Cyclone
    Cyclone
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    CastOnCrit
    Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
    MultiTrap
    Soutien : Pièges multiples
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    Empower
    Soutien : Amélioration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    IncreasedBurnDuration
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    EnduranceChargeStun
    Soutien : Charge d'endurance par Étourdissement en mêlée
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    AnimateArmour
    Animation de Gardien
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    SlowerProjectiles
    Soutien : Ralentissement des Projectiles
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    ReduceDuration
    Soutien : Perte de Durée
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
    CastOnDmgTaken
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    VaalColdResistAura
    Impureté de la glace vaal
    Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
    enhance
    Soutien : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    VaalArc
    Arc électrique vaal
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    VaalRighteousFire
    Feu de la vertu vaal
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SeismicCrySkillGem
    Cri sismique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    RainOfBlades
    Averse de lames
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    CrossBowTotemGem
    Baliste de siège
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    LighteningTouch
    Union électrique
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Poison
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    VoidManipulation
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    ControlledDestructionGem
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    ElementalFocus
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    DeadlyAilments
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Immolate
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Ruthless
    Soutien : Impitoyabilité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ArcaneSurge
    Soutien : Éruption arcanique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Efficacy
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    StormBurst
    Éclats de foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Maim
    Soutien : Mutilation
    Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis.
    CorpseEruption
    Cremation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnboundAilments
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Brutality
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    TectonicSlam
    Fracas tectonique
    Modifie les aptitudes de mêlée de frappe ou de fracas. Toutes les trois utilisations de l'attaque modifiée, cette utilisation de l'aptitude sera plus puissante.
    ParallelProjectile
    Soutien : Volée
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    SummonPhantasm
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    MultipleTotems
    Soutien : Totems multiples
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    BoneChillSupport
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    EnergyShieldLeechsupport
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    OffensiveMinion
    Soutien : Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Nightblade
    Soutien : Lame nocturne
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    DefensiveMinion
    Soutien : Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Les Créatures ne peuvent pas gagner de Rage.
    SnappingAdder
    Spirale venimeuse
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    TrapMineSupportGem
    Soutien : Assemblage rapide
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    GreenBarrageSupportGem
    Soutien : Tir de barrage
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    ManaweaveSupportGem
    Soutien : Archimage
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    MultipleAttacksPlus
    Gemme de soutien éveillée : Multifrappe
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    GreenRainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    CastOnCritPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    ChainPlus
    Gemme de soutien éveillée : Ricochet
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    ColdPenetrationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    ForkPlus
    Gemme de soutien éveillée : Scindement
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs
    Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, permettant à ces aptitudes d'infliger des dégâts collatéraux à tous les ennemis situés autour de la cible.
    SupportRapidDecayPlus
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    VoidManipulationPlus
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AddedChaosDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    AurifyPlus
    Gemme de soutien éveillée : Blasphème
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    CastWhileChannelingPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    ElementalFocusPlus
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    IncreasedAOEPlus
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    SpellCascadePlus
    Gemme de soutien éveillée : Cascade de sorts
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    UnleashPlus
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    InfernalLegionSupportGem
    Soutien : Légion infernale
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    MinionDamagePlus
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts des Créatures
    Modifie les aptitudes qui génèrent des créatures.
    ZigZagWandSkill
    Éclair cinétique
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    EmpowerPlus
    Gemme de soutien éveillée : Amélioration
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente le niveau des gemmes qu'elle modifie. Ne peut pas modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    Enlightenplus
    Gemme de soutien éveillée : Illumination
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle applique un multiplicateur de coût et de réservation aux gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    enhanceplus
    Gemme de soutien éveillée : Valorisation
    Modifie toutes les gemmes d'aptitudes. Lorsque cette gemme atteint le niveau 2 ou le dépasse, elle augmente la qualité des gemmes qu'elle modifie. Ne peut modifier une aptitude qui ne provient pas d'une gemme.
    Fragility
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    LifeTap
    Soutien : Ponction vitale
    Modifie toutes les aptitudes qui ne sont pas des Bénédictions. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet bénéfique Ponction vitale.
    ExecutionerSupportGem
    Soutien : Décapitation
    Modifie les aptitudes de Frappe.
    PureShockSupportGem
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    AutoCastInstantWarcry
    Autostimulation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    WandWispSupport
    Soutien : Flammeroles sacrées
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    basicdex
    Joyau viridien
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    basicint
    Joyau cobalt
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée.
    Mastery
    Joyau prismatique
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    NewGemBase3
    Grand Joyau de ramification
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    NewGemBase1
    Petit Joyau de ramification
    Modifie n'importe quelle gemme d'aptitude. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ne proviennent pas d'une gemme.
    VolcanicFissureSkillGem
    Tendre étreinte
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    CobraLash
    Chute de cristaux
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    CullingStrike
    Soutien : Exécution des faibles
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis. Si des ennemis normaux ou magiques sont laissés sous un certain pourcentage de leur vie maximale après avoir été touchés par ces aptitudes, ils sont tués.
    LethalDoseSupport
    Soutien : Dose létale
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    DivineSentinelSupport
    Soutien : Sentinelle divine
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures sentinelles, leur octroyant une aura templière bénéfique lors de leur création.
    ObliterationSupport
    Soutien : Annihilation
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    OverheatSupport
    Soutien : Surchauffe
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    multipleattacks
    Soutien : Multifrappe majeure
    Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
    UndeadArmy
    Soutien : Congrégation
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    Devour
    Soutien : Dévoration majeure
    Modifie n'importe quelle aptitude qui touche les ennemis.
    TransfusionSupport
    Soutien : Transfusion
    Modifie les sorts qui ne sont pas des bénédictions.
    LivingLightningSupportGem
    Soutien : Foudre vivante
    Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
    Excommunicate
    Soutien : Excommunication
    Modifie les attaques de mêlée. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    ExemplarSupport
    Soutien : Exemple
    Modifie les aptitudes qui créent des créatures.
    HallowingFlame
    Soutien : Sanctification
    Modifie les attaques de mêlée que vous utilisez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les créatures.
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