精巧な刃
両手剣
物理ダメージ: 67-112
クリティカル率: 5.7%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 119 筋力, 131 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
Exquisite Blade
精巧な刃 TwoHandSwordM3 /9
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| DropLevel | 70 |
| BaseType | Exquisite Blade |
| BaseType | 精巧な刃 |
| Class | 両手剣 |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSwordM3 |
| Tags | not_for_sale, maraketh, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon |
| Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword8 |
| Reference | Community Wiki |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
| Family | CriticalStrikeMultiplier |
|---|---|
| Domains | アイテム (1) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ダメージ クリティカル |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon |
| client.RenderItem | , |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Weapon |
| AttributeRequirements.strength_requirement | 100 |
| AttributeRequirements.dexterity_requirement | 0 |
| AttributeRequirements.intelligence_requirement | 0 |
| Weapon.minimum_attack_distance | 0 |
| Weapon.maximum_attack_distance | 3 |
| Weapon.minimum_damage | 5 |
| Weapon.maximum_damage | 10 |
| Weapon.weapon_speed | 833 |
| Weapon.critical_chance | 500 |
| Weapon.accuracy_rating | 20 |
| Weapon.weapon_class | TwoHandSword |
| Quality.max_quality | 20 |
| Sockets.socket_info | 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1 |
ユニーク /2
グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
物理ダメージが(130—160)%増加する
継続ダメージ倍率 +(20—40)%
クリティカル率が(20—40)%増加する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
プレイヤーが発火を付与するとプレイヤーにも反射される
プレイヤーが付与した発火の持続時間が50%低下する
プレイヤーがこの武器で付与した発火は2.8m以内の他の敵に伝染する
発火の影響を受けない
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
物理ダメージが(180—240)%増加する
継続ダメージ倍率 +(20—40)%
クリティカル率が(20—40)%増加する
毒を最低12スタック付与されている敵に毒を付与できない
プレイヤーがこの武器で毒を付与した時に
同じ対象に毒を追加で(2—3)スタック付与する
同じ対象に毒を追加で(2—3)スタック付与する
毒を最低12スタック付与されている敵に対するこの武器によるヒット時に衰弱を付与する
(Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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