MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
精巧な刃
両手剣
物理ダメージ: 67-112
クリティカル率: 5.7%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 119 筋力, 131 器用さ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
Exquisite Blade
精巧な刃 TwoHandSwordM3 /9
名前全ての説明を表示
DropLevel 70
BaseType Exquisite Blade
BaseType 精巧な刃
Class 両手剣
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSwordM3
Tagsnot_for_sale, maraketh, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword8
ReferenceCommunity Wiki
グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
FamilyCriticalStrikeMultiplier
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsダメージ クリティカル
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    client.RenderItem,
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    ユニーク /2
    Emberglow
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
    物理ダメージが(130—160)%増加する
    継続ダメージ倍率 +(20—40)%
    クリティカル率が(20—40)%増加する
    物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
    プレイヤーが発火を付与するとプレイヤーにも反射される
    プレイヤーが付与した発火の持続時間が50%低下する
    プレイヤーがこの武器で付与した発火は2.8m以内の他の敵に伝染する
    発火の影響を受けない
    (Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
    (Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
    Rustbite
    グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
    物理ダメージが(180—240)%増加する
    継続ダメージ倍率 +(20—40)%
    クリティカル率が(20—40)%増加する
    毒を最低12スタック付与されている敵に毒を付与できない
    プレイヤーがこの武器で毒を付与した時に
    同じ対象に毒を追加で(2—3)スタック付与する
    毒を最低12スタック付与されている敵に対するこの武器によるヒット時に衰弱を付与する
    (Poison: 毒は、スキルの基礎物理ダメージと基礎混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
    (Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
    Edit

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