MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
精緻之刃
雙手劍
物理傷害: 67-112
暴擊率: 5.7%
每秒攻擊次數: 1.35
武器距離: 1.3
需要 等級 70, 119 力量, 131 敏捷
+50% 全域暴擊加成
Exquisite Blade
精緻之刃 TwoHandSwordM3 /9
名字顯示物品素質
DropLevel 70
BaseType Exquisite Blade
BaseType 精緻之刃
Class 雙手劍
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSwordM3
Tagsnot_for_sale, maraketh, sword, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/TwoHandSwords/TwoHandSword8
ReferenceCommunity Wiki
+50% 全域暴擊加成
FamilyCriticalStrikeMultiplier
Domains物品 (1)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 50 Max: 50 全域
  • Craft Tags傷害 暴擊
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, sword, two_hand_weapon
    client.RenderItem,
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classTwoHandSword
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    傳奇 /2
    Emberglow
    +50% 全域暴擊加成
    增加 (130—160)% 物理傷害
    +(20—40)% 持續傷害加成
    增加 (20—40)% 暴擊率
    100% 物理傷害轉換為火焰傷害
    你造成的點燃會被反射回自身
    你施加的點燃有50%更少持續時間
    你以此武器造成的點燃擴散至2.8公尺內的其他敵人
    不被點燃影響
    (點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
    ( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
    Rustbite
    +50% 全域暴擊加成
    增加 (180—240)% 物理傷害
    +(20—40)% 持續傷害加成
    增加 (20—40)% 暴擊率
    無法使已有12層中毒的敵人中毒
    你以此武器施加中毒時,對同一
    目標額外施加(2—3)層中毒
    以此武器擊中至少有12層中毒的敵人時施加凋零
    ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
    (凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
    Edit

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