Estilete
Adaga
Dano Físico: 7-27
Chance de Crítico: 7.8%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 15, 30 Des, 30 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Stiletto
Estilete Dagger4 /10
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 1xOrbe Ampliador · Raro: 2xOrbe da Alquimia · Único: 5xOrbe do Caos |
DropLevel | 15 |
BaseType | Stiletto |
BaseType | Estilete |
Class | Adagas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4 |
Tags | dagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4 |
Reference | Community Wiki |
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
Único /2
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Destreza
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Força
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Chance Crítico aumentada em (100–150)% contra Inimigos Sangrando
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Chance Crítico aumentada em (100–150)% contra Inimigos Sangrando
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)