Estilete
Daga
Daño físico: 7-27
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 15, 30 Des, 30 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Stiletto
Estilete Dagger4 /10
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de aumento · Raro: 2xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos
DropLevel 15
BaseType Stiletto
BaseType Estilete
Class Dagas
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4
Tagsdagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4
ReferenceCommunity Wiki
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • critical strike chance +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft TagsCrítico
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, onehand, dagger, attack_dagger, one_hand_weapon
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classDagger
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5
    Único /2
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
    +20 de destreza
    Daño físico aumentado un (20–40)%
    Agrega de (3–6) a (9–13) de daño físico
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
    Sanguinolencia extra
    (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
    +20 de fuerza
    Daño físico aumentado un (20–40)%
    Agrega de (3–6) a (9–13) de daño físico
    30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–150)% contra los enemigos con sangrado
    Sanguinolencia extra
    (El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
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