Estilete
Daga
Daño físico: 7-27
Probabilidad de golpe crítico: 7.8%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 15, 30 Des, 30 Int
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Stiletto
Estilete Dagger4 /10
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación · Mágico: 1xOrbe de aumento · Raro: 2xOrbe de alquimia · Único: 5xOrbe de caos |
DropLevel | 15 |
BaseType | Stiletto |
BaseType | Estilete |
Class | Dagas |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4 |
Tags | dagger, attack_dagger, one_hand_weapon, onehand, weapon |
Icon | Art/2DItems/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4 |
Reference | Community Wiki |
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
Family | CriticalStrikeChanceIncrease |
---|---|
Domains | Objeto (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | critical |
Único /2
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
+20 de destreza
Daño físico aumentado un (20–40)%
Agrega de (3–6) a (9–13) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Sanguinolencia Extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Daño físico aumentado un (20–40)%
Agrega de (3–6) a (9–13) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Sanguinolencia Extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 30%
+20 de fuerza
Daño físico aumentado un (20–40)%
Agrega de (3–6) a (9–13) de daño físico
30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–150)% contra los enemigos con sangrado
Sanguinolencia Extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)
Daño físico aumentado un (20–40)%
Agrega de (3–6) a (9–13) de daño físico
30% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–150)% contra los enemigos con sangrado
Sanguinolencia Extra
(El sangrado inflige daño físico degenerativo en función del daño físico base de la habilidad. El daño es un 200% mayor si estás en movimiento)