Cinturón de vanguardia
Cinturón
Requiere Nivel 73
+(260–320) a armadura y evasión
Vanguard Belt
Cinturón de vanguardia BeltAtlas1 /9
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| DropLevel | 73 |
| BaseType | Vanguard Belt |
| BaseType | Cinturón de vanguardia |
| Class | Cinturones |
| Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
| Type | Metadata/Items/Belts/BeltAtlas1 |
| Tags | not_for_sale, atlas_base_type, beltatlas1, belt |
| Icon | Art/2DItems/Belts/Belt7 |
| Reference | Community Wiki |
+(260–320) a armadura y evasión
| Family | BaseArmourAndEvasion |
|---|---|
| Domains | Objeto (1) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 98 (Effective: 78) |
| Stats | |
| Craft Tags | Defensas Armadura Evasion |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, belt |
| Base.x_size | 2 |
| Base.y_size | 1 |
| Mods.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt |
| Mods.mod_stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt |
| Mods.enable_rarity | normal, magic, rare, unique |
| Mods.inventory_type | Belt |
Único /3
+(260–320) a armadura y evasión
Vida máxima aumentada un (4–8)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Daño de ataques aumentado un 1% por cada 200 puntos del menor valor entre armadura y evasión
Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden Fortifican
Tienes Fervor mientras tengas Fortificar
(Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe)
(Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo de Fortificación es 20. Fortificación dura 6 segundos)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
+(260–320) a armadura y evasión
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
+(260–320) a armadura y evasión
+(200–400) de armadura
+(60–90) de vida máxima
Daño de ataques aumentado un (20–40)% si has recibido un golpe recientemente
Todos los golpes de tu próximo ataque que no sea de canalización dentro de los 4 segundos posteriores a recibir un golpe crítico serán críticos
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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