Vorhut-Gürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 73
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
Vanguard Belt
Vorhut-Gürtel BeltAtlas1 /9
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 73
BaseType Vanguard Belt
BaseType Vorhut-Gürtel
Class Gürtel
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/BeltAtlas1
Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, beltatlas1, belt
IconArt/2DItems/Belts/Belt7
ReferenceCommunity Wiki
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
FamilyBaseArmourAndEvasion
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level98 (Effective: 78)
Stats
  • base physical damage reduction and evasion rating Min: 260 Max: 320 Global
  • Craft TagsDefensiven Rüstung Ausweichen
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, belt
    Base.x_size2
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeBelt
    einzigartig /3
    +(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
    (4–8)% erhöhtes maximales Leben
    +(20–40)% zu Kältewiderstand
    1% erhöhter Angriffsschaden pro 200 Punkte des niedrigsten Rüstungs- und Ausweichwerts
    Nahkampftreffer, die betäuben, verstärken
    Ihr habt Ansturm, während Ihr verstärkt seid
    (Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
    (Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
    (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
    +(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
    100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    100% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
    Auf Euch angewendete Fläschchen haben 25% erhöhte Wirkung
    Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
    Manafläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Füllungen
    Hilfsfläschchen erhalten alle 3 Sekunden (0–3) Ladungen
    +(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
    +(200–400) zu Rüstung
    +(60–90) zu maximalem Leben
    (20–40)% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    Alle Treffer mit Eurem nächsten nicht kanalisierten Angriff innerhalb von 4 Sekunden, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erlitten habt, werden kritische Treffer sein
    (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
    Edit

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