Cinto da Vanguarda
Cinto
Requer Nível 73
+(260–320) de Armadura e Evasão
Vanguard Belt
Cinto da Vanguarda BeltAtlas1 /9
NomeExibir Descrições Completas
DropLevel 73
BaseType Vanguard Belt
BaseType Cinto da Vanguarda
Class Cintos
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/BeltAtlas1
Tagsnot_for_sale, atlas_base_type, beltatlas1, belt
IconArt/2DItems/Belts/Belt7
ReferenceCommunity Wiki
+(260–320) de Armadura e Evasão
FamilyBaseArmourAndEvasion
DomainsItem (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level98 (Effective: 78)
Stats
  • base physical damage reduction and evasion rating Min: 260 Max: 320 Global
  • Craft TagsDefesas Armadura Evasão
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, belt
    Base.x_size2
    Base.y_size1
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeBelt
    Único /3
    +(260–320) de Armadura e Evasão
    Vida máxima aumentada em (4–8)%
    +(20–40)% de Resistência a Gelo
    Dano de Ataque aumentado em 1% a cada 200 do menor valor entre Armadura e Evasão
    Acertos Corpo a Corpo que Atordoam, Fortificam
    Você tem Agressividade enquanto Fortificado
    (Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
    (Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações. Fortificação dura 6 segundos)
    (Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
    +(260–320) de Armadura e Evasão
    Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em 100%
    Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 25%
    Frascos de Vida ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
    Frascos de Mana ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
    Frascos Utilitários ganham (0–3) Cargas a cada 3 segundos
    +(260–320) de Armadura e Evasão
    +(200–400) de Armadura
    +(60–90) de Vida máxima
    Mais (20–40)% de dano de ataque se você foi atingido recentemente
    Após sofrer um golpe crítico, todos os golpes do seu próximo ataque não canalizado realizado em até 4 segundos serão apenas golpes críticos
    (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
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