예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
야생 유인원
Wild Ape

야생 유인원(Wild Ape)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestMonkeyT1Spectre
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, not_str, not_int
Damage78%
생명력176%
Ailment Threshold176%
치명타 확률5%
TypeHarvestMonkey
Attack Distance4 ~ 7
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
회피+15%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
1402~2102 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
3115~4673 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84야생 유인원18689747.21.00513409162659830040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
1268~1902 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
2803~4204 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82야생 유인원16739666.61.00511148144259137040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
1037~1555 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
2265~3398 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78야생 유인원12953529.21.0057512113287880040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
803.7~1205 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
1731~2596 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73야생 유인원9623394.81.005478083486527040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
620.7~931 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
1317~1976 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68야생 유인원6999292.81.005303161275383040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterMortar45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=300
MonsterMortar15TargetMediumNear GlobalCooldown=300

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	num_states = 3
	on_transition_to_2 = "InterruptActionsForDuration( 1 );" 
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 1900
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines1100 );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestMonkeyT1"] = {
    name = "Wild Ape",
    life = 1.76,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.78,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "HarvestMonkeyBomb",
        "GSHarvestMonkeyMine",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestMonkeyBomb"] = {
    name = "HarvestMonkeyBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_minimum_range",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_projectile_distance_override",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "base_deal_no_damage",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 15, 0, 0, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSHarvestMonkeyMine"] = {
    name = "GSHarvestMonkeyMine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsred_blood, beast, mammal_beast, not_str, not_int
Damage78%
생명력176%
Ailment Threshold176%
치명타 확률5%
TypeHarvestMonkey
Attack Distance4 ~ 7
Attack Time1.005 Second
Damage Spread20%
회피+15%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
1402~2102 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
3115~4673 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84야생 유인원18689747.21.00513409162659830040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
1268~1902 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
2803~4204 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82야생 유인원16739666.61.00511148144259137040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
1037~1555 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
2265~3398 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78야생 유인원12953529.21.0057512113287880040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
803.7~1205 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
1731~2596 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73야생 유인원9623394.81.005478083486527040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

HarvestMonkeyBomb
일반적인 몬스터 박격포 스킬입니다. 몬스터 투사체와 같지만 충격 효과를 가집니다.
projectile spread radius [0]
projectile minimum range [15]
mortar projectile distance override [0]
620.7~931 냉기 피해

is_area_damage base_is_projectile projectile_uses_contact_position base_deal_no_damage use_scaled_contact_offset Projectile SkillCanVolley Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1.1 Second
재사용 대기시간: 5 Second

GSHarvestMonkeyMine
1317~1976 화염 피해
is_area_damage Triggerable
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68야생 유인원6999292.81.005303161275383040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterMortar45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=300
MonsterMortar15TargetMediumNear GlobalCooldown=300

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	num_states = 3
	on_transition_to_2 = "InterruptActionsForDuration( 1 );" 
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestMonkeyT1Spectre"] = {
    name = "Wild Ape",
    life = 1.76,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.78,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "HarvestMonkeyBomb",
        "GSHarvestMonkeyMine",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
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        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestMonkeyBomb"] = {
    name = "HarvestMonkeyBomb",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2,
    incrementalEffectiveness = 0.04,
    description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
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        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "projectile_spread_radius",
        "projectile_minimum_range",
        "number_of_additional_projectiles",
        "mortar_projectile_distance_override",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "base_deal_no_damage",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 15, 0, 0, 0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSHarvestMonkeyMine"] = {
    name = "GSHarvestMonkeyMine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.5,
    incrementalEffectiveness = 0.043,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
푸르미 제작소 /1

푸르미 제작소 /1

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.
Tier아이템DescriptionLvl
1야생 유인원
#3
RedSeedTier1Monkey
수확 시 무작위 화염 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
    • reroll_with_mod(fire ON normal_or_magic)
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
    • reroll_with_mod(fire ON rare)
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
    • remove_non_type_and_add_type_mod(fire FOR fire noinfluence)
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여
    • add_type_mod(fire noinfluence)
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 화염 속성 등장 빈도 증가
    • reroll_with_mod_with_affinity_multiplier(fire)
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여, 수치에 행운 적용
    • add_type_mod_lucky(fire noinfluence)