Mod Equivalencies /50
화염 | 냉기 | 번개 |
---|---|---|
화염 저항 +(6–11)% | 냉기 저항 +(6–11)% | 번개 저항 +(6–11)% |
화염 저항 +(12–17)% | 냉기 저항 +(12–17)% | 번개 저항 +(12–17)% |
화염 저항 +(18–23)% | 냉기 저항 +(18–23)% | 번개 저항 +(18–23)% |
화염 저항 +(24–29)% | 냉기 저항 +(24–29)% | 번개 저항 +(24–29)% |
화염 저항 +(30–35)% | 냉기 저항 +(30–35)% | 번개 저항 +(30–35)% |
화염 저항 +(36–41)% | 냉기 저항 +(36–41)% | 번개 저항 +(36–41)% |
화염 저항 +(42–45)% | 냉기 저항 +(42–45)% | 번개 저항 +(42–45)% |
화염 저항 +(46–48)% | 냉기 저항 +(46–48)% | 번개 저항 +(46–48)% |
화염 저항 +(21–25)% | 냉기 저항 +(21–25)% | 번개 저항 +(21–25)% |
화염 저항 +(26–30)% | 냉기 저항 +(26–30)% | 번개 저항 +(26–30)% |
화염 저항 +(16–20)% | 냉기 저항 +(16–20)% | 번개 저항 +(16–20)% |
화염 저항 +(21–25)% | 냉기 저항 +(21–25)% | 번개 저항 +(21–25)% |
화염 저항 +(16–20)% | 냉기 저항 +(16–20)% | 번개 저항 +(16–20)% |
화염 저항 +(21–25)% | 냉기 저항 +(21–25)% | 번개 저항 +(21–25)% |
화염 저항 +(16–20)% | 냉기 저항 +(16–20)% | 번개 저항 +(16–20)% |
화염 저항 +(21–25)% | 냉기 저항 +(21–25)% | 번개 저항 +(21–25)% |
화염 저항 +(16–20)% | 냉기 저항 +(16–20)% | 번개 저항 +(16–20)% |
화염 저항 +(21–28)% | 냉기 저항 +(21–28)% | 번개 저항 +(21–28)% |
화염 저항 +(29–35)% | 냉기 저항 +(29–35)% | 번개 저항 +(29–35)% |
화염 저항 +(46–48)% 화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가 | 번개 저항 +(46–48)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가 |
화염 저항 +(46–48)% 화상 상태의 적에게 화염 피해 (45–52)~(75–78) 추가 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉각된 적 명중 시 피해 (30–50)% 증가 | 번개 저항 +(46–48)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40–60)% 증가 |
화염 저항 +(12–15)% | 냉기 저항 +(12–15)% | 번개 저항 +(12–15)% |
화염 저항 +(12–15)% | 냉기 저항 +(12–15)% | 번개 저항 +(12–15)% |
화염 저항 +(46–48)% 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | 번개 저항 +(46–48)% 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
화염 저항 +(46–48)% 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | 번개 저항 +(46–48)% 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
화염 저항 최대치 +1% | 냉기 저항 최대치 +1% | 번개 저항 최대치 +1% |
화염 저항 최대치 +2% | 냉기 저항 최대치 +2% | 번개 저항 최대치 +2% |
화염 저항 최대치 +3% | 냉기 저항 최대치 +3% | 번개 저항 최대치 +3% |
화염 저항 최대치 +3% | 냉기 저항 최대치 +3% | 번개 저항 최대치 +3% |
화염 저항 최대치 +1% | 냉기 저항 최대치 +1% | 번개 저항 최대치 +1% |
화염 저항 최대치 +2% | 냉기 저항 최대치 +2% | 번개 저항 최대치 +2% |
화염 저항 최대치 +1% | 냉기 저항 최대치 +1% | 번개 저항 최대치 +1% |
화염 저항 최대치 +2% | 냉기 저항 최대치 +2% | 번개 저항 최대치 +2% |
화염 저항 최대치 +3% | 냉기 저항 최대치 +3% | 번개 저항 최대치 +3% |
화염 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 화염 피해로 받음 | 냉기 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 냉기 피해로 받음 | 번개 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (9–10)%를 번개 피해로 받음 |
화염 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 화염 피해로 받음 | 냉기 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 냉기 피해로 받음 | 번개 저항 +(46–48)% 피격 시 물리 피해의 (3–5)%를 번개 피해로 받음 |
화염 저항 +(20–35)% | 냉기 저항 +(20–35)% | 번개 저항 +(20–35)% |
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여 |
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여 |
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여 |
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(2–3)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(2–3)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(2–3)% 부여 |
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(4–5)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(4–5)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(4–5)% 부여 |
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(6–7)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(6–7)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(6–7)% 부여 |
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(8–9)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(8–9)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(8–9)% 부여 |
추가되는 소형 패시브 스킬이 화염 저항 +(10–11)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 냉기 저항 +(10–11)% 부여 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 번개 저항 +(10–11)% 부여 |
화염 저항 최대치 +3% | 냉기 저항 최대치 +3% | 번개 저항 최대치 +3% |
화염 저항 최대치 +1% | 냉기 저항 최대치 +1% | 번개 저항 최대치 +1% |
화염 저항 최대치 +2% | 냉기 저항 최대치 +2% | 번개 저항 최대치 +2% |
화염 저항 최대치 +3% | 냉기 저항 최대치 +3% | 번개 저항 최대치 +3% |
화염 저항 최대치 +(1–2)% | 냉기 저항 최대치 +(1–2)% | 번개 저항 최대치 +(1–2)% |
야생 털짐승
야수
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre |
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
생명력
495%
Ailment Threshold
495%
저항
0 0 0 0
Damage
150%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
경험치
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
31,845
방어도
28,790
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
560
주문 피해
560
정확도
290
Attack Time
1.095
경험치
15,383
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.095 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.095 초
재사용 대기시간: 10 초
근접 타격 범위 +0.8미터
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
공격 피해: 200%
Attack Time: 1.095 초
주는 공격 피해 100% 증폭
is area damage [1]
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.095 초
주는 공격 피해 50% 증폭
is area damage [1]
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
시전 속도: 1 초
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_sink_delay_ms = 2300 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Render { visual_size_index = 1 } Life { on_death = "Call( Vines1500 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = { name = "Wild Bristlebeast", life = 4.95, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "GAHarvestBeastSlam1", "GAHarvestBeastSlam2", "EAAHarvestBeastDoubleSlam", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam1"] = { name = "GAHarvestBeastSlam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam2"] = { name = "GAHarvestBeastSlam2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = { name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.666, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
야생 털짐승
야수
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
생명력
360%
Ailment Threshold
360%
저항
0 0 0 0
Damage
150%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
경험치
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeastSpectre
Metadata
HarvestBeastT2Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
23,160
방어도
28,790
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
560
주문 피해
560
정확도
290
Attack Time
1.095
경험치
15,383
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.095 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.095 초
재사용 대기시간: 10 초
근접 타격 범위 +0.8미터
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
공격 피해: 200%
Attack Time: 1.095 초
주는 공격 피해 100% 증폭
is area damage [1]
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.095 초
주는 공격 피해 50% 증폭
is area damage [1]
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
시전 속도: 1 초
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Render { visual_size_index = 1 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = { name = "Wild Bristlebeast", life = 3.6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "GAHarvestBeastSlam1", "GAHarvestBeastSlam2", "EAAHarvestBeastDoubleSlam", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam1"] = { name = "GAHarvestBeastSlam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam2"] = { name = "GAHarvestBeastSlam2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = { name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.666, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |