Mod Equivalencies /404
FogoGeloRaioEnabled
+(20—30)% de Resistência a Fogo +(30—40)% de Resistência a Gelo +(30—40)% de Resistência a Raio 1
+(30—50)% de Resistência a Fogo +(20—30)% de Resistência a Gelo +(20—30)% de Resistência a Raio 1
+(26—32)% de Resistência a Fogo +(20—30)% de Resistência a Gelo +(30—40)% de Resistência a Raio 1
+(30—40)% de Resistência a Fogo +75% de Resistência a Gelo +(25—30)% de Resistência a Raio 1
+(20—40)% de Resistência a Fogo +25% de Resistência a Gelo +(25—30)% de Resistência a Raio 1
-30% de Resistência a Fogo +(15—25)% de Resistência a Gelo +(30—40)% de Resistência a Raio 1
-50% de Resistência a Fogo +(32—40)% de Resistência a Gelo +(20—30)% de Resistência a Raio 1
+(30—40)% de Resistência a Fogo +(20—40)% de Resistência a Gelo +(20—30)% de Resistência a Raio 1
+(2125)% de Resistência a Fogo +(2125)% de Resistência a Gelo +(2125)% de Resistência a Raio 0
+(2630)% de Resistência a Fogo +(2630)% de Resistência a Gelo +(2630)% de Resistência a Raio 0
+(1620)% de Resistência a Fogo +(1620)% de Resistência a Gelo +(1620)% de Resistência a Raio 0
+(2125)% de Resistência a Fogo +(2125)% de Resistência a Gelo +(2125)% de Resistência a Raio 0
+(1620)% de Resistência a Fogo +(1620)% de Resistência a Gelo +(1620)% de Resistência a Raio 0
+(2125)% de Resistência a Fogo +(2125)% de Resistência a Gelo +(2125)% de Resistência a Raio 0
map item drop quantity +% [7] +(1620)% de Resistência a Gelo +(1620)% de Resistência a Raio 0
map item drop quantity +% [8] +(2125)% de Resistência a Gelo +(2125)% de Resistência a Raio 0
Adiciona (22—27) a (42—49) de Dano de Fogo Adiciona (38—46) a (73—85) de Dano de Fogo Adiciona (12—17) a (26—30) de Dano de Fogo em Ataques 0
Adiciona (35—41) a (63—73) de Dano de Fogo Adiciona (60—72) a (110—128) de Dano de Fogo Adiciona (9—11) a (16—21) de Dano de Fogo em Ataques 0
Adiciona (19—21) a (32—41) de Dano de Fogo Adiciona (8—11) a (16—20) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (19—23) a (37—42) de Dano de Fogo em Ataques 0
+(29—41)% de Resistência a Caos +(23—31)% de Resistência a Caos +(19—29)% de Resistência a Caos 0
Não pode ser Envenenado +(3—4)% de todas Resistências Elementais +(5—6)% de todas Resistências Elementais 0
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
local jewel effect base radius [800]
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
local jewel effect base radius [1500]
+(16—24) de Destreza 1
Adiciona 4 a (5—6) de Dano Físico aos Ataques com Varinha Adiciona (5—6) a (7—8) de Dano Físico aos Ataques com Varinha Adiciona (7—8) a (9—10) de Dano Físico aos Ataques com Varinha 1
+(29—43)% de Resistência a Caos +(17—23)% de Resistência a Caos +(20—30)% de Resistência a Caos 0
(5—8)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos (-17—-13) de Dano de Caos sofrido (-31—-18) de Dano de Caos sofrido 0
Adiciona (2—3) a (4—5) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força Adiciona 1 a (5—6) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 20 1
Adiciona (1—2) a (3—4) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Adiciona 1 a (7—8) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Nível 18 1
Adiciona (2—3) a (4—5) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 18 Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Matar Corpo a Corpo Nível 20 1
Dano Elemental aumentado em (66—79)% Habilidades Encaixadas possuem 18% de aumento da Velocidade de Conjuração 0.4% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente 0
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (4—6)% Recupera (5—6)% da Mana ao Matar +3% de Resistência a Caos máxima 1
Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em (8—10)% Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em (8—11)% Vida máxima aumentada em (3—6)% 1
Início da Recarga do Escudo de Energia (15—20)% mais rápido (10—15) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques +(14—16)% ao Multiplicador Global de Crítico 1
Início da Recarga do Escudo de Energia (20—24)% mais rápido (16—20) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques +(17—19)% ao Multiplicador Global de Crítico 1
Amaldiçoa Inimigos com Congelabilidade ao Acertar Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (25—27)% +(20—22)% ao Multiplicador Global de Crítico 1
+(17—23)% de Resistência a Caos +(17—23)% de Resistência a Caos +(23—31)% de Resistência a Caos 0
+(2—3)% de Resistência a Caos +1% de Resistência a Caos máxima +2% de Resistência a Caos máxima 0
Duração do efeito das habilidades vaal aumentada em (15—25)% Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta 10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade 1
Monstros têm 50% de chance de infligir Escaldação Monstros têm 80% de chance de infligir Exaurido Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em %
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em %
Monstros atiram 2 Projéteis adicionais
1
Monstros têm 80% de chance de infligir Escaldação Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em %
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em %
Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em %
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em %
Monstros atiram 3 Projéteis adicionais
1
Monstros têm 50% de chance de infligir Exaurido Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em %
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em %
Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 3 vezes mais
Efeito em Área dos Monstros aumentado em 40% 1
Monstros têm 40% de chance de remover uma Carga de Frasco ao Acertar Monstros infligem um Feitiço aleatório ao Acertar
66% menos efeito de Maldições em Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (20—24)% 1
Monstros têm 5% de chance de remover Cargas ao Acertar Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(45) de Resistência a Gelo Dano dos Monstros aumentado em (25—30)% 1
Monstros têm 10% de chance de remover Cargas ao Acertar Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(67) de Resistência a Gelo Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (151—200)%
+(20—30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Monstros têm (20—24)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
1
Monstros têm 20% de chance de infligir um Feitiço aleatório ao Acertar
40% menos efeito de Maldições em Monstros
(30—35)% mais Vida de Monstros Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (201—250)%
+(31—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Monstros têm (25—29)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
1
Monstros têm 50% de chance de infligir um Feitiço aleatório ao Acertar
50% menos efeito de Maldições em Monstros
Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +(1011) de Resistência a Gelo Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (251—300)%
+(41—50)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Monstros têm (30—35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
1
Usado quando você começar a Sangrar +3% de Resistência a Gelo máxima Área pode conter Fendas
Área contém 3 Fendas adicionais
map extra content weighting [1]
1
Ativa Cascata da Tempestade nível 20 quando você Atacar Projéteis de ataques mutilam ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10—20)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial 1
Projéteis de ataques causam sangramento ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial Adiciona (18—24) a (30—36) de Dano Físico aos Ataques enquanto você tiver um lacaio Bestial 0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados 1
Projéteis de ataques envenenam ao atingir enquanto você tiver um lacaio bestial Adiciona (23—31) a (37—47) de Dano de Caos aos Ataques enquanto você tiver um Lacaio Bestial Ativa Beijo da Língua Negra Nível 20 ao Conjurar uma Magia Maldição 1
+(16—24) de Força Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
local jewel effect base radius [800]
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
local jewel effect base radius [1500]
1
Adiciona (9—12) a (19—22) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (8—11) a (16—19) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (1—3) a (33—34) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (11—15) a (23—27) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (10—13) a (20—24) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (1—4) a (40—43) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (13—18) a (27—31) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (12—16) a (24—28) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (2—5) a (47—50) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (16—22) a (32—38) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (14—19) a (29—34) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (3—6) a (57—61) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (19—25) a (39—45) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (17—22) a (34—40) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (3—7) a (68—72) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (1—2) a 3 de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (1—2) a 3 de Dano de Gelo em Ataques Adiciona 1 a (3—4) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (5—7) a (10—12) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (5—6) a (9—10) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona 2 a (16—18) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (8—10) a (15—18) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (7—9) a (14—16) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (1—3) a (25—28) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (11—14) a (21—25) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (10—13) a (19—22) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (2—3) a (35—40) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (13—18) a (27—31) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (12—16) a (24—28) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (2—4) a (44—50) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (17—22) a (33—38) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (15—20) a (30—35) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (2—5) a (56—62) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (20—27) a (40—47) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (18—24) a (36—42) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (2—6) a (66—75) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (27—35) a (53—62) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (23—32) a (48—55) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (3—8) a (89—99) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (37—50) a (74—87) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (33—45) a (67—78) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (5—11) a (124—140) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (41—55) a (81—96) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (36—50) a (74—86) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (6—13) a (136—155) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (23—27) a (43—48) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (20—24) a (38—44) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (4—8) a (71—76) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (5—7) a (11—14) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (6—7) a (11—14) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (1—2) a (21—22) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (6—8) a (13—17) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (6—8) a (12—15) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (1—2) a (23—24) de Dano de Raio em Ataques 1
Adiciona (8—10) a (16—18) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (7—9) a (13—16) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (1—2) a (25—26) de Dano de Raio em Ataques 0
Adiciona (9—11) a (17—21) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (8—10) a (14—17) de Dano de Gelo em Ataques Adiciona (1—2) a (27—28) de Dano de Raio em Ataques 0
Adiciona 2 a 4 de Dano de Fogo em Ataques Adiciona 2 a 3 de Dano de Gelo em Ataques Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques 0
Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo em Ataques Adiciona (105—145) a (160—200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio em Magias e Ataques 0
Adiciona (12—15) a (24—27) de Dano de Fogo em Ataques Adiciona 15 a 25 de Dano de Gelo em Ataques Adiciona 1 a 120 de Dano de Raio em Ataques 0
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Adiciona (2—4) a (5—9) de Dano de Gelo em Magias e Ataques Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio em Ataques 0
Adiciona (59—79) a (118—138) de Dano de Fogo
Ataques com esta Arma Penetram (13—15)% da Resistência a Fogo
Adiciona (2—3) a (6—7) de Dano de Gelo Adiciona 2 a (10—11) de Dano de Raio 1
Adiciona (3—5) a (6—7) de Dano de Fogo Adiciona (12—17) a (26—30) de Dano de Gelo Adiciona 3 a (46—53) de Dano de Raio 1
Adiciona (14—20) a (29—33) de Dano de Fogo Adiciona (21—28) a (42—48) de Dano de Gelo Adiciona (4—5) a (76—88) de Dano de Raio 1
Adiciona (23—31) a (47—54) de Dano de Fogo Adiciona (29—40) a (58—68) de Dano de Gelo Adiciona (5—8) a (106—123) de Dano de Raio 1
Adiciona (32—44) a (65—76) de Dano de Fogo Adiciona (41—55) a (81—95) de Dano de Gelo Adiciona (8—10) a (148—173) de Dano de Raio 1
Adiciona (45—61) a (91—106) de Dano de Fogo Adiciona (57—77) a (114—132) de Dano de Gelo Adiciona (11—14) a (208—242) de Dano de Raio 1
Adiciona (63—85) a (128—148) de Dano de Fogo Adiciona (77—104) a (154—178) de Dano de Gelo Adiciona (14—20) a (281—327) de Dano de Raio 1
Adiciona (85—115) a (172—200) de Dano de Fogo Adiciona (99—136) a (200—232) de Dano de Gelo Adiciona (19—25) a (366—425) de Dano de Raio 1
Adiciona (110—150) a (223—260) de Dano de Fogo Adiciona (124—170) a (250—290) de Dano de Gelo Adiciona (23—32) a (458—531) de Dano de Raio 1
Adiciona (137—188) a (279—325) de Dano de Fogo Adiciona (149—204) a (300—348) de Dano de Gelo Adiciona (28—38) a (549—638) de Dano de Raio 1
Adiciona (165—225) a (335—390) de Dano de Fogo Adiciona (2—3) a (6—7) de Dano de Gelo Adiciona 2 a (10—11) de Dano de Raio 0
Adiciona (3—5) a (6—7) de Dano de Fogo Adiciona (12—17) a (26—30) de Dano de Gelo Adiciona 3 a (46—53) de Dano de Raio 0
Adiciona (14—20) a (29—33) de Dano de Fogo Adiciona (21—28) a (42—48) de Dano de Gelo Adiciona (4—5) a (76—88) de Dano de Raio 1
Adiciona (23—31) a (47—54) de Dano de Fogo Adiciona (29—40) a (58—68) de Dano de Gelo Adiciona (5—8) a (106—123) de Dano de Raio 1
Adiciona (32—44) a (65—76) de Dano de Fogo Adiciona (41—55) a (81—95) de Dano de Gelo Adiciona (8—10) a (148—173) de Dano de Raio 1
Adiciona (45—61) a (91—106) de Dano de Fogo Adiciona (57—77) a (114—132) de Dano de Gelo Adiciona (11—14) a (208—242) de Dano de Raio 1
Adiciona (63—85) a (128—148) de Dano de Fogo Adiciona (77—104) a (154—178) de Dano de Gelo Adiciona (14—20) a (281—327) de Dano de Raio 1
Adiciona (85—115) a (172—200) de Dano de Fogo Adiciona (99—136) a (200—232) de Dano de Gelo Adiciona (19—25) a (366—425) de Dano de Raio 1
Adiciona (110—150) a (223—260) de Dano de Fogo Adiciona (124—170) a (250—290) de Dano de Gelo Adiciona (23—32) a (458—531) de Dano de Raio 1
Adiciona (137—188) a (279—325) de Dano de Fogo Adiciona (149—204) a (300—348) de Dano de Gelo Adiciona (28—38) a (549—638) de Dano de Raio 1
Adiciona (165—225) a (335—390) de Dano de Fogo Adiciona (134—184) a (270—313) de Dano de Gelo Adiciona (25—34) a (494—575) de Dano de Raio 1
Adiciona (149—203) a (302—351) de Dano de Fogo Adiciona (100—132) a (197—230) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (13—15)% da Resistência a Gelo
Adiciona (12—31) a (367—415) de Dano de Raio
Ataques com esta Arma Penetram (13—15)% da Resistência a Raio
1
Adiciona (109—147) a (220—256) de Dano de Fogo
Ataques com esta Arma Penetram (13—15)% da Resistência a Fogo
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo Adiciona 1 a (210—250) de Dano de Raio 1
Adiciona (16—21) a (32—38) de Dano de Fogo Adiciona 35 a 70 de Dano de Gelo Adiciona 1 a (600—750) de Dano de Raio 1
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo Adiciona 25 a 50 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 9 de Dano de Raio 1
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo Adiciona (49—98) a (101—140) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (40—50) de Dano de Raio 1
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo Adiciona (1—10) a (70—90) de Dano de Raio 1
Adiciona (49—98) a (101—140) de Dano de Fogo Adiciona (10—20) a (30—50) de Dano de Gelo Adiciona 100 a 100 de Dano de Raio 1
Adiciona (425—475) a (550—600) de Dano de Fogo Adiciona (10—15) a (20—25) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (35—45) de Dano de Raio 1
Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona (25—35) a (45—60) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (45—55) de Dano de Raio 1
Adiciona (10—15) a (20—25) de Dano de Fogo Adiciona 100 a 100 de Dano de Gelo Adiciona 1 a (50—60) de Dano de Raio 1
Adiciona (5—15) a (20—25) de Dano de Fogo Adiciona (26—32) a (36—42) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (5—6) de Dano de Raio 1
Adiciona 100 a 100 de Dano de Fogo Adiciona (30—38) a (40—50) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (60—70) de Dano de Raio 0
Adiciona (20—24) a (38—46) de Dano de Fogo Adiciona (180—210) a (240—280) de Dano de Gelo Adiciona 1 a 75 de Dano de Raio 0
Adiciona (2—5) a (69—73) de Dano de Raio a Magias Adiciona (53—79) a (101—131) de Dano de Caos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [9]
1
Adiciona (2—8) a (97—102) de Dano de Raio a Magias Adiciona (98—149) a (183—280) de Dano de Caos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [10]
1
Adiciona (3—10) a (126—133) de Dano de Raio a Magias Adiciona (61—103) a (149—193) de Dano de Caos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [11]
1
Adiciona (5—12) a (164—173) de Dano de Raio a Magias Adiciona (73—113) a (163—205) de Dano de Caos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [12]
1
Adiciona (5—17) a (204—216) de Dano de Raio a Magias Adiciona (89—131) a (181—229) de Dano de Caos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [13]
1
Adiciona (7—20) a (255—270) de Dano de Raio a Magias Adiciona (26—38) a (52—70) de Dano de Caos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [14]
1
Adiciona (6—16) a (201—216) de Dano de Raio a Magias Adiciona (43—55) a (81—104) de Dano de Caos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [15]
1
Adiciona (5—15) a (100—140) de Dano de Raio a Magias Adiciona (46—63) a (92—113) de Dano de Caos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [16]
1
Dano aumentado em (10—20)% por Maldição em Você map summon exploding buff storms [1,59] Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [17]
1
Adiciona (4554) a (8090) de Dano de Fogo a Magias map summon exploding buff storms [34] Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [18]
0
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [27]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [37]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [47]
1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [28]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [38]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [48]
1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [29]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [39]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [49]
1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
map summon exploding buff storms [30]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [40]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [50]
1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
map summon exploding buff storms [31]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [41]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [51]
1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [32]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [42]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [52]
1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [33]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [43]
Adiciona (512) a (164173) de Dano de Raio a Magias 1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [34]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [44]
map extra content weighting [1]
map spawn warbands [1]
1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [35]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [45]
map hidden packs are totems [1] 1
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
map summon exploding buff storms [36]
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
map summon exploding buff storms [46]
Área possui trechos de Solo Ardente
map hidden monsters % physical damage to add as fire [0]
map hidden monsters additional fire resistance [15]
map tempest ground effect patches per 100 tiles [15]
map tempest ground effect radius [14]
0
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico aos Ataques com Machado Adiciona 3 a 4 de Dano Físico aos Ataques de Maças e Cetros Adiciona 4 a (5—6) de Dano Físico aos Ataques com Cajado 1
Adiciona 3 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Machado Adiciona 4 a (5—6) de Dano Físico aos Ataques de Maças e Cetros Adiciona (5—6) a (7—8) de Dano Físico aos Ataques com Cajado 1
Adiciona 4 a (5—6) de Dano Físico aos Ataques com Machado Adiciona (5—6) a (7—8) de Dano Físico aos Ataques de Maças e Cetros Adiciona (7—8) a (9—10) de Dano Físico aos Ataques com Cajado 1
Adiciona (5—6) a (7—8) de Dano Físico aos Ataques com Machado Adiciona (7—8) a (9—10) de Dano Físico aos Ataques de Maças e Cetros Adiciona 2 a 3 de Dano Físico aos Ataques com Arco 1
Adiciona (7—8) a (9—10) de Dano Físico aos Ataques com Machado Adiciona 2 a 3 de Dano Físico aos Ataques com Cajado Adiciona 3 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Arco 1
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico aos Ataques de Maças e Cetros Adiciona 3 a 4 de Dano Físico aos Ataques com Cajado Adiciona 4 a (5—6) de Dano Físico aos Ataques com Arco 1
Adiciona (2—4) a (40—43) de Dano de Raio aos Ataques com Adaga Adiciona (2—4) a (40—43) de Dano de Raio aos Ataques com Garra Adiciona (2—4) a (40—43) de Dano de Raio aos Ataques com Arco 1
Adiciona (2—5) a (48—50) de Dano de Raio aos Ataques com Adaga Adiciona (2—5) a (48—50) de Dano de Raio aos Ataques com Garra Adiciona (2—5) a (48—50) de Dano de Raio aos Ataques com Arco 1
Adiciona 1 a (19—20) de Dano de Raio aos Ataques com Garra Adiciona 1 a (19—20) de Dano de Raio aos Ataques com Arco Adiciona 1 a (19—20) de Dano de Raio aos Ataques com Espada 1
Adiciona (1—2) a (23—24) de Dano de Raio aos Ataques com Garra Adiciona (1—2) a (23—24) de Dano de Raio aos Ataques com Arco Adiciona (1—2) a (23—24) de Dano de Raio aos Ataques com Espada 1
Adiciona (1—3) a (28—30) de Dano de Raio aos Ataques com Garra Adiciona (1—3) a (28—30) de Dano de Raio aos Ataques com Arco Adiciona (1—3) a (28—30) de Dano de Raio aos Ataques com Espada 1
Adiciona (1—4) a (33—35) de Dano de Raio aos Ataques com Garra Adiciona (1—4) a (33—35) de Dano de Raio aos Ataques com Arco Adiciona (1—4) a (33—35) de Dano de Raio aos Ataques com Espada 1
Adiciona (2—4) a (40—43) de Dano de Raio aos Ataques de Maças e Cetros Adiciona (2—4) a (40—43) de Dano de Raio aos Ataques com Cajado Adiciona (14—15) a (23—26) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha 1
Adiciona (2—5) a (48—50) de Dano de Raio aos Ataques de Maças e Cetros Adiciona (2—5) a (48—50) de Dano de Raio aos Ataques com Cajado Adiciona (16—18) a (27—32) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha 1
Adiciona 1 a (19—20) de Dano de Raio aos Ataques com Cajado Adiciona (5—6) a (11—12) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Adiciona (5—6) a (11—12) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga 1
Adiciona (1—2) a (23—24) de Dano de Raio aos Ataques com Cajado Adiciona (7—8) a (13—15) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Adiciona (7—8) a (13—15) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga 1
Adiciona (1—3) a (28—30) de Dano de Raio aos Ataques com Cajado Adiciona (9—11) a (16—19) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Adiciona (9—11) a (16—19) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga 1
Adiciona (1—4) a (33—35) de Dano de Raio aos Ataques com Cajado Adiciona (12—13) a (20—22) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Adiciona (12—13) a (20—22) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga 1
Adiciona (14—15) a (23—26) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Adiciona (14—15) a (23—26) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Adiciona (14—15) a (23—26) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado 1
Adiciona (16—18) a (27—32) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Adiciona (16—18) a (27—32) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Adiciona (16—18) a (27—32) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado 1
Adiciona (5—6) a (11—12) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Adiciona (5—6) a (11—12) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Adiciona (5—6) a (11—12) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros 1
Adiciona (7—8) a (13—15) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Adiciona (7—8) a (13—15) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Adiciona (7—8) a (13—15) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros 1
Adiciona (9—11) a (16—19) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Adiciona (9—11) a (16—19) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Adiciona (9—11) a (16—19) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros 1
Adiciona (12—13) a (20—22) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Adiciona (12—13) a (20—22) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Adiciona (12—13) a (20—22) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros 1
Adiciona (12—13) a (21—24) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Adiciona (10—11) a (17—20) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Adiciona (8—9) a (14—16) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra 1
Adiciona (14—15) a (25—28) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Adiciona (12—13) a (21—24) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Adiciona (10—11) a (17—20) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra 1
Adiciona (4—5) a (9—10) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Adiciona (14—15) a (25—28) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Adiciona (12—13) a (21—24) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra 1
Adiciona (6—7) a (11—13) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Adiciona (4—5) a (9—10) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Adiciona (14—15) a (25—28) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra 1
Adiciona (8—9) a (14—16) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Adiciona (6—7) a (11—13) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Adiciona (4—5) a (9—10) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco 1
(41—50)% de chance de Evitar ser Congelado +(8—14)% ao Multiplicador de Crítico se você Matou Recentemente Adiciona (6—7) a (11—13) de Dano de Gelo em Ataques 1
(31—40)% de chance de Evitar ser Eletrizado Armadura aumentada em (20—30)% se você não Matou Recentemente Adiciona (8—9) a (14—17) de Dano de Gelo em Ataques 1
(41—50)% de chance de Evitar ser Eletrizado Precisão aumentada em (20—30)% se você não Matou Recentemente Adiciona (10—11) a (18—21) de Dano de Gelo em Ataques 1
(31—40)% de chance de Evitar ser Envenenado Dano Penetra 2% de Resistência Elemental se você não Matou Recentemente Adiciona (12—13) a (22—26) de Dano de Gelo em Ataques 1
(41—50)% de chance de Evitar ser Envenenado Velocidade de Conjuração aumentada em (7—10)% se um Lacaio foi Morto Recentemente Adiciona 1 a (19—20) de Dano de Raio em Ataques 1
(31—40)% de chance de Evitar Sangramento Lacaios causam Dano aumentado em (15—20)% caso você tenha usado uma Habilidade Lacaios Recentemente Adiciona (1—2) a (25—27) de Dano de Raio em Ataques 1
(41—50)% de chance de Evitar Sangramento Evasão aumentada em (25—35)% enquanto movendo-se Adiciona (1—3) a (29—32) de Dano de Raio em Ataques 1
(21—24)% de chance de Evitar ser Atordoado Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (20—25)% enquanto movendo-se Adiciona (1—4) a (36—39) de Dano de Raio em Ataques 1
(25—30)% de chance de Evitar ser Atordoado (0.5—1)% de Vida Regenerada por segundo enquanto movendo-se Adiciona (1—4) a (43—48) de Dano de Raio em Ataques 1
+(10—30) de Precisão Ganha (2—4)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra se você causou um Golpe Crítico Recentemente Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques 1
+(31—60) de Precisão Velocidade de Ataque aumentada em (6—8)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente Adiciona (2—3) a (4—5) de Dano Físico em Ataques 1
+(61—120) de Precisão Velocidade de Conjuração aumentada em (5—7)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente Adiciona (4—5) a (6—7) de Dano Físico em Ataques 1
+(121—240) de Precisão Chance de Crítico aumentada em (20—30)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente Adiciona (6—7) a (11—13) de Dano de Caos em Ataques 1
+(241—300) de Precisão Lacaios têm (6—8)% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada se você ou seus Lacaios Mataram Recentemente Adiciona (8—9) a (14—17) de Dano de Caos em Ataques 1
Lacaios possuem um aumento de (4—6)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (4—6)% de Velocidade de Conjuração
+2% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentemente Adiciona (10—11) a (18—21) de Dano de Caos em Ataques 1
Lacaios Regeneram (0.4—0.8)% de Vida por segundo Velocidade de Movimento aumentada em (2—4)% se você Matou Recentemente Lacaios Regeneram (22—30) de Vida por segundo 1
Lacaios Drenam (0.3—0.5)% de Dano como Vida +(3—4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentemente Lacaios Regeneram (32—40) de Vida por segundo 1
Lacaios têm (6—10)% da Velocidade de Movimento aumentada (3—5)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar Lacaios Regeneram (42—60) de Vida por segundo 1
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (8—12)% (6—8)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar (9—12) de Escudo de Energia Regenerado por segundo 1
Lacaios tem +(95—125) de Precisão (3—5)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar (13—16) de Escudo de Energia Regenerado por segundo 1
Lacaios tem +(126—180) de Precisão (6—8)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar (17—20) de Escudo de Energia Regenerado por segundo 1
Lacaios tem +(181—250) de Precisão (2—3)% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo (9—12) de Vida Regenerada por segundo 1
Lacaios possuem +(6—10)% de todas Resistências Elementais (4—5)% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Matar Corpo a Corpo (13—16) de Vida Regenerada por segundo 1
Lacaios possuem +(7—11)% de Resistência a Caos Efeito de Maldições em você enquanto em Solo Sagrado é reduzido em (10—15)% (17—20) de Vida Regenerada por segundo 1
+(36—60) de Armadura (8—10)% de chance de Evitar Afecções Elementais enquanto tiver Elusivo (1.1—2) de Mana Regenerada por segundo 1
+(61—100) de Armadura Inimigos Desacelerados por você têm Regeneração de Vida reduzida em (15—20)% (2.1—3) de Mana Regenerada por segundo 1
+(101—180) de Armadura Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em (15—20)% (3.3—4) de Mana Regenerada por segundo 1
+(181—250) de Armadura Inimigos Definhados por você têm -2% de todas as Resistências (3—4)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques 1
+(36—60) de Evasão Inimigos Mutilados por você sofrem Dano Degenerativo aumentado em (4—5)% (5—6)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques 1
+(61—100) de Evasão Inimigos Intimidados por você têm duração dos Atordoamentos contra eles aumentada em (10—15)% (3—5)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques 1
+(101—180) de Evasão Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Duelista, receba:
1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
(6—8)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques 1
+(181—250) de Evasão Tem 1 Encaixe Abissal (3—5)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias 1
+(21—25) de Escudo de Energia máximo Adiciona (89) a (1416) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado (6—8)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias 1
+(26—30) de Escudo de Energia máximo Adiciona (1011) a (1720) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Lacaios têm (3—4)% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques 1
+(31—35) de Escudo de Energia máximo Tem 1 Encaixe Abissal Lacaios têm (5—6)% de chance de Cegar ao Acertar com Ataques 1
+(36—40) de Escudo de Energia máximo Adiciona (1415) a (2528) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Lacaios têm (3—5)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques 1
Efeito das suas Maldições aumentado em 2% Tem 1 Encaixe Abissal Lacaios têm (6—8)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques 1
Efeito das suas Maldições aumentado em 3% Tem 1 Encaixe Abissal Lacaios têm (3—5)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias 1
Velocidade de Recarga aumentada em 2% Tem 1 Encaixe Abissal Lacaios têm (6—8)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias 1
Velocidade de Recarga aumentada em 3% Tem 1 Encaixe Abissal Lacaios têm (10—15)% de chance de Envenenar ao Acertarem 1
(3—4)% de aumento do Efeito de Empalamento Adiciona (1213) a (2124) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Lacaios têm (10—15)% de chance de Incendiar 1
(5—6)% de aumento do Efeito de Empalamento Tem 1 Encaixe Abissal Lacaios têm (10—15)% de chance de causar Sangramento com Ataques 1
2% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Adiciona (45) a (910) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano com Acertos e Afecções contra Monstros Abissais aumentado em (30—40)% 1
3% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Adiciona (67) a (1113) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Lacaios causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em (30—40)% contra Monstros Abissais 1
+(3—4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico caso tenha sofrido Dano por um Acerto Recentemente Tem 2 Encaixes Abissal (4—6)% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais 1
2% de Redução de Dano Físico adicional se você não foi Danificado por um Acerto Recentemente Tem 6 Encaixes Abissal (31—40)% de chance de Evitar ser Incendiado 1
Velocidade de Movimento aumentada em (3—4)% se você não sofreu Dano Recentemente Adiciona (1213) a (2124) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado (41—50)% de chance de Evitar ser Incendiado 1
Dano aumentado em (15—20)% se você Matou Recentemente Adiciona (1415) a (2528) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado (31—40)% de chance de Evitar ser Congelado 1
Áreas podem conter Abismos
map extra content weighting [1]
Ativa Égide de Gelo nível 20 quando equipado Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20 1
Área possui 2 Abismos adicionais
Áreas podem conter Abismos
Escaravelhos encontrados na área têm 50% mais chance de serem Escaravelhos do Abismo
map extra content weighting [1]
Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiço Encaixadas são Ativadas por Efígie de Doedre quando Convocada
Feitiços das Habilidades Encaixadas podem aplicar 5 Maldições adicionais
20% menos Efeito de Maldições das Habilidades de Feitiços Encaixados
1
50% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
local jewel effect base radius [1500]
Ativa Égide Elemental nível 20 quando equipado Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiço Encaixadas são Ativadas por Efígie de Doedre quando Convocada
Feitiços das Habilidades Encaixadas podem aplicar 5 Maldições adicionais
1
Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 50% durante o Efeito
Reduz as Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento em 10% a cada segundo durante o Efeito
Ativa Égide Elemental nível 1 quando equipado Adiciona (14) a (3639) de Dano de Raio em Ataques 1
Ativa Égide de Fogo nível 20 quando equipado Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado Adiciona (14) a (4348) de Dano de Raio em Ataques 1
Dano Elemental aumentado em (25—30)% Habilidades Encaixadas causam 20% mais Dano com Ataques Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (50—70)% enquanto movendo-se 0
Dano Penetra 1% de Resistências Elementais Gemas Encaixadas são Suportadas por Mutilação Nível 1 Ganha (2—4) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques 0
Ataques com habilidades prismáticas sempre infligem Fragilidade Não Pode ser Empurrado
Não Pode ser Atordoado
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Adiciona (14) a (3236) de Dano de Raio em Ataques 0
Ataques com habilidades prismáticas sempre Esgotam Envenena ao Acertar Adiciona (15) a (4148) de Dano de Raio em Ataques 0
Velocidade de Movimento aumentada em (0—20)% Adiciona (911) a (1621) de Dano de Gelo em Ataques Inimigos Não Podem Drenar Vida De Você 0
Velocidade de Movimento aumentada em 30% Ganhe 20% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra +30% de Resistência a Fogo 0
Dano de Projétil aumentado em 30%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar 10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida 0
Queima Roupa active skill elemental damage +% final [15] Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia 0
100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias 0
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
100% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar Adiciona (15) a (5963) de Dano de Raio a Magias 0
active skill attack damage +% final [15] +20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Adiciona (39) a (109115) de Dano de Raio a Magias 0
50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Acertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar Adiciona (413) a (159168) de Dano de Raio a Magias 0
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 2% Dano de Ataque aumentado em (6—8)% por cada 500 de Mana Máxima Dano de Ataque aumentado em (12—14)% por cada 500 de Mana Máxima 0
Dano Mágico aumentado em (12—14)% por cada 500 de Mana Máxima (4—5)% do Dano Físico é sofrido na Mana antes da Vida +(9—10)% de Resistência a Fogo 0
(2—3)% do Dano Físico é sofrido na Mana antes da Vida +8% de Resistência a Fogo +(11—12)% de Resistência a Fogo 0
Concede a Habilidade Pureza do Fogo Nível 10 Concede a Habilidade Orgulho Nível 15 Concede a Habilidade Graça Nível 5 1
Concede a Habilidade Pureza do Fogo Nível 15 Concede a Habilidade Ódio Nível 5 Concede a Habilidade Graça Nível 10 1
Concede a Habilidade Orgulho Nível 5 Concede a Habilidade Ódio Nível 10 Concede a Habilidade Graça Nível 15 1
Concede a Habilidade Orgulho Nível 10 Concede a Habilidade Ódio Nível 15 Concede a Habilidade Pureza do Gelo Nível 5 1
+(26—30) de Mana máxima
2 de Mana Regenerada por segundo
+(26—30) de Mana máxima
4% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Velocidade de Movimento aumentada em (13—14)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6—9)% se você não foi Acertado Recentemente
0
+(31—35) de Mana máxima
3 de Mana Regenerada por segundo
+(31—35) de Mana máxima
5% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Velocidade de Movimento aumentada em (15—17)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6—9)% se você não foi Acertado Recentemente
0
+(36—40) de Mana máxima
4 de Mana Regenerada por segundo
+(36—40) de Mana máxima
6% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
Velocidade de Movimento aumentada em (18—20)%
Velocidade de Movimento aumentada em (6—9)% se você não foi Acertado Recentemente
0
+(26—30) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 3% Velocidade de Movimento aumentada em (13—14)%
(8—12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
0
+(31—35) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 4%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4% Velocidade de Movimento aumentada em (15—17)%
(8—12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
0
+(36—40) de Mana máxima
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 5%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (5—6)% Velocidade de Movimento aumentada em (18—20)%
(8—12)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
0
(2025)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Atributos aumentados em 5% Atributos aumentados em 6% 0
Receba 4% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Receba 4% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Receba 4% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra 0
Receba (56)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Receba (56)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Receba (56)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra 0
Receba (78)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Receba (78)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Receba (78)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra 0
Receba (810)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Receba (810)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Receba (810)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra 0
Receba (1113)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Receba (1113)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Receba (1113)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra 0
Receba (1416)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Receba (1416)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Receba (1416)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra 0
Dano de Fogo aumentado em (2128)%
6% de chance de Incendiar
Dano de Gelo aumentado em (2128)%
6% de chance de Congelar
Dano de Raio aumentado em (2128)%
6% de chance de Eletrizar
0
Dano de Fogo aumentado em (2936)%
7% de chance de Incendiar
Dano de Gelo aumentado em (2936)%
7% de chance de Congelar
Dano de Raio aumentado em (2936)%
7% de chance de Eletrizar
0
Dano de Fogo aumentado em (3744)%
(89)% de chance de Incendiar
Dano de Gelo aumentado em (3744)%
(89)% de chance de Congelar
Dano de Raio aumentado em (3744)%
(89)% de chance de Eletrizar
0
Dano de Fogo aumentado em (4552)%
(1011)% de chance de Incendiar
Dano de Gelo aumentado em (4552)%
(1011)% de chance de Congelar
Dano de Raio aumentado em (4552)%
(1011)% de chance de Eletrizar
0
Dano de Fogo aumentado em (4855)%
(1214)% de chance de Incendiar
Dano de Gelo aumentado em (4855)%
(1214)% de chance de Congelar
Dano de Raio aumentado em (4855)%
(1214)% de chance de Eletrizar
0
Dano de Fogo aumentado em (5663)%
(1517)% de chance de Incendiar
Dano de Gelo aumentado em (5663)%
(1517)% de chance de Congelar
Dano de Raio aumentado em (5663)%
(1517)% de chance de Eletrizar
0
Dano de Fogo aumentado em (6472)%
(1820)% de chance de Incendiar
Dano de Gelo aumentado em (6472)%
(1820)% de chance de Congelar
Dano de Raio aumentado em (6472)%
(1820)% de chance de Eletrizar
0
Dano de Fogo aumentado em (7380)%
(2123)% de chance de Incendiar
Dano de Gelo aumentado em (7380)%
(2123)% de chance de Congelar
Dano de Raio aumentado em (7380)%
(2123)% de chance de Eletrizar
0
50% de chance de Evitar ser Atordoado durante o Efeito Custo de Mana das Habilidades reduzido em (20—25)% durante o Efeito Chance de Golpe Crítico aumentado em (40—60)% durante o Efeito 0
50% de chance de Evitar ser Atordoado durante o Efeito Raridade dos Itens encontrados aumentada em (20—30)% durante o Efeito 15% do Dano Sofrido dos Acertos é Drenado como Vida durante o Efeito 0
Dano de Raio aumentado em (25—34)% Dano de Raio aumentado em (35—44)% Dano de Raio aumentado em (45—54)% 0
Dano de Raio aumentado em (52—66)% Dano de Raio aumentado em (67—81)% Dano de Raio aumentado em (9—12)% 0
Dano Degenerativo recebido reduzido em 5% Lacaios causam Dano aumentado em (25—34)% Dano da Armadilha aumentado em (52—66)% 0
Dano de Fogo aumentado em (3544)% Lacaios causam Dano aumentado em (35—44)% Dano da Armadilha aumentado em (67—81)% 0
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida Lacaios causam Dano aumentado em (45—54)% Dano da Mina aumentado em (35—44)% 0
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (11—15)% Lacaios causam Dano aumentado em (37—51)% Dano da Mina aumentado em (45—54)% 0
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16—20)% Lacaios causam Dano aumentado em (52—66)% Dano da Mina aumentado em (52—66)% 0
Lacaios causam Dano aumentado em (10—20)% Lacaios causam Dano aumentado em (67—81)% Dano da Mina aumentado em (67—81)% 0
Lacaios têm (13—17)% da Velocidade de Movimento aumentada Dano da Armadilha aumentado em (35—44)% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (9—12)% 0
Lacaios têm (18—22)% da Velocidade de Movimento aumentada Dano da Armadilha aumentado em (45—54)% Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em (13—15)% 0
Recupera (1—3)% de Mana quando você Matar um inimigo durante o Efeito Velocidade de Ataque aumentada em 30% Ataques causam Sangramento
display monster may inflict bleeding [0]
0
Recupera (1—3)% do Escudo de Energia quando você Matar um Inimigo durante o Efeito Você ganha Agressividade por 5 segundos quando Acertado Adiciona (35) a (6080) de Dano de Raio 0
(25—50)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
Vida máxima aumentada em 20%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Área de Efeito aumentada em 50% 0
(25—50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
Velocidade de Conjuração aumentada em 30% Anti-Maldições 0
(25—50)% de Chance de Exaurir Inimigos
Não Pode aplicar Eletrizar
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Sempre Incendeia
Todo Dano pode Incendiar
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
0
Ataques com habilidades prismáticas sempre Abrasam base chance to stun % [25] 40% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
0
Dano de Gelo aumentado em (27—30)% Dano de Raio aumentado em (35—39)% Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (18—22)% Dano de Raio aumentado em (40—44)% Ganha 150 de Vida por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (23—28)% Dano de Raio aumentado em (45—50)% Ganha (4—6) de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (29—34)% Dano de Raio aumentado em (31—34)% Ganha (7—10) de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (35—39)% Dano de Raio aumentado em (20—30)% Ganha (11—15) de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (40—44)% Dano de Raio aumentado em (20—30)% Ganha (16—25) de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (45—50)% Dano de Raio aumentado em (10—15)% Ganha (26—37) de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (6—10)% Dano de Raio aumentado em (25—30)% Ganha (38—50) de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (11—14)% Dano de Raio aumentado em (20—30)% Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (15—18)% Dano de Raio aumentado em (30—50)% Ganha (50—100) de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (19—22)% Dano de Raio aumentado em 20% Ganha 3 de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Gelo aumentado em (23—26)% Dano de Raio aumentado em (15—25)% Ganha (5—20) de Mana por Inimigo Morto 1
Dano de Raio aumentado em (10—15)% 0
Dano de Gelo aumentado em (27—30)% Dano de Raio aumentado em (15—20)% 0
Dano de Gelo aumentado em (31—34)% Dano de Raio aumentado em 35% 0
Dano de Fogo aumentado em (1922)% Dano de Raio aumentado em 100% 0
Dano de Gelo aumentado em (40—50)% Dano de Raio aumentado em (10—15)% 0
Dano de Gelo aumentado em (10—15)% Dano de Raio aumentado em (10—15)% 0
Dano de Gelo aumentado em (25—30)% Dano de Raio aumentado em (20—30)% Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto 0
(0.2—0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida Dano de Gelo aumentado em (1416)% Dano de Raio aumentado em (1416)% 1
Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (51—60)% durante a Prevenção do Ganho de Almas +(1000—1600) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas 0
+1 ao Nível das Gemas de AoE Encaixadas
Área de Efeito aumentada em (8—10)%
+(1601—2200) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas 0
+1 ao Nível das Gemas de Projéteis Encaixadas
Projéteis Perfuram um Alvo adicional
+(2201—3000) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas 0
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Você possui Agressividade durante a Anulação do Ganho de Almas 0
+(17—21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (30—40)% durante a Prevenção do Ganho de Almas 0
+(22—25)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Dano com Habilidades Não Vaal aumentado em (41—50)% durante a Prevenção do Ganho de Almas 0
Chance Global de Crítico aumentada em (15—16)%
(20—22)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
150 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo 0
Chance Global de Crítico aumentada em (11—12)%
Adiciona (10—11) a (14—16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Chance Global de Crítico aumentada em (9—10)%
3% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
0
Chance Global de Crítico aumentada em (13—14)%
Adiciona (12—13) a (17—20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Chance Global de Crítico aumentada em (11—12)%
4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
0
Chance Global de Crítico aumentada em (15—16)%
Adiciona (14—16) a (21—24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Chance Global de Crítico aumentada em (13—14)%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
0
+(1617)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Chance Global de Crítico aumentada em (11—12)%
(14—16)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
0
+(1820)% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo Chance Global de Crítico aumentada em (13—14)%
(17—19)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
0
+(31—35) de Força
+(15—18)% de Qualidade
+(16—20)% de Resistência a Raio e Caos 0
+(31—35) de Destreza
+(15—18)% de Qualidade
+(16—20)% de Resistência a Gelo e Caos 0
Área contém 4 Emissários extras
map extra content weighting [1]
Área é assombrada por 3 Espíritos Atormentados adicionais
Espíritos Atormentados têm 50% de chance de serem libertados quando os Monstros Possuídos forem mortos
map extra content weighting [1]
1
Área contém 7 Emissários extras
map extra content weighting [1]
Espíritos Atormentados são substituídos por variações incomuns 1
Altares Ritualísticos na Área criam um Espírito Selvagem Essencias encontradas são de um tier acima 1
Rituais oferecem Favores aumentados em 100% Monstros Raros que são habitantes naturais são aprisionados por Essências 1
Área contém o Bosque Sagrado
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
Usar um Resto de Corrupção só pode resultar em aprimoramentos ou transformações nas Essências 1
Bosques Sagrados contém até 1 semente de Tier 4 adicional de cada tipo, se possível Liberar um Monstro Aprisionado concede um Modificador de Essência aleatório para outro Monstro Aprisionado
Monstros Aprisionados têm Dificuldade e Recompensa aumentadas por cada Modificador de Essência
1
Força Vital derrubada por Monstros das Colheitas é Duplicada
Monstros em Colheitas nas Áreas têm 100% mais Vida
Área contém 2 Altares de Aparição adicionais 1
Área Contém Alva
map extra content weighting [1]
map incursion league [1]
Área contém um Altar Evolutivo adicional 1
Área contém (12—16) grupos adicionais de Monstros de Incursões Área contém 2 Altares adicionais 1
O Último Arquiteto morto da Incursão na Área derrubará um Templo Itemizado
Templos Itemizados encontrados na Área têm os tiers dos salões aleatorizados
Altares na Área são guardados por um Chefe do Atlas
Modificadores do Chefe Final do Mapa se aplicam a esse Chefe do Atlas
1
map incursion all monster packs magic and allow rare chance % [35]
map incursion pack size +% [15]
Área contém 2 Altares de Aparição adicionais 1
Área Contém Jun
map betrayal league [1]
map extra content weighting [1]
Altares Ritualísticos permitem a redefinição de Favores uma vez adicional
Redefinir Favores em Altares Ritualísticos não tem Custo nas primeiras 2 vezes
1
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (5—7)% Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (15—20)% 1
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (8—10)% Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em (21—25)% 1
Dano dos Monstros aumentado em 20% Dano dos Monstros aumentado em 10% 0
local level requirement override [1] local level requirement override [2] 0
Dano de Gelo aumentado em (111—115)%
Adiciona (19—25) a (37—44) de Dano de Gelo a Magias
Dano de Raio aumentado em (111—115)%
Adiciona (2—6) a (79—84) de Dano de Raio a Magias
Dano Elemental aumentado em (43—50)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (10—19)% Dano Elemental aumentado em (5—10)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (51—59)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (20—29)% Dano Elemental aumentado em (11—20)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (19—34)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (30—39)% Dano Elemental aumentado em (21—30)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (36—51)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (40—54)% Dano Elemental aumentado em (31—36)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (53—61)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (55—69)% Dano Elemental aumentado em (37—42)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (63—71)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (70—84)% Dano Elemental aumentado em (43—50)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (73—85)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (85—99)% Dano Elemental aumentado em (11—15)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (87—100)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (100—109)% Dano Elemental aumentado em (16—20)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (10—20)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (15—29)% Dano Elemental aumentado em (21—25)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (20—30)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (30—44)% Dano Elemental aumentado em (26—29)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (10—20)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (45—59)% Dano Elemental aumentado em (30—34)% com Habilidades de Ataque Dano de Raio aumentado em (6084)% 1
Dano de Raio aumentado em (60—84)% Dano Elemental aumentado em (35—38)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (20—24)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (85—104)% Dano Elemental aumentado em (39—42)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (25—28)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (105—124)% Dano Elemental aumentado em (11—20)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (29—32)% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (125—149)% Dano Elemental aumentado em (21—30)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque 1
Dano de Raio aumentado em (150—164)% Dano Elemental aumentado em (31—36)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em (20—30)% com Habilidades de Ataque 0
Dano de Raio aumentado em (75—79)%
Adiciona (1—4) a (53—56) de Dano de Raio a Magias
Dano Elemental aumentado em (37—42)% com Habilidades de Ataque Dano Elemental aumentado em 10% com Habilidades de Ataque 0
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura Debilitar não tem Reserva se Conjurada como uma Aura 1
Vulnerabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura Fraqueza Elemental não tem Reserva se Conjurada como uma Aura 1
Desespero não tem Reserva se Conjurada como Aura Punição não tem custo de Reserva se Conjurada como uma Aura Velocidade de Ação reduzida em 50% 1
Área contém 3 Emissários extras
map extra content weighting [1]
Espíritos Atormentados têm 25% de chance de serem libertados quando os Monstros Possuídos forem mortos 1
Área é habitada por 3 Mercenários adicionais
map extra content weighting [1]
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
stance movement speed +% final [100]
Velocidade de Ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [325]
1
Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80—120)% Efeito da Agressividade em você aumentado em (20—50)% 20% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de um Elemento Aleatório 0
(0.2—0.4)% do Dano de Fogo Drenado como Escudo de Energia +2% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques (6—7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 1
(0.2—0.4)% do Dano de Fogo Drenado como Escudo de Energia Cólera tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em (40—50)% (0.3—0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida 1
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (21—25)% Vida máxima aumentada em (9—12)% (13—15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos 1
Vida máxima aumentada em (5—8)% (8—12)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos Você pode aplicar uma Maldição adicional 1
70% mais Vida de Monstros 120% mais Vida de Monstros 200% mais Vida de Monstros 0
Ativa Marca do Assassino Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca Ativa Marca do Senhor da Guerra Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca Ativa Marca do Assassino Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca 1
Ativa Marca do Larápio Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca Ativa Marca do Senhor da Guerra Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca Ativa Marca do Larápio Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca 1
Ativa Marca do Larápio Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca Ativa Marca do Assassino Nível 8 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca Ativa Marca do Larápio Nível 12 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca 1
Mago de Batalha Mago de Batalha Projéteis têm 4% de chance de conseguirem Ricochetear ao colidirem com o terreno por
Joia do Olho Examinador afetando você, máximo de 20%
0
(33—39) a (52—55) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados Dano de Fogo aumentado em (26—30)% Dano aumentado em (11—15)% 1
Dano de Fogo aumentado em (16—20)% Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (15—20)% Dano aumentado em (16—20)% 1
Dano de Fogo aumentado em (21—25)% Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (21—30)% Dano aumentado em (21—25)% 1
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 50% Imune à Maldições Magias perdem Intensidade com frequência aumentada em 1000% enquanto se move 1
+(21—25)% de Multiplicador de Dano Físico com Habilidades de Ataque Velocidade de Recarga aumentada em (10—15)% Dano Degenerativo recebido reduzido em (7—10)% 1
Inimigos Próximos possuem -12% de Resistência a Fogo Seus acertos não podem ser Evadidos map ultimatum league [1] 0
Inimigos Próximos possuem -9% de Resistência a Fogo Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20 A cada 5 segundos, aciona Oferenda Óssea, Oferenda de Carne e Oferenda Espiritual em sequência
Habilidades de oferenda acionadas desta forma também afetam você
1
Área de Efeito aumentada em (13—15)% +2 ao Mínimo de Cargas de Tolerância +(5—6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente 1
+1 ao Mínimo de Cargas de Tolerância Recupera (3—5)% de Vida ao bloquear +(7—8)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha Bloqueado o Dano de Ataques Recentemente 1
ultimatum monster life +% final [52] ultimatum monster life +% final [75] ultimatum monster life +% final [101] 0
Ganho de Experiência aumentado em %
Área habitada pelos Vaal
Itens Encontrados têm 10% de chance de caírem Corrompidos na Área
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico 1
(0.6—0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida (3035)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo (3035)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio 0
(0.3—0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida Dano Físico aumentado em (35—44)%
Velocidade de Ataque aumentada em (3—4)%
Ignora +2% do Dano Mágico Suprimido 1
(0.3—0.5)% do Dano Físico é Drenado como Vida Dano Físico aumentado em (45—54)%
Velocidade de Ataque aumentada em (3—4)%
Ignora +2% do Dano Mágico Suprimido 1
(0.3—0.5)% do Dano de Caos é Drenado como Vida Dano Físico aumentado em (55—64)%
Velocidade de Ataque aumentada em (3—4)%
Ignora +(3—5)% do Dano Mágico Suprimido 1
Dano de Gelo sofrido reduzido em 5% Ataques com essa Arma possuem 50% de chance de causar Sangramento enquanto você não possuir Avatar do Fogo Dano de Raio aumentado em (2030)% 0
Velocidade de Ataque aumentada em (8—10)%
(4—6)% de chance de causar Dano Dobrado
Velocidade de Ataque aumentada em (8—10)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18
Chance de Crítico aumentada em (22—25)%
1
Velocidade de Ataque aumentada em (11—12)%
(4—6)% de chance de causar Dano Dobrado
Velocidade de Ataque aumentada em (11—12)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20
Chance de Crítico aumentada em (26—29)%
1
Adiciona (11—14) a (22—25) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5—7)% da Resistência a Gelo
Adiciona (3—12) a (130—146) de Dano de Raio
Ataques com esta Arma Penetram (5—7)% da Resistência a Raio
Dano Físico aumentado em (65—69)%
Área de Efeito aumentada em (10—15)%
1
Adiciona (15—20) a (30—35) de Dano de Gelo
Ataques com esta Arma Penetram (5—7)% da Resistência a Gelo
Adiciona (6—15) a (165—183) de Dano de Raio
Ataques com esta Arma Penetram (5—7)% da Resistência a Raio
Dano Físico aumentado em (25—34)%
Velocidade do Projétil aumentada em (20—25)%
1
+1 ao Nível de todas as Gemas Erguer Espectro Lacaios têm (15—30)% da Velocidade de Movimento aumentada Lacaios causam Dano aumentado em (111—130)% 0
(12.3—15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico (10—12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico +(651—800) de Armadura se você Bloqueou Recentemente 1
(7—9)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico +(500—650) de Armadura se você Bloqueou Recentemente +(2—3)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso existam ao menos 5 Inimigos próximos 1
Dano Penetra (10—11)% da Resistência a Raio Receba (21—26)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Ataques com esta Arma Penetram (11—12)% da Resistência a Gelo 1
Dano Penetra (12—13)% da Resistência a Raio Receba (27—30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Ataques com esta Arma Penetram (13—15)% da Resistência a Gelo 1
Ganha (35—50) de Vida por Inimigo Cego Acertado com esta Arma Precisão aumentada em 5% por Carga de Frenesi
(20—25)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Bloquear
Dano Físico aumentado em (30—49)%
Acertos com esta Arma têm Golpe de Misericórdia contra Inimigos Sangrando
1
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (80—100)% Habilidades de Movimento Encaixadas Não Custam Mana (5—10)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Acertar um Inimigo Sangrando 1
(20—25)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Bloquear
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por Carga de Tolerância
Ganha uma Carga de Tolerância a cada 4 segundos enquanto Parado Chance de Crítico aumentada em (15—20)%
(5—10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico
1
(11—15)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar Dano Físico aumentado em (17—20)%
20% de chance de Mutilar ao Acertar
(15—18)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar 1
(16—20)% de chance de causar Exposição a Raio ao Acertar (15—18)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques (19—22)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar 1
(7—11)% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar (19—22)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques (23—25)% de chance de ganhar Poder Profano por 3 segundos ao Matar 1
(12—15)% de chance de Inervar Inimigos por 4 segundos ao Acertar (23—25)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques +(2—4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas 1
(7—11)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar (15—18)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar +(5—7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas 1
Acertos têm (60—70)% de chance de ignorar a Redução de Dano Físico dos Monstros Inimigos (12—15)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar (19—22)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar 1
(11—15)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar Auras das suas Habilidades concedem 2% de aumento de Dano à você e Aliados (23—25)% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar 1
(16—20)% de chance de causar Exposição a Fogo ao Acertar Auras das suas Habilidades concedem 4% de aumento de Dano à você e Aliados (15—18)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar 1
(11—15)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar Dano Físico aumentado em (10—13)%
10% de chance de Mutilar ao Acertar
(19—22)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar 1
(16—20)% de chance de causar Exposição a Gelo ao Acertar Dano Físico aumentado em (14—16)%
15% de chance de Mutilar ao Acertar
(23—25)% de chance de ganhar Trespassar por 4 segundos ao Matar 1
Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (48—54)% Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (34—40)% Dano aumentado em (18—22)% enquanto Drenando 1
Malevolência tem seu Efeito de Aura aumentado em (55—60)% Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (48—54)% Dano aumentado em (23—26)% enquanto Drenando 1
Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (28—33)% Fanatismo tem seu Efeito de Aura aumentado em (55—60)% Dano aumentado em (27—30)% enquanto Drenando 1
Velocidade de Ataque aumentada em (23—25)% enquanto Fortificado Velocidade de Ataque aumentada em (13—16)% se você Matou Recentemente Velocidade de Conjuração aumentada em (23—26)% se você Matou Recentemente 1
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo se você Matou Recentemente Velocidade de Ataque aumentada em (17—20)% se você Matou Recentemente Velocidade de Conjuração aumentada em (27—30)% se você Matou Recentemente 1
+0.3 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo se você Matou Recentemente Velocidade de Ataque aumentada em (23—26)% se você Matou Recentemente Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em (17—21)% 1
(5—8)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar Dano de Gelo sofrido aumentado em 10% (70—100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando 1
(3—5)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar Efeito da Agressividade em você aumentado em 100% Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70—100)% 1
Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em (20—30)% (15—20)% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando (5—10)% de Dano é removido da Mana antes da Vida 0
Dano Penetra (3—5)% de Resistências Elementais Habilidades Encaixadas causam 40% mais Dano com Ataques (5—10)% de Dano é removido da Mana antes da Vida 0
Recebe 25% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
always cause elemental status ailment [1]
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
tamanho do Personagem reduzido em 20%
33% de chance de Evitar Todo Dano o de Acertos
tormented necromancer spawn monster on death variation [1] 0
(9—10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Vida máxima aumentada em (9—10)%
Mana máxima aumentada em (9—10)%
0
(8—9)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques 3% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco 0
(2326)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo (2326)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo (2326)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio 1
(2730)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo (2730)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
1
Fera Peluda Selvagem
Bestial
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre
Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
Vida
495%
Ailment Threshold
495%
Resistência
0 0 0 0
Damage
150%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
Nível
68
Vida
31,845
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Damage
560
Dano Mágico
560
Precisão
580
Attack Time
1.095
Experiência
15,383
Minion Life
6,907
Minion Damage
447
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
Phys Convert Ele
240%
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 448—672
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 75%
Attack Time: 1.095 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
Empurra Inimigos ao Acertar
Causa 25% menos Dano de Ataque
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448—672
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.095 seg
Recarga: 10 seg
+0.8 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 200%
Attack Time: 1.095 seg
Causa 100% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448—672
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 150%
Attack Time: 1.095 seg
Causa 50% mais Dano de Ataque
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Tempo de Conjuração: 1 seg

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Revive"
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 2300
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Render
{
	visual_size_index = 1
}

Life
{
	on_death = "Call( Vines1500 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = {
    name = "Wild Bristlebeast",
    life = 4.95,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeWithDirectionalKnockback",
        "GAHarvestBeastSlam1",
        "GAHarvestBeastSlam2",
        "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_knockback_speed_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
    name = "GAHarvestBeastSlam1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
    name = "GAHarvestBeastSlam2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
    name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.666,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
FamilyBeyondPortalChance
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Fera Peluda Selvagem
    Bestial
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Wild Bristlebeast
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
    Vida
    360%
    Ailment Threshold
    360%
    Resistência
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    HarvestBeastSpectre
    Metadata
    HarvestBeastT2Spectre
    Nível
    68
    Vida
    23,160
    Armadura
    28,790
    Evasão
    4,739
    Damage
    560
    Dano Mágico
    560
    Precisão
    580
    Attack Time
    1.095
    Experiência
    15,383
    Minion Life
    5,024
    Minion Damage
    447
    Ailment Threshold
    23,160
    Chill
    73
    Shock
    73
    Brittle
    414
    Scorch
    73
    Sap
    202
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque Padrão
    Base Damage: 448—672
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 75%
    Attack Time: 1.095 seg
    Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
    Empurra Inimigos ao Acertar
    Causa 25% menos Dano de Ataque
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    EAAHarvestBeastDoubleSlam
    Attack
    Base Damage: 448—672
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.095 seg
    Recarga: 10 seg
    +0.8 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
    GAHarvestBeastSlam1
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448—672
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 200%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 100% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    GAHarvestBeastSlam2
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448—672
    Chance de Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 150%
    Attack Time: 1.095 seg
    Causa 50% mais Dano de Ataque
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 seg

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    	basic_action = "Revive"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Render
    {
    	visual_size_index = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = {
        name = "Wild Bristlebeast",
        life = 3.6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeWithDirectionalKnockback",
            "GAHarvestBeastSlam1",
            "GAHarvestBeastSlam2",
            "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_knockback_speed_+%",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "global_knockback",
            "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
        },
        levels = {
            [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
        name = "GAHarvestBeastSlam1",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
        name = "GAHarvestBeastSlam2",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
        name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.666,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_range_+",
        },
        levels = {
            [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    FamilyBeyondPortalChance
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
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