Mod Equivalencies /50
Огонь | Холод | Молния |
---|---|---|
+(6–11)% к сопротивлению огню | +(6–11)% к сопротивлению холоду | +(6–11)% к сопротивлению молнии |
+(12–17)% к сопротивлению огню | +(12–17)% к сопротивлению холоду | +(12–17)% к сопротивлению молнии |
+(18–23)% к сопротивлению огню | +(18–23)% к сопротивлению холоду | +(18–23)% к сопротивлению молнии |
+(24–29)% к сопротивлению огню | +(24–29)% к сопротивлению холоду | +(24–29)% к сопротивлению молнии |
+(30–35)% к сопротивлению огню | +(30–35)% к сопротивлению холоду | +(30–35)% к сопротивлению молнии |
+(36–41)% к сопротивлению огню | +(36–41)% к сопротивлению холоду | +(36–41)% к сопротивлению молнии |
+(42–45)% к сопротивлению огню | +(42–45)% к сопротивлению холоду | +(42–45)% к сопротивлению молнии |
+(46–48)% к сопротивлению огню | +(46–48)% к сопротивлению холоду | +(46–48)% к сопротивлению молнии |
+(21–25)% к сопротивлению огню | +(21–25)% к сопротивлению холоду | +(21–25)% к сопротивлению молнии |
+(26–30)% к сопротивлению огню | +(26–30)% к сопротивлению холоду | +(26–30)% к сопротивлению молнии |
+(16–20)% к сопротивлению огню | +(16–20)% к сопротивлению холоду | +(16–20)% к сопротивлению молнии |
+(21–25)% к сопротивлению огню | +(21–25)% к сопротивлению холоду | +(21–25)% к сопротивлению молнии |
+(16–20)% к сопротивлению огню | +(16–20)% к сопротивлению холоду | +(16–20)% к сопротивлению молнии |
+(21–25)% к сопротивлению огню | +(21–25)% к сопротивлению холоду | +(21–25)% к сопротивлению молнии |
+(16–20)% к сопротивлению огню | +(16–20)% к сопротивлению холоду | +(16–20)% к сопротивлению молнии |
+(21–25)% к сопротивлению огню | +(21–25)% к сопротивлению холоду | +(21–25)% к сопротивлению молнии |
+(16–20)% к сопротивлению огню | +(16–20)% к сопротивлению холоду | +(16–20)% к сопротивлению молнии |
+(21–28)% к сопротивлению огню | +(21–28)% к сопротивлению холоду | +(21–28)% к сопротивлению молнии |
+(29–35)% к сопротивлению огню | +(29–35)% к сопротивлению холоду | +(29–35)% к сопротивлению молнии |
+(46–48)% к сопротивлению огню От (45–52) до (75–78) дополнительного урона от огня по горящим врагам | +(46–48)% к сопротивлению холоду (30–50)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам | +(46–48)% к сопротивлению молнии (40–60)% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам |
+(46–48)% к сопротивлению огню От (45–52) до (75–78) дополнительного урона от огня по горящим врагам | +(46–48)% к сопротивлению холоду (30–50)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам | +(46–48)% к сопротивлению молнии (40–60)% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам |
+(12–15)% к сопротивлению огню | +(12–15)% к сопротивлению холоду | +(12–15)% к сопротивлению молнии |
+(12–15)% к сопротивлению огню | +(12–15)% к сопротивлению холоду | +(12–15)% к сопротивлению молнии |
+(46–48)% к сопротивлению огню 0.4% урона от огня похищается в виде здоровья | +(46–48)% к сопротивлению холоду 0.4% урона от холода похищается в виде здоровья | +(46–48)% к сопротивлению молнии 0.4% урона от молнии похищается в виде здоровья |
+(46–48)% к сопротивлению огню 0.4% урона от огня похищается в виде здоровья | +(46–48)% к сопротивлению холоду 0.4% урона от холода похищается в виде здоровья | +(46–48)% к сопротивлению молнии 0.4% урона от молнии похищается в виде здоровья |
+1% к максимальному сопротивлению огню | +1% к максимальному сопротивлению холоду | +1% к максимальному сопротивлению молнии |
+2% к максимальному сопротивлению огню | +2% к максимальному сопротивлению холоду | +2% к максимальному сопротивлению молнии |
+3% к максимальному сопротивлению огню | +3% к максимальному сопротивлению холоду | +3% к максимальному сопротивлению молнии |
+3% к максимальному сопротивлению огню | +3% к максимальному сопротивлению холоду | +3% к максимальному сопротивлению молнии |
+1% к максимальному сопротивлению огню | +1% к максимальному сопротивлению холоду | +1% к максимальному сопротивлению молнии |
+2% к максимальному сопротивлению огню | +2% к максимальному сопротивлению холоду | +2% к максимальному сопротивлению молнии |
+1% к максимальному сопротивлению огню | +1% к максимальному сопротивлению холоду | +1% к максимальному сопротивлению молнии |
+2% к максимальному сопротивлению огню | +2% к максимальному сопротивлению холоду | +2% к максимальному сопротивлению молнии |
+3% к максимальному сопротивлению огню | +3% к максимальному сопротивлению холоду | +3% к максимальному сопротивлению молнии |
+(46–48)% к сопротивлению огню (9–10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня | +(46–48)% к сопротивлению холоду (9–10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода | +(46–48)% к сопротивлению молнии (9–10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии |
+(46–48)% к сопротивлению огню (3–5)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня | +(46–48)% к сопротивлению холоду (3–5)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода | +(46–48)% к сопротивлению молнии (3–5)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии |
+(20–35)% к сопротивлению огню | +(20–35)% к сопротивлению холоду | +(20–35)% к сопротивлению молнии |
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению огню | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению холоду | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению молнии |
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению огню | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению холоду | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению молнии |
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению огню | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению холоду | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению молнии |
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению огню | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению холоду | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению молнии |
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению огню | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению холоду | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению молнии |
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению огню | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению холоду | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению молнии |
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(8–9)% к сопротивлению огню | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(8–9)% к сопротивлению холоду | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(8–9)% к сопротивлению молнии |
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(10–11)% к сопротивлению огню | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(10–11)% к сопротивлению холоду | Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(10–11)% к сопротивлению молнии |
+3% к максимальному сопротивлению огню | +3% к максимальному сопротивлению холоду | +3% к максимальному сопротивлению молнии |
+1% к максимальному сопротивлению огню | +1% к максимальному сопротивлению холоду | +1% к максимальному сопротивлению молнии |
+2% к максимальному сопротивлению огню | +2% к максимальному сопротивлению холоду | +2% к максимальному сопротивлению молнии |
+3% к максимальному сопротивлению огню | +3% к максимальному сопротивлению холоду | +3% к максимальному сопротивлению молнии |
+(1–2)% к максимальному сопротивлению огню | +(1–2)% к максимальному сопротивлению холоду | +(1–2)% к максимальному сопротивлению молнии |
Дикий щетинистый зверь
Зверь
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre |
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
Здоровье
495%
Ailment Threshold
495%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
150%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
31,845
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
560
Урон от чар
560
Точность
290
Attack Time
1.095
Опыт
15,383
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 75%
Attack Time: 1.095 сек.
Герой наносит обычный удар.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наносит на 25% меньше урона атаками
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Наносит на 25% меньше урона атаками
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.095 сек.
Перезарядка: 10 сек.
+0.8 м к дальности ударов ближнего боя
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 1.095 сек.
Наносит на 100% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1.095 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Время применения: 1 сек.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false } Life { corpse_sink_delay_ms = 2300 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Render { visual_size_index = 1 } Life { on_death = "Call( Vines1500 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = { name = "Wild Bristlebeast", life = 4.95, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "GAHarvestBeastSlam1", "GAHarvestBeastSlam2", "EAAHarvestBeastDoubleSlam", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam1"] = { name = "GAHarvestBeastSlam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam2"] = { name = "GAHarvestBeastSlam2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = { name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.666, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Дикий щетинистый зверь
Зверь
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement |
Здоровье
360%
Ailment Threshold
360%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
150%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeastSpectre
Metadata
HarvestBeastT2Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
23,160
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
560
Урон от чар
560
Точность
290
Attack Time
1.095
Опыт
15,383
Ailment Threshold
23,160
Chill
73
Shock
73
Brittle
414
Scorch
73
Sap
202
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 75%
Attack Time: 1.095 сек.
Герой наносит обычный удар.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наносит на 25% меньше урона атаками
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Наносит на 25% меньше урона атаками
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.095 сек.
Перезарядка: 10 сек.
+0.8 м к дальности ударов ближнего боя
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 1.095 сек.
Наносит на 100% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1.095 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
is area damage [1]
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Время применения: 1 сек.
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "Revive" slow_animations_go_to_idle = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Render { visual_size_index = 1 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = { name = "Wild Bristlebeast", life = 3.6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.095, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "GAHarvestBeastSlam1", "GAHarvestBeastSlam2", "EAAHarvestBeastDoubleSlam", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam1"] = { name = "GAHarvestBeastSlam1", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestBeastSlam2"] = { name = "GAHarvestBeastSlam2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = { name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.666, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_range_+", }, levels = { [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |