Mod Equivalencies /50
ОгоньХолодМолния
+(6–11)% к сопротивлению огню +(6–11)% к сопротивлению холоду +(6–11)% к сопротивлению молнии
+(12–17)% к сопротивлению огню +(12–17)% к сопротивлению холоду +(12–17)% к сопротивлению молнии
+(18–23)% к сопротивлению огню +(18–23)% к сопротивлению холоду +(18–23)% к сопротивлению молнии
+(24–29)% к сопротивлению огню +(24–29)% к сопротивлению холоду +(24–29)% к сопротивлению молнии
+(30–35)% к сопротивлению огню +(30–35)% к сопротивлению холоду +(30–35)% к сопротивлению молнии
+(36–41)% к сопротивлению огню +(36–41)% к сопротивлению холоду +(36–41)% к сопротивлению молнии
+(42–45)% к сопротивлению огню +(42–45)% к сопротивлению холоду +(42–45)% к сопротивлению молнии
+(46–48)% к сопротивлению огню +(46–48)% к сопротивлению холоду +(46–48)% к сопротивлению молнии
+(21–25)% к сопротивлению огню +(21–25)% к сопротивлению холоду +(21–25)% к сопротивлению молнии
+(26–30)% к сопротивлению огню +(26–30)% к сопротивлению холоду +(26–30)% к сопротивлению молнии
+(16–20)% к сопротивлению огню +(16–20)% к сопротивлению холоду +(16–20)% к сопротивлению молнии
+(21–25)% к сопротивлению огню +(21–25)% к сопротивлению холоду +(21–25)% к сопротивлению молнии
+(16–20)% к сопротивлению огню +(16–20)% к сопротивлению холоду +(16–20)% к сопротивлению молнии
+(21–25)% к сопротивлению огню +(21–25)% к сопротивлению холоду +(21–25)% к сопротивлению молнии
+(16–20)% к сопротивлению огню +(16–20)% к сопротивлению холоду +(16–20)% к сопротивлению молнии
+(21–25)% к сопротивлению огню +(21–25)% к сопротивлению холоду +(21–25)% к сопротивлению молнии
+(16–20)% к сопротивлению огню +(16–20)% к сопротивлению холоду +(16–20)% к сопротивлению молнии
+(21–28)% к сопротивлению огню +(21–28)% к сопротивлению холоду +(21–28)% к сопротивлению молнии
+(29–35)% к сопротивлению огню +(29–35)% к сопротивлению холоду +(29–35)% к сопротивлению молнии
+(46–48)% к сопротивлению огню
От (45–52) до (75–78) дополнительного урона от огня по горящим врагам
+(46–48)% к сопротивлению холоду
(30–50)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
+(46–48)% к сопротивлению молнии
(40–60)% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
+(46–48)% к сопротивлению огню
От (45–52) до (75–78) дополнительного урона от огня по горящим врагам
+(46–48)% к сопротивлению холоду
(30–50)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
+(46–48)% к сопротивлению молнии
(40–60)% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
+(12–15)% к сопротивлению огню +(12–15)% к сопротивлению холоду +(12–15)% к сопротивлению молнии
+(12–15)% к сопротивлению огню +(12–15)% к сопротивлению холоду +(12–15)% к сопротивлению молнии
+(46–48)% к сопротивлению огню
0.4% урона от огня похищается в виде здоровья
+(46–48)% к сопротивлению холоду
0.4% урона от холода похищается в виде здоровья
+(46–48)% к сопротивлению молнии
0.4% урона от молнии похищается в виде здоровья
+(46–48)% к сопротивлению огню
0.4% урона от огня похищается в виде здоровья
+(46–48)% к сопротивлению холоду
0.4% урона от холода похищается в виде здоровья
+(46–48)% к сопротивлению молнии
0.4% урона от молнии похищается в виде здоровья
+1% к максимальному сопротивлению огню +1% к максимальному сопротивлению холоду +1% к максимальному сопротивлению молнии
+2% к максимальному сопротивлению огню +2% к максимальному сопротивлению холоду +2% к максимальному сопротивлению молнии
+3% к максимальному сопротивлению огню +3% к максимальному сопротивлению холоду +3% к максимальному сопротивлению молнии
+3% к максимальному сопротивлению огню +3% к максимальному сопротивлению холоду +3% к максимальному сопротивлению молнии
+1% к максимальному сопротивлению огню +1% к максимальному сопротивлению холоду +1% к максимальному сопротивлению молнии
+2% к максимальному сопротивлению огню +2% к максимальному сопротивлению холоду +2% к максимальному сопротивлению молнии
+1% к максимальному сопротивлению огню +1% к максимальному сопротивлению холоду +1% к максимальному сопротивлению молнии
+2% к максимальному сопротивлению огню +2% к максимальному сопротивлению холоду +2% к максимальному сопротивлению молнии
+3% к максимальному сопротивлению огню +3% к максимальному сопротивлению холоду +3% к максимальному сопротивлению молнии
+(46–48)% к сопротивлению огню
(9–10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
+(46–48)% к сопротивлению холоду
(9–10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
+(46–48)% к сопротивлению молнии
(9–10)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
+(46–48)% к сопротивлению огню
(3–5)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня
+(46–48)% к сопротивлению холоду
(3–5)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
+(46–48)% к сопротивлению молнии
(3–5)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
+(20–35)% к сопротивлению огню +(20–35)% к сопротивлению холоду +(20–35)% к сопротивлению молнии
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению огню Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению холоду Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению молнии
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению огню Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению холоду Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению молнии
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению огню Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению холоду Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению молнии
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению огню Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению холоду Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(2–3)% к сопротивлению молнии
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению огню Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению холоду Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(4–5)% к сопротивлению молнии
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению огню Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению холоду Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(6–7)% к сопротивлению молнии
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(8–9)% к сопротивлению огню Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(8–9)% к сопротивлению холоду Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(8–9)% к сопротивлению молнии
Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(10–11)% к сопротивлению огню Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(10–11)% к сопротивлению холоду Добавленные малые пассивные умения также даруют: +(10–11)% к сопротивлению молнии
+3% к максимальному сопротивлению огню +3% к максимальному сопротивлению холоду +3% к максимальному сопротивлению молнии
+1% к максимальному сопротивлению огню +1% к максимальному сопротивлению холоду +1% к максимальному сопротивлению молнии
+2% к максимальному сопротивлению огню +2% к максимальному сопротивлению холоду +2% к максимальному сопротивлению молнии
+3% к максимальному сопротивлению огню +3% к максимальному сопротивлению холоду +3% к максимальному сопротивлению молнии
+(1–2)% к максимальному сопротивлению огню +(1–2)% к максимальному сопротивлению холоду +(1–2)% к максимальному сопротивлению молнии
Дикий щетинистый зверь
Зверь
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Wild Bristlebeast
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre
Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
Здоровье
495%
Ailment Threshold
495%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
150%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.095 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
150%
Model Size
100%
Type
HarvestBeast
Metadata
HarvestBeastT2
Уровень
68
Здоровье
31,845
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
560
Урон от чар
560
Точность
290
Attack Time
1.095
Опыт
15,383
Ailment Threshold
31,845
Chill
101
Shock
101
Brittle
570
Scorch
101
Sap
278
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 75%
Attack Time: 1.095 сек.
Герой наносит обычный удар.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наносит на 25% меньше урона атаками
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
EAAHarvestBeastDoubleSlam
Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.095 сек.
Перезарядка: 10 сек.
+0.8 м к дальности ударов ближнего боя
GAHarvestBeastSlam1
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 1.095 сек.
Наносит на 100% больше урона атаками
is area damage [1]
GAHarvestBeastSlam2
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1.095 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Spell
Время применения: 1 сек.

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
	basic_action = "Revive"
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 2300
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Render
{
	visual_size_index = 1
}

Life
{
	on_death = "Call( Vines1500 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2"] = {
    name = "Wild Bristlebeast",
    life = 4.95,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.095,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeWithDirectionalKnockback",
        "GAHarvestBeastSlam1",
        "GAHarvestBeastSlam2",
        "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_knockback_speed_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
    name = "GAHarvestBeastSlam1",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
    name = "GAHarvestBeastSlam2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
    name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.666,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
    },
    levels = {
        [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
IdBreachReducedBeyondPortalChance
FamilyBeyondPortalChance
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Дикий щетинистый зверь
    Зверь
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Wild Bristlebeast
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
    Здоровье
    360%
    Ailment Threshold
    360%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    150%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    HarvestBeastSpectre
    Metadata
    HarvestBeastT2Spectre
    Уровень
    68
    Здоровье
    23,160
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    0
    Damage
    560
    Урон от чар
    560
    Точность
    290
    Attack Time
    1.095
    Опыт
    15,383
    Ailment Threshold
    23,160
    Chill
    73
    Shock
    73
    Brittle
    414
    Scorch
    73
    Sap
    202
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 448–672
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 75%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    Отбрасывает врагов при нанесении удара
    Наносит на 25% меньше урона атаками
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    EAAHarvestBeastDoubleSlam
    Attack
    Base Damage: 448–672
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Перезарядка: 10 сек.
    +0.8 м к дальности ударов ближнего боя
    GAHarvestBeastSlam1
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448–672
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 200%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Наносит на 100% больше урона атаками
    is area damage [1]
    GAHarvestBeastSlam2
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 448–672
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 150%
    Attack Time: 1.095 сек.
    Наносит на 50% больше урона атаками
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    Spell
    Время применения: 1 сек.

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
    	basic_action = "Revive"
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Render
    {
    	visual_size_index = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBeastT2Spectre"] = {
        name = "Wild Bristlebeast",
        life = 3.6,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeWithDirectionalKnockback",
            "GAHarvestBeastSlam1",
            "GAHarvestBeastSlam2",
            "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_knockback_speed_+%",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "global_knockback",
            "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
        },
        levels = {
            [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestBeastSlam1"] = {
        name = "GAHarvestBeastSlam1",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestBeastSlam2"] = {
        name = "GAHarvestBeastSlam2",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAAHarvestBeastDoubleSlam"] = {
        name = "EAAHarvestBeastDoubleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.666,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "melee_range_+",
        },
        levels = {
            [1] = {8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global