혈기 가시엮기
Vivid Thornweaver
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1Spectre_
Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Immunemonster no map drops [1]
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement
300%생명력
300%Ailment Threshold
0 0 40 0저항
100%Damage
100%정확도
+5%치명타 확률
+130%치명타 피해 배율
4 ~ 14Attack Distance
0.96 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
100%경험치
100%Model Size
HarvestThornSpiderType
105,885생명력
16,265방어구
8,120회피
0에너지 보호막
953Damage
538정확도
0.96Attack Time
13,250경험치
105,885Ailment Threshold
335Chill
335Shock
1,894Brittle
335Scorch
925Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 763–1144
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.96 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
점멸 타격
Base Damage: 763–1144
치명타 확률: 5%
공격 피해: 110%
Attack Time: 0.96 Second
재사용 대기시간: 2 Second
주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
주는 공격 피해 10% 증폭
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
85,685생명력
14,425방어구
7,608회피
0에너지 보호막
850Damage
499정확도
0.96Attack Time
13,006경험치
85,685Ailment Threshold
271Chill
271Shock
1,533Brittle
271Scorch
749Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 680–1020
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.96 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
점멸 타격
Base Damage: 680–1020
치명타 확률: 5%
공격 피해: 110%
Attack Time: 0.96 Second
재사용 대기시간: 2 Second
주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
주는 공격 피해 10% 증폭
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
54,714생명력
11,328방어구
6,667회피
0에너지 보호막
675Damage
428정확도
0.96Attack Time
12,377경험치
54,714Ailment Threshold
173Chill
173Shock
979Brittle
173Scorch
478Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 540–810
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.96 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
점멸 타격
Base Damage: 540–810
치명타 확률: 5%
공격 피해: 110%
Attack Time: 0.96 Second
재사용 대기시간: 2 Second
주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
주는 공격 피해 10% 증폭
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
32,557생명력
8,348방어구
5,633회피
0에너지 보호막
504Damage
352정확도
0.96Attack Time
11,388경험치
32,557Ailment Threshold
103Chill
103Shock
582Brittle
103Scorch
284Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 403–604
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.96 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
점멸 타격
Base Damage: 403–604
치명타 확률: 5%
공격 피해: 110%
Attack Time: 0.96 Second
재사용 대기시간: 2 Second
주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
주는 공격 피해 10% 증폭
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
19,300생명력
6,127방어구
4,739회피
0에너지 보호막
374Damage
290정확도
0.96Attack Time
10,255경험치
19,300Ailment Threshold
61Chill
61Shock
345Brittle
61Scorch
169Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.96 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
점멸 타격
Base Damage: 299–448
치명타 확률: 5%
공격 피해: 110%
Attack Time: 0.96 Second
재사용 대기시간: 2 Second
주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
주는 공격 피해 10% 증폭
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FlickerStrike 45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=1250

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Stats
{
	set_is_spider = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 3300
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines2500 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1"] = {
    name = "Vivid Thornweaver",
    life = 3,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.96,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "HarvestSpiderFlickerStrike",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSpiderFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]

monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]

Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
FamilyBeyondPortalChance
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 혈기 가시엮기
    Vivid Thornweaver
    SpectreY
    Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement
    300%생명력
    300%Ailment Threshold
    0 0 40 0저항
    100%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    4 ~ 14Attack Distance
    0.96 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    100%경험치
    100%Model Size
    HarvestThornSpiderType
    105,885생명력
    16,265방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    953Damage
    538정확도
    0.96Attack Time
    13,250경험치
    105,885Ailment Threshold
    335Chill
    335Shock
    1,894Brittle
    335Scorch
    925Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 763–1144
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 763–1144
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    재사용 대기시간: 2 Second
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 공격 피해 10% 증폭
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    85,685생명력
    14,425방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    850Damage
    499정확도
    0.96Attack Time
    13,006경험치
    85,685Ailment Threshold
    271Chill
    271Shock
    1,533Brittle
    271Scorch
    749Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 680–1020
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 680–1020
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    재사용 대기시간: 2 Second
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 공격 피해 10% 증폭
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    54,714생명력
    11,328방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    675Damage
    428정확도
    0.96Attack Time
    12,377경험치
    54,714Ailment Threshold
    173Chill
    173Shock
    979Brittle
    173Scorch
    478Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 540–810
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 540–810
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    재사용 대기시간: 2 Second
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 공격 피해 10% 증폭
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    32,557생명력
    8,348방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    504Damage
    352정확도
    0.96Attack Time
    11,388경험치
    32,557Ailment Threshold
    103Chill
    103Shock
    582Brittle
    103Scorch
    284Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 403–604
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 403–604
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    재사용 대기시간: 2 Second
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 공격 피해 10% 증폭
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    19,300생명력
    6,127방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    374Damage
    290정확도
    0.96Attack Time
    10,255경험치
    19,300Ailment Threshold
    61Chill
    61Shock
    345Brittle
    61Scorch
    169Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    점멸 타격
    Base Damage: 299–448
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    재사용 대기시간: 2 Second
    주변의 몬스터에게 순간이동하여 근접 무기로 공격합니다. 적을 선택하지 않으면 무작위로 하나를 골라 공격합니다. 일정 시간 동안 이동 속도를 증가시키는 버프를 부여합니다.격분 충전을 소모하면 해당 스킬을 즉시 사용할 수 있습니다.
    주는 공격 피해 10% 증폭
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    FlickerStrike 45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=1250

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1Spectre_"] = {
        name = "Vivid Thornweaver",
        life = 3,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.96,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "HarvestSpiderFlickerStrike",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestSpiderFlickerStrike"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
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