Tejespina vívido
Vivid Thornweaver
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1Spectre_
Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Immunemonster no map drops [1]
Tagsanimal_claw_weapon, beast, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement
300%Vida
300%Ailment Threshold
0 0 40 0Resistencia
100%Damage
100%Precisión
+5%Daño de golpe crítico
+130%Multiplicador de Golpe Crítico
4 ~ 14Attack Distance
0.96 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
100%Experiencia
100%Model Size
HarvestThornSpiderType
105,885Vida
16,265Armadura
8,120Evasión
0Escudo de energía
953Damage
538Precisión
0.96Attack Time
13,250Experiencia
105,885Ailment Threshold
335Chill
335Shock
1,894Brittle
335Scorch
925Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 763–1144
Daño de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.96 Second
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe repentino
Base Damage: 763–1144
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 110%
Attack Time: 0.96 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
Inflige un 10% más de daño de ataque
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
85,685Vida
14,425Armadura
7,608Evasión
0Escudo de energía
850Damage
499Precisión
0.96Attack Time
13,006Experiencia
85,685Ailment Threshold
271Chill
271Shock
1,533Brittle
271Scorch
749Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 680–1020
Daño de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.96 Second
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe repentino
Base Damage: 680–1020
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 110%
Attack Time: 0.96 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
Inflige un 10% más de daño de ataque
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
54,714Vida
11,328Armadura
6,667Evasión
0Escudo de energía
675Damage
428Precisión
0.96Attack Time
12,377Experiencia
54,714Ailment Threshold
173Chill
173Shock
979Brittle
173Scorch
478Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 540–810
Daño de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.96 Second
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe repentino
Base Damage: 540–810
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 110%
Attack Time: 0.96 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
Inflige un 10% más de daño de ataque
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
32,557Vida
8,348Armadura
5,633Evasión
0Escudo de energía
504Damage
352Precisión
0.96Attack Time
11,388Experiencia
32,557Ailment Threshold
103Chill
103Shock
582Brittle
103Scorch
284Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 403–604
Daño de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.96 Second
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe repentino
Base Damage: 403–604
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 110%
Attack Time: 0.96 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
Inflige un 10% más de daño de ataque
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
19,300Vida
6,127Armadura
4,739Evasión
0Escudo de energía
374Damage
290Precisión
0.96Attack Time
10,255Experiencia
19,300Ailment Threshold
61Chill
61Shock
345Brittle
61Scorch
169Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 299–448
Daño de golpe crítico: 5%
Attack Time: 0.96 Second
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestSpiderFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
Golpe repentino
Base Damage: 299–448
Daño de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 110%
Attack Time: 0.96 Second
Tiempo de recarga: 2 Second
Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
Inflige un 10% más de daño de ataque
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]

iconblinkstrike
EASHarvestEmerge
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FlickerStrike 45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=1250

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Stats
{
	set_is_spider = 1
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 3300
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines2500 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1"] = {
    name = "Vivid Thornweaver",
    life = 3,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.96,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "HarvestSpiderFlickerStrike",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSpiderFlickerStrike"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]

monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]

Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
FamilyBeyondPortalChance
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Tejespina vívido
    Vivid Thornweaver
    SpectreY
    Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement
    300%Vida
    300%Ailment Threshold
    0 0 40 0Resistencia
    100%Damage
    100%Precisión
    +5%Daño de golpe crítico
    +130%Multiplicador de Golpe Crítico
    4 ~ 14Attack Distance
    0.96 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    100%Experiencia
    100%Model Size
    HarvestThornSpiderType
    105,885Vida
    16,265Armadura
    8,120Evasión
    0Escudo de energía
    953Damage
    538Precisión
    0.96Attack Time
    13,250Experiencia
    105,885Ailment Threshold
    335Chill
    335Shock
    1,894Brittle
    335Scorch
    925Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 763–1144
    Daño de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    Golpe repentino
    Base Damage: 763–1144
    Daño de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tiempo de recarga: 2 Second
    Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
    Inflige un 10% más de daño de ataque
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    85,685Vida
    14,425Armadura
    7,608Evasión
    0Escudo de energía
    850Damage
    499Precisión
    0.96Attack Time
    13,006Experiencia
    85,685Ailment Threshold
    271Chill
    271Shock
    1,533Brittle
    271Scorch
    749Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 680–1020
    Daño de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    Golpe repentino
    Base Damage: 680–1020
    Daño de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tiempo de recarga: 2 Second
    Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
    Inflige un 10% más de daño de ataque
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    54,714Vida
    11,328Armadura
    6,667Evasión
    0Escudo de energía
    675Damage
    428Precisión
    0.96Attack Time
    12,377Experiencia
    54,714Ailment Threshold
    173Chill
    173Shock
    979Brittle
    173Scorch
    478Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 540–810
    Daño de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    Golpe repentino
    Base Damage: 540–810
    Daño de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tiempo de recarga: 2 Second
    Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
    Inflige un 10% más de daño de ataque
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    32,557Vida
    8,348Armadura
    5,633Evasión
    0Escudo de energía
    504Damage
    352Precisión
    0.96Attack Time
    11,388Experiencia
    32,557Ailment Threshold
    103Chill
    103Shock
    582Brittle
    103Scorch
    284Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 403–604
    Daño de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    Golpe repentino
    Base Damage: 403–604
    Daño de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tiempo de recarga: 2 Second
    Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
    Inflige un 10% más de daño de ataque
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    19,300Vida
    6,127Armadura
    4,739Evasión
    0Escudo de energía
    374Damage
    290Precisión
    0.96Attack Time
    10,255Experiencia
    19,300Ailment Threshold
    61Chill
    61Shock
    345Brittle
    61Scorch
    169Sap
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 299–448
    Daño de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.96 Second
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestSpiderFlickerStrike
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    Golpe repentino
    Base Damage: 299–448
    Daño de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 110%
    Attack Time: 0.96 Second
    Tiempo de recarga: 2 Second
    Transporta al personaje a un monstruo cercano y lo ataca con un arma cuerpo a cuerpo. Si no se selecciona un monstruo específico, se elige uno al azar. Otorga una bonificación que aumenta la velocidad de movimiento durante un tiempo. El tiempo de recarga puede ignorarse consumiendo una carga de frenesí.
    Inflige un 10% más de daño de ataque
    ignores proximity shield [1]
    melee defer damage prediction [1]

    iconblinkstrike
    EASHarvestEmerge
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    FlickerStrike 45TargetNotNear TargetNotFar GlobalCooldown=1250

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    
    Stats
    {
    	set_is_spider = 1
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestGreenBaseSpectre"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Green/HarvestThornSpiderT1Spectre_"] = {
        name = "Vivid Thornweaver",
        life = 3,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.96,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "HarvestSpiderFlickerStrike",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestSpiderFlickerStrike"] = {
        name = "Flicker Strike",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
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