Fuzilamento Cinético da Detonação
Nível: (1—20)
Custo: (6—10) Mana
Dano de Ataque: (72—86)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (72—86)%
Velocidade de Projétil: 20 metres per Second
Requer Nível (12—70), (33—155) Int
Requer Varinhas
Ao atacar com a varinha, você cria múltiplos projéteis cinéticos flutuantes. Após um breve período, eles explodem, causando dano de área. Usar esse ataque novamente reiniciará o tempo de duração de todos os projéteis flutuantes. A habilidade não pode ser usada diretamente por armadilhas ou minas.
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em 150% de seu valor
Duração base é de 0.7 segundos
Dispara 3 projéteis
O raio Base é de (2—2.4) metros
Projéteis causam +(10—16)% dano por projétil disparado anteriormente em sequência
Máximo de 18 projéteis flutuantes

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara 1 projétil
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Kinetic Fusillade of Detonation
Level Effect /40
Implicit
Duração base é de 0.7 segundos
Máximo de 18 projéteis flutuantes
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em 150% de seu valor
Dispara 3 projéteis
NívelRequer NívelIntManaBase DamageProjéteis causam +10% dano por projétil disparado anteriormente em sequênciaO raio Base é de 2 metrosExperiência
11233672%, 72%, 72%10, 129,569
21539672.7%, 72.7%, 72.7%10, 1228,189
31948773.5%, 73.5%, 73.5%11, 1259,146
42356774.2%, 74.2%, 74.2%11, 12111,192
52764774.9%, 74.9%, 74.9%11, 12.1193,800
63173875.7%, 75.7%, 75.7%12, 12.1320,280
73581876.4%, 76.4%, 76.4%12, 12.1359,090
83888877.2%, 77.2%, 77.2%12, 12.1498,508
94194877.9%, 77.9%, 77.9%13, 12.2682,057
1044100878.6%, 78.6%, 78.6%13, 12.2921,777
1147106979.4%, 79.4%, 79.4%13, 12.21,727,879
1250113980.1%, 80.1%, 80.1%13, 12.21,791,769
1353119980.8%, 80.8%, 80.8%14, 12.32,353,679
1456125981.6%, 81.6%, 81.6%14, 12.33,070,912
1559132982.3%, 82.3%, 82.3%14, 12.39,095,466
16621381083.1%, 83.1%, 83.1%15, 12.316,039,890
17641421083.8%, 83.8%, 83.8%15, 12.429,817,117
18661461084.5%, 84.5%, 84.5%15, 12.462,895,056
19681511085.3%, 85.3%, 85.3%16, 12.4212,051,599
20701551086%, 86%, 86%16, 12.4
21721086.7%, 86.7%, 86.7%16, 12.5
22741087.5%, 87.5%, 87.5%17, 12.5
23761088.2%, 88.2%, 88.2%17, 12.5
24781188.9%, 88.9%, 88.9%17, 12.5
25801189.7%, 89.7%, 89.7%18, 12.6
26821190.4%, 90.4%, 90.4%18, 12.6
27841191.2%, 91.2%, 91.2%18, 12.6
28861191.9%, 91.9%, 91.9%19, 12.6
29881192.6%, 92.6%, 92.6%19, 12.7
30901193.4%, 93.4%, 93.4%19, 12.7
31911193.7%, 93.7%, 93.7%19, 12.7
32921194.1%, 94.1%, 94.1%19, 12.7
33931294.5%, 94.5%, 94.5%20, 12.7
34941294.8%, 94.8%, 94.8%20, 12.7
35951295.2%, 95.2%, 95.2%20, 12.7
36961295.6%, 95.6%, 95.6%20, 12.8
37971295.9%, 95.9%, 95.9%20, 12.8
38981296.3%, 96.3%, 96.3%20, 12.8
39991296.7%, 96.7%, 96.7%21, 12.8
401001297.1%, 97.1%, 97.1%21, 12.8
Attribute /12

Fuzilamento Cinético

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
AcronymProjétil
IdKineticFusilladeAltX
DropLevel 12
BaseType Fuzilamento Cinético
Class Gemas de Habilidades
ArmaVarinhas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Triggerable, Projectile, RangedAttack, WandAttack, Duration, Totemable, ProjectilesFromUser, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemKineticFusillade
ActiveSkillsCodekinetic_fusillade_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Fuzilamento Cinético da Detonação
Nível: (1—20)
Custo: (6—10) Mana
Dano de Ataque: (72—86)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (72—86)%
Velocidade de Projétil: 20 metres per Second
Requer Nível (12—70), (33—155) Int
Requer Varinhas
Ao atacar com a varinha, você cria múltiplos projéteis cinéticos flutuantes. Após um breve período, eles explodem, causando dano de área. Usar esse ataque novamente reiniciará o tempo de duração de todos os projéteis flutuantes. A habilidade não pode ser usada diretamente por armadilhas ou minas.
Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em 150% de seu valor
Duração base é de 0.7 segundos
Dispara 3 projéteis
O raio Base é de (2—2.4) metros
Projéteis causam +(10—16)% dano por projétil disparado anteriormente em sequência
Máximo de 18 projéteis flutuantes
is area damage [1]
kinetic fusillade base delay between projectiles ms [150]
kinetic fusillade subsequent targeting radius [30]
projectile uses contact position [1]
quality display base number of projectiles is gem [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dispara 1 projétil
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Kinetic Fusillade of Detonation
Supported By /134
  • Active Type: Attack, Triggerable, Projectile, RangedAttack, WandAttack, Duration, Totemable, ProjectilesFromUser, Area
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    BloodRage
    Fúria Sangrenta
    Suporta habilidades de projétil.
    Ignite
    Gelofogo
    Suporta habilidades de projétil.
    RighteousFire
    Círculo Ardente
    Suporta habilidades de projétil.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    ShockNova
    Nova Elétrica Renovada
    Suporta habilidades de projétil.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ConversionTrap
    Armadilha Conversora
    Suporta habilidades de projétil.
    BearTrap
    Armadilha de Urso
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Flammability
    Flamabilidade
    Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    multipleattacks
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Splash
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta habilidades de projétil.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ColdResistAura
    Pureza Glacial
    Suporta habilidades de projétil.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ConvocationWhite
    Convocação
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    FlamethrowerTrap
    Armadilha Lança-Chamas
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    GenerosityPlus
    Suporte Desperto: Generosidade
    Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Suporta habilidades de projétil.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    RivetedEye
    Joia do Olho Hipnótico
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    Fireball
    Ordem: Venha até mim!
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Instabilidade Cinética Maior (Reforço)
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao causar golpe crítico. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao matar. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Fuzilamento Cinético da Detonação
    Nível: (1—40)
    Custo: (6—12) Mana
    Dano de Ataque: (72—97)% de base
    Eficácia do Dano Adicionado: (72—97)%
    Velocidade de Projétil: 20 metres per Second
    Ao atacar com a varinha, você cria múltiplos projéteis cinéticos flutuantes. Após um breve período, eles explodem, causando dano de área. Usar esse ataque novamente reiniciará o tempo de duração de todos os projéteis flutuantes. A habilidade não pode ser usada diretamente por armadilhas ou minas.
    Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em 150% de seu valor
    Duração base é de 0.7 segundos
    Dispara 3 projéteis
    O raio Base é de (2—2.8) metros
    Projéteis causam +(10—21)% dano por projétil disparado anteriormente em sequência
    Máximo de 18 projéteis flutuantes
    is area damage [1]
    kinetic fusillade base delay between projectiles ms [150]
    kinetic fusillade subsequent targeting radius [30]
    projectile uses contact position [1]
    quality display base number of projectiles is gem [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Efeitos Adicionais Da Qualidade:
    Dispara 1 projétil
    Kinetic Fusillade of Detonation
    Level Effect /40
    Implicit
    Duração base é de 0.7 segundos
    Máximo de 18 projéteis flutuantes
    Aumentos e Reduções ao Dano Mágico também são aplicados ao Dano com Ataques para esta Habilidade em 150% de seu valor
    Dispara 3 projéteis
    NívelRequer NívelManaBase DamageProjéteis causam +10% dano por projétil disparado anteriormente em sequênciaO raio Base é de 2 metrosExperiência
    112672%, 72%, 72%10, 12
    215672.7%, 72.7%, 72.7%10, 12
    319773.5%, 73.5%, 73.5%11, 12
    423774.2%, 74.2%, 74.2%11, 12
    527774.9%, 74.9%, 74.9%11, 12.1
    631875.7%, 75.7%, 75.7%12, 12.1
    735876.4%, 76.4%, 76.4%12, 12.1
    838877.2%, 77.2%, 77.2%12, 12.1
    941877.9%, 77.9%, 77.9%13, 12.2
    1044878.6%, 78.6%, 78.6%13, 12.2
    1147979.4%, 79.4%, 79.4%13, 12.2
    1250980.1%, 80.1%, 80.1%13, 12.2
    1353980.8%, 80.8%, 80.8%14, 12.3
    1456981.6%, 81.6%, 81.6%14, 12.3
    1559982.3%, 82.3%, 82.3%14, 12.3
    16621083.1%, 83.1%, 83.1%15, 12.3
    17641083.8%, 83.8%, 83.8%15, 12.4
    18661084.5%, 84.5%, 84.5%15, 12.4
    19681085.3%, 85.3%, 85.3%16, 12.4
    20701086%, 86%, 86%16, 12.4
    21721086.7%, 86.7%, 86.7%16, 12.5
    22741087.5%, 87.5%, 87.5%17, 12.5
    23761088.2%, 88.2%, 88.2%17, 12.5
    24781188.9%, 88.9%, 88.9%17, 12.5
    25801189.7%, 89.7%, 89.7%18, 12.6
    26821190.4%, 90.4%, 90.4%18, 12.6
    27841191.2%, 91.2%, 91.2%18, 12.6
    28861191.9%, 91.9%, 91.9%19, 12.6
    29881192.6%, 92.6%, 92.6%19, 12.7
    30901193.4%, 93.4%, 93.4%19, 12.7
    31911193.7%, 93.7%, 93.7%19, 12.7
    32921194.1%, 94.1%, 94.1%19, 12.7
    33931294.5%, 94.5%, 94.5%20, 12.7
    34941294.8%, 94.8%, 94.8%20, 12.7
    35951295.2%, 95.2%, 95.2%20, 12.7
    36961295.6%, 95.6%, 95.6%20, 12.8
    37971295.9%, 95.9%, 95.9%20, 12.8
    38981296.3%, 96.3%, 96.3%20, 12.8
    39991296.7%, 96.7%, 96.7%21, 12.8
    401001297.1%, 97.1%, 97.1%21, 12.8
    Attribute /5

    Kinetic Fusillade of Detonation

    NomeExibir Descrições Completas
    BaseType Kinetic Fusillade of Detonation
    ArmaVarinhas
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeAttack, Triggerable, Projectile, RangedAttack, WandAttack, Duration, Totemable, ProjectilesFromUser, Area
    ActiveSkillsCodekinetic_fusillade_alt_x
    Supported By /134
  • Active Type: Attack, Triggerable, Projectile, RangedAttack, WandAttack, Duration, Totemable, ProjectilesFromUser, Area
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    BloodRage
    Fúria Sangrenta
    Suporta habilidades de projétil.
    Ignite
    Gelofogo
    Suporta habilidades de projétil.
    RighteousFire
    Círculo Ardente
    Suporta habilidades de projétil.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Portal
    Portal
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    ShockNova
    Nova Elétrica Renovada
    Suporta habilidades de projétil.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LifeonHit
    Suporte: Ganho de Vida no Acerto
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    LightningStrike
    Golpe Trovejante
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ConversionTrap
    Armadilha Conversora
    Suporta habilidades de projétil.
    BearTrap
    Armadilha de Urso
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Flammability
    Flamabilidade
    Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    multipleattacks
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Splash
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta habilidades de projétil.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ColdResistAura
    Pureza Glacial
    Suporta habilidades de projétil.
    VaalColdResistAura
    Impureza Glacial Vaal
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ConvocationWhite
    Convocação
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    FlamethrowerTrap
    Armadilha Lança-Chamas
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    FirePenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    GenerosityPlus
    Suporte Desperto: Generosidade
    Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    Suporte Desperto: Projéteis Perigosos
    Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Suporta habilidades de projétil.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    enhanceplus
    Suporte Desperto: Melhorar
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellBlade
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    RivetedEye
    Joia do Olho Hipnótico
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    Fireball
    Ordem: Venha até mim!
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Instabilidade Cinética Maior (Reforço)
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao causar golpe crítico. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao matar. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
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