Lycia, Herald of the Scourge Уникальный /11
+(16–24) к силе и интеллекту
+(40–70) к максимуму маны
(-13–13)% к сопротивлению хаосу
-5% к максимуму всех сопротивлений
Дарует дополнительное уменьшение получаемого урона от стихий, равное половине вашего сопротивления хаосу
Максимум зарядов выносливости, ярости и энергии равен 0
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(-13–13)% к сопротивлению хаосу
-5% к максимуму всех сопротивлений
Дарует дополнительное уменьшение получаемого урона от стихий, равное половине вашего сопротивления хаосу
Максимум зарядов выносливости, ярости и энергии равен 0
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(8–10)% повышение скорости сотворения чар
(200–250)% увеличение энергетического щита
Игнорирует оглушения при сотворении чар
Базовый шанс критического удара у чар равен шансу критического удара у оружия в правой руке
Не может наносить критические удары атаками
(200–250)% увеличение энергетического щита
Игнорирует оглушения при сотворении чар
Базовый шанс критического удара у чар равен шансу критического удара у оружия в правой руке
Не может наносить критические удары атаками
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
[Two random modifiers]
[Two random modifiers]
Из Вестника Роя выпадает дополнительных Запретных томов: 2
Комнаты на карте Святилища неизвестны
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Комнаты на карте Святилища неизвестны
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 75
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
После победы над Вестником Роя Аурус преобразуется в опыт
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Дублируть вплоть до 4 случайных наград после победы над Вестником Роя
Нельзя иметь вдохновение
Нельзя восстанавливать решимость
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Нельзя иметь вдохновение
Нельзя восстанавливать решимость
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Дублируть вплоть до 2 случайных наград после победы над Вестником Роя
Нельзя иметь благословения
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Нельзя иметь благословения
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Из Вестника Роя выпадает дополнительный Запретный том
Отсутствуют защита решимости, шанс избежать потери решимости и Эгида решимости
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Отсутствуют защита решимости, шанс избежать потери решимости и Эгида решимости
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Из Вестника Роя выпадает Первородный грех
Нельзя иметь вдохновение
Максимум решимости равен 1
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Нельзя иметь вдохновение
Максимум решимости равен 1
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Вестник Роя наносит на 100% больше урона
Вестник Роя получает на 75% меньше урона
Из Вестника Роя выпадают Ветра судьбы
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
Вестник Роя получает на 75% меньше урона
Из Вестника Роя выпадают Ветра судьбы
Не может использоваться вместе с Запретными томами уровня ниже 83
Этот предмет будет разрушен при использовании на Святилище
+22% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(700–800)% увеличение физического урона
+100% к глобальному множителю критического удара
75% от физического урона становится уроном от случайной стихии
25% физического урона становится уроном хаосом
Максимальный шанс критического удара равен 50%
Некритические удары не наносят урона
+100% к глобальному множителю критического удара
75% от физического урона становится уроном от случайной стихии
25% физического урона становится уроном хаосом
Максимальный шанс критического удара равен 50%
Некритические удары не наносят урона
Люция, вестник Роя
Демон
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Lycia, Herald of the Scourge
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, demon, human, humanoid, large_model, not_dex, not_str, ranged, red_blood, sanctum_monster, very_fast_movement |
Здоровье
2700%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
660%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
225%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
125%
Type
SanctumLycia2Boss
Metadata
Lycia2Boss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
3,762,352
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
3,064
Damage
957
Урон от чар
1,429
Точность
290
Attack Time
1.005
Опыт
169,208
Ailment Threshold
579,402
Chill
1,832
Shock
1,832
Brittle
10,365
Scorch
1,832
Sap
5,062
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MPSSanctumLycia2BasicProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1.67 сек.
Наносит от 1926 до 2889 урона от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 2
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
base is projectile [1]
monster projectile variation [222]
projectile distance override [100]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-30]
use scaled contact offset [1]
Выпускает дополнительных снарядов: 2
Снаряды усиленных умений возвращаются к вам
base is projectile [1]
monster projectile variation [222]
projectile distance override [100]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-30]
use scaled contact offset [1]
SanctumLycia2Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 1520–2280
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
25% физического урона становится уроном хаосом
100% увеличение дистанции отбрасывания
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [300]
determine knockback direction from melee pattern [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
25% физического урона становится уроном хаосом
100% увеличение дистанции отбрасывания
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [300]
determine knockback direction from melee pattern [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EDSSanctumLycia2DelayedBlast
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 2.46 сек.
Перезарядка: 15 сек.
Наносит от 3240 до 4860 физического урона
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
SSMSanctumLycia2SummonVortex
Spell, Multicastable, Triggerable
Время применения: 1.8 сек.
Перезарядка: 10 сек.
alternate minion [619]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [2]
summon specific monsters radius +% [100]
summoned monsters are minions [1]
minion dies when parent deleted [1]
minion dies when parent dies [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [2]
summon specific monsters radius +% [100]
summoned monsters are minions [1]
EASSanctumLycia2MoveVortexes
Spell
Время применения: 1.5 сек.
Перезарядка: 13 сек.
DTTSanctumLycia2Dash
Spell, Movement
Время применения: 1.33 сек.
DTTSanctumLycia2DashSlam
Spell, Movement
Время применения: 3 сек.
Перезарядка: 8 сек.
leap slam minimum distance [30]
spell maximum action distance +% [-20]
walk emerge extra distance [-20]
spell maximum action distance +% [-20]
walk emerge extra distance [-20]
GASanctumLycia2DashSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 1520–2280
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 220%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 120% больше урона атаками
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
GTSanctumLycia2TriggeredCircleWaves
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GSSanctumLycia2CircleWave
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 1070 до 3209 урона от молнии
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-75]
GTSanctumLycia2TriggeredCircleWavesTriggerer
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
EASSanctumLyciaWindTunnel
Spell
Время применения: 4 сек.
Перезарядка: 24 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
GSSanctumLycia2WindTunnelImpact
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 248.3 до 372.4 физического урона
Ваши удары не могут оглушать врагов
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Ваши удары не могут оглушать врагов
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GSSanctumLycia2WindTunnelImpactFinal
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 1862 до 2793 физического урона
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GASanctumVortexDash
Triggerable, Attack
Base Damage: 1520–2280
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
is area damage [1]
GASanctumVortexImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 1520–2280
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
25% физического урона становится уроном хаосом
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/BossLight" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" on_start_ChangeToStance2 = "FaceCamera();" } Functions { } Stats { set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1 set_is_sanctum_final_boss = 1 is_sanctum_floor_boss = 1 is_sanctum_boss = 1 } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/BossLight" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, head_jntBnd ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, head_jntBnd ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off ); " } Animated { on_death_bwd_01 = " DetachAllOfType( Metadata/Monsters/GoddessOfMalaise/attachments/GoddessOfMalaiseStaffBlade.ao ); DisableRendering(); " on_event_wings_for_death_bwd_01 = "EnableRendering();" on_event_windtunnel_for_special_01 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/ao/wind_tunnel/wind_tunnel.ao, wind_tunnel );" on_event_endtunnel_for_special_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/ao/wind_tunnel/wind_tunnel.ao );" } Life { on_death = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/ao/wind_tunnel/wind_tunnel.ao );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Lycia2Boss"] = { name = "Lycia, Herald of the Scourge", life = 27, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { "SanctumLycia2Melee", "SSMSanctumLycia2SummonVortex", "MPSSanctumLycia2BasicProjectile", "GASanctumLycia2DashSlamImpact", "GSSanctumLycia2CircleWave", "GASanctumVortexImpact", "GASanctumVortexDash", "GSSanctumLycia2WindTunnelImpact", "GSSanctumLycia2WindTunnelImpactFinal", "EASSanctumLycia2MoveVortexes", "EASSanctumLyciaWindTunnel", "GTSanctumLycia2TriggeredCircleWaves", "GTSanctumLycia2TriggeredCircleWavesTriggerer", "EDSSanctumLycia2DelayedBlast", "DTTSanctumLycia2Dash", "DTTSanctumLycia2DashSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SanctumLycia2Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "knockback_distance_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {300, 100, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMSanctumLycia2SummonVortex"] = { name = "SSMSanctumLycia2SummonVortex", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.8, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", "minion_dies_when_parent_dies", "minion_dies_when_parent_deleted", }, levels = { [1] = {2, 619, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, [2] = {2, 100, 2, 619, 100, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPSSanctumLycia2BasicProjectile"] = { name = "MPSSanctumLycia2BasicProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "projectile_distance_override", "spell_maximum_action_distance_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", "projectiles_return", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 222, 2, 100, -30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASanctumLycia2DashSlamImpact"] = { name = "GASanctumLycia2DashSlamImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {25, baseMultiplier = 2.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumLycia2CircleWave"] = { name = "GSSanctumLycia2CircleWave", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, -75, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASanctumVortexImpact"] = { name = "GASanctumVortexImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {25, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASanctumVortexDash"] = { name = "GASanctumVortexDash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumLycia2WindTunnelImpact"] = { name = "GSSanctumLycia2WindTunnelImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumLycia2WindTunnelImpactFinal"] = { name = "GSSanctumLycia2WindTunnelImpactFinal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, -50, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASSanctumLycia2MoveVortexes"] = { name = "EASSanctumLycia2MoveVortexes", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASSanctumLyciaWindTunnel"] = { name = "EASSanctumLyciaWindTunnel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTSanctumLycia2TriggeredCircleWaves"] = { name = "GTSanctumLycia2TriggeredCircleWaves", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTSanctumLycia2TriggeredCircleWavesTriggerer"] = { name = "GTSanctumLycia2TriggeredCircleWavesTriggerer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EDSSanctumLycia2DelayedBlast"] = { name = "EDSSanctumLycia2DelayedBlast", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.46, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTSanctumLycia2Dash"] = { name = "DTTSanctumLycia2Dash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTSanctumLycia2DashSlam"] = { name = "DTTSanctumLycia2DashSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", "walk_emerge_extra_distance", }, levels = { [1] = {30, -20, -20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Люция, вестник Роя
Демон
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Не может быть отброшен
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Lycia, Herald of the Scourge
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, demon, human, humanoid, large_model, not_dex, not_str, ranged, red_blood, sanctum_monster, very_fast_movement |
Здоровье
2700%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
660%
Сопротивление
50 50 50 30
Damage
225%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
125%
Type
SanctumLycia2Boss
Metadata
Lycia2BossEmerge
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/BossLight" Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" on_start_ChangeToStance2 = "FaceCamera();" } Functions { } Stats { set_monster_uses_map_boss_difficulty_scaling = 1 } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/BossLight" Functions { CreateLightOn = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on ); " TurnLightOn = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_on ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_on ); " CreateLightOff = " AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, aux_light_attach ); PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off ); " TurnLightOff = " PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, light_off ); QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Expedition/boss/uhtred/OnAct/boss_light.ao, idle_light_off ); " } Animated { on_death_bwd_01 = " DetachAllOfType( Metadata/Monsters/GoddessOfMalaise/attachments/GoddessOfMalaiseStaffBlade.ao ); DisableRendering(); " on_event_wings_for_death_bwd_01 = "EnableRendering();" on_event_windtunnel_for_special_01 = "AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/ao/wind_tunnel/wind_tunnel.ao, wind_tunnel );" on_event_endtunnel_for_special_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Sanctum/LyciaBoss/ao/wind_tunnel/wind_tunnel.ao );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Lycia2BossEmerge"] = { name = "Lycia, Herald of the Scourge", life = 27, energyShield = 0.5, fireResist = 50, coldResist = 50, lightningResist = 50, chaosResist = 30, damage = 2.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, weaponType1 = "Staff", skillList = { }, modList = { }, }
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBossSuper |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Не может быть отброшен
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Люция Topic /53
NPC | Имя |
---|---|
Дивиния | В некотором смысле, случившееся с Люцией вызывает грусть. Она пошла по нечестивому пути наперекор, зная, что проповеди жрецов полны лжи. И она выбрала бессмертие из желания не быть забытой, в результате чего веками была оторвана от мира. Она не безгрешна, но настоящая вина лежит на Беидате. Этот самопровозглашённый «архангел» – этот {дьявол} – искусил её сделкой, продлившей ей жизнь, и использовал её, чтобы укрепиться в Рэкласте. Я содрогаюсь при мысли о том, что случится, если он наберёт больше сил. Эти вечно меняющиеся залы по-прежнему пропитаны магией Люции. Она не исчезла. Она всё ещё господствует над этим местом. Я молю тебя продолжать исследовать Святилище, и убивать Люцию, если тебе хватит храбрости. Мы никогда не узнаем подробностей её сделки с Беидатом, но если ей удастся открыть дверь в этот мир, Рой принесёт кошмар каждому ныне живущему в Рэкласте. Она поистине бессмертна, поэтому всё что мы можем – это задержать её, но с каждой новой её смертью ты выигрываешь нам время для работы над более постоянным решением. |
Позолоченная чаша | «Он взял символ вновь прибывших и присвоил себе. Наконец они потянулись к нему. Наконец он получил власть и богатство, которых так желал» – Люция еретичная |
Второе причастие | «Многие традиции своего народа он выхолостил и превратил в помпезность. Они отвергли его новую религию, и вынудили его и его последователей покинуть горы, отправляясь в неизвестность» – Люция еретичная |
Час божественности | «Они возвысились вместе, один против воли. Очернённый стал словно уголь, а восхвалённый – как золото. Спустя век честолюбец наконец получил желаемое. Оно лишь стоило ему брата» – Люция еретичная |
Ночная лампа | «Неофиты до смерти боялись огня. Он использовал их страх, чтобы держать их в узде и посеять семена беспрекословной веры. Он уверял, что лишь его бог сможет защитить их» – Люция еретичная |
Разбитая курительница | «Его последователи были слишком малочисленны, чтобы пробудить искру божественности, и тогда он обратился к большей силе: ненависти. Он оклеветал своего брата, дав запал фанатизму, и перемены не заставили себя ждать» – Люция еретичная |
Первый щит | «В погоне за божественностью он много раз пытался основать религию. Мало кто поверил в его символы и изречения. Ему нужно было нечто большее. Символ, который никто не отринет» – Люция еретичная |
Первое писание | «Всё здесь. Ложь в самом сердце моей веры. Макерий не был первым ставленником Невинности. Макерий был самим Невинностью. Шарлатан, лжец и властолюбец» – Люция еретичная |
Кровь Невинности | «Спустя недели погони странница в капюшоне приняла бой в разгар песчаной бури. Каким-то образом она ранила бога. Невинность смилостивился; его брат и странница сумели спастись» – Люция еретичная |
Цепи порицания | «Загадочная странница видела, как очернённого брата приковали к скале, где каждый мог указать на него и громко высмеять. Одним могучим ударом она расколола камень, освободив его» – Люция еретичная |
Власть и обещание | «Паразитируя на страхе и ненависти, которые обожествили его, Невинность грозил неверующим вечностью пламени. Неофиты в мольбах тысячами бросались к его ногам» – Люция еретичная |
Призрачный эффект Тени Люции | |
Воззвание Люции о Нестабильности приспешников | |
Воззвание Люции о Точных ударах | |
Воззвание Люции о Магии крови | |
Воззвание Люции о Вдохновении болью | |
Воззвание Люции о Равновесии стихий | |
Воззвание Люции о Железной хватке | |
Воззвание Люции о Стрельбе в упор | |
Воззвание Люции об Акробатике | |
Воззвание Люции о Похитителе душ | |
Воззвание Люции о Соглашении с ваал | |
Воззвание Люции о Стихийной перегрузке | |
Воззвание Люции о Воплощении огня | |
Воззвание Люции о Мистическом накопителе | |
Воззвание Люции о Связи с предками | |
Воззвание Люции о Багровом танце | |
Воззвание Люции о Совершенной агонии | |
Воззвание Люции о Рунической вязи | |
Воззвание Люции о Скользящих ударах | |
Воззвание Люции о Призыве к оружию | |
Воззвание Люции об Агностике | |
Воззвание Люции о Величайшем эго | |
Воззвание Люции о Пронзателе | |
Воззвание Люции о Чародее | |
Воззвание Люции о Тени смерти | |
Воззвание Люции о Призрачном танце | |
Воззвание Люции об Универсальном бойце | |
Воззвание Люции о Погибели магов | |
Воззвание Люции о Солипсизме | |
Воззвание Люции о Божественном щите | |
Воззвание Люции о Железной воле | |
Воззвание Люции о Нечестивом страже | |
Воззвание Люции о Танцующем с ветром | |
Воззвание Люции о Проводнике | |
Воззвание Люции о Танце со стрелами | |
Воззвание Люции о Безупречном приёме | |
Воззвание Люции о Стальных нервах | |
Воззвание Люции о Несокрушимости | |
Воззвание Люции о Несбалансированной защите | |
Воззвание Люции о Вечной молодости | |
Воззвание Люции о Разуме превыше материи | |
Воззвание Люции об Обете фанатика |
Люция, вестник Роя Text Audio /112
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.