MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Velka, the Tide Witch уник /6
DeepwaterRing
Требуется Уровень 30
+(810)% к сопротивлению всем стихиям
+(2734)% к сопротивлению всем стихиям
(3060)% увеличение урона от стихий
Размещенные в вашем шлеме умения усилены (1164) 20 уровня
DeepwaterRing
Требуется Уровень 30
+(810)% к сопротивлению всем стихиям
+(2734)% к сопротивлению всем стихиям
(3060)% увеличение урона от стихий
Размещенные в вашем шлеме умения усилены (1164) 20 уровня
Размещенные в вашем шлеме умения усилены (1164) 20 уровня
Seablister
Требуется Уровень 62, 85 Сила, 85 Ловк
60% ускорение восстановления блока
Дарует умение Свирепый моллюск 20 уровня
+(50100) к броне
+(50100) к уклонению
(100200)% повышение брони и уклонения
+3% к максимальному сопротивлению холоду
+(3040)% к сопротивлению холоду
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
StormbloodTopaz
Требуется Уровень 36
(2040)% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар
Весь урон от критических ударов может накладывать состояния молнии во время действия эффекта
50% уменьшение длительности
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление. Критические удары изначально имеют 100% шанс наложить шок)
StormbloodTopaz
Требуется Уровень 36
(2040)% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар
Весь урон от критических ударов может накладывать состояния холода во время действия эффекта
50% уменьшение длительности
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость. Удары изначально имеют 100% шанс наложить охлаждение, а критические удары изначально имеют 100% шанс заморозить)
Clawcaster
Требуется Уровень 58, 99 Сила, 99 Инт
+25% шанс блокировать урон от чар
Размещеные чары усилены Крабьим тотемом 20 уровня
100% повышение скорости передвижения тотемов
(150200)% увеличение урона от чар
(5075)% увеличение времени существования тотема
+2 к максимальному количеству установленных тотемов
Велка, Морская Ведьма
Гуманоид
IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Velka, the Tide Witch
Spectre
TagsЧародейский, cold_affinity, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, not_dex, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement
Здоровье
5850%
Energy Shield From Life
100%
Броня
+50%
Ailment Threshold
5850%
Сопротивление
IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
Damage
300%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRider
Metadata
EelBossRider
Уровень
68
Здоровье
8,151,762
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
358,430
Damage
1,276
Урон от чар
1,905
Точность
580
Attack Time
1.005
Опыт
169,208
Minion Life
1,768,189
Minion Energy Shield
77,747
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
5,135,610
Chill
16,239
Shock
16,239
Brittle
91,871
Scorch
16,239
Sap
44,865
Phys Convert Ele
240%
EAAEelBossRiderQuickLeap
Attack
Base Damage: 20273041
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderQuickLeapBlast
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит от 240.7 до 722.1 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
is area damage [1]
GAEelBossRiderClawRetaliate
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 80%
Урон от атаки: 80%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наносит на 20% меньше урона атаками
100% увеличение дистанции отбрасывания
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-50]
GAEelBossRiderBarnacleCascade1
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 105%
Урон от атаки: 105%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 5% больше урона атаками
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade2
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 110%
Урон от атаки: 110%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 10% больше урона атаками
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade3
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 115%
Урон от атаки: 115%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 15% больше урона атаками
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade4
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 20% больше урона атаками
is area damage [1]
GSEelBossRiderExpandingWave
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Наносит от 299.6 до 449.3 урона от холода
100% усиление эффекта охлаждения
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GSEelBossRiderLightningWhip
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Наносит от 1070 до 3209 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
Игнорирует 10% сопротивления молнии
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-45]
MAASEelBossRiderCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 20273041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 90%
Урон от атаки: 90%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наносит на 10% меньше урона атаками
80% увеличение дистанции отбрасывания
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
iconbasicattack
GSEelBossRiderLightningZap
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 267.5 до 802.4 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GSEelBossRiderLightningBolt
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 481.4 до 1444 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningBolt
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASEelBossRiderLightningPullLeft
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
SOEelBossRiderAnchor
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GAEelBossRiderAnchorHit
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 155%
Урон от атаки: 155%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 55% больше урона атаками
50% физического урона становится уроном от молнии
Нельзя уклониться
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningPullRight
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSEelBossStormcallLightningBolt
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 1070 до 3209 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
is area damage [1]

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRider"] = {
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    name = "Velka, the Tide Witch",
    life = 58.5,
    energyShield = 1,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MAASEelBossRiderCombo",
        "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
        "GAEelBossRiderClawRetaliate",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
        "GSEelBossRiderExpandingWave",
        "GSEelBossRiderLightningWhip",
        "GSEelBossRiderLightningZap",
        "GSEelBossRiderLightningBolt",
        "GAEelBossRiderAnchorHit",
        "GSEelBossStormcallLightningBolt",
        "EAAEelBossRiderQuickLeap",
        "EASEelBossRiderLightningBolt",
        "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
        "EASEelBossRiderLightningPullRight",
        "SOEelBossRiderAnchor",
        "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MAASEelBossRiderCombo"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "knockback_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 80, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderQuickLeapBlast"] = {
    name = "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderClawRetaliate"] = {
    name = "GAEelBossRiderClawRetaliate",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade1"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade2"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade3"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade4"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderExpandingWave"] = {
    name = "GSEelBossRiderExpandingWave",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_effect_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningWhip"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningWhip",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, -45, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningZap"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningZap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, -60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningBolt"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderAnchorHit"] = {
    name = "GAEelBossRiderAnchorHit",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.55, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossStormcallLightningBolt"] = {
    name = "GSEelBossStormcallLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAEelBossRiderQuickLeap"] = {
    name = "EAAEelBossRiderQuickLeap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningBolt"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullLeft"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullRight"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningPullRight",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOEelBossRiderAnchor"] = {
    name = "SOEelBossRiderAnchor",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade"] = {
    name = "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальные (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft TagsСкорость
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Не может быть отброшен
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • Велка, Морская Ведьма
    Гуманоид
    IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Не может быть отброшен
    Velka, the Tide Witch
    Spectre
    TagsЧародейский, cold_affinity, human, humanoid, lightning_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement
    Здоровье
    5250%
    Ailment Threshold
    5250%
    Сопротивление
    IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
    Damage
    300%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Опыт
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    DeepwaterEelBossRiderFake
    Metadata
    EelBossRiderFake

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRiderFake"] = {
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        name = "Velka, the Tide Witch",
        life = 52.5,
        damage = 3,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft TagsСкорость
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Не может быть отброшен
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальные (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — Неизменяемое значение
  • Велка, Морская Ведьма Text Audio /203
    Имя
    Да попади ты на дно! Скоро моря снова станут нашими!
    Velka_Taunt
    Это принадлежит Морской гнили. Беги, если шкура дорога.
    Velka_Emerge_01_01
    Это принадлежит Морской гнили. Беги, если шкура дорога.
    Velka_Emerge_01_02
    Уф! Ты жалкое отродье! Всепламень {наш!}
    Velka_Emerge_A
    Ты за это ответишь!
    Velka_Emerge_B_Random
    Ты за это ответишь!
    Velka_Emerge_B
    Это принадлежит Морской гнили...
    Velka_Transform_A
    Беги, если шкура дорога.
    Velka_Transform_B
    Морской Крюк зовёт!
    Velka_WaterSpit_Random
    Морской Крюк зовёт!
    Velka_WaterSpit_2
    Морской Крюк зовёт!
    Velka_WaterSpit_3
    Море в ярости!
    Velka_WaterSpit_4
    Море в ярости!
    Velka_WaterSpit_5
    Море в ярости!
    Velka_WaterSpit_6
    Да поглотит тебя море!
    Velka_WaterSpit_7
    Да поглотит тебя море!
    Velka_WaterSpit_8
    Да поглотит тебя море!
    Velka_WaterSpit_9
    Я раздавлю тебя!
    Velka_BodySlamEel_Random
    Я раздавлю тебя!
    Velka_BodySlamEel_2
    Я раздавлю тебя!
    Velka_BodySlamEel_3
    Жалкая букашка!
    Velka_BodySlamEel_4
    Жалкая букашка!
    Velka_BodySlamEel_5
    Жалкая букашка!
    Velka_BodySlamEel_6
    Да пропади ты пропадом!
    Velka_BodySlamEel_7
    Да пропади ты пропадом!
    Velka_BodySlamEel_8
    Да пропади ты пропадом!
    Velka_BodySlamEel_9
    Устрашись бури!
    Velka_LightningSurge_Random
    Устрашись бури!
    Velka_LightningSurge_2
    Устрашись бури!
    Velka_LightningSurge_3
    Это последнее предупреждение!
    Velka_LightningSurge_4
    Это последнее предупреждение!
    Velka_LightningSurge_5
    Это последнее предупреждение!
    Velka_LightningSurge_6
    А сейчас... ты умрёшь!
    Velka_LightningSurge_7
    А сейчас... ты умрёшь!
    Velka_LightningSurge_8
    А сейчас... ты умрёшь!
    Velka_LightningSurge_9
    Для тебя это слишком быстро!
    Velka_EelRiderLeap_Random
    Для тебя это слишком быстро!
    Velka_EelRiderLeap_2
    Для тебя это слишком быстро!
    Velka_EelRiderLeap_3
    Ха! Слишком быстро!
    Velka_EelRiderLeap_4
    Ха! Слишком быстро!
    Velka_EelRiderLeap_5
    Ха! Слишком быстро!
    Velka_EelRiderLeap_6
    Резкий прыжок!
    Velka_EelRiderLeap_7
    Резкий прыжок!
    Velka_EelRiderLeap_8
    Резкий прыжок!
    Velka_EelRiderLeap_9
    Хочешь пить? Скоро перехочешь!
    Velka_WaterJet_Random
    Хочешь пить? Скоро перехочешь!
    Velka_WaterJet_2
    Хочешь пить? Скоро перехочешь!
    Velka_WaterJet_3
    Я тебя утоплю!
    Velka_WaterJet_4
    Я тебя утоплю!
    Velka_WaterJet_5
    Я тебя утоплю!
    Velka_WaterJet_6
    Я тебя уничтожу!
    Velka_WaterJet_7
    Я тебя уничтожу!
    Velka_WaterJet_8
    Я тебя уничтожу!
    Velka_WaterJet_9
    Я загоню тебя в угол!
    Velka_LightningSpit_Random
    Я загоню тебя в угол!
    Velka_LightningSpit_2
    Я загоню тебя в угол!
    Velka_LightningSpit_3
    Далеко не убежишь!
    Velka_LightningSpit_4
    Далеко не убежишь!
    Velka_LightningSpit_5
    Далеко не убежишь!
    Velka_LightningSpit_6
    Смотри, куда прёшь!
    Velka_LightningSpit_7
    Смотри, куда прёшь!
    Velka_LightningSpit_8
    Кресси! В атаку!
    Velka_ReEmerge_Random
    Кресси! В атаку!
    Velka_ReEmerge_2
    Кресси! В атаку!
    Velka_ReEmerge_3
    Покажем, на что мы способны.
    Velka_ReEmerge_4
    Покажем, на что мы способны.
    Velka_ReEmerge_5
    Покажем, на что мы способны.
    Velka_ReEmerge_6
    You're gonna feel this one.
    Velka_ReEmerge_07_DNU
    You're gonna feel this one.
    Velka_ReEmerge__08_DNU
    You're gonna feel this one.
    Velka_ReEmerge_09_DNU
    Кресси, зубы!
    Velka_Bite_Random
    Кресси, зубы!
    Velka_Bite_2
    Кресси, зубы!
    Velka_Bite_3
    Осторожней!
    Velka_Bite_4
    Осторожней!
    Velka_Bite_5
    Осторожней!
    Velka_Bite_6
    Кресси, кусай!
    Velka_Bite_7
    Кресси, кусай!
    Velka_Bite_8
    Кресси, кусай!
    Velka_Bite_9
    Кресси, кусай!
    Velka_Bite_10
    Кресси, давай!
    Velka_BodySlam_Random
    Кресси, давай!
    Velka_BodySlam_2
    Кресси, давай!
    Velka_BodySlam_3
    Кресси, в атаку!
    Velka_BodySlam_4
    Кресси, в атаку!
    Velka_BodySlam_5
    Кресси, в атаку!
    Velka_BodySlam_6
    Кресси, вперёд!
    Velka_BodySlam_7
    Кресси, вперёд!
    Velka_BodySlam_8
    Кресси, вперёд!
    Velka_BodySlam_9
    Подрыв!
    Velka_Arc_Random
    Подрыв!
    Velka_Arc_2
    Подрыв!
    Velka_Arc_3
    Разряд!
    Velka_Arc_4
    Разряд!
    Velka_Arc_5
    Разряд!
    Velka_Arc_6
    Ко дну!
    Velka_CastWave_Random
    Ко дну!
    Velka_CastWave_2
    Ко дну!
    Velka_CastWave_3
    Поток!
    Velka_CastWave_4
    Поток!
    Velka_CastWave_5
    Поток!
    Velka_CastWave_6
    Лови!
    Velka_CastWave_7
    Лови!
    Velka_CastWave_8
    Лови!
    Velka_CastWave_9
    Получи!
    Velka_LightningBolt_Random
    Получи!
    Velka_LightningBolt_2
    Получи!
    Velka_LightningBolt_3
    Стой где стоишь...
    Velka_LightningBolt_4
    Стой где стоишь...
    Velka_LightningBolt_5
    Стой где стоишь...
    Velka_LightningBolt_6
    Узри мою силу!
    Velka_LightningLash_Random
    Узри мою силу!
    Velka_LightningLash_2
    Узри мою силу!
    Velka_LightningLash_3
    Да чтоб тебя убило на месте!
    Velka_LightningLash_4
    Да чтоб тебя убило на месте!
    Velka_LightningLash_5
    Да чтоб тебя убило на месте!
    Velka_LightningLash_6
    Удар молнии!
    Velka_LightningLash_7
    Удар молнии!
    Velka_LightningLash_8
    Удар молнии!
    Velka_LightningLash_9
    Вот, получай!
    Velka_ChannelStart_Random
    Вот, получай!
    Velka_ChannelStart_2
    Вот, получай!
    Velka_ChannelStart_3
    Вот, получай!
    Velka_ChannelStart_4
    Сейчас!
    Velka_ChannelStart_5
    Сейчас!
    Velka_ChannelStart_6
    Сейчас!
    Velka_ChannelStart_7
    Узри мощь Морской гнили!
    Velka_StormCall_Random
    Узри мощь Морской гнили!
    Velka_StormCall_2
    Ты многого не знаешь!
    Velka_StormCall_3
    Ты многого не знаешь!
    Velka_StormCall_4
    Ты многого не знаешь!
    Velka_StormCall_5
    Хочешь, покажу один фокус?
    Velka_StormCall_6
    Хочешь, покажу один фокус?
    Velka_StormCall_7
    Довольно!
    Velka_DefensiveCurl_Random
    Довольно!
    Velka_DefensiveCurl_2
    Довольно!
    Velka_DefensiveCurl_3
    У тебя нет шансов!
    Velka_DefensiveCurl_4
    У тебя нет шансов!
    Velka_DefensiveCurl_5
    У тебя нет шансов!
    Velka_DefensiveCurl_6
    Тебе не загнать меня в угол!
    Velka_QuickLeap_Random
    Тебе не загнать меня в угол!
    Velka_QuickLeap_2
    Тебе не загнать меня в угол!
    Velka_QuickLeap_3
    Смотри внимательно!
    Velka_QuickLeap_4
    Смотри внимательно!
    Velka_QuickLeap_5
    Смотри внимательно!
    Velka_QuickLeap_6
    Слишком далеко!
    Velka_QuickLeap_7
    Слишком далеко!
    Velka_QuickLeap_8
    Слишком далеко!
    Velka_QuickLeap_9
    Отдай мне свою кровь!
    Velka_Multistab_Random
    Отдай мне свою кровь!
    Velka_Multistab_2
    Отдай мне свою кровь!
    Velka_Multistab_3
    Да, да, да!
    Velka_Multistab_4
    Да, да, да!
    Velka_Multistab_5
    Да, да, да!
    Velka_Multistab_6
    Умри! Умри! Умри!
    Velka_Multistab_7
    Умри! Умри! Умри!
    Velka_Multistab_8
    Умри! Умри! Умри!
    Velka_Multistab_9
    Отцепись от меня!
    Velka_CurlMultistab_Random
    Отцепись от меня!
    Velka_CurlMultistab_2
    Отцепись от меня!
    Velka_CurlMultistab_3
    Отвали!
    Velka_CurlMultistab_4
    Отвали!
    Velka_CurlMultistab_5
    Отвали!
    Velka_CurlMultistab_6
    Вот так!
    Velka_CurlMultistab_7
    Вот так!
    Velka_CurlMultistab_8
    Вот так!
    Velka_CurlMultistab_9
    {Тебе} меня не одолеть!
    Velka_Warcry_Random
    Тебе меня {не одолеть}!
    Velka_Warcry_2
    {Тебе} меня не одолеть!
    Velka_Warcry_3
    Тебе неведома моя истинная мощь!
    Velka_Warcry_4
    Тебе неведома моя истинная мощь!
    Velka_Warcry_5
    Тебе неведома моя истинная мощь!
    Velka_Warcry_6
    Помогите мне, тёмные силы моря!
    Velka_Warcry_7
    Помогите мне, тёмные силы моря!
    Velka_Warcry_8
    Помогите мне, тёмные силы моря!
    Velka_Warcry_9
    Надеюсь, ты не боишься качки!
    Velka_BarnacleCascade_Random
    Надеюсь, ты не боишься качки!
    Velka_BarnacleCascade_2
    Надеюсь, ты не боишься качки!
    Velka_BarnacleCascade_3
    Яростный прилив!
    Velka_BarnacleCascade_4
    Яростный прилив!
    Velka_BarnacleCascade_5
    Яростный прилив!
    Velka_BarnacleCascade_6
    Морская пучина!
    Velka_BarnacleCascade_7
    Морская пучина!
    Velka_BarnacleCascade_8
    Морская пучина!
    Velka_BarnacleCascade_9
    Кресси! Нет...
    Velka_CressieDeath_Random
    Кресси!
    Velka_CressieDeath_2
    Кресси! Нет...
    Velka_CressieDeath_3
    Velka_DeathEffort_Random
    Velka_DeathEffort_Random
    Velka_DeathEffort_2
    Velka_DeathEffort_2
    Velka_DeathEffort_3
    Velka_DeathEffort_3
    Velka_DeathEffort_4
    Velka_DeathEffort_4
    Я отомщу...
    Velka_DeathShort_Random
    Я отомщу...
    Velka_DeathShort_2
    Смерти нет... Я отомщу...
    Velka_Death_Random
    Смерти нет... Я отомщу...
    Velka_Death_2
    Кресси! Нет... Мне так... жаль...
    Velka_Death_3
    Кресси! Нет... Мне так... жаль...
    Velka_Death_4
    Мне пригодится твой дух.
    Velka_PlayerDies_Random
    Мне пригодится твой дух.
    Velka_PlayerDies_2
    Мне пригодится твой дух.
    Velka_PlayerDies_3
    Вал могла бы просто {спросить}. Мы бы ей сказали.
    Velka_PlayerDies_4
    Вал могла бы просто {спросить}. Мы бы ей сказали.
    Velka_PlayerDies_5
    Вал могла бы просто {спросить}. Мы бы ей сказали.
    Velka_PlayerDies_6
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.