Velka, the Tide Witch уник /6
Требуется Уровень 30
+(8—10)% к сопротивлению всем стихиям
+(27—34)% к сопротивлению всем стихиям
(30—60)% увеличение урона от стихий
Размещенные в вашем шлеме умения усилены (1—164) 20 уровня
Требуется Уровень 30
+(8—10)% к сопротивлению всем стихиям
+(27—34)% к сопротивлению всем стихиям
(30—60)% увеличение урона от стихий
Размещенные в вашем шлеме умения усилены (1—164) 20 уровня
Размещенные в вашем шлеме умения усилены (1—164) 20 уровня
Требуется Уровень 62, 85 Сила, 85 Ловк
60% ускорение восстановления блока
Дарует умение Свирепый моллюск 20 уровня
+(50—100) к броне
+(50—100) к уклонению
(100—200)% повышение брони и уклонения
+3% к максимальному сопротивлению холоду
+(30—40)% к сопротивлению холоду
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Требуется Уровень 36
(20—40)% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар
Весь урон от критических ударов может накладывать состояния молнии во время действия эффекта
50% уменьшение длительности
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление. Критические удары изначально имеют 100% шанс наложить шок)
Требуется Уровень 36
(20—40)% шанс получить заряд флакона, когда вы наносите критический удар
Весь урон от критических ударов может накладывать состояния холода во время действия эффекта
50% уменьшение длительности
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость. Удары изначально имеют 100% шанс наложить охлаждение, а критические удары изначально имеют 100% шанс заморозить)
Требуется Уровень 58, 99 Сила, 99 Инт
+25% шанс блокировать урон от чар
Размещеные чары усилены Крабьим тотемом 20 уровня
100% повышение скорости передвижения тотемов
(150—200)% увеличение урона от чар
(50—75)% увеличение времени существования тотема
+2 к максимальному количеству установленных тотемов
Велка, Морская Ведьма
Гуманоидmonster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Чародейский, cold_affinity, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, not_dex, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
Здоровье
5850%
Energy Shield From Life
100%
Броня
+50%
Ailment Threshold
5850%
Сопротивление
Damage
300%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRider
Metadata
EelBossRider
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
8,151,762
Броня
43,185
Уклонение
4,739
Энергетический щит
358,430
Damage
1,276
Урон от чар
1,905
Точность
580
Attack Time
1.005
Опыт
169,208
Minion Life
1,768,189
Minion Energy Shield
77,747
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
5,135,610
Chill
16,239
Shock
16,239
Brittle
91,871
Scorch
16,239
Sap
44,865
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EAAEelBossRiderQuickLeap
Attack
Base Damage: 2027—3041
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderQuickLeapBlast
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
Наносит от 240.7 до 722.1 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
is area damage [1]
GAEelBossRiderClawRetaliate
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 80%
Урон от атаки: 80%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наносит на 20% меньше урона атаками
100% увеличение дистанции отбрасывания
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 10 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-50]
GAEelBossRiderBarnacleCascade1
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 105%
Урон от атаки: 105%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 5% больше урона атаками
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade2
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 110%
Урон от атаки: 110%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 10% больше урона атаками
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade3
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 115%
Урон от атаки: 115%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 15% больше урона атаками
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade4
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 120%
Урон от атаки: 120%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 20% больше урона атаками
is area damage [1]
GSEelBossRiderExpandingWave
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Наносит от 299.6 до 449.3 урона от холода
100% усиление эффекта охлаждения
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GSEelBossRiderLightningWhip
Spell, Triggerable
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Наносит от 1070 до 3209 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
Игнорирует 10% сопротивления молнии
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-45]
MAASEelBossRiderCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 2027—3041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 90%
Урон от атаки: 90%
Attack Time: 1.5 сек.
Герой наносит обычный удар.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Наносит на 10% меньше урона атаками
80% увеличение дистанции отбрасывания
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderLightningZap
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 267.5 до 802.4 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GSEelBossRiderLightningBolt
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 481.4 до 1444 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningBolt
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASEelBossRiderLightningPullLeft
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
SOEelBossRiderAnchor
Triggerable, Spell
Время применения: 1 сек.
GAEelBossRiderAnchorHit
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 155%
Урон от атаки: 155%
Attack Time: 1.5 сек.
Наносит на 55% больше урона атаками
50% физического урона становится уроном от молнии
Нельзя уклониться
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningPullRight
Spell
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 15 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSEelBossStormcallLightningBolt
Spell, Triggerable
Шанс критического удара: 5%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 1070 до 3209 урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
is area damage [1]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRider"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 58.5,
energyShield = 1,
damage = 3,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 16,
accuracy = 1,
skillList = {
"MAASEelBossRiderCombo",
"GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
"GAEelBossRiderClawRetaliate",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
"GSEelBossRiderExpandingWave",
"GSEelBossRiderLightningWhip",
"GSEelBossRiderLightningZap",
"GSEelBossRiderLightningBolt",
"GAEelBossRiderAnchorHit",
"GSEelBossStormcallLightningBolt",
"EAAEelBossRiderQuickLeap",
"EASEelBossRiderLightningBolt",
"EASEelBossRiderLightningPullLeft",
"EASEelBossRiderLightningPullRight",
"SOEelBossRiderAnchor",
"GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MAASEelBossRiderCombo"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"knockback_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {10, 80, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderQuickLeapBlast"] = {
name = "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderClawRetaliate"] = {
name = "GAEelBossRiderClawRetaliate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"knockback_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade1"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade2"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade3"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade4"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderExpandingWave"] = {
name = "GSEelBossRiderExpandingWave",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"chill_effect_+%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningWhip"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningWhip",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -45, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningZap"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningZap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderAnchorHit"] = {
name = "GAEelBossRiderAnchorHit",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"is_area_damage",
"global_always_hit",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 1.55, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossStormcallLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossStormcallLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAEelBossRiderQuickLeap"] = {
name = "EAAEelBossRiderQuickLeap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullLeft"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullRight"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullRight",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOEelBossRiderAnchor"] = {
name = "SOEelBossRiderAnchor",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade"] = {
name = "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Скорость |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Не может быть отброшен
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Велка, Морская Ведьма
Гуманоидmonster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Чародейский, cold_affinity, human, humanoid, lightning_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
Здоровье
5250%
Ailment Threshold
5250%
Сопротивление
Damage
300%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Опыт
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRiderFake
Metadata
EelBossRiderFake
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRiderFake"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 52.5,
damage = 3,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Скорость |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Не может быть отброшен
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Велка, Морская Ведьма Text Audio /203
| Имя |
|---|
| Да попади ты на дно! Скоро моря снова станут нашими! — Velka_Taunt |
| Это принадлежит Морской гнили. Беги, если шкура дорога. — Velka_Emerge_01_01 |
| Это принадлежит Морской гнили. Беги, если шкура дорога. — Velka_Emerge_01_02 |
| Уф! Ты жалкое отродье! Всепламень {наш!} — Velka_Emerge_A |
| Ты за это ответишь! — Velka_Emerge_B_Random |
| Ты за это ответишь! — Velka_Emerge_B |
| Это принадлежит Морской гнили... — Velka_Transform_A |
| Беги, если шкура дорога. — Velka_Transform_B |
| Морской Крюк зовёт! — Velka_WaterSpit_Random |
| Морской Крюк зовёт! — Velka_WaterSpit_2 |
| Морской Крюк зовёт! — Velka_WaterSpit_3 |
| Море в ярости! — Velka_WaterSpit_4 |
| Море в ярости! — Velka_WaterSpit_5 |
| Море в ярости! — Velka_WaterSpit_6 |
| Да поглотит тебя море! — Velka_WaterSpit_7 |
| Да поглотит тебя море! — Velka_WaterSpit_8 |
| Да поглотит тебя море! — Velka_WaterSpit_9 |
| Я раздавлю тебя! — Velka_BodySlamEel_Random |
| Я раздавлю тебя! — Velka_BodySlamEel_2 |
| Я раздавлю тебя! — Velka_BodySlamEel_3 |
| Жалкая букашка! — Velka_BodySlamEel_4 |
| Жалкая букашка! — Velka_BodySlamEel_5 |
| Жалкая букашка! — Velka_BodySlamEel_6 |
| Да пропади ты пропадом! — Velka_BodySlamEel_7 |
| Да пропади ты пропадом! — Velka_BodySlamEel_8 |
| Да пропади ты пропадом! — Velka_BodySlamEel_9 |
| Устрашись бури! — Velka_LightningSurge_Random |
| Устрашись бури! — Velka_LightningSurge_2 |
| Устрашись бури! — Velka_LightningSurge_3 |
| Это последнее предупреждение! — Velka_LightningSurge_4 |
| Это последнее предупреждение! — Velka_LightningSurge_5 |
| Это последнее предупреждение! — Velka_LightningSurge_6 |
| А сейчас... ты умрёшь! — Velka_LightningSurge_7 |
| А сейчас... ты умрёшь! — Velka_LightningSurge_8 |
| А сейчас... ты умрёшь! — Velka_LightningSurge_9 |
| Для тебя это слишком быстро! — Velka_EelRiderLeap_Random |
| Для тебя это слишком быстро! — Velka_EelRiderLeap_2 |
| Для тебя это слишком быстро! — Velka_EelRiderLeap_3 |
| Ха! Слишком быстро! — Velka_EelRiderLeap_4 |
| Ха! Слишком быстро! — Velka_EelRiderLeap_5 |
| Ха! Слишком быстро! — Velka_EelRiderLeap_6 |
| Резкий прыжок! — Velka_EelRiderLeap_7 |
| Резкий прыжок! — Velka_EelRiderLeap_8 |
| Резкий прыжок! — Velka_EelRiderLeap_9 |
| Хочешь пить? Скоро перехочешь! — Velka_WaterJet_Random |
| Хочешь пить? Скоро перехочешь! — Velka_WaterJet_2 |
| Хочешь пить? Скоро перехочешь! — Velka_WaterJet_3 |
| Я тебя утоплю! — Velka_WaterJet_4 |
| Я тебя утоплю! — Velka_WaterJet_5 |
| Я тебя утоплю! — Velka_WaterJet_6 |
| Я тебя уничтожу! — Velka_WaterJet_7 |
| Я тебя уничтожу! — Velka_WaterJet_8 |
| Я тебя уничтожу! — Velka_WaterJet_9 |
| Я загоню тебя в угол! — Velka_LightningSpit_Random |
| Я загоню тебя в угол! — Velka_LightningSpit_2 |
| Я загоню тебя в угол! — Velka_LightningSpit_3 |
| Далеко не убежишь! — Velka_LightningSpit_4 |
| Далеко не убежишь! — Velka_LightningSpit_5 |
| Далеко не убежишь! — Velka_LightningSpit_6 |
| Смотри, куда прёшь! — Velka_LightningSpit_7 |
| Смотри, куда прёшь! — Velka_LightningSpit_8 |
| Кресси! В атаку! — Velka_ReEmerge_Random |
| Кресси! В атаку! — Velka_ReEmerge_2 |
| Кресси! В атаку! — Velka_ReEmerge_3 |
| Покажем, на что мы способны. — Velka_ReEmerge_4 |
| Покажем, на что мы способны. — Velka_ReEmerge_5 |
| Покажем, на что мы способны. — Velka_ReEmerge_6 |
| You're gonna feel this one. — Velka_ReEmerge_07_DNU |
| You're gonna feel this one. — Velka_ReEmerge__08_DNU |
| You're gonna feel this one. — Velka_ReEmerge_09_DNU |
| Кресси, зубы! — Velka_Bite_Random |
| Кресси, зубы! — Velka_Bite_2 |
| Кресси, зубы! — Velka_Bite_3 |
| Осторожней! — Velka_Bite_4 |
| Осторожней! — Velka_Bite_5 |
| Осторожней! — Velka_Bite_6 |
| Кресси, кусай! — Velka_Bite_7 |
| Кресси, кусай! — Velka_Bite_8 |
| Кресси, кусай! — Velka_Bite_9 |
| Кресси, кусай! — Velka_Bite_10 |
| Кресси, давай! — Velka_BodySlam_Random |
| Кресси, давай! — Velka_BodySlam_2 |
| Кресси, давай! — Velka_BodySlam_3 |
| Кресси, в атаку! — Velka_BodySlam_4 |
| Кресси, в атаку! — Velka_BodySlam_5 |
| Кресси, в атаку! — Velka_BodySlam_6 |
| Кресси, вперёд! — Velka_BodySlam_7 |
| Кресси, вперёд! — Velka_BodySlam_8 |
| Кресси, вперёд! — Velka_BodySlam_9 |
| Подрыв! — Velka_Arc_Random |
| Подрыв! — Velka_Arc_2 |
| Подрыв! — Velka_Arc_3 |
| Разряд! — Velka_Arc_4 |
| Разряд! — Velka_Arc_5 |
| Разряд! — Velka_Arc_6 |
| Ко дну! — Velka_CastWave_Random |
| Ко дну! — Velka_CastWave_2 |
| Ко дну! — Velka_CastWave_3 |
| Поток! — Velka_CastWave_4 |
| Поток! — Velka_CastWave_5 |
| Поток! — Velka_CastWave_6 |
| Лови! — Velka_CastWave_7 |
| Лови! — Velka_CastWave_8 |
| Лови! — Velka_CastWave_9 |
| Получи! — Velka_LightningBolt_Random |
| Получи! — Velka_LightningBolt_2 |
| Получи! — Velka_LightningBolt_3 |
| Стой где стоишь... — Velka_LightningBolt_4 |
| Стой где стоишь... — Velka_LightningBolt_5 |
| Стой где стоишь... — Velka_LightningBolt_6 |
| Узри мою силу! — Velka_LightningLash_Random |
| Узри мою силу! — Velka_LightningLash_2 |
| Узри мою силу! — Velka_LightningLash_3 |
| Да чтоб тебя убило на месте! — Velka_LightningLash_4 |
| Да чтоб тебя убило на месте! — Velka_LightningLash_5 |
| Да чтоб тебя убило на месте! — Velka_LightningLash_6 |
| Удар молнии! — Velka_LightningLash_7 |
| Удар молнии! — Velka_LightningLash_8 |
| Удар молнии! — Velka_LightningLash_9 |
| Вот, получай! — Velka_ChannelStart_Random |
| Вот, получай! — Velka_ChannelStart_2 |
| Вот, получай! — Velka_ChannelStart_3 |
| Вот, получай! — Velka_ChannelStart_4 |
| Сейчас! — Velka_ChannelStart_5 |
| Сейчас! — Velka_ChannelStart_6 |
| Сейчас! — Velka_ChannelStart_7 |
| Узри мощь Морской гнили! — Velka_StormCall_Random |
| Узри мощь Морской гнили! — Velka_StormCall_2 |
| Ты многого не знаешь! — Velka_StormCall_3 |
| Ты многого не знаешь! — Velka_StormCall_4 |
| Ты многого не знаешь! — Velka_StormCall_5 |
| Хочешь, покажу один фокус? — Velka_StormCall_6 |
| Хочешь, покажу один фокус? — Velka_StormCall_7 |
| Довольно! — Velka_DefensiveCurl_Random |
| Довольно! — Velka_DefensiveCurl_2 |
| Довольно! — Velka_DefensiveCurl_3 |
| У тебя нет шансов! — Velka_DefensiveCurl_4 |
| У тебя нет шансов! — Velka_DefensiveCurl_5 |
| У тебя нет шансов! — Velka_DefensiveCurl_6 |
| Тебе не загнать меня в угол! — Velka_QuickLeap_Random |
| Тебе не загнать меня в угол! — Velka_QuickLeap_2 |
| Тебе не загнать меня в угол! — Velka_QuickLeap_3 |
| Смотри внимательно! — Velka_QuickLeap_4 |
| Смотри внимательно! — Velka_QuickLeap_5 |
| Смотри внимательно! — Velka_QuickLeap_6 |
| Слишком далеко! — Velka_QuickLeap_7 |
| Слишком далеко! — Velka_QuickLeap_8 |
| Слишком далеко! — Velka_QuickLeap_9 |
| Отдай мне свою кровь! — Velka_Multistab_Random |
| Отдай мне свою кровь! — Velka_Multistab_2 |
| Отдай мне свою кровь! — Velka_Multistab_3 |
| Да, да, да! — Velka_Multistab_4 |
| Да, да, да! — Velka_Multistab_5 |
| Да, да, да! — Velka_Multistab_6 |
| Умри! Умри! Умри! — Velka_Multistab_7 |
| Умри! Умри! Умри! — Velka_Multistab_8 |
| Умри! Умри! Умри! — Velka_Multistab_9 |
| Отцепись от меня! — Velka_CurlMultistab_Random |
| Отцепись от меня! — Velka_CurlMultistab_2 |
| Отцепись от меня! — Velka_CurlMultistab_3 |
| Отвали! — Velka_CurlMultistab_4 |
| Отвали! — Velka_CurlMultistab_5 |
| Отвали! — Velka_CurlMultistab_6 |
| Вот так! — Velka_CurlMultistab_7 |
| Вот так! — Velka_CurlMultistab_8 |
| Вот так! — Velka_CurlMultistab_9 |
| {Тебе} меня не одолеть! — Velka_Warcry_Random |
| Тебе меня {не одолеть}! — Velka_Warcry_2 |
| {Тебе} меня не одолеть! — Velka_Warcry_3 |
| Тебе неведома моя истинная мощь! — Velka_Warcry_4 |
| Тебе неведома моя истинная мощь! — Velka_Warcry_5 |
| Тебе неведома моя истинная мощь! — Velka_Warcry_6 |
| Помогите мне, тёмные силы моря! — Velka_Warcry_7 |
| Помогите мне, тёмные силы моря! — Velka_Warcry_8 |
| Помогите мне, тёмные силы моря! — Velka_Warcry_9 |
| Надеюсь, ты не боишься качки! — Velka_BarnacleCascade_Random |
| Надеюсь, ты не боишься качки! — Velka_BarnacleCascade_2 |
| Надеюсь, ты не боишься качки! — Velka_BarnacleCascade_3 |
| Яростный прилив! — Velka_BarnacleCascade_4 |
| Яростный прилив! — Velka_BarnacleCascade_5 |
| Яростный прилив! — Velka_BarnacleCascade_6 |
| Морская пучина! — Velka_BarnacleCascade_7 |
| Морская пучина! — Velka_BarnacleCascade_8 |
| Морская пучина! — Velka_BarnacleCascade_9 |
| Кресси! Нет... — Velka_CressieDeath_Random |
| Кресси! — Velka_CressieDeath_2 |
| Кресси! Нет... — Velka_CressieDeath_3 |
| Velka_DeathEffort_Random — Velka_DeathEffort_Random |
| Velka_DeathEffort_2 — Velka_DeathEffort_2 |
| Velka_DeathEffort_3 — Velka_DeathEffort_3 |
| Velka_DeathEffort_4 — Velka_DeathEffort_4 |
| Я отомщу... — Velka_DeathShort_Random |
| Я отомщу... — Velka_DeathShort_2 |
| Смерти нет... Я отомщу... — Velka_Death_Random |
| Смерти нет... Я отомщу... — Velka_Death_2 |
| Кресси! Нет... Мне так... жаль... — Velka_Death_3 |
| Кресси! Нет... Мне так... жаль... — Velka_Death_4 |
| Мне пригодится твой дух. — Velka_PlayerDies_Random |
| Мне пригодится твой дух. — Velka_PlayerDies_2 |
| Мне пригодится твой дух. — Velka_PlayerDies_3 |
| Вал могла бы просто {спросить}. Мы бы ей сказали. — Velka_PlayerDies_4 |
| Вал могла бы просто {спросить}. Мы бы ей сказали. — Velka_PlayerDies_5 |
| Вал могла бы просто {спросить}. Мы бы ей сказали. — Velka_PlayerDies_6 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























