Velka, the Tide Witch ユニーク /6
要求 レベル 30
全ての元素耐性 +(8—10)%
全ての元素耐性 +(27—34)%
元素ダメージが(30—60)%増加する
ヘルメットにソケットされたスキルはレベル20 (1—164)によってサポートされる
要求 レベル 30
全ての元素耐性 +(8—10)%
全ての元素耐性 +(27—34)%
元素ダメージが(30—60)%増加する
ヘルメットにソケットされたスキルはレベル20 (1—164)によってサポートされる
ヘルメットにソケットされたスキルはレベル20 (1—164)によってサポートされる
要求 レベル 62, 85 筋力, 85 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
レベル20サベージバーナクルを付与する
アーマー +(50—100)
回避力 +(50—100)
アーマーおよび回避力が(100—200)%増加する
冷気耐性の最大値 +3%
冷気耐性 +(30—40)%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
要求 レベル 36
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(20—40)%の確率でフラスコチャージを1獲得する
効果中にクリティカルストライクによる全てのダメージで雷状態異常を付与できるようになる
持続時間が50%減少する
(雷状態異常とは感電と消耗のことである。クリティカルストライクは固有能力として100%の確率で感電を付与する)
要求 レベル 36
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(20—40)%の確率でフラスコチャージを1獲得する
効果中にクリティカルストライクによる全てのダメージで冷気状態異常を付与できるようになる
持続時間が50%減少する
(冷気状態異常とは冷却、凍結、脆弱のことである。固有能力として100%の確率で冷却を付与するヒットおよびクリティカルストライクは固有能力として100%の確率で凍結を付与する)
要求 レベル 58, 99 筋力, 99 知性
スペルブロック率 +25%
ソケットされたスペルはレベル 20クラブトーテムにサポートされる
トーテムは移動スピードが100%増加する
スペルダメージが(150—200)%増加する
トーテムの持続時間が(50—75)%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +2
潮の魔女、ヴェルカ
人型monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | キャスター, cold_affinity, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, not_dex, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
ライフ
5850%
Energy Shield From Life
100%
アーマー
+50%
Ailment Threshold
5850%
耐性
Damage
300%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRider
Metadata
EelBossRider
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,151,762
アーマー
43,185
回避力
4,739
エナジーシールド
358,430
Damage
1,276
スペルダメージ
1,905
命中
580
Attack Time
1.005
経験値
169,208
Minion Life
1,768,189
Minion Energy Shield
77,747
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
5,135,610
Chill
16,239
Shock
16,239
Brittle
91,871
Scorch
16,239
Sap
44,865
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EAAEelBossRiderQuickLeap
Attack
Base Damage: 2027—3041
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderQuickLeapBlast
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 10 秒
240.7から722.1の雷ダメージを与える
100%の確率で敵を感電させる
is area damage [1]
GAEelBossRiderClawRetaliate
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 80%
アタックダメージ: 80%
Attack Time: 1.5 秒
クールダウン時間: 5 秒
ヒット時に敵をノックバックする
アタックダメージが20%低下する
ノックバック距離が100%増加する
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade
Triggerable, Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 10 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-50]
GAEelBossRiderBarnacleCascade1
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 105%
アタックダメージ: 105%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが5%上昇する
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade2
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 110%
アタックダメージ: 110%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが10%上昇する
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade3
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 115%
アタックダメージ: 115%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが15%上昇する
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade4
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 120%
アタックダメージ: 120%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが20%上昇する
is area damage [1]
GSEelBossRiderExpandingWave
Spell, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 4 秒
299.6から449.3の冷気ダメージを与える
冷却の効果が100%増加する
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GSEelBossRiderLightningWhip
Spell, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 6 秒
1070から3209の雷ダメージを与える
100%の確率で敵を感電させる
10%の雷耐性を貫通する
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-45]
MAASEelBossRiderCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 2027—3041
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 90%
アタックダメージ: 90%
Attack Time: 1.5 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ヒット時に敵をノックバックする
アタックダメージが10%低下する
ノックバック距離が80%増加する
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderLightningZap
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
267.5から802.4の雷ダメージを与える
100%の確率で敵を感電させる
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GSEelBossRiderLightningBolt
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
481.4から1444の雷ダメージを与える
100%の確率で敵を感電させる
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningBolt
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 4 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASEelBossRiderLightningPullLeft
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 15 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
SOEelBossRiderAnchor
Triggerable, Spell
キャストタイム: 1 秒
GAEelBossRiderAnchorHit
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 155%
アタックダメージ: 155%
Attack Time: 1.5 秒
アタックダメージが55%上昇する
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
回避されない
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningPullRight
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 15 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
GSEelBossStormcallLightningBolt
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
1070から3209の雷ダメージを与える
100%の確率で敵を感電させる
is area damage [1]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRider"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 58.5,
energyShield = 1,
damage = 3,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 16,
accuracy = 1,
skillList = {
"MAASEelBossRiderCombo",
"GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
"GAEelBossRiderClawRetaliate",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
"GSEelBossRiderExpandingWave",
"GSEelBossRiderLightningWhip",
"GSEelBossRiderLightningZap",
"GSEelBossRiderLightningBolt",
"GAEelBossRiderAnchorHit",
"GSEelBossStormcallLightningBolt",
"EAAEelBossRiderQuickLeap",
"EASEelBossRiderLightningBolt",
"EASEelBossRiderLightningPullLeft",
"EASEelBossRiderLightningPullRight",
"SOEelBossRiderAnchor",
"GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MAASEelBossRiderCombo"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"knockback_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {10, 80, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderQuickLeapBlast"] = {
name = "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderClawRetaliate"] = {
name = "GAEelBossRiderClawRetaliate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"knockback_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade1"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade2"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade3"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade4"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderExpandingWave"] = {
name = "GSEelBossRiderExpandingWave",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"chill_effect_+%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningWhip"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningWhip",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -45, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningZap"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningZap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderAnchorHit"] = {
name = "GAEelBossRiderAnchorHit",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"is_area_damage",
"global_always_hit",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 1.55, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossStormcallLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossStormcallLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAEelBossRiderQuickLeap"] = {
name = "EAAEelBossRiderQuickLeap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullLeft"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullRight"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullRight",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOEelBossRiderAnchor"] = {
name = "SOEelBossRiderAnchor",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade"] = {
name = "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | スピード |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ノックバックを受けることがない
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
潮の魔女、ヴェルカ
人型monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | キャスター, cold_affinity, human, humanoid, lightning_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
ライフ
5250%
Ailment Threshold
5250%
耐性
Damage
300%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
経験値
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRiderFake
Metadata
EelBossRiderFake
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRiderFake"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 52.5,
damage = 3,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | スピード |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ノックバックを受けることがない
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | モンスター (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
潮の魔女、ヴェルカ Text Audio /203
| 名前 |
|---|
| ブラインに溺れさせられるがいい!すぐに海は再び我らのものとなる! — Velka_Taunt |
| この品々はブラインロットの物だ。命が惜しけりゃ逃げな。 — Velka_Emerge_01_01 |
| この品々はブラインロットの物だ。命が惜しけりゃ逃げな。 — Velka_Emerge_01_02 |
| ふん!ライミーのガキめ。オールフレイムは我らのものだ! — Velka_Emerge_A |
| お前の皮から千切り取ってやる! — Velka_Emerge_B_Random |
| お前の皮から千切り取ってやる! — Velka_Emerge_B |
| こいつはブラインロットのものだ…… — Velka_Transform_A |
| 命が惜しけりゃ逃げな。 — Velka_Transform_B |
| ブラインフックの呼び声! — Velka_WaterSpit_Random |
| ブラインフックの呼び声! — Velka_WaterSpit_2 |
| ブラインフックの呼び声! — Velka_WaterSpit_3 |
| 嵐の怒り! — Velka_WaterSpit_4 |
| 嵐の怒り! — Velka_WaterSpit_5 |
| 嵐の怒り! — Velka_WaterSpit_6 |
| 海に飲まれよ! — Velka_WaterSpit_7 |
| 海に飲まれよ! — Velka_WaterSpit_8 |
| 海に飲まれよ! — Velka_WaterSpit_9 |
| 潰してやる! — Velka_BodySlamEel_Random |
| 潰してやる! — Velka_BodySlamEel_2 |
| 潰してやる! — Velka_BodySlamEel_3 |
| 虫けらめ! — Velka_BodySlamEel_4 |
| 虫けらめ! — Velka_BodySlamEel_5 |
| 虫けらめ! — Velka_BodySlamEel_6 |
| 消えろ! — Velka_BodySlamEel_7 |
| 消えろ! — Velka_BodySlamEel_8 |
| 消えろ! — Velka_BodySlamEel_9 |
| 嵐を恐れよ! — Velka_LightningSurge_Random |
| 嵐を恐れよ! — Velka_LightningSurge_2 |
| 嵐を恐れよ! — Velka_LightningSurge_3 |
| 警告はしたぞ! — Velka_LightningSurge_4 |
| 警告はしたぞ! — Velka_LightningSurge_5 |
| 警告はしたぞ! — Velka_LightningSurge_6 |
| さあ……死ね! — Velka_LightningSurge_7 |
| さあ……死ね! — Velka_LightningSurge_8 |
| さあ……死ね! — Velka_LightningSurge_9 |
| 付いて来れないか! — Velka_EelRiderLeap_Random |
| 付いて来れないか! — Velka_EelRiderLeap_2 |
| 付いて来れないか! — Velka_EelRiderLeap_3 |
| ハッ!付いて来れないか! — Velka_EelRiderLeap_4 |
| ハッ!付いて来れないか! — Velka_EelRiderLeap_5 |
| ハッ!付いて来れないか! — Velka_EelRiderLeap_6 |
| 跳躍突進! — Velka_EelRiderLeap_7 |
| 跳躍突進! — Velka_EelRiderLeap_8 |
| 跳躍突進! — Velka_EelRiderLeap_9 |
| 喉が渇いたか?もう大丈夫だ! — Velka_WaterJet_Random |
| 喉が渇いたか?もう大丈夫だ! — Velka_WaterJet_2 |
| 喉が渇いたか?もう大丈夫だ! — Velka_WaterJet_3 |
| 溺れろ! — Velka_WaterJet_4 |
| 溺れろ! — Velka_WaterJet_5 |
| 溺れろ! — Velka_WaterJet_6 |
| 吹っ飛ばせ! — Velka_WaterJet_7 |
| 吹っ飛ばせ! — Velka_WaterJet_8 |
| 吹っ飛ばせ! — Velka_WaterJet_9 |
| 囲い込め! — Velka_LightningSpit_Random |
| 囲い込め! — Velka_LightningSpit_2 |
| 囲い込め! — Velka_LightningSpit_3 |
| いつまでも逃げられないぞ! — Velka_LightningSpit_4 |
| いつまでも逃げられないぞ! — Velka_LightningSpit_5 |
| いつまでも逃げられないぞ! — Velka_LightningSpit_6 |
| 足下に気をつけな!ハッ! — Velka_LightningSpit_7 |
| 足下に気をつけな!ハッ! — Velka_LightningSpit_8 |
| クレッシー!やれ! — Velka_ReEmerge_Random |
| クレッシー!やれ! — Velka_ReEmerge_2 |
| クレッシー!やれ! — Velka_ReEmerge_3 |
| あたしたちの力を見せてやろう。 — Velka_ReEmerge_4 |
| あたしたちの力を見せてやろう。 — Velka_ReEmerge_5 |
| あたしたちの力を見せてやろう。 — Velka_ReEmerge_6 |
| こいつは効くぞ。 — Velka_ReEmerge_07_DNU |
| こいつは効くぞ。 — Velka_ReEmerge__08_DNU |
| こいつは効くぞ。 — Velka_ReEmerge_09_DNU |
| クレッシー、歯だ! — Velka_Bite_Random |
| クレッシー、歯だ! — Velka_Bite_2 |
| クレッシー、歯だ! — Velka_Bite_3 |
| 気をつけろ! — Velka_Bite_4 |
| 気をつけろ! — Velka_Bite_5 |
| 気をつけろ! — Velka_Bite_6 |
| クレッシー、噛みつけ! — Velka_Bite_7 |
| クレッシー、噛みつけ! — Velka_Bite_8 |
| クレッシー、噛みつけ! — Velka_Bite_9 |
| クレッシー、噛みつけ! — Velka_Bite_10 |
| クレッシー、叩きつけろ! — Velka_BodySlam_Random |
| クレッシー、叩きつけろ! — Velka_BodySlam_2 |
| クレッシー、叩きつけろ! — Velka_BodySlam_3 |
| クレッシー、やれ! — Velka_BodySlam_4 |
| クレッシー、やれ! — Velka_BodySlam_5 |
| クレッシー、やれ! — Velka_BodySlam_6 |
| クレッシー、行け! — Velka_BodySlam_7 |
| クレッシー、行け! — Velka_BodySlam_8 |
| クレッシー、行け! — Velka_BodySlam_9 |
| 弾けろ! — Velka_Arc_Random |
| 弾けろ! — Velka_Arc_2 |
| 弾けろ! — Velka_Arc_3 |
| アークボルト! — Velka_Arc_4 |
| アークボルト! — Velka_Arc_5 |
| アークボルト! — Velka_Arc_6 |
| 溺れろ! — Velka_CastWave_Random |
| 溺れろ! — Velka_CastWave_2 |
| 溺れろ! — Velka_CastWave_3 |
| 吹きとばせ! — Velka_CastWave_4 |
| 吹きとばせ! — Velka_CastWave_5 |
| 吹きとばせ! — Velka_CastWave_6 |
| そらよ! — Velka_CastWave_7 |
| そらよ! — Velka_CastWave_8 |
| そらよ! — Velka_CastWave_9 |
| 喰らえ! — Velka_LightningBolt_Random |
| 喰らえ! — Velka_LightningBolt_2 |
| 喰らえ! — Velka_LightningBolt_3 |
| そこから動くなよ…… — Velka_LightningBolt_4 |
| そこから動くなよ…… — Velka_LightningBolt_5 |
| そこから動くなよ…… — Velka_LightningBolt_6 |
| あたしの力を見な! — Velka_LightningLash_Random |
| あたしの力を見な! — Velka_LightningLash_2 |
| あたしの力を見な! — Velka_LightningLash_3 |
| ブラインフックの呪いあれ! — Velka_LightningLash_4 |
| ブラインフックの呪いあれ! — Velka_LightningLash_5 |
| ブラインフックの呪いあれ! — Velka_LightningLash_6 |
| ライトニング・ラッシュ! — Velka_LightningLash_7 |
| ライトニング・ラッシュ! — Velka_LightningLash_8 |
| ライトニング・ラッシュ! — Velka_LightningLash_9 |
| あんたにプレゼントだ。 — Velka_ChannelStart_Random |
| あんたにプレゼントだ。 — Velka_ChannelStart_2 |
| あんたにプレゼントだ。 — Velka_ChannelStart_3 |
| あんたにプレゼントだ。 — Velka_ChannelStart_4 |
| 今だ! — Velka_ChannelStart_5 |
| 今だ! — Velka_ChannelStart_6 |
| 今だ! — Velka_ChannelStart_7 |
| ブラインロットの力を見よ! — Velka_StormCall_Random |
| ブラインロットの力を見よ! — Velka_StormCall_2 |
| あんたが思ってる以上だぞ! — Velka_StormCall_3 |
| あんたが思ってる以上だぞ! — Velka_StormCall_4 |
| あんたが思ってる以上だぞ! — Velka_StormCall_5 |
| ブラインフックのちょっとした技を見せてやろうか? — Velka_StormCall_6 |
| ブラインフックのちょっとした技を見せてやろうか? — Velka_StormCall_7 |
| やめろ! — Velka_DefensiveCurl_Random |
| やめろ! — Velka_DefensiveCurl_2 |
| やめろ! — Velka_DefensiveCurl_3 |
| 今も、これからも絶対に負けない! — Velka_DefensiveCurl_4 |
| 今も、これからも絶対に負けない! — Velka_DefensiveCurl_5 |
| 今も、これからも絶対に負けない! — Velka_DefensiveCurl_6 |
| あたしを追い詰めることはできないよ! — Velka_QuickLeap_Random |
| あたしを追い詰めることはできないよ! — Velka_QuickLeap_2 |
| あたしを追い詰めることはできないよ! — Velka_QuickLeap_3 |
| 見てな! — Velka_QuickLeap_4 |
| 見てな! — Velka_QuickLeap_5 |
| 見てな! — Velka_QuickLeap_6 |
| 惜しくもないね! — Velka_QuickLeap_7 |
| 惜しくもないね! — Velka_QuickLeap_8 |
| 惜しくもないね! — Velka_QuickLeap_9 |
| 血を寄越しな! — Velka_Multistab_Random |
| 血を寄越しな! — Velka_Multistab_2 |
| 血を寄越しな! — Velka_Multistab_3 |
| そらそらそら! — Velka_Multistab_4 |
| そらそらそら! — Velka_Multistab_5 |
| そらそらそら! — Velka_Multistab_6 |
| 死ね死ね死ね死ね死ね! — Velka_Multistab_7 |
| 死ね死ね死ね死ね死ね! — Velka_Multistab_8 |
| 死ね死ね死ね死ね死ね! — Velka_Multistab_9 |
| 離れろ! — Velka_CurlMultistab_Random |
| 離れろ! — Velka_CurlMultistab_2 |
| 離れろ! — Velka_CurlMultistab_3 |
| 下がれ! — Velka_CurlMultistab_4 |
| 下がれ! — Velka_CurlMultistab_5 |
| 下がれ! — Velka_CurlMultistab_6 |
| そこだ! — Velka_CurlMultistab_7 |
| そこだ! — Velka_CurlMultistab_8 |
| そこだ! — Velka_CurlMultistab_9 |
| あんたには負けないよ! — Velka_Warcry_Random |
| あんたに負けることはないよ! — Velka_Warcry_2 |
| あんたには負けないよ! — Velka_Warcry_3 |
| あんたはまだあたしの真の力を知らない! — Velka_Warcry_4 |
| あんたはまだあたしの真の力を知らない! — Velka_Warcry_5 |
| あんたはまだあたしの真の力を知らない! — Velka_Warcry_6 |
| 海よりいでし闇の力よ、我に助力せよ! — Velka_Warcry_7 |
| 海よりいでし闇の力よ、我に助力せよ! — Velka_Warcry_8 |
| 海よりいでし闇の力よ、我に助力せよ! — Velka_Warcry_9 |
| 船酔いしないといいな! — Velka_BarnacleCascade_Random |
| 船酔いしないといいな! — Velka_BarnacleCascade_2 |
| 船酔いしないといいな! — Velka_BarnacleCascade_3 |
| 押し潰す潮流! — Velka_BarnacleCascade_4 |
| 押し潰す潮流! — Velka_BarnacleCascade_5 |
| 押し潰す潮流! — Velka_BarnacleCascade_6 |
| 深海の顎よ! — Velka_BarnacleCascade_7 |
| 深海の顎よ! — Velka_BarnacleCascade_8 |
| 深海の顎よ! — Velka_BarnacleCascade_9 |
| クレッシー!そんな…… — Velka_CressieDeath_Random |
| クレッシー! — Velka_CressieDeath_2 |
| クレッシー!そんな…… — Velka_CressieDeath_3 |
| Velka_DeathEffort_Random — Velka_DeathEffort_Random |
| Velka_DeathEffort_2 — Velka_DeathEffort_2 |
| Velka_DeathEffort_3 — Velka_DeathEffort_3 |
| Velka_DeathEffort_4 — Velka_DeathEffort_4 |
| 復讐してやる…… — Velka_DeathShort_Random |
| 復讐してやる…… — Velka_DeathShort_2 |
| 死は終わりじゃない……復讐してやる…… — Velka_Death_Random |
| 死は終わりじゃない……復讐してやる…… — Velka_Death_2 |
| クレッシー!そんな……済まない…… — Velka_Death_3 |
| クレッシー!そんな……済まない…… — Velka_Death_4 |
| じゃ、あんたの魂に働いてもらうよ。 — Velka_PlayerDies_Random |
| じゃ、あんたの魂に働いてもらうよ。 — Velka_PlayerDies_2 |
| じゃ、あんたの魂に働いてもらうよ。 — Velka_PlayerDies_3 |
| ヴァルのやつも素直にお願いすりゃよかったんだ。ブラインロットの掟だ。分けてやったのに。 — Velka_PlayerDies_4 |
| ヴァルのやつも素直にお願いすりゃよかったんだ。ブラインロットの掟だ。分けてやったのに。 — Velka_PlayerDies_5 |
| ヴァルのやつも素直にお願いすりゃよかったんだ。ブラインロットの掟だ。分けてやったのに。 — Velka_PlayerDies_6 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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