Velka, the Tide Witch ยูนิค /6
ต้องการ เลเวล 1
ต้องการ เลเวล 30
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8—10)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(27—34)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30—60)%
สกิลที่ใส่ใน หมวกของคุณ ถูกเสริมด้วย (1—164) เลเวล 20
สกิลที่ใส่ใน หมวกของคุณ ถูกเสริมด้วย (1—164) เลเวล 20
ต้องการ เลเวล 62, 85 Str, 85 Dex
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%
ได้รับสกิล เพรียงทมิฬ (Savage Barnacle) เลเวล 20
ค่าเกราะ +(50—100)
อัตราการหลบหลีก +(50—100)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—200)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30—40)%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ต้องการ เลเวล 36
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (20—40)% เมื่อคุณคริติคอล
ความเสียหายคริติคอล ทุกชนิด สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ได้ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลา 50%
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง ปกติการคริติคอลมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100%)
ต้องการ เลเวล 18
ต้องการ เลเวล 58, 99 Str, 99 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Crab Totem เลเวล 20
โทเทม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 100%
189% increased Spell Damage
72% increased Totem Duration
+2 to maximum number of Summoned Totems
เวลก้า แม่มดอุทกธาร
มนุษย์monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | นักเวท, cold_affinity, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, not_dex, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
พลังชีวิต
5850%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
5850%
ค่าต้านทาน
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRider
Metadata
EelBossRider
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
8,151,762
ค่าเกราะ
43,185
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
358,430
Damage
1,276
ความเสียหายเวท
1,905
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
169,208
Minion Life
1,768,189
Minion Energy Shield
77,747
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
5,135,610
Chill
16,239
Shock
16,239
Brittle
91,871
Scorch
16,239
Sap
44,865
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EAAEelBossRiderQuickLeap
Attack
Base Damage: 2027—3041
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderQuickLeapBlast
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [722.1]
spell minimum base lightning damage [240.7]
GAEelBossRiderClawRetaliate
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 80%
ความเสียหายโจมตี: 80%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
global knockback [1]
is area damage [1]
GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-50]
GAEelBossRiderBarnacleCascade1
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 105%
ความเสียหายโจมตี: 105%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 5%
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade2
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 110%
ความเสียหายโจมตี: 110%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 10%
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade3
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 115%
ความเสียหายโจมตี: 115%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade4
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
is area damage [1]
GSEelBossRiderExpandingWave
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
spell maximum base cold damage [449.3]
spell minimum base cold damage [299.6]
GSEelBossRiderLightningWhip
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
เจาะต้านทาน สายฟ้า 10%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-45]
spell maximum base lightning damage [3209]
spell minimum base lightning damage [1070]
MAASEelBossRiderCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2027—3041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 90%
ความเสียหายโจมตี: 90%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 10%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 80%
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
global knockback [1]
GSEelBossRiderLightningZap
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
spell maximum base lightning damage [802.4]
spell minimum base lightning damage [267.5]
GSEelBossRiderLightningBolt
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [1444]
spell minimum base lightning damage [481.4]
EASEelBossRiderLightningBolt
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASEelBossRiderLightningPullLeft
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
SOEelBossRiderAnchor
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GAEelBossRiderAnchorHit
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 155%
ความเสียหายโจมตี: 155%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 55%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningPullRight
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
GSEelBossStormcallLightningBolt
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [3209]
spell minimum base lightning damage [1070]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRider"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 58.5,
energyShield = 1,
damage = 3,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 16,
accuracy = 1,
skillList = {
"MAASEelBossRiderCombo",
"GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
"GAEelBossRiderClawRetaliate",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
"GSEelBossRiderExpandingWave",
"GSEelBossRiderLightningWhip",
"GSEelBossRiderLightningZap",
"GSEelBossRiderLightningBolt",
"GAEelBossRiderAnchorHit",
"GSEelBossStormcallLightningBolt",
"EAAEelBossRiderQuickLeap",
"EASEelBossRiderLightningBolt",
"EASEelBossRiderLightningPullLeft",
"EASEelBossRiderLightningPullRight",
"SOEelBossRiderAnchor",
"GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MAASEelBossRiderCombo"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"knockback_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {10, 80, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderQuickLeapBlast"] = {
name = "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderClawRetaliate"] = {
name = "GAEelBossRiderClawRetaliate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"knockback_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade1"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade2"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade3"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade4"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderExpandingWave"] = {
name = "GSEelBossRiderExpandingWave",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"chill_effect_+%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningWhip"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningWhip",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -45, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningZap"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningZap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderAnchorHit"] = {
name = "GAEelBossRiderAnchorHit",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"is_area_damage",
"global_always_hit",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 1.55, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossStormcallLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossStormcallLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAEelBossRiderQuickLeap"] = {
name = "EAAEelBossRiderQuickLeap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullLeft"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullRight"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullRight",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOEelBossRiderAnchor"] = {
name = "SOEelBossRiderAnchor",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade"] = {
name = "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เวลก้า แม่มดอุทกธาร
มนุษย์monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | นักเวท, cold_affinity, human, humanoid, lightning_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
พลังชีวิต
5250%
Ailment Threshold
5250%
ค่าต้านทาน
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRiderFake
Metadata
EelBossRiderFake
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRiderFake"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 52.5,
damage = 3,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | ความเร็ว |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ไม่ถูก ผลักออกไป
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เวลก้า แม่มดอุทกธาร Text Audio /203
| ชื่อ |
|---|
| จมไปกับน้ำเค็มซะ! สักวันเราจะเป็นใหญ่ในท้องทะเลอีกครั้ง! — Velka_Taunt |
| ซากนี้เป็นของเผ่าไบรน์ร็อท ถ้ารักตัวกลัวตายก็ไสหัวไปซะ — Velka_Emerge_01_01 |
| ซากนี้เป็นของเผ่าไบรน์ร็อท ถ้ารักตัวกลัวตายก็ไสหัวไปซะ — Velka_Emerge_01_02 |
| อึ้ก! ไอ้กะลาสีขี้เท่อ ออลเฟลมนั่นเป็น{ของเรา}! — Velka_Emerge_A |
| ข้าจะกระชากมันออกมาจากหนังแก! — Velka_Emerge_B_Random |
| ข้าจะกระชากมันออกมาจากหนังแก! — Velka_Emerge_B |
| นี่เป็นของของเผ่าไบรน์ร็อท... — Velka_Transform_A |
| ถ้ารักตัวกลัวตายก็ไสหัวไปซะ — Velka_Transform_B |
| ไบรน์ฮุคเรียกหา! — Velka_WaterSpit_Random |
| ไบรน์ฮุคเรียกหา! — Velka_WaterSpit_2 |
| ไบรน์ฮุคเรียกหา! — Velka_WaterSpit_3 |
| โทสะวายุ! — Velka_WaterSpit_4 |
| โทสะวายุ! — Velka_WaterSpit_5 |
| โทสะวายุ! — Velka_WaterSpit_6 |
| ทะเลจะรับแกไป! — Velka_WaterSpit_7 |
| ทะเลจะรับแกไป! — Velka_WaterSpit_8 |
| ทะเลจะรับแกไป! — Velka_WaterSpit_9 |
| ข้าจะบดขยี้แก! — Velka_BodySlamEel_Random |
| ข้าจะบดขยี้แก! — Velka_BodySlamEel_2 |
| ข้าจะบดขยี้แก! — Velka_BodySlamEel_3 |
| เป็นแค่แมลงเท่านั้น! — Velka_BodySlamEel_4 |
| เป็นแค่แมลงเท่านั้น! — Velka_BodySlamEel_5 |
| เป็นแค่แมลงเท่านั้น! — Velka_BodySlamEel_6 |
| ไปให้พ้น! — Velka_BodySlamEel_7 |
| ไปให้พ้น! — Velka_BodySlamEel_8 |
| ไปให้พ้น! — Velka_BodySlamEel_9 |
| จงกลัวพายุ! — Velka_LightningSurge_Random |
| จงกลัวพายุ! — Velka_LightningSurge_2 |
| จงกลัวพายุ! — Velka_LightningSurge_3 |
| ข้าเตือนแกแล้วนะ! — Velka_LightningSurge_4 |
| ข้าเตือนแกแล้วนะ! — Velka_LightningSurge_5 |
| ข้าเตือนแกแล้วนะ! — Velka_LightningSurge_6 |
| คราวนี้... แกต้องตาย! — Velka_LightningSurge_7 |
| คราวนี้... แกต้องตาย! — Velka_LightningSurge_8 |
| คราวนี้... แกต้องตาย! — Velka_LightningSurge_9 |
| แกไม่ทันข้า! — Velka_EelRiderLeap_Random |
| แกไม่ทันข้า! — Velka_EelRiderLeap_2 |
| แกไม่ทันข้า! — Velka_EelRiderLeap_3 |
| ฮ่า! เร็วไปนะ! — Velka_EelRiderLeap_4 |
| ฮ่า! เร็วไปนะ! — Velka_EelRiderLeap_5 |
| ฮ่า! เร็วไปนะ! — Velka_EelRiderLeap_6 |
| กระโจนฟ้าลั่น! — Velka_EelRiderLeap_7 |
| กระโจนฟ้าลั่น! — Velka_EelRiderLeap_8 |
| กระโจนฟ้าลั่น! — Velka_EelRiderLeap_9 |
| หิวน้ำเรอะ? เดี๋ยวก็หายหิวแล้ว! — Velka_WaterJet_Random |
| หิวน้ำเรอะ? เดี๋ยวก็หายหิวแล้ว! — Velka_WaterJet_2 |
| หิวน้ำเรอะ? เดี๋ยวก็หายหิวแล้ว! — Velka_WaterJet_3 |
| จมไปซะ! — Velka_WaterJet_4 |
| จมไปซะ! — Velka_WaterJet_5 |
| จมไปซะ! — Velka_WaterJet_6 |
| สาดใส่มัน! — Velka_WaterJet_7 |
| สาดใส่มัน! — Velka_WaterJet_8 |
| สาดใส่มัน! — Velka_WaterJet_9 |
| ต้อนมันไป! — Velka_LightningSpit_Random |
| ต้อนมันไป! — Velka_LightningSpit_2 |
| ต้อนมันไป! — Velka_LightningSpit_3 |
| หนีไม่ได้ตลอด! — Velka_LightningSpit_4 |
| หนีไม่ได้ตลอด! — Velka_LightningSpit_5 |
| หนีไม่ได้ตลอด! — Velka_LightningSpit_6 |
| เดินระวังล่ะ! ฮ่า! — Velka_LightningSpit_7 |
| เดินระวังล่ะ! ฮ่า! — Velka_LightningSpit_8 |
| เครสซี่! จัดการมัน! — Velka_ReEmerge_Random |
| เครสซี่! จัดการมัน! — Velka_ReEmerge_2 |
| เครสซี่! จัดการมัน! — Velka_ReEmerge_3 |
| ให้มันดูฝีมือเรากันเถอะ — Velka_ReEmerge_4 |
| ให้มันดูฝีมือเรากันเถอะ — Velka_ReEmerge_5 |
| ให้มันดูฝีมือเรากันเถอะ — Velka_ReEmerge_6 |
| คราวนี้แกเจ็บแน่ — Velka_ReEmerge_07_DNU |
| คราวนี้แกเจ็บแน่ — Velka_ReEmerge__08_DNU |
| คราวนี้แกเจ็บแน่ — Velka_ReEmerge_09_DNU |
| เครสซี่ กัด! — Velka_Bite_Random |
| เครสซี่ กัด! — Velka_Bite_2 |
| เครสซี่ กัด! — Velka_Bite_3 |
| ระวังซะล่ะ! — Velka_Bite_4 |
| ระวังซะล่ะ! — Velka_Bite_5 |
| ระวังซะล่ะ! — Velka_Bite_6 |
| เครสซี่ งับ! — Velka_Bite_7 |
| เครสซี่ งับ! — Velka_Bite_8 |
| เครสซี่ งับ! — Velka_Bite_9 |
| เครสซี่ งับ! — Velka_Bite_10 |
| เครสซี่ ทุบ! — Velka_BodySlam_Random |
| เครสซี่ ทุบ! — Velka_BodySlam_2 |
| เครสซี่ ทุบ! — Velka_BodySlam_3 |
| เครสซี่ ล่ามัน! — Velka_BodySlam_4 |
| เครสซี่ ล่ามัน! — Velka_BodySlam_5 |
| เครสซี่ ล่ามัน! — Velka_BodySlam_6 |
| เครสซี่ ไปเลย! — Velka_BodySlam_7 |
| เครสซี่ ไปเลย! — Velka_BodySlam_8 |
| เครสซี่ ไปเลย! — Velka_BodySlam_9 |
| ช็อต! — Velka_Arc_Random |
| ช็อต! — Velka_Arc_2 |
| ช็อต! — Velka_Arc_3 |
| กระแสชิ่ง! — Velka_Arc_4 |
| กระแสชิ่ง! — Velka_Arc_5 |
| กระแสชิ่ง! — Velka_Arc_6 |
| จมไป! — Velka_CastWave_Random |
| จมไป! — Velka_CastWave_2 |
| จมไป! — Velka_CastWave_3 |
| สาด! — Velka_CastWave_4 |
| สาด! — Velka_CastWave_5 |
| สาด! — Velka_CastWave_6 |
| จับ! — Velka_CastWave_7 |
| จับ! — Velka_CastWave_8 |
| จับ! — Velka_CastWave_9 |
| รับไปซะ! — Velka_LightningBolt_Random |
| รับไปซะ! — Velka_LightningBolt_2 |
| รับไปซะ! — Velka_LightningBolt_3 |
| อยู่ตรงนั้นแหละ... — Velka_LightningBolt_4 |
| อยู่ตรงนั้นแหละ... — Velka_LightningBolt_5 |
| อยู่ตรงนั้นแหละ... — Velka_LightningBolt_6 |
| มาเจอพลังของข้า! — Velka_LightningLash_Random |
| มาเจอพลังของข้า! — Velka_LightningLash_2 |
| มาเจอพลังของข้า! — Velka_LightningLash_3 |
| ไบรน์ฮุคสาปส่งแก! — Velka_LightningLash_4 |
| ไบรน์ฮุคสาปส่งแก! — Velka_LightningLash_5 |
| ไบรน์ฮุคสาปส่งแก! — Velka_LightningLash_6 |
| แส้สายฟ้า! — Velka_LightningLash_7 |
| แส้สายฟ้า! — Velka_LightningLash_8 |
| แส้สายฟ้า! — Velka_LightningLash_9 |
| มีอะไรมาให้แกด้วย — Velka_ChannelStart_Random |
| มีอะไรมาให้แกด้วย — Velka_ChannelStart_2 |
| มีอะไรมาให้แกด้วย — Velka_ChannelStart_3 |
| มีอะไรมาให้แกด้วย — Velka_ChannelStart_4 |
| เอาละ! — Velka_ChannelStart_5 |
| เอาละ! — Velka_ChannelStart_6 |
| เอาละ! — Velka_ChannelStart_7 |
| เจอกับพลังของเผ่าไบรน์ร็อท! — Velka_StormCall_Random |
| เจอกับพลังของเผ่าไบรน์ร็อท! — Velka_StormCall_2 |
| เรื่องนี้มีอะไรมากกว่าที่แกรู้! — Velka_StormCall_3 |
| เรื่องนี้มีอะไรมากกว่าที่แกรู้! — Velka_StormCall_4 |
| เรื่องนี้มีอะไรมากกว่าที่แกรู้! — Velka_StormCall_5 |
| อยากเห็นลูกไม้เล็กๆ ของไบรน์ร็อทไหม? — Velka_StormCall_6 |
| อยากเห็นลูกไม้เล็กๆ ของไบรน์ร็อทไหม? — Velka_StormCall_7 |
| พอกันที! — Velka_DefensiveCurl_Random |
| พอกันที! — Velka_DefensiveCurl_2 |
| พอกันที! — Velka_DefensiveCurl_3 |
| ไม่มีทาง ไม่มีวัน! — Velka_DefensiveCurl_4 |
| ไม่มีทาง ไม่มีวัน! — Velka_DefensiveCurl_5 |
| ไม่มีทาง ไม่มีวัน! — Velka_DefensiveCurl_6 |
| ต้อนข้าไม่ได้หรอก! — Velka_QuickLeap_Random |
| ต้อนข้าไม่ได้หรอก! — Velka_QuickLeap_2 |
| ต้อนข้าไม่ได้หรอก! — Velka_QuickLeap_3 |
| ดูนี่ซะ! — Velka_QuickLeap_4 |
| ดูนี่ซะ! — Velka_QuickLeap_5 |
| ดูนี่ซะ! — Velka_QuickLeap_6 |
| ไม่ใกล้เลย! — Velka_QuickLeap_7 |
| ไม่ใกล้เลย! — Velka_QuickLeap_8 |
| ไม่ใกล้เลย! — Velka_QuickLeap_9 |
| เอาเลือดแกมา! — Velka_Multistab_Random |
| เอาเลือดแกมา! — Velka_Multistab_2 |
| เอาเลือดแกมา! — Velka_Multistab_3 |
| ใช่ ใช่ ใช่! — Velka_Multistab_4 |
| ใช่ ใช่ ใช่! — Velka_Multistab_5 |
| ใช่ ใช่ ใช่! — Velka_Multistab_6 |
| ตายโหงตายห่าไป! — Velka_Multistab_7 |
| ตายโหงตายห่าไป! — Velka_Multistab_8 |
| ตายโหงตายห่าไป! — Velka_Multistab_9 |
| อย่ามาใกล้ข้า! — Velka_CurlMultistab_Random |
| อย่ามาใกล้ข้า! — Velka_CurlMultistab_2 |
| อย่ามาใกล้ข้า! — Velka_CurlMultistab_3 |
| ถอยไป! — Velka_CurlMultistab_4 |
| ถอยไป! — Velka_CurlMultistab_5 |
| ถอยไป! — Velka_CurlMultistab_6 |
| เสร็จข้า! — Velka_CurlMultistab_7 |
| เสร็จข้า! — Velka_CurlMultistab_8 |
| เสร็จข้า! — Velka_CurlMultistab_9 |
| ข้าจะไม่ตายด้วยคนน้ำหน้าอย่าง{แก}! — Velka_Warcry_Random |
| ข้าจะ{ไม่}ตายด้วยคนน้ำหน้าอย่าง{แก}! — Velka_Warcry_2 |
| ข้าจะไม่ตายด้วยคนน้ำหน้าอย่าง{แก}! — Velka_Warcry_3 |
| แกยังไม่เห็นพลังที่แท้จริงของข้า! — Velka_Warcry_4 |
| แกยังไม่เห็นพลังที่แท้จริงของข้า! — Velka_Warcry_5 |
| แกยังไม่เห็นพลังที่แท้จริงของข้า! — Velka_Warcry_6 |
| พลังมืดแห่งท้องทะเล ช่วยข้าด้วยเถิด! — Velka_Warcry_7 |
| พลังมืดแห่งท้องทะเล ช่วยข้าด้วยเถิด! — Velka_Warcry_8 |
| พลังมืดแห่งท้องทะเล ช่วยข้าด้วยเถิด! — Velka_Warcry_9 |
| หวังว่าแกจะมีครีบนะ! — Velka_BarnacleCascade_Random |
| หวังว่าแกจะมีครีบนะ! — Velka_BarnacleCascade_2 |
| หวังว่าแกจะมีครีบนะ! — Velka_BarnacleCascade_3 |
| คลื่นสลาตัน! — Velka_BarnacleCascade_4 |
| คลื่นสลาตัน! — Velka_BarnacleCascade_5 |
| คลื่นสลาตัน! — Velka_BarnacleCascade_6 |
| ปากจากเบื้องลึก! — Velka_BarnacleCascade_7 |
| ปากจากเบื้องลึก! — Velka_BarnacleCascade_8 |
| ปากจากเบื้องลึก! — Velka_BarnacleCascade_9 |
| เครสซี่! ไม่... — Velka_CressieDeath_Random |
| เครสซี่! — Velka_CressieDeath_2 |
| เครสซี่! ไม่... — Velka_CressieDeath_3 |
| Velka_DeathEffort_Random — Velka_DeathEffort_Random |
| Velka_DeathEffort_2 — Velka_DeathEffort_2 |
| Velka_DeathEffort_3 — Velka_DeathEffort_3 |
| Velka_DeathEffort_4 — Velka_DeathEffort_4 |
| ข้าจะมาล้างแค้นแน่... — Velka_DeathShort_Random |
| ข้าจะมาล้างแค้นแน่... — Velka_DeathShort_2 |
| ไม่มีอะไรตายจริง... ข้าจะมาล้างแค้นแน่... — Velka_Death_Random |
| ไม่มีอะไรตายจริง... ข้าจะมาล้างแค้นแน่... — Velka_Death_2 |
| เครสซี่! ไม่... ฉัน... ขอโทษ... — Velka_Death_3 |
| เครสซี่! ไม่... ฉัน... ขอโทษ... — Velka_Death_4 |
| ข้าจะเอาวิญญาณน้อยของแกไปใช้ก็แล้วกัน — Velka_PlayerDies_Random |
| ข้าจะเอาวิญญาณน้อยของแกไปใช้ก็แล้วกัน — Velka_PlayerDies_2 |
| ข้าจะเอาวิญญาณน้อยของแกไปใช้ก็แล้วกัน — Velka_PlayerDies_3 |
| วาลน่าจะ{ขอ}มาดีๆ กฎเผ่าไบรน์ร็อทน่ะ ข้าคงจะแบ่งให้แต่แรก — Velka_PlayerDies_4 |
| วาลน่าจะ{ขอ}มาดีๆ กฎเผ่าไบรน์ร็อทน่ะ ข้าคงจะแบ่งให้แต่แรก — Velka_PlayerDies_5 |
| วาลน่าจะ{ขอ}มาดีๆ กฎเผ่าไบรน์ร็อทน่ะ ข้าคงจะแบ่งให้แต่แรก — Velka_PlayerDies_6 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























