MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Velka, the Tide Witch ยูนิค /6
DeepwaterRing
ต้องการ เลเวล 1
DeepwaterRing
ต้องการ เลเวล 30
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(810)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(2734)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (3060)%
สกิลที่ใส่ใน หมวกของคุณ ถูกเสริมด้วย (1164) เลเวล 20
สกิลที่ใส่ใน หมวกของคุณ ถูกเสริมด้วย (1164) เลเวล 20
Seablister
ต้องการ เลเวล 62, 85 Str, 85 Dex
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 60%
ได้รับสกิล เพรียงทมิฬ (Savage Barnacle) เลเวล 20
ค่าเกราะ +(50100)
อัตราการหลบหลีก +(50100)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100200)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(3040)%
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
StormbloodTopaz
ต้องการ เลเวล 36
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (2040)% เมื่อคุณคริติคอล
ความเสียหายคริติคอล ทุกชนิด สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ได้ขณะที่มีผล
ลดระยะเวลา 50%
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง ปกติการคริติคอลมีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 100%)
StormbloodTopaz
ต้องการ เลเวล 18
Clawcaster
ต้องการ เลเวล 58, 99 Str, 99 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Crab Totem เลเวล 20
โทเทม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 100%
189% increased Spell Damage
72% increased Totem Duration
+2 to maximum number of Summoned Totems
เวลก้า แม่มดอุทกธาร
มนุษย์
IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
Velka, the Tide Witch
Spectre
Tagsนักเวท, cold_affinity, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, not_dex, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement
พลังชีวิต
5850%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
5850%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
Damage
300%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRider
Metadata
EelBossRider
เลเวล
68
พลังชีวิต
8,151,762
ค่าเกราะ
43,185
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
358,430
Damage
1,276
ความเสียหายเวท
1,905
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
169,208
Minion Life
1,768,189
Minion Energy Shield
77,747
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
5,135,610
Chill
16,239
Shock
16,239
Brittle
91,871
Scorch
16,239
Sap
44,865
Phys Convert Ele
240%
EAAEelBossRiderQuickLeap
Attack
Base Damage: 20273041
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderQuickLeapBlast
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [722.1]
spell minimum base lightning damage [240.7]
GAEelBossRiderClawRetaliate
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 80%
ความเสียหายโจมตี: 80%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
global knockback [1]
is area damage [1]
GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-50]
GAEelBossRiderBarnacleCascade1
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 105%
ความเสียหายโจมตี: 105%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 5%
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade2
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 110%
ความเสียหายโจมตี: 110%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 10%
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade3
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 115%
ความเสียหายโจมตี: 115%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade4
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 120%
ความเสียหายโจมตี: 120%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 20%
is area damage [1]
GSEelBossRiderExpandingWave
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
spell maximum base cold damage [449.3]
spell minimum base cold damage [299.6]
GSEelBossRiderLightningWhip
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
เจาะต้านทาน สายฟ้า 10%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-45]
spell maximum base lightning damage [3209]
spell minimum base lightning damage [1070]
MAASEelBossRiderCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 20273041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 90%
ความเสียหายโจมตี: 90%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 10%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 80%
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
global knockback [1]
iconbasicattack
GSEelBossRiderLightningZap
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
spell maximum base lightning damage [802.4]
spell minimum base lightning damage [267.5]
GSEelBossRiderLightningBolt
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [1444]
spell minimum base lightning damage [481.4]
EASEelBossRiderLightningBolt
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASEelBossRiderLightningPullLeft
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
SOEelBossRiderAnchor
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
GAEelBossRiderAnchorHit
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 155%
ความเสียหายโจมตี: 155%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 55%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ไม่สามารถหลบหลีกได้
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningPullRight
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
GSEelBossStormcallLightningBolt
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [3209]
spell minimum base lightning damage [1070]

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRider"] = {
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    name = "Velka, the Tide Witch",
    life = 58.5,
    energyShield = 1,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MAASEelBossRiderCombo",
        "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
        "GAEelBossRiderClawRetaliate",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
        "GSEelBossRiderExpandingWave",
        "GSEelBossRiderLightningWhip",
        "GSEelBossRiderLightningZap",
        "GSEelBossRiderLightningBolt",
        "GAEelBossRiderAnchorHit",
        "GSEelBossStormcallLightningBolt",
        "EAAEelBossRiderQuickLeap",
        "EASEelBossRiderLightningBolt",
        "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
        "EASEelBossRiderLightningPullRight",
        "SOEelBossRiderAnchor",
        "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MAASEelBossRiderCombo"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "knockback_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 80, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderQuickLeapBlast"] = {
    name = "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderClawRetaliate"] = {
    name = "GAEelBossRiderClawRetaliate",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade1"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade2"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade3"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade4"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderExpandingWave"] = {
    name = "GSEelBossRiderExpandingWave",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_effect_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningWhip"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningWhip",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, -45, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningZap"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningZap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, -60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningBolt"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderAnchorHit"] = {
    name = "GAEelBossRiderAnchorHit",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.55, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossStormcallLightningBolt"] = {
    name = "GSEelBossStormcallLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAEelBossRiderQuickLeap"] = {
    name = "EAAEelBossRiderQuickLeap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningBolt"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullLeft"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullRight"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningPullRight",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOEelBossRiderAnchor"] = {
    name = "SOEelBossRiderAnchor",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade"] = {
    name = "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • เวลก้า แม่มดอุทกธาร
    มนุษย์
    IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    Velka, the Tide Witch
    Spectre
    Tagsนักเวท, cold_affinity, human, humanoid, lightning_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    5250%
    Ailment Threshold
    5250%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
    Damage
    300%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    DeepwaterEelBossRiderFake
    Metadata
    EelBossRiderFake

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRiderFake"] = {
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        name = "Velka, the Tide Witch",
        life = 52.5,
        damage = 3,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft Tagsความเร็ว
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • ไม่ถูก ผลักออกไป
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • เวลก้า แม่มดอุทกธาร Text Audio /203
    ชื่อ
    จมไปกับน้ำเค็มซะ! สักวันเราจะเป็นใหญ่ในท้องทะเลอีกครั้ง!
    Velka_Taunt
    ซากนี้เป็นของเผ่าไบรน์ร็อท ถ้ารักตัวกลัวตายก็ไสหัวไปซะ
    Velka_Emerge_01_01
    ซากนี้เป็นของเผ่าไบรน์ร็อท ถ้ารักตัวกลัวตายก็ไสหัวไปซะ
    Velka_Emerge_01_02
    อึ้ก! ไอ้กะลาสีขี้เท่อ ออลเฟลมนั่นเป็น{ของเรา}!
    Velka_Emerge_A
    ข้าจะกระชากมันออกมาจากหนังแก!
    Velka_Emerge_B_Random
    ข้าจะกระชากมันออกมาจากหนังแก!
    Velka_Emerge_B
    นี่เป็นของของเผ่าไบรน์ร็อท...
    Velka_Transform_A
    ถ้ารักตัวกลัวตายก็ไสหัวไปซะ
    Velka_Transform_B
    ไบรน์ฮุคเรียกหา!
    Velka_WaterSpit_Random
    ไบรน์ฮุคเรียกหา!
    Velka_WaterSpit_2
    ไบรน์ฮุคเรียกหา!
    Velka_WaterSpit_3
    โทสะวายุ!
    Velka_WaterSpit_4
    โทสะวายุ!
    Velka_WaterSpit_5
    โทสะวายุ!
    Velka_WaterSpit_6
    ทะเลจะรับแกไป!
    Velka_WaterSpit_7
    ทะเลจะรับแกไป!
    Velka_WaterSpit_8
    ทะเลจะรับแกไป!
    Velka_WaterSpit_9
    ข้าจะบดขยี้แก!
    Velka_BodySlamEel_Random
    ข้าจะบดขยี้แก!
    Velka_BodySlamEel_2
    ข้าจะบดขยี้แก!
    Velka_BodySlamEel_3
    เป็นแค่แมลงเท่านั้น!
    Velka_BodySlamEel_4
    เป็นแค่แมลงเท่านั้น!
    Velka_BodySlamEel_5
    เป็นแค่แมลงเท่านั้น!
    Velka_BodySlamEel_6
    ไปให้พ้น!
    Velka_BodySlamEel_7
    ไปให้พ้น!
    Velka_BodySlamEel_8
    ไปให้พ้น!
    Velka_BodySlamEel_9
    จงกลัวพายุ!
    Velka_LightningSurge_Random
    จงกลัวพายุ!
    Velka_LightningSurge_2
    จงกลัวพายุ!
    Velka_LightningSurge_3
    ข้าเตือนแกแล้วนะ!
    Velka_LightningSurge_4
    ข้าเตือนแกแล้วนะ!
    Velka_LightningSurge_5
    ข้าเตือนแกแล้วนะ!
    Velka_LightningSurge_6
    คราวนี้... แกต้องตาย!
    Velka_LightningSurge_7
    คราวนี้... แกต้องตาย!
    Velka_LightningSurge_8
    คราวนี้... แกต้องตาย!
    Velka_LightningSurge_9
    แกไม่ทันข้า!
    Velka_EelRiderLeap_Random
    แกไม่ทันข้า!
    Velka_EelRiderLeap_2
    แกไม่ทันข้า!
    Velka_EelRiderLeap_3
    ฮ่า! เร็วไปนะ!
    Velka_EelRiderLeap_4
    ฮ่า! เร็วไปนะ!
    Velka_EelRiderLeap_5
    ฮ่า! เร็วไปนะ!
    Velka_EelRiderLeap_6
    กระโจนฟ้าลั่น!
    Velka_EelRiderLeap_7
    กระโจนฟ้าลั่น!
    Velka_EelRiderLeap_8
    กระโจนฟ้าลั่น!
    Velka_EelRiderLeap_9
    หิวน้ำเรอะ? เดี๋ยวก็หายหิวแล้ว!
    Velka_WaterJet_Random
    หิวน้ำเรอะ? เดี๋ยวก็หายหิวแล้ว!
    Velka_WaterJet_2
    หิวน้ำเรอะ? เดี๋ยวก็หายหิวแล้ว!
    Velka_WaterJet_3
    จมไปซะ!
    Velka_WaterJet_4
    จมไปซะ!
    Velka_WaterJet_5
    จมไปซะ!
    Velka_WaterJet_6
    สาดใส่มัน!
    Velka_WaterJet_7
    สาดใส่มัน!
    Velka_WaterJet_8
    สาดใส่มัน!
    Velka_WaterJet_9
    ต้อนมันไป!
    Velka_LightningSpit_Random
    ต้อนมันไป!
    Velka_LightningSpit_2
    ต้อนมันไป!
    Velka_LightningSpit_3
    หนีไม่ได้ตลอด!
    Velka_LightningSpit_4
    หนีไม่ได้ตลอด!
    Velka_LightningSpit_5
    หนีไม่ได้ตลอด!
    Velka_LightningSpit_6
    เดินระวังล่ะ! ฮ่า!
    Velka_LightningSpit_7
    เดินระวังล่ะ! ฮ่า!
    Velka_LightningSpit_8
    เครสซี่! จัดการมัน!
    Velka_ReEmerge_Random
    เครสซี่! จัดการมัน!
    Velka_ReEmerge_2
    เครสซี่! จัดการมัน!
    Velka_ReEmerge_3
    ให้มันดูฝีมือเรากันเถอะ
    Velka_ReEmerge_4
    ให้มันดูฝีมือเรากันเถอะ
    Velka_ReEmerge_5
    ให้มันดูฝีมือเรากันเถอะ
    Velka_ReEmerge_6
    คราวนี้แกเจ็บแน่
    Velka_ReEmerge_07_DNU
    คราวนี้แกเจ็บแน่
    Velka_ReEmerge__08_DNU
    คราวนี้แกเจ็บแน่
    Velka_ReEmerge_09_DNU
    เครสซี่ กัด!
    Velka_Bite_Random
    เครสซี่ กัด!
    Velka_Bite_2
    เครสซี่ กัด!
    Velka_Bite_3
    ระวังซะล่ะ!
    Velka_Bite_4
    ระวังซะล่ะ!
    Velka_Bite_5
    ระวังซะล่ะ!
    Velka_Bite_6
    เครสซี่ งับ!
    Velka_Bite_7
    เครสซี่ งับ!
    Velka_Bite_8
    เครสซี่ งับ!
    Velka_Bite_9
    เครสซี่ งับ!
    Velka_Bite_10
    เครสซี่ ทุบ!
    Velka_BodySlam_Random
    เครสซี่ ทุบ!
    Velka_BodySlam_2
    เครสซี่ ทุบ!
    Velka_BodySlam_3
    เครสซี่ ล่ามัน!
    Velka_BodySlam_4
    เครสซี่ ล่ามัน!
    Velka_BodySlam_5
    เครสซี่ ล่ามัน!
    Velka_BodySlam_6
    เครสซี่ ไปเลย!
    Velka_BodySlam_7
    เครสซี่ ไปเลย!
    Velka_BodySlam_8
    เครสซี่ ไปเลย!
    Velka_BodySlam_9
    ช็อต!
    Velka_Arc_Random
    ช็อต!
    Velka_Arc_2
    ช็อต!
    Velka_Arc_3
    กระแสชิ่ง!
    Velka_Arc_4
    กระแสชิ่ง!
    Velka_Arc_5
    กระแสชิ่ง!
    Velka_Arc_6
    จมไป!
    Velka_CastWave_Random
    จมไป!
    Velka_CastWave_2
    จมไป!
    Velka_CastWave_3
    สาด!
    Velka_CastWave_4
    สาด!
    Velka_CastWave_5
    สาด!
    Velka_CastWave_6
    จับ!
    Velka_CastWave_7
    จับ!
    Velka_CastWave_8
    จับ!
    Velka_CastWave_9
    รับไปซะ!
    Velka_LightningBolt_Random
    รับไปซะ!
    Velka_LightningBolt_2
    รับไปซะ!
    Velka_LightningBolt_3
    อยู่ตรงนั้นแหละ...
    Velka_LightningBolt_4
    อยู่ตรงนั้นแหละ...
    Velka_LightningBolt_5
    อยู่ตรงนั้นแหละ...
    Velka_LightningBolt_6
    มาเจอพลังของข้า!
    Velka_LightningLash_Random
    มาเจอพลังของข้า!
    Velka_LightningLash_2
    มาเจอพลังของข้า!
    Velka_LightningLash_3
    ไบรน์ฮุคสาปส่งแก!
    Velka_LightningLash_4
    ไบรน์ฮุคสาปส่งแก!
    Velka_LightningLash_5
    ไบรน์ฮุคสาปส่งแก!
    Velka_LightningLash_6
    แส้สายฟ้า!
    Velka_LightningLash_7
    แส้สายฟ้า!
    Velka_LightningLash_8
    แส้สายฟ้า!
    Velka_LightningLash_9
    มีอะไรมาให้แกด้วย
    Velka_ChannelStart_Random
    มีอะไรมาให้แกด้วย
    Velka_ChannelStart_2
    มีอะไรมาให้แกด้วย
    Velka_ChannelStart_3
    มีอะไรมาให้แกด้วย
    Velka_ChannelStart_4
    เอาละ!
    Velka_ChannelStart_5
    เอาละ!
    Velka_ChannelStart_6
    เอาละ!
    Velka_ChannelStart_7
    เจอกับพลังของเผ่าไบรน์ร็อท!
    Velka_StormCall_Random
    เจอกับพลังของเผ่าไบรน์ร็อท!
    Velka_StormCall_2
    เรื่องนี้มีอะไรมากกว่าที่แกรู้!
    Velka_StormCall_3
    เรื่องนี้มีอะไรมากกว่าที่แกรู้!
    Velka_StormCall_4
    เรื่องนี้มีอะไรมากกว่าที่แกรู้!
    Velka_StormCall_5
    อยากเห็นลูกไม้เล็กๆ ของไบรน์ร็อทไหม?
    Velka_StormCall_6
    อยากเห็นลูกไม้เล็กๆ ของไบรน์ร็อทไหม?
    Velka_StormCall_7
    พอกันที!
    Velka_DefensiveCurl_Random
    พอกันที!
    Velka_DefensiveCurl_2
    พอกันที!
    Velka_DefensiveCurl_3
    ไม่มีทาง ไม่มีวัน!
    Velka_DefensiveCurl_4
    ไม่มีทาง ไม่มีวัน!
    Velka_DefensiveCurl_5
    ไม่มีทาง ไม่มีวัน!
    Velka_DefensiveCurl_6
    ต้อนข้าไม่ได้หรอก!
    Velka_QuickLeap_Random
    ต้อนข้าไม่ได้หรอก!
    Velka_QuickLeap_2
    ต้อนข้าไม่ได้หรอก!
    Velka_QuickLeap_3
    ดูนี่ซะ!
    Velka_QuickLeap_4
    ดูนี่ซะ!
    Velka_QuickLeap_5
    ดูนี่ซะ!
    Velka_QuickLeap_6
    ไม่ใกล้เลย!
    Velka_QuickLeap_7
    ไม่ใกล้เลย!
    Velka_QuickLeap_8
    ไม่ใกล้เลย!
    Velka_QuickLeap_9
    เอาเลือดแกมา!
    Velka_Multistab_Random
    เอาเลือดแกมา!
    Velka_Multistab_2
    เอาเลือดแกมา!
    Velka_Multistab_3
    ใช่ ใช่ ใช่!
    Velka_Multistab_4
    ใช่ ใช่ ใช่!
    Velka_Multistab_5
    ใช่ ใช่ ใช่!
    Velka_Multistab_6
    ตายโหงตายห่าไป!
    Velka_Multistab_7
    ตายโหงตายห่าไป!
    Velka_Multistab_8
    ตายโหงตายห่าไป!
    Velka_Multistab_9
    อย่ามาใกล้ข้า!
    Velka_CurlMultistab_Random
    อย่ามาใกล้ข้า!
    Velka_CurlMultistab_2
    อย่ามาใกล้ข้า!
    Velka_CurlMultistab_3
    ถอยไป!
    Velka_CurlMultistab_4
    ถอยไป!
    Velka_CurlMultistab_5
    ถอยไป!
    Velka_CurlMultistab_6
    เสร็จข้า!
    Velka_CurlMultistab_7
    เสร็จข้า!
    Velka_CurlMultistab_8
    เสร็จข้า!
    Velka_CurlMultistab_9
    ข้าจะไม่ตายด้วยคนน้ำหน้าอย่าง{แก}!
    Velka_Warcry_Random
    ข้าจะ{ไม่}ตายด้วยคนน้ำหน้าอย่าง{แก}!
    Velka_Warcry_2
    ข้าจะไม่ตายด้วยคนน้ำหน้าอย่าง{แก}!
    Velka_Warcry_3
    แกยังไม่เห็นพลังที่แท้จริงของข้า!
    Velka_Warcry_4
    แกยังไม่เห็นพลังที่แท้จริงของข้า!
    Velka_Warcry_5
    แกยังไม่เห็นพลังที่แท้จริงของข้า!
    Velka_Warcry_6
    พลังมืดแห่งท้องทะเล ช่วยข้าด้วยเถิด!
    Velka_Warcry_7
    พลังมืดแห่งท้องทะเล ช่วยข้าด้วยเถิด!
    Velka_Warcry_8
    พลังมืดแห่งท้องทะเล ช่วยข้าด้วยเถิด!
    Velka_Warcry_9
    หวังว่าแกจะมีครีบนะ!
    Velka_BarnacleCascade_Random
    หวังว่าแกจะมีครีบนะ!
    Velka_BarnacleCascade_2
    หวังว่าแกจะมีครีบนะ!
    Velka_BarnacleCascade_3
    คลื่นสลาตัน!
    Velka_BarnacleCascade_4
    คลื่นสลาตัน!
    Velka_BarnacleCascade_5
    คลื่นสลาตัน!
    Velka_BarnacleCascade_6
    ปากจากเบื้องลึก!
    Velka_BarnacleCascade_7
    ปากจากเบื้องลึก!
    Velka_BarnacleCascade_8
    ปากจากเบื้องลึก!
    Velka_BarnacleCascade_9
    เครสซี่! ไม่...
    Velka_CressieDeath_Random
    เครสซี่!
    Velka_CressieDeath_2
    เครสซี่! ไม่...
    Velka_CressieDeath_3
    Velka_DeathEffort_Random
    Velka_DeathEffort_Random
    Velka_DeathEffort_2
    Velka_DeathEffort_2
    Velka_DeathEffort_3
    Velka_DeathEffort_3
    Velka_DeathEffort_4
    Velka_DeathEffort_4
    ข้าจะมาล้างแค้นแน่...
    Velka_DeathShort_Random
    ข้าจะมาล้างแค้นแน่...
    Velka_DeathShort_2
    ไม่มีอะไรตายจริง... ข้าจะมาล้างแค้นแน่...
    Velka_Death_Random
    ไม่มีอะไรตายจริง... ข้าจะมาล้างแค้นแน่...
    Velka_Death_2
    เครสซี่! ไม่... ฉัน... ขอโทษ...
    Velka_Death_3
    เครสซี่! ไม่... ฉัน... ขอโทษ...
    Velka_Death_4
    ข้าจะเอาวิญญาณน้อยของแกไปใช้ก็แล้วกัน
    Velka_PlayerDies_Random
    ข้าจะเอาวิญญาณน้อยของแกไปใช้ก็แล้วกัน
    Velka_PlayerDies_2
    ข้าจะเอาวิญญาณน้อยของแกไปใช้ก็แล้วกัน
    Velka_PlayerDies_3
    วาลน่าจะ{ขอ}มาดีๆ กฎเผ่าไบรน์ร็อทน่ะ ข้าคงจะแบ่งให้แต่แรก
    Velka_PlayerDies_4
    วาลน่าจะ{ขอ}มาดีๆ กฎเผ่าไบรน์ร็อทน่ะ ข้าคงจะแบ่งให้แต่แรก
    Velka_PlayerDies_5
    วาลน่าจะ{ขอ}มาดีๆ กฎเผ่าไบรน์ร็อทน่ะ ข้าคงจะแบ่งให้แต่แรก
    Velka_PlayerDies_6
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.