MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Velka, the Tide Witch Unique /6
DeepwaterRing
— Nécessite Niveau 1
DeepwaterRing
— Nécessite Niveau 30
+(810)% à toutes les Résistances élémentaires
+(2734)% à toutes les Résistances élémentaires
(3060)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes Enchâssées dans votre Casque sont Modifiées par (1164) (Niveau 20)
Les Aptitudes Enchâssées dans votre Casque sont Modifiées par (1164) (Niveau 20)
Seablister
— Nécessite Niveau 62, 85 For, 85 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Octroie l'Aptitude Anatife sauvage (Niveau 20)
+(50100) à l'Armure
+(50100) au Score d'Évasion
(100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+3% à la Résistance au froid maximale
+(3040)% à la Résistance au froid
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
StormbloodTopaz
— Nécessite Niveau 36
(2040)% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
Tous les Dégâts découlant de Coups critiques peuvent appliquer des Altérations de foudre pendant l'effet
50% de Réduction de Durée
(Les Altérations de Foudre sont l'Électrocution et l'Amoidrissement. Les Coups critiques ont intrinsèquement 100% de chances d'infliger l'Électrocution)
StormbloodTopaz
— Nécessite Niveau 18
Clawcaster
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Sorts Enchâssés sont modifiés par Totem crabe (Niveau 20)
Les Totems ont 100% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
189% increased Spell Damage
72% increased Totem Duration
+2 to maximum number of Summoned Totems
Velka, la Sorcière des marées
Humanoïde
IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Velka, the Tide Witch
Spectre
TagsLanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, not_dex, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement
Vie
5850%
Energy Shield From Life
100%
Armure
+50%
Ailment Threshold
5850%
Résistance
IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
Damage
300%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRider
Metadata
EelBossRider
Niveau
68
Vie
8,151,762
Armure
43,185
Score d'Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
358,430
Damage
1,276
Dégâts des sorts
1,905
Précision
580
Attack Time
1.005
Expérience
169,208
Minion Life
1,768,189
Minion Energy Shield
77,747
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
5,135,610
Chill
16,239
Shock
16,239
Brittle
91,871
Scorch
16,239
Sap
44,865
Phys Convert Ele
240%
EAAEelBossRiderQuickLeap
Attack
Base Damage: 20273041
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderQuickLeapBlast
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [722.1]
spell minimum base lightning damage [240.7]
GAEelBossRiderClawRetaliate
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 80%
Dégâts d'Attaque: 80%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
20% de Perte de Dégâts d'Attaque
100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
action attack or cast time uses animation length [1]
global knockback [1]
is area damage [1]
GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-50]
GAEelBossRiderBarnacleCascade1
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 105%
Dégâts d'Attaque: 105%
Attack Time: 1.5 sec.
5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade2
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 110%
Dégâts d'Attaque: 110%
Attack Time: 1.5 sec.
10% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade3
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 115%
Dégâts d'Attaque: 115%
Attack Time: 1.5 sec.
15% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade4
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 120%
Dégâts d'Attaque: 120%
Attack Time: 1.5 sec.
20% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GSEelBossRiderExpandingWave
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
100% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
spell maximum base cold damage [449.3]
spell minimum base cold damage [299.6]
GSEelBossRiderLightningWhip
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 6 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
10% de Pénétration de Résistance à la foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-45]
spell maximum base lightning damage [3209]
spell minimum base lightning damage [1070]
MAASEelBossRiderCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 20273041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 90%
Dégâts d'Attaque: 90%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
10% de Perte de Dégâts d'Attaque
80% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
global knockback [1]
iconbasicattack
GSEelBossRiderLightningZap
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
spell maximum base lightning damage [802.4]
spell minimum base lightning damage [267.5]
GSEelBossRiderLightningBolt
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [1444]
spell minimum base lightning damage [481.4]
EASEelBossRiderLightningBolt
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASEelBossRiderLightningPullLeft
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
SOEelBossRiderAnchor
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GAEelBossRiderAnchorHit
Triggerable, Attack
Base Damage: 20273041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 155%
Dégâts d'Attaque: 155%
Attack Time: 1.5 sec.
55% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Ignore l'Évasion de la cible
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningPullRight
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSEelBossStormcallLightningBolt
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [3209]
spell minimum base lightning damage [1070]

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRider"] = {
    fireResist = 50,
    coldResist = 50,
    lightningResist = 50,
    chaosResist = 30,
    name = "Velka, the Tide Witch",
    life = 58.5,
    energyShield = 1,
    damage = 3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MAASEelBossRiderCombo",
        "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
        "GAEelBossRiderClawRetaliate",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
        "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
        "GSEelBossRiderExpandingWave",
        "GSEelBossRiderLightningWhip",
        "GSEelBossRiderLightningZap",
        "GSEelBossRiderLightningBolt",
        "GAEelBossRiderAnchorHit",
        "GSEelBossStormcallLightningBolt",
        "EAAEelBossRiderQuickLeap",
        "EASEelBossRiderLightningBolt",
        "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
        "EASEelBossRiderLightningPullRight",
        "SOEelBossRiderAnchor",
        "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MAASEelBossRiderCombo"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "knockback_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 80, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderQuickLeapBlast"] = {
    name = "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderClawRetaliate"] = {
    name = "GAEelBossRiderClawRetaliate",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade1"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade2"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade3"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade4"] = {
    name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderExpandingWave"] = {
    name = "GSEelBossRiderExpandingWave",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_effect_+%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningWhip"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningWhip",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
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        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, -45, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningZap"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningZap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, -60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningBolt"] = {
    name = "GSEelBossRiderLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderAnchorHit"] = {
    name = "GAEelBossRiderAnchorHit",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {50, baseMultiplier = 1.55, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossStormcallLightningBolt"] = {
    name = "GSEelBossStormcallLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_chance_to_shock_%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAEelBossRiderQuickLeap"] = {
    name = "EAAEelBossRiderQuickLeap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningBolt"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningBolt",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullLeft"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullRight"] = {
    name = "EASEelBossRiderLightningPullRight",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOEelBossRiderAnchor"] = {
    name = "SOEelBossRiderAnchor",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade"] = {
    name = "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
FamilyMonsterMapBoss
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft TagsVitesse
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — Valeur fixe
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — Valeur fixe
  • Velka, la Sorcière des marées
    Humanoïde
    IconEnemyResistanceFireStrong IconEnemyResistanceColdStrong IconEnemyResistanceLightningStrong IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    Velka, the Tide Witch
    Spectre
    TagsLanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, lightning_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement
    Vie
    5250%
    Ailment Threshold
    5250%
    Résistance
    IconEnemyResistanceFireStrong50% IconEnemyResistanceColdStrong50% IconEnemyResistanceLightningStrong50% IconEnemyResistanceChaos30%
    Damage
    300%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Expérience
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    DeepwaterEelBossRiderFake
    Metadata
    EelBossRiderFake

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRiderFake"] = {
        fireResist = 50,
        coldResist = 50,
        lightningResist = 50,
        chaosResist = 30,
        name = "Velka, the Tide Witch",
        life = 52.5,
        damage = 3,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value -50 -50 Global
  • Craft TagsVitesse
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — Valeur fixe
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back 1 1 Global — Valeur fixe
  • Velka, la Sorcière des marées Text Audio /203
    Nom
    Embruns, que les flots vous engloutissent ! Bientôt, nous serons à nouveau maîtres des mers !
    Velka_Taunt
    Ce butin appartient aux Selrance. Fuyez si vous tenez à la vie, si vous savez ce qui est bon pour vous.
    Velka_Emerge_01_01
    Ce butin appartient aux Selrance. Fuyez si vous tenez à la vie, si vous savez ce qui est bon pour vous.
    Velka_Emerge_01_02
    Pouah ! Sale avorton des mers. L'Omniflamme est à {nous !}
    Velka_Emerge_A
    Je vais vous l'arracher de la peau !
    Velka_Emerge_B_Random
    Je vais vous l'arracher de la peau !
    Velka_Emerge_B
    Cela appartient aux Selrances…
    Velka_Transform_A
    Fuyez si vous tenez à la vie, si vous savez ce qui est bon pour vous.
    Velka_Transform_B
    L'appel de Crochembrun !
    Velka_WaterSpit_Random
    L'appel de Crochembrun !
    Velka_WaterSpit_2
    L'appel de Crochembrun !
    Velka_WaterSpit_3
    La fureur de la tempête !
    Velka_WaterSpit_4
    La fureur de la tempête !
    Velka_WaterSpit_5
    La fureur de la tempête !
    Velka_WaterSpit_6
    Qu'la mer vous engloutisse !
    Velka_WaterSpit_7
    Qu'la mer vous engloutisse !
    Velka_WaterSpit_8
    Qu'la mer vous engloutisse !
    Velka_WaterSpit_9
    Je vais vous écraser !
    Velka_BodySlamEel_Random
    Je vais vous écraser !
    Velka_BodySlamEel_2
    Je vais vous écraser !
    Velka_BodySlamEel_3
    Rien d'autre qu'un moucheron !
    Velka_BodySlamEel_4
    Rien d'autre qu'un moucheron !
    Velka_BodySlamEel_5
    Rien d'autre qu'un moucheron !
    Velka_BodySlamEel_6
    Hors de ma vue !
    Velka_BodySlamEel_7
    Hors de ma vue !
    Velka_BodySlamEel_8
    Hors de ma vue !
    Velka_BodySlamEel_9
    Craignez la tempête !
    Velka_LightningSurge_Random
    Craignez la tempête !
    Velka_LightningSurge_2
    Craignez la tempête !
    Velka_LightningSurge_3
    J'vous ai assez mis en garde !
    Velka_LightningSurge_4
    J'vous ai assez mis en garde !
    Velka_LightningSurge_5
    J'vous ai assez mis en garde !
    Velka_LightningSurge_6
    À mort… maintenant !
    Velka_LightningSurge_7
    À mort… maintenant !
    Velka_LightningSurge_8
    À mort… maintenant !
    Velka_LightningSurge_9
    Trop rapide pour vous !
    Velka_EelRiderLeap_Random
    Trop rapide pour vous !
    Velka_EelRiderLeap_2
    Trop rapide pour vous !
    Velka_EelRiderLeap_3
    Haha ! Trop rapide !
    Velka_EelRiderLeap_4
    Haha ! Trop rapide !
    Velka_EelRiderLeap_5
    Haha ! Trop rapide !
    Velka_EelRiderLeap_6
    Bond fulgurant !
    Velka_EelRiderLeap_7
    Bond fulgurant !
    Velka_EelRiderLeap_8
    Bond fulgurant !
    Velka_EelRiderLeap_9
    Assoiffé ? Vous ne le serez point !
    Velka_WaterJet_Random
    Assoiffé ? Vous ne le serez point !
    Velka_WaterJet_2
    Assoiffé ? Vous ne le serez point !
    Velka_WaterJet_3
    Noyez-vous dedans !
    Velka_WaterJet_4
    Noyez-vous dedans !
    Velka_WaterJet_5
    Noyez-vous dedans !
    Velka_WaterJet_6
    Éclatez-les !
    Velka_WaterJet_7
    Éclatez-les !
    Velka_WaterJet_8
    Éclatez-les !
    Velka_WaterJet_9
    Encerclez-les !
    Velka_LightningSpit_Random
    Encerclez-les !
    Velka_LightningSpit_2
    Encerclez-les !
    Velka_LightningSpit_3
    Vous ne pourrez vous échapper éternellement !
    Velka_LightningSpit_4
    Vous ne pourrez vous échapper éternellement !
    Velka_LightningSpit_5
    Vous ne pourrez vous échapper éternellement !
    Velka_LightningSpit_6
    Gare où vous mettez les pieds ! Haha !
    Velka_LightningSpit_7
    Gare où vous mettez les pieds ! Haha !
    Velka_LightningSpit_8
    Cressie ! Attrape-les !
    Velka_ReEmerge_Random
    Cressie ! Attrape-les !
    Velka_ReEmerge_2
    Cressie ! Attrape-les !
    Velka_ReEmerge_3
    Montrons-leur de quel bois on se chauffe.
    Velka_ReEmerge_4
    Montrons-leur de quel bois on se chauffe.
    Velka_ReEmerge_5
    Montrons-leur de quel bois on se chauffe.
    Velka_ReEmerge_6
    Vous allez le sentir passer.
    Velka_ReEmerge_07_DNU
    Vous allez le sentir passer.
    Velka_ReEmerge__08_DNU
    Vous allez le sentir passer.
    Velka_ReEmerge_09_DNU
    Cressie, les dents !
    Velka_Bite_Random
    Cressie, les dents !
    Velka_Bite_2
    Cressie, les dents !
    Velka_Bite_3
    Attention maintenant !
    Velka_Bite_4
    Attention maintenant !
    Velka_Bite_5
    Attention maintenant !
    Velka_Bite_6
    Cressie, croque !
    Velka_Bite_7
    Cressie, croque !
    Velka_Bite_8
    Cressie, croque !
    Velka_Bite_9
    Cressie, croque !
    Velka_Bite_10
    Cressie, écrase !
    Velka_BodySlam_Random
    Cressie, écrase !
    Velka_BodySlam_2
    Cressie, écrase !
    Velka_BodySlam_3
    Cressie, attrape-les !
    Velka_BodySlam_4
    Cressie, attrape-les !
    Velka_BodySlam_5
    Cressie, attrape-les !
    Velka_BodySlam_6
    Cressie, vas-y !
    Velka_BodySlam_7
    Cressie, vas-y !
    Velka_BodySlam_8
    Cressie, vas-y !
    Velka_BodySlam_9
    Chope-le !
    Velka_Arc_Random
    Chope-le !
    Velka_Arc_2
    Chope-le !
    Velka_Arc_3
    Carreau foudroyant !
    Velka_Arc_4
    Carreau foudroyant !
    Velka_Arc_5
    Carreau foudroyant !
    Velka_Arc_6
    Par le fond !
    Velka_CastWave_Random
    Par le fond !
    Velka_CastWave_2
    Par le fond !
    Velka_CastWave_3
    Déflagration !
    Velka_CastWave_4
    Déflagration !
    Velka_CastWave_5
    Déflagration !
    Velka_CastWave_6
    Attrape !
    Velka_CastWave_7
    Attrape !
    Velka_CastWave_8
    Attrape !
    Velka_CastWave_9
    Prenez ça !
    Velka_LightningBolt_Random
    Prenez ça !
    Velka_LightningBolt_2
    Prenez ça !
    Velka_LightningBolt_3
    Restez juste là…
    Velka_LightningBolt_4
    Restez juste là…
    Velka_LightningBolt_5
    Restez juste là…
    Velka_LightningBolt_6
    Affrontez ma puissance !
    Velka_LightningLash_Random
    Affrontez ma puissance !
    Velka_LightningLash_2
    Affrontez ma puissance !
    Velka_LightningLash_3
    Que Crochembrun vous maudisse !
    Velka_LightningLash_4
    Que Crochembrun vous maudisse !
    Velka_LightningLash_5
    Que Crochembrun vous maudisse !
    Velka_LightningLash_6
    Fouet d'éclair !
    Velka_LightningLash_7
    Fouet d'éclair !
    Velka_LightningLash_8
    Fouet d'éclair !
    Velka_LightningLash_9
    J'ai quelqu'chose pour vous.
    Velka_ChannelStart_Random
    J'ai quelqu'chose pour vous.
    Velka_ChannelStart_2
    J'ai quelqu'chose pour vous.
    Velka_ChannelStart_3
    J'ai quelqu'chose pour vous.
    Velka_ChannelStart_4
    Maintenant !
    Velka_ChannelStart_5
    Maintenant !
    Velka_ChannelStart_6
    Maintenant !
    Velka_ChannelStart_7
    Affrontez la puissance des Selrances !
    Velka_StormCall_Random
    Affrontez la puissance des Selrances !
    Velka_StormCall_2
    Il y a plus de cela que vous ne le pensez !
    Velka_StormCall_3
    Il y a plus de cela que vous ne le pensez !
    Velka_StormCall_4
    Il y a plus de cela que vous ne le pensez !
    Velka_StormCall_5
    V'voulez voir la botte secrète de Crochembrun ?
    Velka_StormCall_6
    V'voulez voir la botte secrète de Crochembrun ?
    Velka_StormCall_7
    Assez !
    Velka_DefensiveCurl_Random
    Assez !
    Velka_DefensiveCurl_2
    Assez !
    Velka_DefensiveCurl_3
    Ni maintenant, ni jamais !
    Velka_DefensiveCurl_4
    Ni maintenant, ni jamais !
    Velka_DefensiveCurl_5
    Ni maintenant, ni jamais !
    Velka_DefensiveCurl_6
    On ne peut m'encercler !
    Velka_QuickLeap_Random
    On ne peut m'encercler !
    Velka_QuickLeap_2
    On ne peut m'encercler !
    Velka_QuickLeap_3
    Regardez un peu ça !
    Velka_QuickLeap_4
    Regardez un peu ça !
    Velka_QuickLeap_5
    Regardez un peu ça !
    Velka_QuickLeap_6
    Même pas de près !
    Velka_QuickLeap_7
    Même pas de près !
    Velka_QuickLeap_8
    Même pas de près !
    Velka_QuickLeap_9
    Donnez-moi votre sang !
    Velka_Multistab_Random
    Donnez-moi votre sang !
    Velka_Multistab_2
    Donnez-moi votre sang !
    Velka_Multistab_3
    Oui oui oui !
    Velka_Multistab_4
    Oui oui oui !
    Velka_Multistab_5
    Oui oui oui !
    Velka_Multistab_6
    À mort à mort à mort !
    Velka_Multistab_7
    À mort à mort à mort !
    Velka_Multistab_8
    À mort à mort à mort !
    Velka_Multistab_9
    Éloignez-vous de moi !
    Velka_CurlMultistab_Random
    Éloignez-vous de moi !
    Velka_CurlMultistab_2
    Éloignez-vous de moi !
    Velka_CurlMultistab_3
    Reculez !
    Velka_CurlMultistab_4
    Reculez !
    Velka_CurlMultistab_5
    Reculez !
    Velka_CurlMultistab_6
    J'vous ai eu !
    Velka_CurlMultistab_7
    J'vous ai eu !
    Velka_CurlMultistab_8
    J'vous ai eu !
    Velka_CurlMultistab_9
    Je ne me laisserai pas abattre par {vous} !
    Velka_Warcry_Random
    Je {ne} me laisserai pas abattre par vous !
    Velka_Warcry_2
    Je ne me laisserai pas abattre par {vous} !
    Velka_Warcry_3
    Vous n'avez pas encore rencontré ma véritable puissance !
    Velka_Warcry_4
    Vous n'avez pas encore rencontré ma véritable puissance !
    Velka_Warcry_5
    Vous n'avez pas encore rencontré ma véritable puissance !
    Velka_Warcry_6
    Sombres forces de la mer, venez à mon aide !
    Velka_Warcry_7
    Sombres forces de la mer, venez à mon aide !
    Velka_Warcry_8
    Sombres forces de la mer, venez à mon aide !
    Velka_Warcry_9
    J'espère que vous avez le pied marin !
    Velka_BarnacleCascade_Random
    J'espère que vous avez le pied marin !
    Velka_BarnacleCascade_2
    J'espère que vous avez le pied marin !
    Velka_BarnacleCascade_3
    Vague écrasante !
    Velka_BarnacleCascade_4
    Vague écrasante !
    Velka_BarnacleCascade_5
    Vague écrasante !
    Velka_BarnacleCascade_6
    Mâchoires des profondeurs !
    Velka_BarnacleCascade_7
    Mâchoires des profondeurs !
    Velka_BarnacleCascade_8
    Mâchoires des profondeurs !
    Velka_BarnacleCascade_9
    Cressie ! Non…
    Velka_CressieDeath_Random
    Cressie !
    Velka_CressieDeath_2
    Cressie ! Non…
    Velka_CressieDeath_3
    Velka_DeathEffort_Random
    Velka_DeathEffort_Random
    Velka_DeathEffort_2
    Velka_DeathEffort_2
    Velka_DeathEffort_3
    Velka_DeathEffort_3
    Velka_DeathEffort_4
    Velka_DeathEffort_4
    J'aurai ma revanche…
    Velka_DeathShort_Random
    J'aurai ma revanche…
    Velka_DeathShort_2
    Rien ne disparaît à jamais… j'aurai ma revanche…
    Velka_Death_Random
    Rien ne disparaît à jamais… j'aurai ma revanche…
    Velka_Death_2
    Cressie ! Non… Je suis… désolée…
    Velka_Death_3
    Cressie ! Non… Je suis… désolée…
    Velka_Death_4
    Je vais mettre votre petit esprit au travail dans ce cas.
    Velka_PlayerDies_Random
    Je vais mettre votre petit esprit au travail dans ce cas.
    Velka_PlayerDies_2
    Je vais mettre votre petit esprit au travail dans ce cas.
    Velka_PlayerDies_3
    Val avait juste à {demander}. C'est du code Embrun. J'aurais partagé.
    Velka_PlayerDies_4
    Val avait juste à {demander}. C'est du code Embrun. J'aurais partagé.
    Velka_PlayerDies_5
    Val avait juste à {demander}. C'est du code Embrun. J'aurais partagé.
    Velka_PlayerDies_6
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