Velka, the Tide Witch Unique /6
— Nécessite Niveau 1
— Nécessite Niveau 30
+(8—10)% à toutes les Résistances élémentaires
+(27—34)% à toutes les Résistances élémentaires
(30—60)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes Enchâssées dans votre Casque sont Modifiées par (1—164) (Niveau 20)
Les Aptitudes Enchâssées dans votre Casque sont Modifiées par (1—164) (Niveau 20)
— Nécessite Niveau 62, 85 For, 85 Dex
60% d'Augmentation de la Récupération de blocage
Octroie l'Aptitude Anatife sauvage (Niveau 20)
+(50—100) à l'Armure
+(50—100) au Score d'Évasion
(100—200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+3% à la Résistance au froid maximale
+(30—40)% à la Résistance au froid
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
— Nécessite Niveau 36
(20—40)% de chances de gagner une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
Tous les Dégâts découlant de Coups critiques peuvent appliquer des Altérations de foudre pendant l'effet
50% de Réduction de Durée
(Les Altérations de Foudre sont l'Électrocution et l'Amoidrissement. Les Coups critiques ont intrinsèquement 100% de chances d'infliger l'Électrocution)
— Nécessite Niveau 18
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
+25% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Les Sorts Enchâssés sont modifiés par Totem crabe (Niveau 20)
Les Totems ont 100% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
189% increased Spell Damage
72% increased Totem Duration
+2 to maximum number of Summoned Totems
Velka, la Sorcière des marées
Humanoïdemonster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, large_model, lightning_affinity, not_dex, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
Vie
5850%
Energy Shield From Life
100%
Armure
+50%
Ailment Threshold
5850%
Résistance
Damage
300%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRider
Metadata
EelBossRider
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
8,151,762
Armure
43,185
Score d'Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
358,430
Damage
1,276
Dégâts des sorts
1,905
Précision
580
Attack Time
1.005
Expérience
169,208
Minion Life
1,768,189
Minion Energy Shield
77,747
Minion Damage
1,019
Ailment Threshold
5,135,610
Chill
16,239
Shock
16,239
Brittle
91,871
Scorch
16,239
Sap
44,865
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EAAEelBossRiderQuickLeap
Attack
Base Damage: 2027—3041
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.5 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
GSEelBossRiderQuickLeapBlast
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [722.1]
spell minimum base lightning damage [240.7]
GAEelBossRiderClawRetaliate
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 80%
Dégâts d'Attaque: 80%
Attack Time: 1.5 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
20% de Perte de Dégâts d'Attaque
100% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
action attack or cast time uses animation length [1]
global knockback [1]
is area damage [1]
GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 10 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-50]
GAEelBossRiderBarnacleCascade1
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 105%
Dégâts d'Attaque: 105%
Attack Time: 1.5 sec.
5% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade2
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 110%
Dégâts d'Attaque: 110%
Attack Time: 1.5 sec.
10% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade3
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 115%
Dégâts d'Attaque: 115%
Attack Time: 1.5 sec.
15% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GAEelBossRiderBarnacleCascade4
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 120%
Dégâts d'Attaque: 120%
Attack Time: 1.5 sec.
20% Davantage de Dégâts d'Attaque
is area damage [1]
GSEelBossRiderExpandingWave
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
100% d'Augmentation de l'Effet de la Frigorification
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
spell maximum base cold damage [449.3]
spell minimum base cold damage [299.6]
GSEelBossRiderLightningWhip
Spell, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 6 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
10% de Pénétration de Résistance à la foudre
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-45]
spell maximum base lightning damage [3209]
spell minimum base lightning damage [1070]
MAASEelBossRiderCombo
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 2027—3041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 90%
Dégâts d'Attaque: 90%
Attack Time: 1.5 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
10% de Perte de Dégâts d'Attaque
80% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [10]
global knockback [1]
GSEelBossRiderLightningZap
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
spell maximum base lightning damage [802.4]
spell minimum base lightning damage [267.5]
GSEelBossRiderLightningBolt
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [1444]
spell minimum base lightning damage [481.4]
EASEelBossRiderLightningBolt
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
EASEelBossRiderLightningPullLeft
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
SOEelBossRiderAnchor
Triggerable, Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
GAEelBossRiderAnchorHit
Triggerable, Attack
Base Damage: 2027—3041
Chances de coup critique: 5%
Dégâts d'Attaque: 155%
Dégâts d'Attaque: 155%
Attack Time: 1.5 sec.
55% Davantage de Dégâts d'Attaque
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Ignore l'Évasion de la cible
is area damage [1]
EASEelBossRiderLightningPullRight
Spell
Temps d'incantation: 1 sec.
Temps de recharge: 15 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
GSEelBossStormcallLightningBolt
Spell, Triggerable
Chances de coup critique: 5%
Temps d'incantation: 1 sec.
100% de chances d'Électrocuter les Ennemis
is area damage [1]
spell maximum base lightning damage [3209]
spell minimum base lightning damage [1070]
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRider"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 58.5,
energyShield = 1,
damage = 3,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 16,
accuracy = 1,
skillList = {
"MAASEelBossRiderCombo",
"GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
"GAEelBossRiderClawRetaliate",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
"GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
"GSEelBossRiderExpandingWave",
"GSEelBossRiderLightningWhip",
"GSEelBossRiderLightningZap",
"GSEelBossRiderLightningBolt",
"GAEelBossRiderAnchorHit",
"GSEelBossStormcallLightningBolt",
"EAAEelBossRiderQuickLeap",
"EASEelBossRiderLightningBolt",
"EASEelBossRiderLightningPullLeft",
"EASEelBossRiderLightningPullRight",
"SOEelBossRiderAnchor",
"GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MAASEelBossRiderCombo"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"knockback_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {10, 80, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderQuickLeapBlast"] = {
name = "GSEelBossRiderQuickLeapBlast",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderClawRetaliate"] = {
name = "GAEelBossRiderClawRetaliate",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"knockback_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"global_knockback",
},
levels = {
[1] = {100, baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade1"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade1",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.05, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade2"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade3"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderBarnacleCascade4"] = {
name = "GAEelBossRiderBarnacleCascade4",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderExpandingWave"] = {
name = "GSEelBossRiderExpandingWave",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"chill_effect_+%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 100, -60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningWhip"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningWhip",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"base_reduce_enemy_lightning_resistance_%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -45, 10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningZap"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningZap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, -60, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAEelBossRiderAnchorHit"] = {
name = "GAEelBossRiderAnchorHit",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
"is_area_damage",
"global_always_hit",
},
levels = {
[1] = {50, baseMultiplier = 1.55, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSEelBossStormcallLightningBolt"] = {
name = "GSEelBossStormcallLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_chance_to_shock_%",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAEelBossRiderQuickLeap"] = {
name = "EAAEelBossRiderQuickLeap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"attack_maximum_action_distance_+",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningBolt"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningBolt",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-60, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullLeft"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullLeft",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASEelBossRiderLightningPullRight"] = {
name = "EASEelBossRiderLightningPullRight",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SOEelBossRiderAnchor"] = {
name = "SOEelBossRiderAnchor",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade"] = {
name = "GTDeepwaterEelBossRiderBarnacleCascade",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_maximum_action_distance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {-50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Vitesse |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Velka, la Sorcière des marées
Humanoïdemonster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster slain experience +% [100]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
Velka, the Tide Witch
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | Lanceur de sorts, cold_affinity, human, humanoid, lightning_affinity, red_blood, unusable_corpse, very_slow_movement |
Vie
5250%
Ailment Threshold
5250%
Résistance
Damage
300%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
Expérience
300%
Model Size
100%
Type
DeepwaterEelBossRiderFake
Metadata
EelBossRiderFake
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DeepwaterLeague/EelBossRiderFake"] = {
fireResist = 50,
coldResist = 50,
lightningResist = 50,
chaosResist = 30,
name = "Velka, the Tide Witch",
life = 52.5,
damage = 3,
damageSpread = 0,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
| Family | CannotBeSlowedBelowValue |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Vitesse |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | monstre (3) |
| GenerationType | Unique (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Velka, la Sorcière des marées Text Audio /203
| Nom |
|---|
| Embruns, que les flots vous engloutissent ! Bientôt, nous serons à nouveau maîtres des mers ! — Velka_Taunt |
| Ce butin appartient aux Selrance. Fuyez si vous tenez à la vie, si vous savez ce qui est bon pour vous. — Velka_Emerge_01_01 |
| Ce butin appartient aux Selrance. Fuyez si vous tenez à la vie, si vous savez ce qui est bon pour vous. — Velka_Emerge_01_02 |
| Pouah ! Sale avorton des mers. L'Omniflamme est à {nous !} — Velka_Emerge_A |
| Je vais vous l'arracher de la peau ! — Velka_Emerge_B_Random |
| Je vais vous l'arracher de la peau ! — Velka_Emerge_B |
| Cela appartient aux Selrances… — Velka_Transform_A |
| Fuyez si vous tenez à la vie, si vous savez ce qui est bon pour vous. — Velka_Transform_B |
| L'appel de Crochembrun ! — Velka_WaterSpit_Random |
| L'appel de Crochembrun ! — Velka_WaterSpit_2 |
| L'appel de Crochembrun ! — Velka_WaterSpit_3 |
| La fureur de la tempête ! — Velka_WaterSpit_4 |
| La fureur de la tempête ! — Velka_WaterSpit_5 |
| La fureur de la tempête ! — Velka_WaterSpit_6 |
| Qu'la mer vous engloutisse ! — Velka_WaterSpit_7 |
| Qu'la mer vous engloutisse ! — Velka_WaterSpit_8 |
| Qu'la mer vous engloutisse ! — Velka_WaterSpit_9 |
| Je vais vous écraser ! — Velka_BodySlamEel_Random |
| Je vais vous écraser ! — Velka_BodySlamEel_2 |
| Je vais vous écraser ! — Velka_BodySlamEel_3 |
| Rien d'autre qu'un moucheron ! — Velka_BodySlamEel_4 |
| Rien d'autre qu'un moucheron ! — Velka_BodySlamEel_5 |
| Rien d'autre qu'un moucheron ! — Velka_BodySlamEel_6 |
| Hors de ma vue ! — Velka_BodySlamEel_7 |
| Hors de ma vue ! — Velka_BodySlamEel_8 |
| Hors de ma vue ! — Velka_BodySlamEel_9 |
| Craignez la tempête ! — Velka_LightningSurge_Random |
| Craignez la tempête ! — Velka_LightningSurge_2 |
| Craignez la tempête ! — Velka_LightningSurge_3 |
| J'vous ai assez mis en garde ! — Velka_LightningSurge_4 |
| J'vous ai assez mis en garde ! — Velka_LightningSurge_5 |
| J'vous ai assez mis en garde ! — Velka_LightningSurge_6 |
| À mort… maintenant ! — Velka_LightningSurge_7 |
| À mort… maintenant ! — Velka_LightningSurge_8 |
| À mort… maintenant ! — Velka_LightningSurge_9 |
| Trop rapide pour vous ! — Velka_EelRiderLeap_Random |
| Trop rapide pour vous ! — Velka_EelRiderLeap_2 |
| Trop rapide pour vous ! — Velka_EelRiderLeap_3 |
| Haha ! Trop rapide ! — Velka_EelRiderLeap_4 |
| Haha ! Trop rapide ! — Velka_EelRiderLeap_5 |
| Haha ! Trop rapide ! — Velka_EelRiderLeap_6 |
| Bond fulgurant ! — Velka_EelRiderLeap_7 |
| Bond fulgurant ! — Velka_EelRiderLeap_8 |
| Bond fulgurant ! — Velka_EelRiderLeap_9 |
| Assoiffé ? Vous ne le serez point ! — Velka_WaterJet_Random |
| Assoiffé ? Vous ne le serez point ! — Velka_WaterJet_2 |
| Assoiffé ? Vous ne le serez point ! — Velka_WaterJet_3 |
| Noyez-vous dedans ! — Velka_WaterJet_4 |
| Noyez-vous dedans ! — Velka_WaterJet_5 |
| Noyez-vous dedans ! — Velka_WaterJet_6 |
| Éclatez-les ! — Velka_WaterJet_7 |
| Éclatez-les ! — Velka_WaterJet_8 |
| Éclatez-les ! — Velka_WaterJet_9 |
| Encerclez-les ! — Velka_LightningSpit_Random |
| Encerclez-les ! — Velka_LightningSpit_2 |
| Encerclez-les ! — Velka_LightningSpit_3 |
| Vous ne pourrez vous échapper éternellement ! — Velka_LightningSpit_4 |
| Vous ne pourrez vous échapper éternellement ! — Velka_LightningSpit_5 |
| Vous ne pourrez vous échapper éternellement ! — Velka_LightningSpit_6 |
| Gare où vous mettez les pieds ! Haha ! — Velka_LightningSpit_7 |
| Gare où vous mettez les pieds ! Haha ! — Velka_LightningSpit_8 |
| Cressie ! Attrape-les ! — Velka_ReEmerge_Random |
| Cressie ! Attrape-les ! — Velka_ReEmerge_2 |
| Cressie ! Attrape-les ! — Velka_ReEmerge_3 |
| Montrons-leur de quel bois on se chauffe. — Velka_ReEmerge_4 |
| Montrons-leur de quel bois on se chauffe. — Velka_ReEmerge_5 |
| Montrons-leur de quel bois on se chauffe. — Velka_ReEmerge_6 |
| Vous allez le sentir passer. — Velka_ReEmerge_07_DNU |
| Vous allez le sentir passer. — Velka_ReEmerge__08_DNU |
| Vous allez le sentir passer. — Velka_ReEmerge_09_DNU |
| Cressie, les dents ! — Velka_Bite_Random |
| Cressie, les dents ! — Velka_Bite_2 |
| Cressie, les dents ! — Velka_Bite_3 |
| Attention maintenant ! — Velka_Bite_4 |
| Attention maintenant ! — Velka_Bite_5 |
| Attention maintenant ! — Velka_Bite_6 |
| Cressie, croque ! — Velka_Bite_7 |
| Cressie, croque ! — Velka_Bite_8 |
| Cressie, croque ! — Velka_Bite_9 |
| Cressie, croque ! — Velka_Bite_10 |
| Cressie, écrase ! — Velka_BodySlam_Random |
| Cressie, écrase ! — Velka_BodySlam_2 |
| Cressie, écrase ! — Velka_BodySlam_3 |
| Cressie, attrape-les ! — Velka_BodySlam_4 |
| Cressie, attrape-les ! — Velka_BodySlam_5 |
| Cressie, attrape-les ! — Velka_BodySlam_6 |
| Cressie, vas-y ! — Velka_BodySlam_7 |
| Cressie, vas-y ! — Velka_BodySlam_8 |
| Cressie, vas-y ! — Velka_BodySlam_9 |
| Chope-le ! — Velka_Arc_Random |
| Chope-le ! — Velka_Arc_2 |
| Chope-le ! — Velka_Arc_3 |
| Carreau foudroyant ! — Velka_Arc_4 |
| Carreau foudroyant ! — Velka_Arc_5 |
| Carreau foudroyant ! — Velka_Arc_6 |
| Par le fond ! — Velka_CastWave_Random |
| Par le fond ! — Velka_CastWave_2 |
| Par le fond ! — Velka_CastWave_3 |
| Déflagration ! — Velka_CastWave_4 |
| Déflagration ! — Velka_CastWave_5 |
| Déflagration ! — Velka_CastWave_6 |
| Attrape ! — Velka_CastWave_7 |
| Attrape ! — Velka_CastWave_8 |
| Attrape ! — Velka_CastWave_9 |
| Prenez ça ! — Velka_LightningBolt_Random |
| Prenez ça ! — Velka_LightningBolt_2 |
| Prenez ça ! — Velka_LightningBolt_3 |
| Restez juste là… — Velka_LightningBolt_4 |
| Restez juste là… — Velka_LightningBolt_5 |
| Restez juste là… — Velka_LightningBolt_6 |
| Affrontez ma puissance ! — Velka_LightningLash_Random |
| Affrontez ma puissance ! — Velka_LightningLash_2 |
| Affrontez ma puissance ! — Velka_LightningLash_3 |
| Que Crochembrun vous maudisse ! — Velka_LightningLash_4 |
| Que Crochembrun vous maudisse ! — Velka_LightningLash_5 |
| Que Crochembrun vous maudisse ! — Velka_LightningLash_6 |
| Fouet d'éclair ! — Velka_LightningLash_7 |
| Fouet d'éclair ! — Velka_LightningLash_8 |
| Fouet d'éclair ! — Velka_LightningLash_9 |
| J'ai quelqu'chose pour vous. — Velka_ChannelStart_Random |
| J'ai quelqu'chose pour vous. — Velka_ChannelStart_2 |
| J'ai quelqu'chose pour vous. — Velka_ChannelStart_3 |
| J'ai quelqu'chose pour vous. — Velka_ChannelStart_4 |
| Maintenant ! — Velka_ChannelStart_5 |
| Maintenant ! — Velka_ChannelStart_6 |
| Maintenant ! — Velka_ChannelStart_7 |
| Affrontez la puissance des Selrances ! — Velka_StormCall_Random |
| Affrontez la puissance des Selrances ! — Velka_StormCall_2 |
| Il y a plus de cela que vous ne le pensez ! — Velka_StormCall_3 |
| Il y a plus de cela que vous ne le pensez ! — Velka_StormCall_4 |
| Il y a plus de cela que vous ne le pensez ! — Velka_StormCall_5 |
| V'voulez voir la botte secrète de Crochembrun ? — Velka_StormCall_6 |
| V'voulez voir la botte secrète de Crochembrun ? — Velka_StormCall_7 |
| Assez ! — Velka_DefensiveCurl_Random |
| Assez ! — Velka_DefensiveCurl_2 |
| Assez ! — Velka_DefensiveCurl_3 |
| Ni maintenant, ni jamais ! — Velka_DefensiveCurl_4 |
| Ni maintenant, ni jamais ! — Velka_DefensiveCurl_5 |
| Ni maintenant, ni jamais ! — Velka_DefensiveCurl_6 |
| On ne peut m'encercler ! — Velka_QuickLeap_Random |
| On ne peut m'encercler ! — Velka_QuickLeap_2 |
| On ne peut m'encercler ! — Velka_QuickLeap_3 |
| Regardez un peu ça ! — Velka_QuickLeap_4 |
| Regardez un peu ça ! — Velka_QuickLeap_5 |
| Regardez un peu ça ! — Velka_QuickLeap_6 |
| Même pas de près ! — Velka_QuickLeap_7 |
| Même pas de près ! — Velka_QuickLeap_8 |
| Même pas de près ! — Velka_QuickLeap_9 |
| Donnez-moi votre sang ! — Velka_Multistab_Random |
| Donnez-moi votre sang ! — Velka_Multistab_2 |
| Donnez-moi votre sang ! — Velka_Multistab_3 |
| Oui oui oui ! — Velka_Multistab_4 |
| Oui oui oui ! — Velka_Multistab_5 |
| Oui oui oui ! — Velka_Multistab_6 |
| À mort à mort à mort ! — Velka_Multistab_7 |
| À mort à mort à mort ! — Velka_Multistab_8 |
| À mort à mort à mort ! — Velka_Multistab_9 |
| Éloignez-vous de moi ! — Velka_CurlMultistab_Random |
| Éloignez-vous de moi ! — Velka_CurlMultistab_2 |
| Éloignez-vous de moi ! — Velka_CurlMultistab_3 |
| Reculez ! — Velka_CurlMultistab_4 |
| Reculez ! — Velka_CurlMultistab_5 |
| Reculez ! — Velka_CurlMultistab_6 |
| J'vous ai eu ! — Velka_CurlMultistab_7 |
| J'vous ai eu ! — Velka_CurlMultistab_8 |
| J'vous ai eu ! — Velka_CurlMultistab_9 |
| Je ne me laisserai pas abattre par {vous} ! — Velka_Warcry_Random |
| Je {ne} me laisserai pas abattre par vous ! — Velka_Warcry_2 |
| Je ne me laisserai pas abattre par {vous} ! — Velka_Warcry_3 |
| Vous n'avez pas encore rencontré ma véritable puissance ! — Velka_Warcry_4 |
| Vous n'avez pas encore rencontré ma véritable puissance ! — Velka_Warcry_5 |
| Vous n'avez pas encore rencontré ma véritable puissance ! — Velka_Warcry_6 |
| Sombres forces de la mer, venez à mon aide ! — Velka_Warcry_7 |
| Sombres forces de la mer, venez à mon aide ! — Velka_Warcry_8 |
| Sombres forces de la mer, venez à mon aide ! — Velka_Warcry_9 |
| J'espère que vous avez le pied marin ! — Velka_BarnacleCascade_Random |
| J'espère que vous avez le pied marin ! — Velka_BarnacleCascade_2 |
| J'espère que vous avez le pied marin ! — Velka_BarnacleCascade_3 |
| Vague écrasante ! — Velka_BarnacleCascade_4 |
| Vague écrasante ! — Velka_BarnacleCascade_5 |
| Vague écrasante ! — Velka_BarnacleCascade_6 |
| Mâchoires des profondeurs ! — Velka_BarnacleCascade_7 |
| Mâchoires des profondeurs ! — Velka_BarnacleCascade_8 |
| Mâchoires des profondeurs ! — Velka_BarnacleCascade_9 |
| Cressie ! Non… — Velka_CressieDeath_Random |
| Cressie ! — Velka_CressieDeath_2 |
| Cressie ! Non… — Velka_CressieDeath_3 |
| Velka_DeathEffort_Random — Velka_DeathEffort_Random |
| Velka_DeathEffort_2 — Velka_DeathEffort_2 |
| Velka_DeathEffort_3 — Velka_DeathEffort_3 |
| Velka_DeathEffort_4 — Velka_DeathEffort_4 |
| J'aurai ma revanche… — Velka_DeathShort_Random |
| J'aurai ma revanche… — Velka_DeathShort_2 |
| Rien ne disparaît à jamais… j'aurai ma revanche… — Velka_Death_Random |
| Rien ne disparaît à jamais… j'aurai ma revanche… — Velka_Death_2 |
| Cressie ! Non… Je suis… désolée… — Velka_Death_3 |
| Cressie ! Non… Je suis… désolée… — Velka_Death_4 |
| Je vais mettre votre petit esprit au travail dans ce cas. — Velka_PlayerDies_Random |
| Je vais mettre votre petit esprit au travail dans ce cas. — Velka_PlayerDies_2 |
| Je vais mettre votre petit esprit au travail dans ce cas. — Velka_PlayerDies_3 |
| Val avait juste à {demander}. C'est du code Embrun. J'aurais partagé. — Velka_PlayerDies_4 |
| Val avait juste à {demander}. C'est du code Embrun. J'aurais partagé. — Velka_PlayerDies_5 |
| Val avait juste à {demander}. C'est du code Embrun. J'aurais partagé. — Velka_PlayerDies_6 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























