예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
불타는 활잡이
고개
죄수의 문
죽음의 방
막힌 전시관
Burning Bowman

불타는 활잡이

SpectreY
Area고개 죄수의 문 죽음의 방 막힌 전시관
Mod언데드
Tagsranged, bones, undead, skeleton, not_str, not_int
Damage120%
생명력96%
Ailment Threshold96%
치명타 확률5%
TypeSkeletonRanged
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.29 Second
Damage Spread20%
회피+10%
정확도+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterBurningArrow
firearrow
불타는 화살
Burning Arrow. 화염 피해를 주는 불타는 화살을 발사합니다. 적이 점화될 경우 지속시간 동안 추가로 디버프를 유발해 점화 규모에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며, 디버프는 적 하나당 최대 5회까지 중첩됩니다.
주는 피해 33% 증폭
50%의 확률로 적을 점화
화상 피해 50% 증가
물리 피해 25% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
주는 공격 피해 7.5% 증폭

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Duration: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84불타는 활잡이345031475.61.297314162659403000400

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterBurningArrow
firearrow
불타는 화살
Burning Arrow. 화염 피해를 주는 불타는 화살을 발사합니다. 적이 점화될 경우 지속시간 동안 추가로 디버프를 유발해 점화 규모에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며, 디버프는 적 하나당 최대 5회까지 중첩됩니다.
주는 피해 33% 증폭
50%의 확률로 적을 점화
화상 피해 50% 증가
물리 피해 25% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
주는 공격 피해 7.5% 증폭

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Duration: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82불타는 활잡이309021316.31.296081144258740000400

MeleeAtAnimationSpeed
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기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterBurningArrow
firearrow
불타는 화살
Burning Arrow. 화염 피해를 주는 불타는 화살을 발사합니다. 적이 점화될 경우 지속시간 동안 추가로 디버프를 유발해 점화 규모에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며, 디버프는 적 하나당 최대 5회까지 중첩됩니다.
주는 피해 33% 증폭
50%의 확률로 적을 점화
화상 피해 50% 증가
물리 피해 25% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
주는 공격 피해 7.5% 증폭

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Duration: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78불타는 활잡이239121045.11.294097113287537000400

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterBurningArrow
firearrow
불타는 화살
Burning Arrow. 화염 피해를 주는 불타는 화살을 발사합니다. 적이 점화될 경우 지속시간 동안 추가로 디버프를 유발해 점화 규모에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며, 디버프는 적 하나당 최대 5회까지 중첩됩니다.
주는 피해 33% 증폭
50%의 확률로 적을 점화
화상 피해 50% 증가
물리 피해 25% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
주는 공격 피해 7.5% 증폭

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Duration: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73불타는 활잡이17765779.61.29260783486244000400

MeleeAtAnimationSpeed
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기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterBurningArrow
firearrow
불타는 화살
Burning Arrow. 화염 피해를 주는 불타는 화살을 발사합니다. 적이 점화될 경우 지속시간 동안 추가로 디버프를 유발해 점화 규모에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며, 디버프는 적 하나당 최대 5회까지 중첩됩니다.
주는 피해 33% 증폭
50%의 확률로 적을 점화
화상 피해 50% 증가
물리 피해 25% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
주는 공격 피해 7.5% 증폭

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Duration: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68불타는 활잡이12921578.31.29165361275149000400

MeleeAtAnimationSpeed
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기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
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MonsterBurningArrow
firearrow
불타는 화살
Burning Arrow. 화염 피해를 주는 불타는 화살을 발사합니다. 적이 점화될 경우 지속시간 동안 추가로 디버프를 유발해 점화 규모에 기반한 화상 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 피해 속성 부여에 영향을 받지 않으며, 디버프는 적 하나당 최대 5회까지 중첩됩니다.
주는 피해 33% 증폭
50%의 확률로 적을 점화
화상 피해 50% 증가
물리 피해 25% 증가
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
주는 공격 피해 7.5% 증폭

skill_can_fire_arrows Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanTrap SkillCanMine FireSkill Type53 Duration Triggerable
Duration: 4 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
47불타는 활잡이5825192.71.2953715752149000200
Melee6OnlyLastTarget
Melee 3
BurningArrow30OnlyLastTarget
Flee12NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowBurningArrow"] = {
    name = "Burning Bowman",
    life = 0.96,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.29,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "MonsterBurningArrow",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
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    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterBurningArrow"] = {
    name = "Burning Arrow",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a burning arrow that deals fire damage. If it ignites an enemy, it will also inflict an additional debuff for a duration, dealing burning damage based on the magnitude of the ignite. This damage is not affected by your damage modifiers. Up to five of these debuffs can apply simultaneously to an enemy.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "burn_damage_+%",
        "physical_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "skill_can_fire_arrows",
    },
    levels = {
        [1] = {37, 50, 50, 25, 100, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {33, 50, 50, 25, 100, baseMultiplier = 1.075, levelRequirement = 45, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}