Arcebispo Geofri, o Confundido
Morto-vivo
Área: Cripta Nível 2
Anti-Maldições
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Archbishop Geofri the Abashed
Spectre | N |
---|---|
Area | Cripta Nível 2 |
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, cursing_monster, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement |
Vida
200%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
200%
Resistência
0 85 0 0
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonBoss
Metadata
SkeletonBossMelee
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
18
Vida
346
Armadura
482
Evasão
493
Escudo de Energia
0
Damage
43
Dano Mágico
43
Precisão
34
Attack Time
1.605
Experiência
596
Ailment Threshold
346
Chill
1
Shock
1
Brittle
6
Scorch
1
Sap
3
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 34–51
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.605 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SkeletonVulnerability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Vulnerabilidade
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento.
Duração base é de 10 segundos
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
SkeletonTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Grilhões Temporais
Tempo de Conjuração: 0.67 seg
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton" Render { //turn_duration = 0.35 } Targetable { no_highlight = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMelee"] = { name = "Archbishop Geofri the Abashed", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 85, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "SkeletonTemporalChains", "SkeletonVulnerability", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonTemporalChains"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.67, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4000, -20, -25, -10, 9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonVulnerability"] = { name = "Vulnerability", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "physical_damage_taken_+%", "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {10000, 50, 20, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Anti-Maldições
Id | MonsterImplicitHexproof |
---|---|
Family | MonsterImmuneToCurses |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster curse |
monster casts vulnerability curse text [1]
Id | MonsterCastsVulnerabilityCurseText |
---|---|
Family | MonsterCastsVulnerabilityCurseText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster casts temporal chains text [1]
Id | MonsterCastsTemporalChainsText |
---|---|
Family | MonsterCastsTemporalChainsText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
Id | MonsterCurseCastSpeedPenalty |
---|---|
Family | MonsterCurseCastSpeed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed curse |
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Id | MonsterAttackBlock40Bypass10_ |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Arcebispo Geofri, o Confundido
Morto-vivo
Anti-Maldições
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Archbishop Geofri the Abashed
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, bone_armour, bones, cursing_monster, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, undead, very_slow_movement |
Vida
200%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
200%
Resistência
0 85 0 0
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonBoss
Metadata
SkeletonBossMeleeStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
12,867
Armadura
43,185
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
747
Dano Mágico
747
Precisão
290
Attack Time
1.605
Experiência
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 598–897
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.605 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SkeletonVulnerability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Vulnerabilidade
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento.
Duração base é de 10 segundos
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
SkeletonTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Grilhões Temporais
Tempo de Conjuração: 0.67 seg
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Targetable { no_highlight = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMeleeStandalone"] = { name = "Archbishop Geofri the Abashed", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 85, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "SkeletonTemporalChains", "SkeletonVulnerability", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonTemporalChains"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.67, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4000, -20, -25, -10, 9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonVulnerability"] = { name = "Vulnerability", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "physical_damage_taken_+%", "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {10000, 50, 20, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Anti-Maldições
Id | MonsterImplicitHexproof |
---|---|
Family | MonsterImmuneToCurses |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster curse |
monster casts vulnerability curse text [1]
Id | MonsterCastsVulnerabilityCurseText |
---|---|
Family | MonsterCastsVulnerabilityCurseText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster casts temporal chains text [1]
Id | MonsterCastsTemporalChainsText |
---|---|
Family | MonsterCastsTemporalChainsText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
Id | MonsterCurseCastSpeedPenalty |
---|---|
Family | MonsterCurseCastSpeed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed curse |
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Id | MonsterAttackBlock40Bypass10_ |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Arcebispo Geofri, o Confundido
Morto-vivo
Anti-Maldições
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
monster casts vulnerability curse text [1]
monster casts temporal chains text [1]
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Archbishop Geofri the Abashed
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, cursing_monster, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement |
Vida
200%
Armadura
+50%
Ailment Threshold
200%
Resistência
0 85 0 0
Damage
200%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
140%
Type
SkeletonBoss
Metadata
SkeletonBossMeleeRevive
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
12,867
Armadura
43,185
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
747
Dano Mágico
747
Precisão
290
Attack Time
1.605
Experiência
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 598–897
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.605 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
SkeletonVulnerability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Vulnerabilidade
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento.
Duração base é de 10 segundos
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
SkeletonTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Grilhões Temporais
Tempo de Conjuração: 0.67 seg
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Skeletons/Skeleton" Render { //turn_duration = 0.35 } Targetable { no_highlight = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBossMeleeRevive"] = { name = "Archbishop Geofri the Abashed", life = 2, fireResist = 0, coldResist = 85, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.605, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "SkeletonTemporalChains", "SkeletonVulnerability", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonTemporalChains"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.67, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4000, -20, -25, -10, 9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonVulnerability"] = { name = "Vulnerability", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "physical_damage_taken_+%", "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {10000, 50, 20, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Anti-Maldições
Id | MonsterImplicitHexproof |
---|---|
Family | MonsterImmuneToCurses |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster curse |
monster casts vulnerability curse text [1]
Id | MonsterCastsVulnerabilityCurseText |
---|---|
Family | MonsterCastsVulnerabilityCurseText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster casts temporal chains text [1]
Id | MonsterCastsTemporalChainsText |
---|---|
Family | MonsterCastsTemporalChainsText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Habilidades Maldições tem Velociade de Conjuração reduzida em 80%
Id | MonsterCurseCastSpeedPenalty |
---|---|
Family | MonsterCurseCastSpeed |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster speed curse |
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Id | MonsterAttackBlock40Bypass10_ |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 4500%
Id | MonsterQuestBossAct2 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
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